[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 454 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-02-2012 à 11:53:55    

Reprise du message précédent :

freeza01 a écrit :


 
Rien du tout, j'ai eu cette feature, tu ne peux pas utiliser les objets de quête en alchimie.  
 
Le mieux à faire quand on choppe un objet de quête qui pèse lourd et qui se stacke par la suite, c'est de le googler pour trouver la quête et s'en débarrasser.


Bah perso les orteils de géant, ils passent tous sur la table.
 
Ca voudrait dire que le problème n'apparait que lorsqu'on choppe l'orteil-objet de quête spécifique ? Vu que je n'ai pas encore eu la quête ...
[:cerveau klem]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 11:53:55   

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 11:55:47    

Voilà. Quand un objet devient objet de quête, si un changement de nom n'est pas programmé, tu es condamné à porter tous les objets du même nom jusqu'à résolution de la quête. ça peut devenir rapidement chiant mine de rien.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 12:02:05    

Ah c'est comme les Gemme Etrange mais j'ai pas eu de bug.
Elle s'empilait sous gemme étrange.
Et depuis que j'ai le nom, ca m'a crée une autre pile d'objet (du même nom)
je peux pas jeter les deux.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 12:48:23    

ordimans a écrit :

Ah c'est comme les Gemme Etrange mais j'ai pas eu de bug.
Elle s'empilait sous gemme étrange.
Et depuis que j'ai le nom, ca m'a crée une autre pile d'objet (du même nom)
je peux pas jeter les deux.


Sur les 24, ça créé 5 ou 6 objets du même nom.  [:spamafote]


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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 12:53:56    

J'ai une pile de 6 , et une de 3
 
D'ailleurs faut s'y consacrer, ou bien on peut toutes les avoir en  faisant des quêtes diverses et variés et en tombant dessus ?
ou y en a certaines on tombera jamais dessus ?


Message édité par ordimans le 14-02-2012 à 12:54:32
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Marsh Posté le 14-02-2012 à 13:09:48    

J'en suis à 14 gemmes étranges sur 24.
J'espère en trouver d'autres au fil de l'aventure, mais à mon avis il m'en manquera plusieurs et ça va me saouler d'aller les chercher (même si j'irai choper la liste des lieux, je devrai tous me les refaire pour retrouver les 3-4 gemmes qu'il me manquera).


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Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 13:26:59    

nico6259 a écrit :

J'en suis à 14 gemmes étranges sur 24.
J'espère en trouver d'autres au fil de l'aventure, mais à mon avis il m'en manquera plusieurs et ça va me saouler d'aller les chercher (même si j'irai choper la liste des lieux, je devrai tous me les refaire pour retrouver les 3-4 gemmes qu'il me manquera).


 
Il m'en manquait 4.
Je suis allé les chercher.
Ce que tu donnes la fin de la quête est sympa, mais comme tu as fini le jeu, bah l'intérêt...  :sleep:  
 [:spamafote]


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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
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Marsh Posté le 14-02-2012 à 15:38:52    

ordimans a écrit :

Ah c'est comme les Gemme Etrange mais j'ai pas eu de bug.
Elle s'empilait sous gemme étrange.
Et depuis que j'ai le nom, ca m'a crée une autre pile d'objet (du même nom)
je peux pas jeter les deux.


 

CAMPEDEL a écrit :


Sur les 24, ça créé 5 ou 6 objets du même nom.  [:spamafote]


 
Tant qu'on a pas la quête, elles se stack.
après non.


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C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 16:03:55    

gus84 a écrit :


 
Tant qu'on a pas la quête, elles se stack.
après non.


 
Elles se quoi ? :/


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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 16:07:13    

Bon je me fais poutrer avec mon mage guerrier :(  
Je ne m'en sors pas dans les combats, pas assez de mana, et bien que je sois en armure je crève rapidement. J'engloutis popo sur popo, ou alors je me soigne mais du coup j'ai encore moins de mana et me retrouve avec une arme à 1 main minable.
Et j'ai pas envie de jouer une brutasse à la hache, je veux faire de la magie moi  [:whine] Si je passe en robe, je vais crever encore plus vite.
Et mon acolyte, Brenor, est une merde aussi je le crains.
 
 


---------------
aka Marküs Weird
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 16:07:13   

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 16:56:35    

germ1nal a écrit :


Bah perso les orteils de géant, ils passent tous sur la table.
 
Ca voudrait dire que le problème n'apparait que lorsqu'on choppe l'orteil-objet de quête spécifique ? Vu que je n'ai pas encore eu la quête ...
[:cerveau klem]


 
 j'ai aussi quelques orteil de géant qui se sont incrustés dans mon inventaire  :o  si vous trouvez la quete je suis preneur  :D

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 16:58:53    

CAMPEDEL a écrit :


 
Elles se quoi ? :/


 
Elles s'empilent :D


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Profil D3
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:03:00    

UltraVox a écrit :

Bon je me fais poutrer avec mon mage guerrier :(  
Je ne m'en sors pas dans les combats, pas assez de mana, et bien que je sois en armure je crève rapidement. J'engloutis popo sur popo, ou alors je me soigne mais du coup j'ai encore moins de mana et me retrouve avec une arme à 1 main minable.
Et j'ai pas envie de jouer une brutasse à la hache, je veux faire de la magie moi  [:whine] Si je passe en robe, je vais crever encore plus vite.
Et mon acolyte, Brenor, est une merde aussi je le crains.


 
Hum, t'as pas THE Sort qui peut les surprendre et les calmer ?
 
Sinon t'as l'arc et la dague aussi :o

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:05:15    

Le Taz a écrit :


 
Elles s'empilent :D

:jap:  
 
"Tant qu'on a pas la quête elle s'empilent."
 
Heu, c'est pas le souvenir que j'ai sur mes 2 parties.  [:klemton]  
 
Pour moi, quête déclenchée ou pas, certaines vont dans le tas principal et d'autres se mettent à part.
 
Mais bon, mes souvenirs ne sont plus assez nets pour être affirmatif.  :whistle:


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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
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Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:21:13    

ayé, j'ai trouvé comment virer le skill loup-garou, vais enfin pouvoir me reposer avec ma future-bobonne  [:naughty]


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Wait looping...
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:25:30    

Salut,
 
Bien que je ne sois pas hyper fan de fantasy, j'ai craqué pour Skyrim, son ambiance envoutante et ses paysages nordiques magnifiques.
Pour le moment, je ne regrette aucunement mon achat tellement il y a de trucs à faire dans ce jeu (et puis si j'attends qu'un studio me ponde mon RPG purement historique, je peux bien crever la gueule ouverte).
Cela dit, petite question : comme je suis bien plus fan du côté médiéval que du côté fantastique du jeu, me sera-t-il possible de RP longtemps un personnage qui ne fait appel à aucune magie : pas de pouvoir, ni d'enchantement d'armes, cris ou autres ?
Juste de bonnes vieilles armures et armes en métal "médiévalement" acceptables avec quelques poisons et potions de soins en raccourcis pour palier.
Là pour le moment, je commence le jeu (niveau 6) et joue un guerrier avec une épée/bouclier. Je m'en tire assez bien contre les bandits et morts-vivants des donjons en les bousculant façon CRS avec mon bouclier, puis en taillant dans le lard. J'en chie un peu devant certains boss et magiciens, mais pas trop non plus.
Est-ce que ça va se corser au point que je devrai en rabattre et utiliser pouvoirs et enchantements ?


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:39:49    

Tu peux très bien finir le jeu (quoi que ca puisse vouloir dire vu l'ouverture possible) sans lancer le moindre sort, sans enchanter ton matos voir en ayant juste du matos non enchanté.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:41:34    

Ben ecoute, j'ai tente un barbare Orc, sans magie de protection, c'est quand meme baleze les sorts que tu prends dans la tronche.
Par contre, au bout d'un moment, de facon assez brutale, tu commence a tuer un paquet de monde d'un coup, c'et agacant.
A regretter les seigneurs Draugr qui te tue d'un coup.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:48:44    

C'est une constante dans les elders scrolls que j'ai pu faire (Morrowind, Oblivion, Skyrim).
On se fait latter, on se fait latter, on se fait latter...
 
Et assez abruptement, d'une combinaison niveau+matos+points de vie+compétences, on en vient à faire valser les têtes avec une facilité déconcertante, même sur les monstres qui nous posaient de gros soucis peu de temps avant.
 
Par exemple je viens de découvrir en allant au sanctuaire d'Azura que je butais les trolls des glaces en un gros revers de lame dans la tronche :o
En ce moment, il n'y a guère plus que les gros invocateurs qui peuvent *VRAIMENT* me faire du mal, mais là ça calme bien, ouais [:tinostar]

Message cité 3 fois
Message édité par Leg9 le 14-02-2012 à 17:49:13

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:53:24    

Si vous voulez augmenter vos chances de survie, trouvez la pierre de l'Atronach. Je ne sais pas si c'est un bug, mais pour moi, elle annulait complètement plein de sorts qu'on me jetait.


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 17:57:56    

Tu peux sans soucis.
Illusion, alteration ont pas bougé depuis le début.
Utilisé 2 fois le sort pour voir l'effet.
Guérison, j'ai utilisé le Soin des fois quand même, et Toucher Apaisant.
Mais rarement quand même, je suis plus potion.
 
Donc possible sans problème, avec un arc un peu de furtivité ou à la bourrin (perso ca m'a lasser après plus de 100h) à deux mains.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:05:55    

Je préfère davantage le gameplay épée/bouclier, comme pour mon perso de Mount and Blade que le maniement de l'épée à deux mains.
Et si je me refais un autre perso par la suite, ce sera plutôt un assassin furtif en corps à corps.
Tout comme dans les FPS, j'ai horreur du snip', l'arc, dans les RPG/HnS, j'y touche assez peu.
Je préfère aller au contact.


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:10:16    

perso c'est fufu/arc double sort (feu et pompe à vie)/déferlement, j'suis un vrai elfe putassier.. http://www.izipik.com/images/201202/14/kxjylqjos5msju9kpo-aloy-tell.jpg :D


Message édité par yiipaa le 14-02-2012 à 18:11:55

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Wait looping...
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:10:47    

Leg9 a écrit :

C'est une constante dans les elders scrolls que j'ai pu faire (Morrowind, Oblivion, Skyrim).
On se fait latter, on se fait latter, on se fait latter...
 
Et assez abruptement, d'une combinaison niveau+matos+points de vie+compétences, on en vient à faire valser les têtes avec une facilité déconcertante, même sur les monstres qui nous posaient de gros soucis peu de temps avant.
 
Par exemple je viens de découvrir en allant au sanctuaire d'Azura que je butais les trolls des glaces en un gros revers de lame dans la tronche :o
En ce moment, il n'y a guère plus que les gros invocateurs qui peuvent *VRAIMENT* me faire du mal, mais là ça calme bien, ouais [:tinostar]


 
Même à mon niveau 67, avec super matos et tout, les mecs en robe me posent des problèmes. :/
J'ai intérêt à leur foncer dans le lard car s'ils arrivent à rester à distance, c'est mort. Enfin, je suis mort. :D


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Maison, Ruptures, Ingénierie du bâtiment, Bougnats, Bonus Croustillant
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Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:20:30    

Niveau 40, je peux avoir un soucis sur les gros de fin de donjon, mais je recommence 2 fois et c'est réglé. LA troisième approche marche :D
 
Genre là y en avait deux en haut deux en bas.
Et le fort avait un baton de foudre assez énorme je perdais  un tiers de ma vie (280/300 je sais plus)
Donc en 3 coup boum....
 
Bah j'ai réussi à le tuer.
 
Pis même des fois quand je tue trop facilement, je reload et test une autre technique pour le fun.
(j'adore :D)
 
 
Pour l'arc, je joue pas que avec ça, mais nettoyer la merde à l'arc en une flèche, et définir à la dague ca va bien :D
et ca fait monter la fufu, qui est à 96...
 
 
Tiens question, d'ailleurs les bottes qui permettent de se déplacer silencieusement, elles servent à quoi ?
Je vois pas l’intérêt.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:21:09    

Sanglier a écrit :

Je préfère davantage le gameplay épée/bouclier, comme pour mon perso de Mount and Blade que le maniement de l'épée à deux mains.
Et si je me refais un autre perso par la suite, ce sera plutôt un assassin furtif en corps à corps.
Tout comme dans les FPS, j'ai horreur du snip', l'arc, dans les RPG/HnS, j'y touche assez peu.
Je préfère aller au contact.


mon premier perso, une archere, n'utilisais jamais de cris et pas de magie du tout.
juste quelques objets enchantés, mais j'aurai tres bien pu m'en passer.
par contre, faudra se concentrer sur la forge de sorte d'avoir de bons equipements bien travaillés.


---------------
El predicator du topic foot
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:31:54    

Ouais car si on compte sur le loot on va pas loin.
mais bon j'utilise depuis 10 niveaux, l'épee de Mercer. (que je recharge quand j'ai envie)
mais que j'ai amélioré deux fois, et un enchantement en sus, ca fait du 50 de dégâts avec une main. Sachant que je pourrais encore gagner avec une ou deux amélios.
mais ca suffit bien pour l'instant.
 
 
Les cris j'y pense jamais, mais c'est bien marrant en plus :D


Message édité par ordimans le 14-02-2012 à 18:32:05
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 18:35:26    

Pour les objets de quêtes qui s'empile je suis pas sûr que ce soit très carré tout çà.
J'ai eu plein de vin alto et d'orteil sans avoir aucune soucis de revente et d'autre qui s'empile direct sans possibilité de vent, et tous sans leur quête déclencheuse  a priori.
Je vois que pour l'instant je suis pas trop embêté par rapport à d'autre, et puis vu la tune que j'ai, je peux largement accumulé les objets de quête ;)
 
Je comprenais pas pourquoi j'accumulais plus d'1 gemme étrange, maintenant je sais pourquoi :D; suis loin du compte lol.


Message édité par Krest le 14-02-2012 à 18:54:57
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 20:59:59    

gliterr a écrit :


 
Et bien, ca en prend du temps, 2 persos de fait, 220h de jeu, j'ai encore rien vu venir ....


J'ai déjà répondu plus haut :o La suite de la quête dépend de l'acès à une zone bloquée par la quête principale et donc le courrier ne viens que après avoir avancé suffisament dans celle-ci.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 21:16:56    

korrigan73 a écrit :

mon premier perso, une archere, n'utilisais jamais de cris et pas de magie du tout.

Ah oui, ca me fait penser, les seuls cris que j'utilisait avec mon premier perso, détection de la vie et Glace pour emprisonner les ennemis, je ne les aient pas avec mon nouveau perso, donc, pas de cris, ils ne servent à rien.

 
Kristoph a écrit :


J'ai déjà répondu plus haut :o La suite de la quête dépend de l'acès à une zone bloquée par la quête principale et donc le courrier ne viens que après avoir avancé suffisament dans celle-ci.


Ben écoute, avec un premier perso, la quete principale, j'ai pas eu de messager :???:

Message cité 1 fois
Message édité par gliterr le 14-02-2012 à 21:17:38
Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 21:23:50    

gliterr a écrit :


Ben écoute, avec un premier perso, la quete principale, j'ai pas eu de messager :???:


Tu as fais la première partie de la quête et la suite ne s'est pas débloqué malgré le fais que tu ais bien avancé la quête principale ? Bah après qu'il y ait un bug de plus dans ce jeu ne serais pas étonant.

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 21:58:30    

C'est dommage de se "passer" des cris, y a en des sympa.
T'aleur j'ai bien abimé un dragon avec la tempête (2 mots) :lol:
Forme "ethériale" bien pratique pour arriver au cac contre un (gros) mago, après y a plus qu'à frapper ;)

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 22:05:51    

Ils sont bien puissant en effet.
Je regarde déferlement ca permet de gagner des bonnes secondes, pour faire ce qu'on veut :D
Impulsion pour aller dans des zones difficiles d'accès (m'a servi deux fois j'avoue :D)

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 23:17:13    

OMG je viens de me battre contre un khajit, le mec il a disparu devant moi et il est resté invisible pendant tout le combat...puis il a filé toujours invisible.
Ce jeu est mystique  :lol:

Reply

Marsh Posté le 14-02-2012 à 23:21:14    

Déferlement à 3 mots je trouve çà fun, çà vole de partout et tu les tape une fois par terre. Oui c'est moche mais c'est moi l'enfant de dragon :D
Et puis çà stop tout les cris des dragons  :lol:  
Impulsion, peu de réelle utilisation mais çà reste pratique.
 
Suis déçu de furie élémentaire qui ne fonctionnement pas sur les armes enchante, je trouve çà un poil stupide sachant que l’enchante fait partie intégrante du jeu.
Bon y a des cris un peu useless je l'avoue, Kyne... ou alors peut être avec un autre build de perso.


Message édité par Krest le 14-02-2012 à 23:22:22
Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 08:57:56    

obe a écrit :

Tu peux très bien finir le jeu (quoi que ca puisse vouloir dire vu l'ouverture possible) sans lancer le moindre sort, sans enchanter ton matos voir en ayant juste du matos non enchanté.


Par contre, utiliser les cris est obligatoire pour la quête principale.


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 09:49:17    

Leg9 a écrit :

C'est une constante dans les elders scrolls que j'ai pu faire (Morrowind, Oblivion, Skyrim).
On se fait latter, on se fait latter, on se fait latter...

 

Et assez abruptement, d'une combinaison niveau+matos+points de vie+compétences, on en vient à faire valser les têtes avec une facilité déconcertante, même sur les monstres qui nous posaient de gros soucis peu de temps avant.


Oui, enfin, ce qui me gene, c'est que brutalement, dans les donjons, je retrouve 3 potions sur chaque etagere.
Une fois que t'as 40 potions de sante, ma foi, c'est effectivement moins simple de te tuer.

 
Kristoph a écrit :


Tu as fais la première partie de la quête et la suite ne s'est pas débloqué malgré le fais que tu ais bien avancé la quête principale ? Bah après qu'il y ait un bug de plus dans ce jeu ne serais pas étonant.


J'avoue qu'au bout d'un moment, je ne suis plus certain que je lisais les news du messager, enfin bon, je tend l'oreille cette fois-ci.


Message édité par gliterr le 15-02-2012 à 10:05:23
Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 11:10:45    

Bine le bonjour, j'ai besoin d'un coup de pouce, car je suis bloqué pour le moment... Je mets en spoil, meme si je suppose que chacun d'entre vous est déjà nettement plus loin dans le jeu. :D

 
Spoiler :

Je viens de "battre" Alduin pour la première fois, et le leader des Grises-Barbes, un dragon quoi, m'a parlé ensuite. Je dois aller voir Ulrich (ou quelque chose dans le genre), et un Jaarl. J'ai été voir le Jaarl, sans devoir me battre (j'ai déjà bossé pour lui au début du jeu), il a accepté de m'aider pour capturer un dragon dans son chateau. Seulement je dois convoquer le Jaarl et Ulrich pour faire la paix, avec l'aide des Grises-Barbes...

 

Le problème est que lorsque je rentre dans le chateau d'Ulrich, je me fais attaquer de partout. J'ai réussi à m'en tirer sans trop de mal jusqu'à l'entrée de la cour des rois (ou quelque chose du genre), mais dès que j'y rentre, j'ai droit à un bon cri dans maggle qui me met à terre, et ensuite c'est 4-5 ennemis qui me tapent lorsque je suis à terre.

 

Il y a en a un aussi que je ne peux tuer, sa jauge de vie descend jusqu'à ce qu'il se mette à genou, et puis il revient, tranquillement!

 

J'ai tenté la tactique de rentrer, mettre un coup d'épée, et sortir, en prenant 2-3 ennemis à la fois, comme ça je peux utiliser le décor pour me protéger, me régénérer et tout. Mais je me fais à chaque latter dès que j'arrive aux 2-3 derniers qu'il reste, dont Ulrich...

 

Vous avez une idée? Car au départ, je suis censé parler à Ulrich, pas lui mettre mon épée entre les deux yeux...

 

Merci! :D

Message cité 1 fois
Message édité par Uxcool le 15-02-2012 à 11:10:54
Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 11:28:46    

Précise que ca concerne la guerre civile. (j'ai cliquer par curiosité)
mais j'ai pas fait :D
 
Intéressant en tout cas

Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 11:35:37    

Uxcool a écrit :

Bine le bonjour, j'ai besoin d'un coup de pouce, car je suis bloqué pour le moment... Je mets en spoil, meme si je suppose que chacun d'entre vous est déjà nettement plus loin dans le jeu. :D
 

Spoiler :

Je viens de "battre" Alduin pour la première fois, et le leader des Grises-Barbes, un dragon quoi, m'a parlé ensuite. Je dois aller voir Ulrich (ou quelque chose dans le genre), et un Jaarl. J'ai été voir le Jaarl, sans devoir me battre (j'ai déjà bossé pour lui au début du jeu), il a accepté de m'aider pour capturer un dragon dans son chateau. Seulement je dois convoquer le Jaarl et Ulrich pour faire la paix, avec l'aide des Grises-Barbes...
 
Le problème est que lorsque je rentre dans le chateau d'Ulrich, je me fais attaquer de partout. J'ai réussi à m'en tirer sans trop de mal jusqu'à l'entrée de la cour des rois (ou quelque chose du genre), mais dès que j'y rentre, j'ai droit à un bon cri dans maggle qui me met à terre, et ensuite c'est 4-5 ennemis qui me tapent lorsque je suis à terre.  
 
Il y a en a un aussi que je ne peux tuer, sa jauge de vie descend jusqu'à ce qu'il se mette à genou, et puis il revient, tranquillement!  
 
J'ai tenté la tactique de rentrer, mettre un coup d'épée, et sortir, en prenant 2-3 ennemis à la fois, comme ça je peux utiliser le décor pour me protéger, me régénérer et tout. Mais je me fais à chaque latter dès que j'arrive aux 2-3 derniers qu'il reste, dont Ulrich...
 
Vous avez une idée? Car au départ, je suis censé parler à Ulrich, pas lui mettre mon épée entre les deux yeux...


 
Merci! :D


 
Ca vient pas plutot du fait que t'aurais fait du bordel à Vendeaume et que t'as une grosse prime sur ta tete?
Parce que moi dans le cas inverse (en allant à Solitude parlé à Tullius) alors que j'etais clairement rattaché à Ulfric j'ai eu aucun problème... Par contre depuis que j'ai foutu le bazar a un maraige on dirait que je ne suis plus le bienvenu  :sarcastic:  
 


---------------
Il est des chênaies
Reply

Marsh Posté le 15-02-2012 à 11:40:17    

Ha, je ne pense pas... Car je n'ai jamais été dans son chateau (je découvre les lieux quand j'approche), mais dès le début, les garde m'attaquent, alors que je ne suis toujours pas rentré dans l'enceinte...

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Marsh Posté le    

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