The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 434 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-01-2012 à 22:44:09
le_6tron a écrit : / passe en mode difficile ou au-delà |
ouais, je crois que je vais faire ca, je dois être encore en normal.
le coffre est plein a craquer d'armes enchantées toute plus pourries les unes que les autres....
Ca manque encore de gros boss bien relou pour le moment.
mais l'aspect exploration est vraiment genial.
J'adore la plaine central, ca me rappelle les environnements du conan de john millius, c'est visiblement uen source d'inspiration des designs du jeu.
Marsh Posté le 27-01-2012 à 22:45:31
manulelutin a écrit : |
je suis passé depuis un moment en difficile, c’est bien mieux
Marsh Posté le 27-01-2012 à 22:48:45
J'ai fait tout le jeux en Expert (actuellement level 68) et je n'ose imaginer combien ça doit être bien trop simple en difficultée inférieure tant même en Expert je me ballade depuis un sacré bout de temps...
Marsh Posté le 27-01-2012 à 23:04:49
Je ne peux que faire le même constat...
Marsh Posté le 27-01-2012 à 23:39:49
ReplyMarsh Posté le 27-01-2012 à 23:41:20
alzorglub a écrit : LoL |
LEGO
Marsh Posté le 28-01-2012 à 03:08:52
BillyCorgan a écrit : J'ai fait tout le jeux en Expert (actuellement level 68) et je n'ose imaginer combien ça doit être bien trop simple en difficultée inférieure tant même en Expert je me ballade depuis un sacré bout de temps... |
ouais, effectivement.
Je suis passé en difficile, je vois pas bcp de differences.... Ca meurt tjs très vite.
les boss sont un peu plus relou, il me semble que c'est sur les poisons que j'ai vu le plus de différence. Ma santé descends notablement plus et plus vite.
mais bon, ca me change pas vraiment le jeu. Je viens de finir la quete de l'amulette de guldur (ou un truc comme ca, une amulette en 3 bouts), j'ai pas eu plus de difficulté que sur les autres quetes precedentes (sauf que la je me demande bien comment la reforger...)
Je vais voir quand j'aurais a re-tuer un dragon, si c'est notablement plus difficile.
On a un recap quelque part de l'impact qu'a chacun des niveau de difficultés (% de de dégats, etc...) en gros ?
je vais tester l'expert...
Quand on monte de niveau de difficulté, est ce qu'on profite d'un avantage sur la vitesse d'augmentation des compétences ?
Marsh Posté le 28-01-2012 à 05:15:33
je comprends pas ta derniere question.
pour gauldur, la quete est buggée, jette un coup d'oeil a skyrim wikia pour les commandes de console pour forcer la fin.
pour la diff, en attendant mieux, il y'a un mod que j'utilise pour ralentir la progression de level (skyrim relevel ou un truc dans le genre) mais je suis bien en peine d'expliquer son fonctionnement précis;
Marsh Posté le 28-01-2012 à 09:44:11
Pour être honnête (en expert), jusqu'au niveau 20 environ j'en ai parfois c****.
Obligé de revenir plus tard dans dans zones sinon infranchissables (jouant full-mage à ce moment là).
Entre 20/40 c'est un dosage parfait je trouve car il y a du challenge, mais tu commences à te sentir relativement fort.
Au delà, c’est le début de la ballade (surtout si tu as monté forge/enchantement au max et que tu t'es équipé "fait maison" ).
En effet, dès ce moment je ne meurs que si je ne fais pas attention et fonce dans le tas avec un gros excès de confiance... et même comme ça, maintenant, je suis presque immortel...
Sinon dans le (très bon) guide tu as les caractéristiques des divers ennemies selon leur niveau, mais rien sur la difficultée.
Marsh Posté le 28-01-2012 à 09:57:23
Pour les Atronachs, il y a un perk qui double leur durée de présence, très utile.
Il y a le même pour les morts-vivants que l'on crée à partir d'un ennemi mort. Ce n'est pas forcément le plus puissant, mais j'aime bien : vivant, il me combattait, mort il est à mon service ! Mouahahahahahaha !!!!
Et la quête de la Rose Sanguine, il faut la faire dès qu'elle s'enclenche, c'est à dire dès le niveau 14. Normalement, le type à qui parler apparait dans l'auberge la plus proche du lieu où se trouve.
Marsh Posté le 28-01-2012 à 10:05:54
C'est vrai que j'ai remarqué que la difficultés de certains ennemies est calé sur ton level au moment où tu découvres/prends la quête.
Donc si tu attends trop longtemps pour la faire, tu te retrouve devant des ennemies d'un niveau bien inférieur et avec plus aucun challenge...
Marsh Posté le 28-01-2012 à 10:06:20
Dites, question bête, sur steam, comment passer à la version 1.4.2 du jeu ? J'ai laissé en mise à jour automatique mais ça reste en 1.3.10 ?
Edit non rien j'ai trouvé merci quand même
Marsh Posté le 28-01-2012 à 10:44:40
freeza01 a écrit : |
C'est le maux de tous les jeux Bethesdaou quoi, déjà sur les Fallout j'ai pareil. Sur Skyrim pas encore mais c'est vrai que çà monte vite.
BillyCorgan a écrit : C'est vrai que j'ai remarqué que la difficultés de certains ennemies est calé sur ton level au moment où tu découvres/prends la quête. |
Bon à savoir, je suis dur genre commencer une quête et à en faire une autre si mes pas m'y emmène.
Marsh Posté le 28-01-2012 à 10:52:44
Pour la montée de level, j'en suis à 46 3/4 et je monte plus la ... Je vais avoir du mal à faire le HF du level 50 .
Marsh Posté le 28-01-2012 à 10:55:01
Etrange, jusqu'au level 60 je montais "facile".
Par contre là c'est vrai que je rame sévère au level 68...
Marsh Posté le 28-01-2012 à 12:20:16
BillyCorgan a écrit : C'est vrai que j'ai remarqué que la difficultés de certains ennemies est calé sur ton level au moment où tu découvres/prends la quête. |
Ouais mais ca change rien à ce que tu vas gagner.
J'ai toujours pas fait la quête où faut sauver "Thoral" alors que c'est une quête du début.
Mais je n'ai pas bien saisi ce que change la difficulté dans les options ? Par défaut c'est en normal. J'suis du genre à mettre difficulté max quand je joue mais là j'ai pas touché j'avoue....
Me suis dit que c'est pas ça qui montera la durée de vie vu qu'elle est déjà énorme à la base. (alors que d'habitude je monte la difficulté pour monter la durée de vie)
Donc ca change quoi, la difficulté à battre les ennemis ?
Marsh Posté le 28-01-2012 à 12:20:49
manulelutin a écrit : |
Il faut taper ² (ouvrir la console)
Puis taper la commande player.showinventory
Puis rechercher l'objet de quête dans la liste, avec les touches PageUp/PageDown
Puis, noter le code de l'objet en question
Puis taper la commande player.drop "code de l'objet" 1 sans les guillemets (le 1 stipule la quantité, mais comme les ojets de quête sont uniques en principe)
Voilà!
Marsh Posté le 28-01-2012 à 12:25:44
ordimans a écrit : |
Bha moi c’est surtout pour avoir un peu plus de challenge, car franchement aligner les ennemies un à un sans risquer de mourir ni sentiment de peur... bof quoi.
Marsh Posté le 28-01-2012 à 12:34:11
alzorglub a écrit : http://hfr-rehost.net/preview/http [...] 10b54.jpeg celui là tentait de passer par des égouts qui ont été inondé xD
c'est mon coffre ! celui là c'est fait fendre la poire xD j'ai paumé la toute première que j'ai faite, un malheureux écrabouillé sous une roche dans un camp de géant, avec une mare de sang et un casque sympathique.. |
Tu as oublié ces deux-là :
Marsh Posté le 28-01-2012 à 13:21:21
BillyCorgan a écrit : |
Donc ca change la gestion des dégats sur les ennemis s'ils sont plus dur à vaincre.
J'suis 24, et je les tues pas en un coup donc ca me va
Bon sinon, j'ai vérifié, j'ai prdu Lydia dans les galeries de la souricières. J'ai ouvert la porte, (croyant aller dans le Réservoir) et suis revenu immédiatement et elle était plus là.
Comment je fais pour la retrouver ???
(sinon va falloir que je reprenne une vieille save)
Marsh Posté le 28-01-2012 à 13:41:09
ordimans a écrit : Donc ca change la gestion des dégats sur les ennemis s'ils sont plus dur à vaincre.
|
ca m'ai arrivé souvent de perdre lydia.
je l'ai tjs retrouvé en sortant du donjon.
Quand on change de "zone" le jeu la fait re-popé a côté de toi.
Si ca ne bug pas
et pour les autres, merci de vos réponses, notamment pour gauldur, j'aurais pu chercher longtemps
en fait j'avais debloqué la qûete sans passer par le Rocher d'Eaulointaine, donc pour savoir ou ré-assembler l'amulette, impossible, et il me manque une griffe visiblement...
Marsh Posté le 28-01-2012 à 14:33:11
Ca a l'air d'avoir buggé....
J'suis allé voir dans la maison aussi rien....
Marsh Posté le 28-01-2012 à 14:34:07
manulelutin a écrit : |
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Co [...] ulty_Level
Dégâts pour un coup donné / un coup reçu
Uber noobs : 2x / 0,5x
Noobs : 1,5x / 0,75x
Normal : 1x / 1x
Expert : 0,75x / 1,5x
Master : 0,5x / 2x
Marsh Posté le 28-01-2012 à 15:19:49
Il n'y a même pas dans le prochain patch la correction du bug pour libérer Thorald "gentiment"
Marsh Posté le 28-01-2012 à 15:58:21
BillyCorgan a écrit : Etrange, jusqu'au level 60 je montais "facile". |
+1, level 52, ça monte tranquille...
Marsh Posté le 28-01-2012 à 16:07:11
Pascal_TTH a écrit : |
Marsh Posté le 28-01-2012 à 17:05:36
ReplyMarsh Posté le 28-01-2012 à 17:40:04
le dernier patch ne devait pas sortir cette semaine ?
j'aimerais d'abord installer la màj avant d'installer des mods...
Marsh Posté le 28-01-2012 à 18:06:14
le_6tron a écrit : |
Le tien est pas mal non plus
"Maurice Lappin, avec deux P"
Marsh Posté le 28-01-2012 à 19:03:32
pop2010 a écrit : |
le crâne de vache
merci ça s'ajoute à ma collection
j'ai en d'autre qui sous l'eau mais moins rigolos..
il doit y en avoir d'autres, restons vigilants xD
Marsh Posté le 28-01-2012 à 23:28:34
Je les ai trouvé sous la guilde des mages si tu les cherches
Marsh Posté le 28-01-2012 à 23:29:55
Est ce quelqu'un a déjà vu ce symbole ?
Uploaded with ImageShack.us
Marsh Posté le 28-01-2012 à 23:35:37
C'est "empoisonné".
Marsh Posté le 29-01-2012 à 02:06:25
ca donne du challenge, mais bon, comme je les one shot, le temps qu'il arrivent à 6 sur moi, le dernier fini a 50cm. je gere
Marsh Posté le 29-01-2012 à 11:33:38
wé non je les one shot pas moi ... je viens de passer lvl 25
Ils n'aiment pas le combo souffle ardent/masse elfique
Et voilà, comme tu dis, challenge c'est ça qui est bon ... j'en ai juste assez pour pas m'énerver et éviter de défoncer l'écran mais c’est point trop facile au point de s’ennuyer et torcher le jeu trop vite
De tout façon finir trop vite au sens littéral, ça va pas être possible, vu comme je traine
Marsh Posté le 29-01-2012 à 11:39:43
Y a quand même un truc con avec les dragons; çà bute des "petits" pnj donneur de quêtes.
Marsh Posté le 29-01-2012 à 12:19:50
Meanwhile in irl :
Je commence à lire le dernier PC4war , visiblement la plainte de l'UFC sur le manque de finition et de sérieux des jeux vidéos fait un peu de bruit.
Tant mieux parce que lorsque l'on lit la suite sur le salon "game connection" on comprend que les éditeurs on comme politique de générer la frustration comme moteur d'achat et n'ont pas grand chose à foutre de la qualité / cohérence.
Skyrim m'a l'air d'un bon cas d'école pour tout çà !
Marsh Posté le 29-01-2012 à 12:48:43
transhuman a écrit : Meanwhile in irl : |
Dans quel sens? Skyrim c'est quand meme un sacré putain de jeu, je vois pas trop ce qu'on peut reprocher.
Je prefere avoir un environment enorme avec des quetes pratiquements infinies et quelques bugs corrigés au fur et a mesure, du au fait que seuls les joueurs peuvent TOUT tester
Plutot qu'un truc hyper testé hyper optimisé mais limité... un peu a la mafia II par exemple. J'ai Joué 5 heures et je suis jamais revenu. C'est sur c'est beau et ya pas de bug...mais ya des DLC
Marsh Posté le 29-01-2012 à 12:49:58
boisse a écrit : |
Skyrim est très bon
Mais il manque une bonne interface et la possibilité de jouer à 2 en réseau local pour être excellent
Marsh Posté le 27-01-2012 à 22:39:19
Reprise du message précédent :
pareil.
perso, je visite tout ce que je vois a ma portée, et comme je me ballade bcp...
Encore mieux quand c'est pas dans le journal de quête.
Bref, les falmers, j'en ai eu des les premieres heures de jeu.
pas très solide au marteau de guerre.
vers le niveau 22, j'ai dégoté un marteau d'ebonite, vers le 27, je l'ai enchanté pour devorer la santé, et now 32 avec des competences de barbare a 80 justement sur le marteau et des enchantements de bonification a 2 mains.
les falmers volent dans les airs, et c'est pas litteral.
A peu près tout vole en un coup d'ailleurs, hormis les boss de donjons et les dragons.
C'est un soucis d'ailleurs, je commence a me faire chier.
Heureusement que le jeu est ultra vaste et remplit a craquer de donjons et de trucs marrants explorer, les combats sont un peu chiants en barbare a 2 main, je pare de temps en temps, mais c'est plus pour rigoler qu'autre chose.
En fait, je suis maintenant plus en mode mage, destruction of course, je commence a être pas trop mal équipé, je me demande si je vais pas enchaté mon armure en recuperant les enchantements de la robe d'expert de la destruction.
Par contre, un truc qui m'a bien fait chier . J'ai perdu mon chien.
Je pensais qu'en le relachant je le retrouverais à la maison, mais non, il s'est tiré...
Dommage, je le trouvais plus utile que le cheval, ou que la plupart de mes acolytes (bon, farkas est quand même pas mal au combat). Les atronachs durent pas assez je trouve.
Un peu décu par le dremora , je pensais qu'avec sa gueule de porte bonheur il se battrait bien, mais pas tant que ca... il tient pas assez longtemps
Je ne sais pas quelle est le meilleur guerrier qu'on puisse avoir a son service, j'en ai pas encore essayé bcp. Un truc a tester ca.
Et puis le mariage / achat de commerce, j'ai encore rien fait. pas trouvé l'anneau de mariage.
En même temps, si je peux pas la foutre sur le trottoir pour me ramener de l'argent, je sais pas si c'est utile.
je sais même pas a combien d'heures je suis...
C'est vraiment sans fin.
Allez encore un donjon.
Allez, cette nouvelle quête.
Et ca n'en finit pas, couché a 3h du matin.
Ah tiens, question :
Que se passe t'il si on tue un personnage pour lequel on doit faire une quête ?....
Je suis emmerdé avec un objet qui ne veux plus partir de l'inventaire maintenant.
/ passe en mode difficile ou au-delà
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Gal.HFR