[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 472 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 01-04-2012 à 19:34:27    

Reprise du message précédent :

yiipaa a écrit :

p*tain de bug de quête  :fou:
je suis à Fordhiver, avec l'archimage et le thalmor, mission: Les meilleures intentions, étape: parlez à Quaranir (ça doit être la 4ème étape je crois)
le temps s'est donc arrêté, mais Quaranir n'apparaît pas  [:raziell] et impossible de sortir de là...
alors entretemps, soit j'ai peut être vendu/stocké un truc qu'il ne fallait pas ou que je n'ai pas sur moi;
soit je dois faire une quête ou j'sais pas trop, bref c'est la maymayrde :/
 
dernière solution, j'ai cru entendre qu'on pouvait annuler ou forcer la validation d'une quête via la console..
Quelqu'un peut m'aider ? :??:


 
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Good_Intentions
 
"When you enter the Arch-Mage's quarters and go upstairs, time may stop yet Quaranir is not there, and you're stuck forever. On the PC, simply open up the console command and manually advance via setstage MG04 40."


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
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Marsh Posté le 01-04-2012 à 19:34:27   

Reply

Marsh Posté le 02-04-2012 à 13:20:48    

exactement tout à fait c'était ça :jap:


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Wait looping...
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Marsh Posté le 05-04-2012 à 16:48:58    

bon ben rebelote, on change pas un loser qui perd s'pas?  [:tinostar]  
à la quête "l'entreprise d'Arniel" on me demande d'aller chercher un bâton de( :??: ) Grotte de l'Avalanche.
Malheureusement, cela ne pointe sur rien.. je me suis quand même rendu à une grotte qui porte ce nom mais évidemment, je n'y ai trouvé que des cure-dents,
et j'n'arrive pas à trouver mon bonheur sur uesp.net :/
obiwan..  [:agkklr]


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Wait looping...
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Marsh Posté le 05-04-2012 à 19:07:25    

player.additem 0006a093 1  
 
à donner à Enthir, l'elfe des bois du collège
 
 
note que le bug n'est pas renseigné, sinon tu peux te débrouiller avec les étapes de http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:St [...] _of_Tandil


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Marsh Posté le 08-04-2012 à 11:13:45    

Hello,
je reviens sur Skyrim et je souhaite terminer la quête a Markarth

Spoiler :

et la conspiration des parjures.
Apparement c'est un bug rencontré par beaucoup sur le net mais point de soluce.
Margreth ne veut pas bouger de la taverne et le marquage au dessus d'elle est toujours present et Eltrys mort dans l'autel mais les gardes ne m'arretes pas.

 

Y'a une solution ?? ou on dit attendre un enieme patch ??

Message cité 1 fois
Message édité par tomcat8390 le 08-04-2012 à 11:14:08

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Molette si t pas jouasse.
Reply

Marsh Posté le 08-04-2012 à 12:00:25    

tomcat8390 a écrit :

Hello,
je reviens sur Skyrim et je souhaite terminer la quête a Markarth

Spoiler :

et la conspiration des parjures.
Apparement c'est un bug rencontré par beaucoup sur le net mais point de soluce.
Margreth ne veut pas bouger de la taverne et le marquage au dessus d'elle est toujours present et Eltrys mort dans l'autel mais les gardes ne m'arretes pas.


 
Y'a une solution ?? ou on dit attendre un enieme patch ??


 
Sois plus précis, dis ce qu'il y'a décrit dans le journal.  
 
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Th [...] Conspiracy


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Marsh Posté le 08-04-2012 à 13:56:27    

Voici le contenu de mon journal :

Spoiler :

Rejoigner l'autel
Trouver une preuve Margret
Trouver une preuve Weylin
Adressez vous Margret (falcutatif)   (non fait)
Trouver une preuve Thonar
Cle de la chambre de Weylin           (non fait)
Lisez le mot
Decouvrez qui est N
Trouver une preuve contre Nepsos
Retournez voir Eltrys


 
Et donc je suis bloqué quand je reviens voir Eltrys a l'autel .
 


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Molette si t pas jouasse.
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Marsh Posté le 08-04-2012 à 14:15:32    

tu as l'air d'être dans un de ces trois cas de figure, plutôt le second:
 
    If the Markarth Guards do not warn you off after having investigated the Inn for Eltrys and you get stuck (Guards won't arrest you) when returning to him after finding out all you can about the Conspiracy, if you wander the streets and do meet the Guard who warns you off and then returning to the Temple, you will still get arrested (or attempted to get arrested).
 
    It is possible for two guards and an imperial soldier to spawn at the Shrine of Talos instead of three guards, with the middle guard being replaced by the imperial soldier. The imperial soldier will not give dialog options that allow the completion of the quest, instead preferring to talk about the war. The other guards will not initiate dialog. There is no way to complete this quest by being framed for the murder of Eltrys and sent to prison in this case.
 
    If you give Margret's journal to Eltrys before leaving the Shrine of Talos and immediately after taking the quest, it will be bugged when re-entering the temple of talos to return the clues you found. There will only be two guards and if you talk to the one on the right, he talks as if he is guarding a dwemer museum and will not initiate any conversation about the murder.
 
 
tu as combien de gardes dans le temple ?


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Marsh Posté le 08-04-2012 à 15:01:51    

Si je me souviens bien 2 plus un gradé qui s'en va quand j'arrive.
Si je fais confiance a mon anglais ca serait le 2eme paragraphe du dessus.


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Molette si t pas jouasse.
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Marsh Posté le 09-04-2012 à 01:16:05    

Je viens de lancer une partie pour la première fois depuis la 1.5 et... le jeu est complètement pété  [:tim_coucou] les ombres bougent de manière aberrante en fonction de l'angle de vue et tous les objets dynamiques sont entourés d'un halo blanchâtre. J'ai pas pu passer le prologue à Helgen tellement ça m'a niqué les yeux

Reply

Marsh Posté le 09-04-2012 à 01:16:05   

Reply

Marsh Posté le 09-04-2012 à 05:56:10    

Drapal, je viens de chopper le jeu sur conseil d'un ami.
Je découvre complètement le style, et pour le moment je suis bluffé :o

Reply

Marsh Posté le 09-04-2012 à 07:13:21    

louyseiz a écrit :

Drapal, je viens de chopper le jeu sur conseil d'un ami.
Je découvre complètement le style, et pour le moment je suis bluffé :o


J'ai aussi été bluffé cet hiver => 400 heures de jeu en 2 mois.  :ouch:  :love:  :pt1cable:

 

Je me suis fait une putain d'immersion totale de la mort qui tue.   [:cerveau lent] [:diskobeck]
 
nb : mais je n'y ai pas touché depuis 2 mois.

Message cité 1 fois
Message édité par CAMPEDEL le 09-04-2012 à 07:18:24

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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
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Marsh Posté le 09-04-2012 à 14:24:25    

CAMPEDEL a écrit :


J'ai aussi été bluffé cet hiver => 400 heures de jeu en 2 mois.  :ouch:  :love:  :pt1cable:  
 
Je me suis fait une putain d'immersion totale de la mort qui tue.   [:cerveau lent] [:diskobeck]  
 
nb : mais je n'y ai pas touché depuis 2 mois.


 
400 !!! C'est un peu too much (j'espere).
J'en suis vraiment au tout debut, mais j'avoue que j'ai juste envie de me barrer du taf pour aller errer dans ce monde...

Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 00:59:16    

louyseiz a écrit :


400 !!! C'est un peu too much (j'espere).


Célibataire et en inter-contrat à ce moment là. => juste parfait pour faire le vrai nolife !  :lol:  :lol:  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  

Citation :


J'en suis vraiment au tout debut, mais j'avoue que j'ai juste envie de me barrer du taf pour aller errer dans ce monde...


Bah voilà.  :D  :lol:


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 09:17:24    

petit conseil pour ceux qui veulent prendre part à la guerre civile, que ça soit coté sombrage ou impérial n'attendez pas pour faire les quetes et les différentes batailles.... au dela du lvl15 on one-shoot les soldats et les bataille n'ont plus aucun interet vu qu'ils portent toujours le même équipement bofbof.  
donc aucun challenge et on s'ennuie.


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 12:07:22    

mandagor a écrit :

petit conseil pour ceux qui veulent prendre part à la guerre civile, que ça soit coté sombrage ou impérial n'attendez pas pour faire les quetes et les différentes batailles.... au dela du lvl15 on one-shoot les soldats et les bataille n'ont plus aucun interet vu qu'ils portent toujours le même équipement bofbof.  
donc aucun challenge et on s'ennuie.


Ca serait un bug du scaling des gardes et soldats qui marche mal il parrait. Corrigé dans le unofficial skyrim patch entre autre.

Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 12:49:23    

Je confirme j'ai commencé hier coté Sombrage, et étant level 22 je me fais sacrément chier...


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 13:01:06    

Bon je confirme, c'est bien un des fix du patch non officiel.
 
Pour ceux qui veulent essayer voir si ça rend les combats de siège plus intéressants : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] /?id=21296

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Marsh Posté le 10-04-2012 à 13:24:02    

Je vais tester ce soir tiens... Par contre ça ne pose pas de soucis d'installer le PNO sur une partie déjà commencée ?


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 13:54:49    

Bon après 3 run et 260 heures de jeu je viens de replonger suite à l'installation des textures HD ...  [:lovetarte:5]  
 
Ca vaut quoi les mods disponibles sur steam, c'est pareil que ce qu'on peut avoir sur nexus ou bien ?

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Marsh Posté le 10-04-2012 à 13:59:53    

C'est les mêmes mods mais la méthode d'installation marche quand elle veut. Mieux vaut le faire à la mano ou avec le soft du nexus.


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 15:06:25    

pesos a écrit :

C'est les mêmes mods mais la méthode d'installation marche quand elle veut. Mieux vaut le faire à la mano ou avec le soft du nexus.


Euh, ça marche très bien chez moi :o Et ça autoupdate. Bref c'est pratique.
 
Pour installer le PNO sur une partie commencée, dur à dire. Je suppose que certains bugs déjà activés ne seront pas corrigé. Le mieux c'est de le tenter voir. Et de desactiver le mod s'il y a un problème.

Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 15:15:51    

Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 15:17:40    

Kristoph a écrit :


Euh, ça marche très bien chez moi :o Et ça autoupdate. Bref c'est pratique.


 
Oui c'est pratique... Quand ça marche. Perso une fois sur 2 ça me met une erreur comme quoi il ne peut pas télécharger le mod. Du coup je préfère le faire à la main :)


Message édité par pesos le 10-04-2012 à 15:17:48

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Marsh Posté le 10-04-2012 à 15:36:10    


patch non officiel


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Marsh Posté le 10-04-2012 à 16:30:17    

Y'a des combats intéressants dans Skyrim ?  :ange:  
 
Quand j'ai commencé, je me faisais one-shot par tout ce qui bouge. Je passais mon temps à fuir; c'était plutôt frustrant. Ensuite j'ai choppé la Rose Sanguine et j'en ai abusé le temps de monter niveau 35-40. Et depuis je n'ai même plus l'impression de me battre. Je suis invisible, silencieux, je one-shot tout le monde avec des backstabs, et j'incinère des ennemis rendus fou par Mayhem. Brayf, need un gros patch qui rend tout plus dur.
 
Un nerf du perk "Impact" serait le bienvenu aussi. Car dès qu'un ennemi un peu plus résistant que la moyenne se pointe (un Dragon par exemple), il me suffit de spammer Firebolt (le 1er sort de feu, à mon niveau de j'ai pas la magicka pour regen en utilisant double Fireball) en double-cast et avec un peu de patience tout tombe sans même s'approcher de moi...


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Achats - Ventes - Feedbacks : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t23239416
Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 16:44:17    

Robbb a écrit :

Y'a des combats intéressants dans Skyrim ?  :ange:  
 
Quand j'ai commencé, je me faisais one-shot par tout ce qui bouge. Je passais mon temps à fuir; c'était plutôt frustrant. Ensuite j'ai choppé la Rose Sanguine et j'en ai abusé le temps de monter niveau 35-40. Et depuis je n'ai même plus l'impression de me battre. Je suis invisible, silencieux, je one-shot tout le monde avec des backstabs, et j'incinère des ennemis rendus fou par Mayhem. Brayf, need un gros patch qui rend tout plus dur.
 
Un nerf du perk "Impact" serait le bienvenu aussi. Car dès qu'un ennemi un peu plus résistant que la moyenne se pointe (un Dragon par exemple), il me suffit de spammer Firebolt (le 1er sort de feu, à mon niveau de j'ai pas la magicka pour regen en utilisant double Fireball) en double-cast et avec un peu de patience tout tombe sans même s'approcher de moi...


 
Wars in Skyrim et Deadly Dragons sont des mods sympas. Mais attention, pour le 1er faut avoir une bonne machine (il rajoute des ennemis) Il vaut mieux les installer avec le Nexus mod manager afin de choisir les options à l'installation.


Message édité par Profil supprimé le 20-04-2012 à 09:59:44
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Marsh Posté le 10-04-2012 à 19:22:04    

Wars in Skyrim est une merde qui fait planter et geler les PC depuis le dernier patch officiel. L'auteur a d'ailleurs jeté l'éponge et a demandé son propre ban de nexus pour qu'on lui foute totalement la paix.
 
Voici le lien nexus pour le patch non officiel: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=19


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
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Marsh Posté le 10-04-2012 à 20:28:36    

J'ai voulu me lancer dans un petit mod perso mais tant le TESC que les mesh qu'ils ont fait d'une pièce pour Skyrim font que c'est pénible au possible. Il faut vraiment maîtriser Nifskope et d'autrees outils genre Blender pour faire le moindre truc là où en étant débutant avec Nifskope on pouvait déjà faire des trucs sympa pour Oblivion.  
 
Du coup, ça ne m'étonne plus que les mods ne soient que des imports d'Oblivion ou des retexturing. Il n'y a pas beaucoup de nouvelles armures. Et chapeau bas à ceux qui ont réellement fait des créations indédites.


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Pour les futurs jeux, il y a les futures cartes graphiques...
Reply

Marsh Posté le 10-04-2012 à 21:28:03    

Toujours dans la serie "je decouvre le jeu", est-ce que c'est mon cote 'j'ai trop joue a GTA' qui me donne envie de tuer tout ce que je vois (araignees, renards, loups, humains...) ?
Ca peut etre penalisant ?

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Marsh Posté le 10-04-2012 à 22:19:12    

Araignées, loups, renards,... non :o humains, évite s'ils e sont pas hostiles (du genre bandits et autres couillon qui te saute sur la couenne :D) ... tu auras bien le temps d'en fracasser :D


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Gal.HFR
Reply

Marsh Posté le 11-04-2012 à 07:13:01    

Robbb a écrit :

Y'a des combats intéressants dans Skyrim ?  :ange:  
 
Quand j'ai commencé, je me faisais one-shot par tout ce qui bouge. Je passais mon temps à fuir; c'était plutôt frustrant. Ensuite j'ai choppé la Rose Sanguine et j'en ai abusé le temps de monter niveau 35-40. Et depuis je n'ai même plus l'impression de me battre. Je suis invisible, silencieux, je one-shot tout le monde avec des backstabs, et j'incinère des ennemis rendus fou par Mayhem. Brayf, need un gros patch qui rend tout plus dur.
 
Un nerf du perk "Impact" serait le bienvenu aussi. Car dès qu'un ennemi un peu plus résistant que la moyenne se pointe (un Dragon par exemple), il me suffit de spammer Firebolt (le 1er sort de feu, à mon niveau de j'ai pas la magicka pour regen en utilisant double Fireball) en double-cast et avec un peu de patience tout tombe sans même s'approcher de moi...


 
monter trop vite de niveau tue un peu trop le jeu car on trop vite grosbil à moins de monter avec eloquence, alchimie, alteration... ou de faire n'importe quoi ce qui au contraire te rends totalement minable face au monde de skyrim.
 
si tu veux pas t'ennuyer, evites de booster tes armures avec les perk enchantement+forge directement en les exploitant (monter forge à 100 avec que des dague en fer.... )  sinon tu deviens intuable mais utilises plutot les objets que tu trouves dans le jeu.
 
deadly dragon est un must have pour pas tuer les dragon en deux coup.
 
pour "impact" il est trop puissant, je croix qu'il existe un mod pour baisser son efficacité, encore que avec deadly dragon il va t'en falloir du temps pour dégommer un dragon avec des trait de feu :p
 
et augmente un peu la difficulté avec les options.


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Reply

Marsh Posté le 14-04-2012 à 09:53:31    

Salut, j'ai commencé Skyrim il y a quelques jours et j'aurais une question conçernant la progression des niveaux des mobs.
 
Si j'ai bien compris, on peut monter jusqu'au niveau 81, niveau ou on a toutes les compétences à 100/100.  
Les mobs prennent des niveaux en même temps que nous (à part certains mobs spécifiques je crois) pour ajuster la difficulté mais j'ai lu sur le net qu'ils étaient eux limités au niveau 50 ? ça me semble énorme l'écart avec un perso lvl81 non? ou alors on m'aurait menti  [:tchernobyll]  ?
 
autre chose, concrètement, ça change quoi quand on change le niveau de difficulté ? a ce que j'ai observé, les mobs ont l'air d'avoir plus de points de vie mais à part ça ?  
 
merci


Message édité par testo06 le 14-04-2012 à 09:55:10
Reply

Marsh Posté le 14-04-2012 à 11:40:49    

Ils tappent plus fort et toi moins fort :o


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Ci git une signature.
Reply

Marsh Posté le 14-04-2012 à 23:56:49    

Yop
 
Je me suis replongé dans skyrim :
J'ai torché la quête principale, celles de la confrérie noire et des voleurs.
 
Y'a t'il encore des choses sympa à faire ou ça consiste tuer les 3 bandits qui effraient le village de machin, tandis que bidule souhaite retrouver la pierre de schmurtz?
 
Sinon concernant les vampires : y'a une sorte de guilde ou ça reste des mobs tout le long du jeu?
 
Merci


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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 14:10:06    

Bonjour à tous,
 
je me suis mis à Skyrim il y a quelques temps et je trouve ça vraiment très sympa. Graphiquement c'est chouette malgré ma "vieille" machine, et le gameplay est pas trop mal (j'ai quelques soucis de raccourci mais bon, c'est plutôt simple dans l'ensemble :)). Alors qu'Oblivion m'avait un peu soulé (j'avais jamais trop compris le coup des compétences... là, c'est plus simple :p).
 
Par contre, j'ai un peu tendance à être parti dans tous les sens et je voulais du coup vous demander si ça ne risquait pas de poser de problème par la suite ? En fait, moi, ce qui m'amuse, c'est de me promener dans le coin pour découvrir les lieux et des objets sympas ^^
Je continue de temps en temps la quête principale pour comprendre un peu l'histoire, mais j'ai commencé à faire quelques missions pour les compagnons puis je suis passé sur des missions pour la guilde des voleurs en ce moment et j'ai aussi quelques quêtes que je fais en tombant sur des gens au hasard des rencontres.
 
Mais je me demande si il y a un cheminement conseillé pour profiter au max du jeu (j'entends par là faire le plus de quêtes possibles et trouver le plus d'objets possibles) ou est-ce que ça n'est pas important ?
 
Merci d'avance :jap:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 14:25:37    

lennelei a écrit :

Bonjour à tous,
Mais je me demande si il y a un cheminement conseillé pour profiter au max du jeu (j'entends par là faire le plus de quêtes possibles et trouver le plus d'objets possibles) ou est-ce que ça n'est pas important ?


Théoriquement, ce n'est pas important.
 
Par contre, il y a pas mal de bugs de quête, qui font qu'il est plutôt conseillé d'avoir la quête associée avant de faire un donjon. Si l'objectif est déjà atteint avant d'avoir la quête, il arrive qu'elle ne soit pas considérée comme validée et reste perpétuellement active dans le journal de quête.
Mais au niveau cheminement, le jeu peut être suivi par tous les côtés à la fois.


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 14:33:12    

Merci pour cette info, c'est cool :)
 
Par rapport aux "bugs", est-ce que tous les donjons sont liés à une quête, ou est-ce que certains sont là juste pour le plaisir de s'y balader ? :)

Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 15:23:07    

tu t'en fous, c'est pas quelque bug de quetes qui vont te pourrir le jeux.
avance comme il te plaira.
 
pour les quete dans le desordre, ça pose majoritairement pas de probleme hors exception mais ce n'est pas bloquant.
 


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 16:04:21    

cool ^^

Reply

Marsh Posté le 17-04-2012 à 16:08:58    

Juicy a écrit :

Yop
 
Je me suis replongé dans skyrim :
J'ai torché la quête principale, celles de la confrérie noire et des voleurs.
 
Y'a t'il encore des choses sympa à faire ou ça consiste tuer les 3 bandits qui effraient le village de machin, tandis que bidule souhaite retrouver la pierre de schmurtz?


 
Guilde des compagnons, Des mages, plus des quêtes à trouver un peu partout en causant aux gens et en explorant le monde. Après tu peux te faire des challenges comme trouver tous les masques, les cris, etc... Il y a de quoi faire ;)
 

Juicy a écrit :

Sinon concernant les vampires : y'a une sorte de guilde ou ça reste des mobs tout le long du jeu?


 
Non pas de guilde des vampires.
 

lennelei a écrit :

Merci pour cette info, c'est cool :)
 
Par rapport aux "bugs", est-ce que tous les donjons sont liés à une quête, ou est-ce que certains sont là juste pour le plaisir de s'y balader ? :)


 
Ils ne sont pas tous liés à une quête mais il y a des quêtes aléatoires. Par exemple quand tu demande dans un auberge si il n'y a pas du travail dans le coin, on va te filer un avis de recherche pour un chef bandit qui deviendra donc une quête de donjon.


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Marsh Posté le    

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