The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 219 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:48:11
Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde ..
Et pour la personne qui se fait ouvrir à la 1er quête de compagnon, pas avant le level 7/8 et encore, je te conseil de faire 2/3 quêtes de la trame principales pour up
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:52:50
Pitaing, je me suis fait defoncé méchamment depuis le level 10. Je vais retourner camper pres de riverwood
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:58:41
y'a peut-être une compétence "Evelyne Dheliat" qui te permet de savoir où est-ce qu'il fait beau
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:59:07
demes a écrit : Et pour la personne qui se fait ouvrir à la 1er quête de compagnon, pas avant le level 7/8 et encore, je te conseil de faire 2/3 quêtes de la trame principales pour up |
Merci pour l'info.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:59:46
Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:10
korrigan73 a écrit : |
Faut se dire aussi que vu le niveau max (50 visiblement), on peut monter cinq/six compétences jusqu'au perks max (sachant qu'en général on n'utilise qu'une partie des branches du perks, par exemple armure lourde ou armure légère pour la forge, morts-vivants ou élémentaires pour l'invocation, hache, masse ou épée pour arme à une main, etc.)
Donc on peut être "optimisé" avec un gameplay qui repose sur 5/6 compétences.
Typiquement:
- Gros barbare, spécialisé en armure lourde, arc, armes à deux mains, forge, parade
- Assassin, armure légère, armes à une main (dagues), discrétion, crochetage, alchimie (poisons)
- Prêtre, armure légère, arme à une main (masse), restauration, discours, alchimie (potions de guérison)
- Mage, destruction, conjuration, restauration, illusion, altération
- Mage de bataille, conjuration, restauration, armure lourde, armes à une ou deux mains, destruction
etc...
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:10
korrigan73 a écrit : |
Ok merci il faut juste éviter de s'éparpiller mais on peut faire plusieurs builds differents, nous ne sommes pas bloqués à un archétype particuler
C'est fou comme les rpg ont pu nous formater
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:16
kikasstou a écrit : Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment. |
Utilise un de tes sidekick comme coffre-fort sur patte.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:03:12
hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien.
c'est plutot sympa.
par contre lvl18, j'ai rencontré en tout et pour tout qu'un seul dragon. Je dois puer du fion . ou peut-etre je leur fait peur
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:02
ça me fait penser :
le lord de whiterun m'a dit que je pouvais acheter une piaule.
Elle est ou ? on fait comment ?
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:25
Petite question,
Quand on attaque un type avec l'arc et qu'on est planqués, on est obligés de se faire detecter ? Ou on peut se replanquer et le redéfoncer sans qu'il se regen ?
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:58
lesamericains a écrit : hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien. |
à chaque fois que je sors de l'académie de Fordhiver, un dragon m'attend dans la cour
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:05:01
lesamericains a écrit : hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien. |
Faut parler aux gens, lire des bouquins, ça révèle de nouveaux lieux et de nouvelles missions. Y'a une icone dragon pour les lieux occupés. Je suis lvl 13, j'en ai 3 sur ma map.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:06:24
Et s'il crève au milieu du trou du cul de Skyrim, tu te retrouves à devoir camper son cadavre pour protéger ton trésor
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:09:33
arf, y a pas soit-disant des rencontres aléatoires aussi ?
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:11:05
ReplyMarsh Posté le 15-11-2011 à 11:11:16
ximothov a écrit : Petite question, |
Moi en tant que fufu archer, quand je snipe un gars, j'ai le critique x3, le gars fait genre il cherche d'où venait le tir mais vu que j'étais pas à coté de lui, j'ai le temps de me planquer le temps qu'il observe les environs, et quand il repars pour refaire sa patrouille, paf une autre flèche dans la tronche, et ainsi de suite. Bon biensur si y'a 3 ou 4 gars ensembles, c'est plus coton ...
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:12:21
kikasstou a écrit : Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment. |
Achete une maison.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:12:53
J'aime bien l'animation du critique à la hache, ca fait plus violent
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:18:44
Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf )
J'aurais qq questions :
- Je joue mage destru/guérison + 1 main et actuellement je n'ai que les 3 premiers sorts Novices de destruction (Lance Flamme, Congélateur et Électrocution) alors que je dois avec plus de 30 dans la compétence destruction. Je voulais savoir si j'avais zappé un truc afin d'avoir les sorts de niveau Apprentie ? Vendeur ? Ou il faut que j'aille à l’académie des mages ?
- Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!!
- Dans la majorité des jeux, il y a un colorie pour les items avec notamment le gris qui correspond en gros à la catégorie "à jeter'
Dans Skyrim, tout est blanc ... du coup comment sait-on que tel ou tel item peut être utile ou non pour l'artisanat ?
Ça se rapproche de la question posée hier soir au sujet des Morceaux de lin, Rouleau de papier et autre outils d'embaumement.
Useless or not ?
- Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ?
- Est-ce normal qu'étant niveau 12 je n'ai croisé qu'une seule "mine" (comme par hasard au début du jeu où je n'avais pas de pioche ...) ?
Sinon j'en vois qui critique la facilité du jeu mais vous jouez avec quel niveau de difficulté ???
Perso en difficile c'est pas la balade dans le pays de nounours !!! Les mammouth / géant / ours m’expose le bulbe !!
Dans les cavernes, si j'y vais en bourrin pareil !!!
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:20:54
demes a écrit : Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde .. |
Par contre en augmentant un peu altération, il y a des perks qui permettent de booster ton armure si tu ne portes rien sur toi.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:25:15
lesamericains a écrit : |
Si si. Par exemple en sortant de Fordhiver pour aller explorer une ruine antique, j'ai rencontré un groupe de bandits près du cadavre d'un Breton. Le chef des bandits avait une amulette de résistance à la magie, et une note sur le cadavre du breton indiquait que celui-ci avait quitté sa femme pour partir à la recherche du joyeux familial - tu comprends vite l'histoire.
A la suite de ça je me fais défoncer, donc je reload à Fordhiver, je suis le même chemin, et à la place du groupe de bandit je croise un prêtre de Stendharr en train de poursuivre un vampire.
Donc visiblement par mal de rencontres sont aléatoires.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:26:23
ReplyMarsh Posté le 15-11-2011 à 11:26:35
bauer_attitude a écrit : Quand vous avez un bon bout de chemin à faire, vous faites comment? |
Fast travel si possible, sinon charrette, sinon je pique un cheval, et sinon à pied
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:07
aragats42 a écrit : Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf ) |
- Les sorts plus avancés, tu as en général un conseiller mage auprès de chaque Jarl qui peut te vendre des bouquins de sort. Sinon à l'académie des mages bien entendu.
- Pour les griffes je ne sais pas trop si elles peuvent servir ou non, dans le doute je les stocke dans ma maison de Blancherive.
- Pour l'artisanat tu as trois types de ressources : les ingrédients d'alchimie qui se mettent tout seul dans la catégorie ingrédient, la nourriture qui peut servir à crafter d'autre nourriture (certains ingrédients comme le tas de sel peuvent servir dans les deux catégories) et sinon le plus chiant c'est dans Divers, tu as les composants pour le craft de forge mais aussi tout un tas de saloperies qui ne servent à rien...
- Le sort de guérison à distance peut se retrouver assez vite ("toucher apaisant" en français) auprès du mage de Blancherive par exemple.
- Des mines il y en a un peu partout, à toi de les trouver
Sinon déjà en normal si tu ne te concentres pas beaucoup sur quelques compétences pour débloquer les atouts, tu souffres (les géants continuent de me faire très mal).
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:25
Alekusu2 a écrit : |
Je pense que l'ai trouvé une semblable :
Spoiler : Une ancienne épée nordique de glace dans le premeir donjon que tu fais |
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:37
Certaines bastons sont très dures, je dois jouer avec les couvertures !
Mon perso n'est pas encore assez puissant faut croire.
En tout cas le jeu est aussi prenant qu'Oblivion, une vraie drogue.
J'ai fini l'académie après les compagnons, je vais surement aller voir du coté de la légion...
Je suis surpris de la qualité des donjons aussi, bien mieux travaillés, meme si c'est au prix d'une plus grande linéarité.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:47
kikasstou a écrit : |
Comme dit plus haut, achètes une maison, la première coute 5k.
nixnbk a écrit : ça me fait penser : |
A un de ses esclaves dans son manoir
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:28:38
zobbitenfer a écrit : True Nordsmen run ! |
Ouai mais quand t'as un paquet de kilomètres à faire...
ximothov a écrit : |
Pareil
Mais j'ai peur de rater des trucs en fast-travel ou charrette
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:28:45
demes a écrit : Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde .. |
oui je me posai la même question
si on veux vraiment faire un mage on ne peut pas passer a coté des tenues dédiées au mage
comme dit précédemment ni légère ni lourdes
il y a t'il des gant et chaussure du même type parce que les perks altération sont intéressant mais j'ai un peu peur de le faire déchirer le bulbe a haut level
des retour d'expériences sur des gens qui joue des pure mages ?
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:29:13
Bon, après tests plus approfondis hier soir, ayé, je suis à fond dedans.
J'ai trouvé mon bonheur en tout à fond avec AAx2 : ça me donne acces aux meilleurs graphismes (toujours pas compris pourquoi mon activation de l'AA jouait sur les textures à longue distance...) tout en restant fluide
mais cette ambiance putain
Besthesda, ils sont vraiment passés maitre dans l'art de créer du monde vivant!
et cette gestion de la météo, les nuages qui remontent le long des sommets (qui permet en outre de cacher les textures moins fines à longue distance!), la nege qui arrive, les effets de vents purée... c'est vraiment bien fait.
et j'ai eu droit aux aurores boréales en
Spoiler : montant voir les grises barbes! |
le premier combat contre un dragon : épique.
le deuxième, planqué en haut d'un sommet, seul : impossible a gerer avec le relief, dead juste apres l'avoir débusqué
sérieusement, c'est géant...
grao a écrit : |
bl38 a écrit : je suis passé en mode difficile pour les memes raisons : |
pareil je joue en difficile, je me suis fait détruire en arrivant sur le mec
Spoiler : qui se réveille après avoir inspecté la première pierre des dragons |
faut vraiment pas hésiter à utiliser les décors : repartir en arrière, fuir un peu, prendre de la distance...
le coup des flaques d'essence avec les lampes au dessus, c'est tres sympa et efficace
sinon, y'a un truc que je trouve dommage : j'ai pas voulu me battre contre le troll des glaces qui m'a sauté dessus où vous savez.
du coup, j'ai pris la fuite, d'abord en arrière, pour le contourner, puis je suis repartir en avant.
et je courrais largement plus vite que lui, du coup, c'était trop simple d'éviter le combat. merde quoi, il vit dans la montagne! il devrait grimper bien plus vite que moi (même en étant un bosmer)
(bon, il m'aurait rattrapé, j'aurais pris cher...)
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:29:52
aragats42 a écrit : |
Oui va voir les mages de Jarl, ils ont des bouquins pour apprendre des nouveaux sorts.
aragats42 a écrit : - Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!! |
Je les ai vendues.
aragats42 a écrit : - Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ? |
Oui, il existe un sort pour soigner une cible
edit: over
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:32:47
bidalair a écrit : |
Personnellement, en avançant dans le jeu j'ai trouvé des armures légères dédiées aux mages (bonus sur certains écoles de magie). Ce sont :
Spoiler : Les armures elfiques |
. Ne les utilisant pas, je les ai stocké et je ne sais pas s'il y a la même regen de mana que sur les robes ou autres, mais bon avec les enchantements, à terme, tu pourras avoir le même genre de chose.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:33:28
bauer_attitude a écrit : Quand vous avez un bon bout de chemin à faire, vous faites comment? |
Fast travel vers le point connu le plus proche de la destination. Puis je trace avec le cheval avec quelque écarts léger pour valider certains lieux sur le chemin afin de compléter ma carte et avoir d'autre point de fast travel pour plus tard.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:35:33
kikasstou a écrit : |
Je pensais être un hérétique mais je suis pas seul à procéder comme ça
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:36:26
aragats42 a écrit : Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf )
|
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:37:58
j'utilise le fast travel uniquement pour faire des aller retour donjon / maison avec le matos que j'ai laissé par terre.
sinon c'est cheval quand je peux en voler un. (voler à des voleurs c'est pas vraiment voler hein ? et puis zétaient morts de toute façon)
et la plupart du temps, je cours dans la pampa en remplissant ma besace de plantes et en arrachant les cailloux.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:39:20
bauer_attitude a écrit : |
Il fut un temps ou avec 4h de jeu / jour, je me serai fait un plaisir de parcourir le pays à pieds. Mais bon avec 4h de jeu / semaine, je ne vais plus qu'à l'essentiel et je ne fais que la quête principale
Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:40:39
kikasstou a écrit : Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment. |
pour l'instant je fais comme dans tous les elder scrolls, je m'attribue un coin après en avoir trucider ces habitants en attendant ma maison à moi.
j'ai annexé le fort casscorne (après être tombé dessus par hasard et avoir défoncé les orques qui vivaient dans le coin de chasse et de pêche dans l'amour et la joie) et le coffre dans la chambre du fond ou j'entrepose tous mon bordel...
on verra bien, j'espère ne pas tout perdre mais jusqu'ici j'ai jamais eu de problèmes dans morro ou oblivion.
Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:47:52
Reprise du message précédent :
Ben c'est pas vraiment le bon coin pour la plage de sable fin écrasé par le soleil qui s'étend à perte de vue
Je me suis pas mal baladé et pour l'instant je trouve le paysage très réaliste avec des décors hivernaux, et des tempêtes de neige en montagne, des chutes d'eau magnifique avec la brume montagneuse et des highlands superbes qui s'étendent à des Kms. Skyrim est une vraie réussite niveau paysage je trouve.
Message édité par kikasstou le 15-11-2011 à 10:48:45