The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 456 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-02-2012 à 10:45:44
Sanglier a écrit : Tain'. J'adore la cuisine et l'alchimie. Vider les grottes et donjons de leurs aliments et champignons, faire sa cueillette dans la nature, chasser et faire sa petite popote... |
Autant l'alchimie j'aime vraiment bien, autant la cuisine je trouve ça bof, c'est une sorte de sous-alchimie en fait, c'est pas assez développé.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 10:47:28
Manque la compétence en faite.
Mais go faire la fondue, elle apporte quelques avantages temporaires.
(mais faut trouver des meule entière de fromage )
Marsh Posté le 16-02-2012 à 10:50:14
gliterr a écrit : |
Le pb c'est que je ne les ai pas supprimer par la console et qu'il ne sont pas dans mon inventaire.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 11:41:35
TenjO TengE a écrit : |
Oui. C'est surtout un petit émerveillement de ma part après avoir approché un chaudron fumant dans un camp de brigands que je venais d'éliminer et m'être rendu compte qu'on pouvait faire sa bouffe soi-même.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 12:18:02
Ca doit être que tu ne les a jamais trouvés, et qu'il te faut poursuivre la quète
Marsh Posté le 16-02-2012 à 13:04:29
Sanglier a écrit : |
Exactement comme moi! Ce fut une vraie découverte!
Par contre, je n'ai pas encore fait de fondue, alors que j'ai plein de meules de fromage. Je me demande quel ingrédient il faut d'autre que je n'ai pas. Je suis devenu le roi du ragout et de la soupe (pour lesquels je tombe toujours à court de tas de sel), mais pas de la fondue...
Marsh Posté le 16-02-2012 à 13:42:50
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Elsweyr_Fondue
en faite la meule est pas le plus dur xD
Marsh Posté le 16-02-2012 à 13:56:07
Puisque l'on est en plein dans les petits details, le moulin, il sert a quoi au juste ?
On ne peut rien moudre ?
Marsh Posté le 16-02-2012 à 14:08:44
Le moulin m'intrigue aussi: on peut l'activer, mais pourquoi faire?
Je crois bien n'avoir jamais trouvé de sucrelune, il faut trainer où pour en avoir? Dommage qu'il n'y ait pas d'arbre de compétence de cuisine, juste pour le fun...
Marsh Posté le 16-02-2012 à 14:12:22
D'après le wiki, ca a l'air plus facilement achetable que trouvable
Marsh Posté le 16-02-2012 à 14:53:47
Toujours dans les petits details, j'ai remarqué une souche d'arbre parcourue par des colonnes de fourmis, juste à la pointe de la langue de terre hebergeant la scierie de Rivebois.
Il me semble que c'est la seule souche ayant des fourmis ...
Marsh Posté le 16-02-2012 à 15:00:04
T'as essayé d'uriner dessus ?
Parait qu'en urinant avec son acolyte et en croisant les jets ca débloque une quête
Marsh Posté le 16-02-2012 à 15:02:12
Prosper Youplaboum a écrit : Le moulin m'intrigue aussi: on peut l'activer, mais pourquoi faire? Je crois bien n'avoir jamais trouvé de sucrelune, il faut trainer où pour en avoir? Dommage qu'il n'y ait pas d'arbre de compétence de cuisine, juste pour le fun... |
Le sucrelune peut se trouver chez tous les bons apothicaires de Skyrim. Bon, pas toujours, ça dépend des approvisonnements!
Sinon, on en trouve pas mal dans l'entrepôt de Faillaise, du côté des docks...
Marsh Posté le 16-02-2012 à 15:12:39
Les Khajiits en vendent régulièrement aussi. J'en ai pas vu des masses chez les apothicaires, par contre les petits campements de Khajiits ont très logiquement un stock assez bien approvisionné.
Edit : par apothicaire, je veux dire alchimiste, en fait.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 15:15:35
ordimans a écrit : T'as essayé d'uriner dessus ? |
Tu vas donner des idées aux modeurs qui nous lisent...
Sphinx314 a écrit : |
C'est pour ça que j'en ai jamais trouvé, je fais mes courses comme un clodo, je fais tous les tonneaux et les sacs que je croise sur ma route.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 15:36:24
ReplyMarsh Posté le 16-02-2012 à 16:10:18
Prosper Youplaboum a écrit : Le moulin m'intrigue aussi: on peut l'activer, mais pourquoi faire? |
En theorie, c'est pour le ble, j'ai deja tente de mettre du ble a la main sur le bidule et l'activer, echec total.
J'ai tente la defense de mammouth, vu comment est gerer la collision, ca n'a pas l'air detre prevu pour.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 16:53:22
Faut mettre des Os et du Blé dans le moulin pour faire de la Farine d'os
Marsh Posté le 16-02-2012 à 17:17:47
Leg9 a écrit : C'est une constante dans les elders scrolls que j'ai pu faire (Morrowind, Oblivion, Skyrim). |
Ça me rassure ce que tu me dis.
Il me reste à franchir ce palier
Marsh Posté le 16-02-2012 à 17:57:32
Sanglier a écrit : |
Je trouve génial ce genre de détail qui "sert à rien" mais qui finalement renforce le réalisme. Dans une grotte, j'avais même trouvé le journal d'un brigand se demandant comme piquer un mammouth à à un géant Et dans les grottes avec nécros et vampires, il y a des charrettes de cadavres Normal !
Marsh Posté le 16-02-2012 à 20:53:23
FloDesWood a écrit : Faut mettre des Os et du Blé dans le moulin pour faire de la Farine d'os |
Ah c'est comme ça.
Et la poudre de défense de mammouth aussi ? car c'est un des seuls ingrédients que je n'ai jamais eu et où je n'ai pas découvert les effets.
Marsh Posté le 16-02-2012 à 21:28:53
ordimans a écrit : |
Poudre de defense de mamouth cest pas qu'un objeet de quete chopable dans un camp de geant?
Marsh Posté le 16-02-2012 à 22:26:02
Je suis archimage
J'ai fini toutes les quêtes de guilde mais j'ai gardé le meilleur pour la fin : les assassins
100 en furtivité, 100 à l'arc et 80 aux armes 1 main, ça devrait le faire
Marsh Posté le 16-02-2012 à 23:43:29
tin j viens de reprendre le jeu après 3 mois de pause (après 10h de jeu), ben c'est juste génial cette impression de liberté face aux situations. C'est quand même assez tendu en expert pour un voleur, il faut abuser du *15 de dégâts à la dague en sneak.
Je pensais développer l'alchimie pour améliorer les poisons que je peux maintenant placer dans les poches des gens, il y en a qui ont essayé de jouer comme ça? car là c'est marrant mais pas efficace du tout.
Marsh Posté le 17-02-2012 à 00:15:17
Bon, j'ai des petites questions :
-j'ai l'arc de Darvin, objet de quête, pas possible de s'en séparer. mais j'ai rien dans l'inventaire
-Quête de la confrérie noire (Mariage)
Spoiler : On est obligé de se faire attaquer une fois qu'on a tué la mariée ?? J'ai testé l'arc au loin ou la gargouille, bah y en a un ou deux qui savent que c'est moi malgré que je sois caché. |
C'tout pour ce soir je crois.
Marsh Posté le 17-02-2012 à 04:17:49
Elegy_Wilde a écrit : Les Khajiits en vendent régulièrement aussi. J'en ai pas vu des masses chez les apothicaires, par contre les petits campements de Khajiits ont très logiquement un stock assez bien approvisionné. |
le sucrelune vient d'elsweyr
Marsh Posté le 17-02-2012 à 09:06:55
ordimans a écrit :
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Personne ne m'a vu perso
Marsh Posté le 17-02-2012 à 09:17:18
ordimans a écrit :
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Perso, j'ai
Spoiler : pris les escaliers pour les suivre sur leur balcon, puis en mode furtif, j'ai volé les epoux et assassiné la mariée. A la seconde d'après, j'ai bu une potion d'invisibilité de 50 secondes et je me suis barré tranquille sans que personne ne me repère |
Marsh Posté le 17-02-2012 à 10:15:12
Hum d'accord
Spoiler : Faut que je reessaye en prenant un autre chemin, là y a qu'un gus avec son épée qui me poursuivait. |
Des potions d'invisibilités faut que je les prenne sur moi, elles sont toutes chez moi
Sinon autre question, l'amélioration des armes, c'est limité selon quoi ?
j'ai amélioré deux fois mon Arc, avec de l'ébonite mais je peux pas une troisième ?
Ca me dit vous avez pas le niveau. Ca se fixe par rapport à quoi ?
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:02:20
L'amélioration de ton arme dépend de ton score en forge et des potions que tu bois.
Si tu veux faire des armes de la mort qui tue, tu dois monter alchimie, enchantement et forge afin de créer un set d'objets/potions qui une fois bues boost ta compétence forge et enchantement.
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:12:45
hum, juste en fonction du niveau de forgeage OK.
mais a une règle pour le nombre de fois ?
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:15:37
Tu peux les augmenter autant de fois que tu veux si tu as la compétence, seul les enchantement sont définitifs.
Par exemple j'avais une marteau daedra à deux mains que j'ai augmenté plusieurs fois grâce a des potions différente et l'évolution de ma compétence forge.
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:22:03
Quand tu dis la compétence, du genre la compétence ébonite pour une arme ébonite.
Hum, je sais plus si je l'ai prise du coup
je vérifierai ce soir.
Mais du coup, en améliorant plusieurs fois, on se retrouve avec des armes pas mal du tout.
bon j'ai un +20% Arc.
x3 en furtif.
Donc à 58 de dégats, (sans compter les flèches ) ca poutre
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:22:50
Oui, si tu n'as pas la compétence ébonite, tu ne pourra jamais augmenter l'arme au max.
Edit : un type a réussi à monter un arc a 698 dégâts, t'as de la marge
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:31:53
xD
Et j'ai lu aussi (sur une vidéo bidon d'un mod bidon)
qu'en fait le niveau armes, jouait en fonction des dégats qu'on faisait.
du coup une arme cheaté avec 1500 par exemple, allait nous donner pleins de niveaux d'un coup.
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:34:53
Mouarf, un peu con leur système
Enfin je pense que c'est pour ne pas trop pénaliser ceux qui font pas mal de forge/alchimie/enchantement.
Bref, moi il me reste à monter l'alchimie et quelques compétences en armes a 1 main et 2 mais si j'y arrive (atteindre le level 81 va être long)
Marsh Posté le 17-02-2012 à 11:39:50
et l'éloquence, à part parler à des gens ou voir des profs y a rien d'autres ?
(l'amulette +15 que j'ai depuis le début du jeu, aussi )
Marsh Posté le 17-02-2012 à 12:17:09
ordimans a écrit : Bon, j'ai des petites questions :
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Spoiler : |
Marsh Posté le 16-02-2012 à 10:43:47
Reprise du message précédent :
Tain'. J'adore la cuisine et l'alchimie. Vider les grottes et donjons de leurs aliments et champignons, faire sa cueillette dans la nature, chasser et faire sa petite popote...
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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.