[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 219 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:47:52    

Reprise du message précédent :

 


Ben c'est pas vraiment le bon coin pour  la plage de sable fin écrasé par le soleil qui s'étend à perte de vue ;)

 

Je me suis pas mal baladé et pour l'instant je trouve le paysage très réaliste avec des décors hivernaux, et des tempêtes de neige en montagne, des chutes d'eau magnifique avec la brume montagneuse et des highlands superbes qui s'étendent à des Kms. Skyrim est une vraie réussite niveau paysage je trouve.


Message édité par kikasstou le 15-11-2011 à 10:48:45
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:47:52   

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:48:11    

Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde ..  :/

 

Et pour la personne qui se fait ouvrir à la 1er quête de compagnon, pas avant le level 7/8 et encore, je te conseil de faire 2/3 quêtes de la trame principales pour up  :)

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:52:50    

Pitaing, je me suis fait defoncé méchamment depuis le level 10. Je vais retourner camper pres de riverwood :o

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:58:41    


 
y'a peut-être une compétence "Evelyne Dheliat" qui te permet de savoir où est-ce qu'il fait beau  [:gaga greenface]

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:59:07    

demes a écrit :

Et pour la personne qui se fait ouvrir à la 1er quête de compagnon, pas avant le level 7/8 et encore, je te conseil de faire 2/3 quêtes de la trame principales pour up  :)


Merci pour l'info. :jap:


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I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 10:59:46    

Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:10    

korrigan73 a écrit :


l'armure legere te penalise moins dans les mouvements mais te protege moins. c'est un choix.
tu peut jouer archer comme tu le veux en armure legere, en armure lourde, ou en voleur c'est comme tu le veux.
en fait, il n'y a pas de voie predestiné, tu peut faire un archer qui va finir le travail a la hache, comme c'est mon cas.
tu peut faire un voleur qui joue a l'arc histoire de descendre furtivement ses proies.
mais tu peut aussi jouer ton voleur avec une dague dans une main et un sort dans l'autre.
 
tu peut imagine les choses comme tu le desires. ce qu'il ne faut pas c'est s'eparpiller et mettre des competences un peu partout. tu choisis une voie et tu t'y tiens. tu peut jouer autrement mais alors tu n'augmentes pas les competences c'est que je fais moi. de temps en temps je sors un set d'armure de voleur et un sort de boule de feu pour m'amuser mais je reste prioritairement archer/grande hache/armure lourde.


 
Faut se dire aussi que vu le niveau max (50 visiblement), on peut monter cinq/six compétences jusqu'au perks max (sachant qu'en général on n'utilise qu'une partie des branches du perks, par exemple armure lourde ou armure légère pour la forge, morts-vivants ou élémentaires pour l'invocation, hache, masse ou épée pour arme à une main, etc.)
Donc on peut être "optimisé" avec un gameplay qui repose sur 5/6 compétences.
Typiquement:
- Gros barbare, spécialisé en armure lourde, arc, armes à deux mains, forge, parade
- Assassin, armure légère, armes à une main (dagues), discrétion, crochetage, alchimie (poisons)
- Prêtre, armure légère, arme à une main (masse), restauration, discours, alchimie (potions de guérison)
- Mage, destruction, conjuration, restauration, illusion, altération
- Mage de bataille, conjuration, restauration, armure lourde, armes à une ou deux mains, destruction
etc...  
 

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:10    

korrigan73 a écrit :


oui, les races sont predestinées. maintenant, tu peut tout a fait jouer dans le sens opposé ca ne pose pas de probleme particulier, tu sera un peu moins puissant mais ca reste parfaitement jouable.
ca n'est interessant que dans une optique d'optimisation a mort quand le challenge est poussé a son maximum. ;)
par exemple, je ne me sers strictement jamais de mon cri de nordique, ni des cris de dragon et pourtant j'ai aucun mal a finir les quetes ;)


Ok merci il faut juste éviter de s'éparpiller mais on peut faire plusieurs builds differents, nous ne sommes pas bloqués à un archétype particuler  ;)
C'est fou comme les rpg ont pu nous formater :o


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Steam:Vigorius
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:01:16    

kikasstou a écrit :

Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment.


 
Utilise un de tes sidekick comme coffre-fort sur patte.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:03:12    

hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien.
 
c'est plutot sympa.
 
par contre lvl18, j'ai rencontré en tout et pour tout qu'un seul dragon. Je dois puer du fion [:yoyo tchikita]. ou peut-etre je leur fait peur  [:lesamericains]


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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:03:12   

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:02    

ça me fait penser :  
le lord de whiterun m'a dit que je pouvais acheter une piaule.
Elle est ou ? on fait comment ?


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:25    

Petite question,  
Quand on attaque un type avec l'arc et qu'on est planqués, on est obligés de se faire detecter ? Ou on peut se replanquer et le redéfoncer sans qu'il se regen ? :D

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:04:58    

lesamericains a écrit :

hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien.
 
c'est plutot sympa.
 
par contre lvl18, j'ai rencontré en tout et pour tout qu'un seul dragon. Je dois puer du fion [:yoyo tchikita]. ou peut-etre je leur fait peur  [:lesamericains]


 
à chaque fois que je sors de l'académie de Fordhiver, un dragon m'attend dans la cour  [:osweat]


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I was here
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:05:01    

lesamericains a écrit :

hum je joue en 2x armes à une main, j'ai laissé tomber le coté mage guerrier bon à rien.
 
c'est plutot sympa.
 
par contre lvl18, j'ai rencontré en tout et pour tout qu'un seul dragon. Je dois puer du fion [:yoyo tchikita]. ou peut-etre je leur fait peur  [:lesamericains]


 
Faut parler aux gens, lire des bouquins, ça révèle de nouveaux lieux et de nouvelles missions. Y'a une icone dragon pour les lieux occupés. Je suis lvl 13, j'en ai 3 sur ma map.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:06:24    


 
Et s'il crève au milieu du trou du cul de Skyrim, tu te retrouves à devoir camper son cadavre pour protéger ton trésor :/

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:09:33    

 

arf, y a pas soit-disant des rencontres aléatoires aussi ?  [:kfman]

Message cité 1 fois
Message édité par lesamericains le 15-11-2011 à 11:09:45

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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:11:05    

kikasstou a écrit :


 
Hache et bouclier ca fait plus Nordique ;)


l'épée est plus rapide, je préfère :o

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:11:16    

ximothov a écrit :

Petite question,  
Quand on attaque un type avec l'arc et qu'on est planqués, on est obligés de se faire detecter ? Ou on peut se replanquer et le redéfoncer sans qu'il se regen ? :D


 
Moi en tant que fufu archer, quand je snipe un gars, j'ai le critique x3, le gars fait genre il cherche d'où venait le tir mais vu que j'étais pas à coté de lui, j'ai le temps de me planquer le temps qu'il observe les environs, et quand il repars pour refaire sa patrouille, paf une autre flèche dans la tronche, et ainsi de suite. Bon biensur si y'a 3 ou 4 gars ensembles, c'est plus coton ...  :)

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:12:21    

kikasstou a écrit :

Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment.


 
Achete une maison.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:12:53    


 
J'aime bien l'animation du critique à la hache, ca fait plus violent :o

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:18:44    

Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf  :whistle: )
 
J'aurais qq questions :  
- Je joue mage destru/guérison + 1 main et actuellement je n'ai que les 3 premiers sorts Novices de destruction (Lance Flamme, Congélateur et Électrocution) alors que je dois avec plus de 30 dans la compétence destruction. Je voulais savoir si j'avais zappé un truc afin d'avoir les sorts de niveau Apprentie ? Vendeur ? Ou il faut que j'aille à l’académie des mages ?
- Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!!
- Dans la majorité des jeux, il y a un colorie pour les items avec notamment le gris qui correspond en gros à la catégorie "à jeter'
Dans Skyrim, tout est blanc ... du coup comment sait-on que tel ou tel item peut être utile ou non pour l'artisanat ?
Ça se rapproche de la question posée hier soir au sujet des Morceaux de lin, Rouleau de papier et autre outils d'embaumement.
Useless or not ?
- Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ?
- Est-ce normal qu'étant niveau 12 je n'ai croisé qu'une seule "mine" (comme par hasard au début du jeu où je n'avais pas de pioche ...) ?
 
Sinon j'en vois qui critique la facilité du jeu mais vous jouez avec quel niveau de difficulté ???
Perso en difficile c'est pas la balade dans le pays de nounours !!! Les mammouth / géant / ours m’expose le bulbe !!
Dans les cavernes, si j'y vais en bourrin pareil !!!

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:20:54    

demes a écrit :

Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde ..  :/  


 
Par contre en augmentant un peu altération, il y a des perks qui permettent de booster ton armure si tu ne portes rien sur toi.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:25:15    

lesamericains a écrit :


 
arf, y a pas soit-disant des rencontres aléatoires aussi ?  [:kfman]


 
Si si. Par exemple en sortant de Fordhiver pour aller explorer une ruine antique, j'ai rencontré un groupe de bandits près du cadavre d'un Breton. Le chef des bandits avait une amulette de résistance à la magie, et une note sur le cadavre du breton indiquait que celui-ci avait quitté sa femme pour partir à la recherche du joyeux familial - tu comprends vite l'histoire.
 
A la suite de ça je me fais défoncer, donc je reload à Fordhiver, je suis le même chemin, et à la place du groupe de bandit je croise un prêtre de Stendharr en train de poursuivre un vampire.
 
Donc visiblement par mal de rencontres sont aléatoires.

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:25:51    

Quand vous avez un bon bout de chemin à faire, vous faites comment?
 
A cheval, charrette, fast-travel ou à pieds comme un clampin? :o


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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:26:23    

True Nordsmen run !


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Les exobiologistes sont des connards.
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:26:35    

bauer_attitude a écrit :

Quand vous avez un bon bout de chemin à faire, vous faites comment?
 
A cheval, charrette, fast-travel ou à pieds comme un clampin? :o


Fast travel si possible, sinon charrette, sinon je pique un cheval, et sinon à pied :D

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:07    

aragats42 a écrit :

Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf  :whistle: )
 
J'aurais qq questions :  
- Je joue mage destru/guérison + 1 main et actuellement je n'ai que les 3 premiers sorts Novices de destruction (Lance Flamme, Congélateur et Électrocution) alors que je dois avec plus de 30 dans la compétence destruction. Je voulais savoir si j'avais zappé un truc afin d'avoir les sorts de niveau Apprentie ? Vendeur ? Ou il faut que j'aille à l’académie des mages ?
- Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!!
- Dans la majorité des jeux, il y a un colorie pour les items avec notamment le gris qui correspond en gros à la catégorie "à jeter'
Dans Skyrim, tout est blanc ... du coup comment sait-on que tel ou tel item peut être utile ou non pour l'artisanat ?
Ça se rapproche de la question posée hier soir au sujet des Morceaux de lin, Rouleau de papier et autre outils d'embaumement.
Useless or not ?
- Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ?
- Est-ce normal qu'étant niveau 12 je n'ai croisé qu'une seule "mine" (comme par hasard au début du jeu où je n'avais pas de pioche ...) ?
 
Sinon j'en vois qui critique la facilité du jeu mais vous jouez avec quel niveau de difficulté ???
Perso en difficile c'est pas la balade dans le pays de nounours !!! Les mammouth / géant / ours m’expose le bulbe !!
Dans les cavernes, si j'y vais en bourrin pareil !!!


 
- Les sorts plus avancés, tu as en général un conseiller mage auprès de chaque Jarl qui peut te vendre des bouquins de sort. Sinon à l'académie des mages bien entendu.
- Pour les griffes je ne sais pas trop si elles peuvent servir ou non, dans le doute je les stocke dans ma maison de Blancherive.
- Pour l'artisanat tu as trois types de ressources : les ingrédients d'alchimie qui se mettent tout seul dans la catégorie ingrédient, la nourriture qui peut servir à crafter d'autre nourriture (certains ingrédients comme le tas de sel peuvent servir dans les deux catégories) et sinon le plus chiant c'est dans Divers, tu as les composants pour le craft de forge mais aussi tout un tas de saloperies qui ne servent à rien...  
- Le sort de guérison à distance peut se retrouver assez vite ("toucher apaisant" en français) auprès du mage de Blancherive par exemple.
- Des mines il y en a un peu partout, à toi de les trouver ;)
 
Sinon déjà en normal si tu ne te concentres pas beaucoup sur quelques compétences pour débloquer les atouts, tu souffres (les géants continuent de me faire très mal).
 


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Bnet : Sanagui#2427
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:25    

Alekusu2 a écrit :


 
La différence entre haches, épées, etc. C'est la vitesse :D
 
Du plus lent au plus rapide : marteau / hache / épée
Souvent le marteau/masse est le plus puissant en terme de dégats, mais il est très lent à manier et consomme énormément de vigueur.
A coté de ça une épée est moins puissante, mais elle est très rapide.  
 
Je sens que pendant longtemps j'ai attaqué au marteau (2 mains) car c'était puissant mais une fois donné 2/3 coups, je pouvais plus rien faire car barre de vigueur à 0. Au final souvent je me faisais laminer à cause de ça.
 
Depuis jai trouvé une super épée à une seule main qui gèle les ennemis et qui en pls me laisse une main de libre pour que je puisse utiliser un sort.


Je pense que l'ai trouvé une semblable :

Spoiler :

Une ancienne épée nordique de glace dans le premeir donjon que tu fais


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:37    

Certaines bastons sont très dures, je dois jouer avec les couvertures !
Mon perso n'est pas encore assez puissant faut croire.
En tout cas le jeu est aussi prenant qu'Oblivion, une vraie drogue.
J'ai fini l'académie après les compagnons, je vais surement aller voir du coté de la légion...
 
Je suis surpris de la qualité des donjons aussi, bien mieux travaillés, meme si c'est au prix d'une plus grande linéarité.


Message édité par FpsFan le 15-11-2011 à 11:29:25
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:27:47    

kikasstou a écrit :


 
Et s'il crève au milieu du trou du cul de Skyrim, tu te retrouves à devoir camper son cadavre pour protéger ton trésor :/


 
Comme dit plus haut, achètes une maison, la première coute 5k.
 

nixnbk a écrit :

ça me fait penser :  
le lord de whiterun m'a dit que je pouvais acheter une piaule.
Elle est ou ? on fait comment ?


 
A un de ses esclaves dans son manoir :o

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:28:38    

zobbitenfer a écrit :

True Nordsmen run !


Ouai mais quand t'as un paquet de kilomètres à faire... :/

ximothov a écrit :


Fast travel si possible, sinon charrette, sinon je pique un cheval, et sinon à pied :D


Pareil :o
 
Mais j'ai peur de rater des trucs en fast-travel ou charrette [:jean-guitou]


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Steam ID
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:28:45    

demes a écrit :

Un truc nul quand même la robe ( et capuche ) du mage n'est ni une armure légère ni une armure lourde, donc on ne peut pas profiter de bonus de set ou d'amélioration par les compétences .. Du coup j'ai une robe et une capuche, et pour compenser la faible armure gants et bottes en armure lourde ..  :/  
 
Et pour la personne qui se fait ouvrir à la 1er quête de compagnon, pas avant le level 7/8 et encore, je te conseil de faire 2/3 quêtes de la trame principales pour up  :)


 
oui je me posai la même question  
 
si on veux vraiment faire un mage on ne peut pas passer a coté des tenues dédiées au mage  
 
comme dit précédemment ni légère ni lourdes
 
il y a t'il des gant et chaussure du même type parce que les perks altération sont intéressant mais j'ai un peu peur de le faire déchirer le bulbe a haut level
 
des retour d'expériences sur des gens qui joue des pure mages ?


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Steam : Pooppers  =-=   Lurkeur HFR Hardcore
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:29:13    

Bon, après tests plus approfondis hier soir, ayé, je suis à fond dedans.
J'ai trouvé mon bonheur en tout à fond avec AAx2 : ça me donne acces aux meilleurs graphismes (toujours pas compris pourquoi mon activation de l'AA jouait sur les textures à longue distance...) tout en restant fluide  
 
mais cette ambiance putain :love:  
Besthesda, ils sont vraiment passés maitre dans l'art de créer du monde vivant!
et cette gestion de la météo, les nuages qui remontent le long des sommets (qui permet en outre de cacher les textures moins fines à longue distance!), la nege qui arrive, les effets de vents purée... c'est vraiment bien fait.
 
et j'ai eu droit aux aurores boréales en

Spoiler :

montant voir les grises barbes!


 
le premier combat contre un dragon : épique.
le deuxième, planqué en haut d'un sommet, seul : impossible a gerer avec le relief, dead juste apres l'avoir débusqué :D
 
sérieusement, c'est géant...
 
 

grao a écrit :


Je suis en normal mais le problème c'est que c'est assez déséquilibré: je m'endors avec les dragons mais certains boss de fin de donjons sont extrêmement dur à tuer.
Si je passe en difficile ça rendra les dragons intéressants mais les boss invincibles :/
J'essaierai pour voir.


 

bl38 a écrit :

je suis passé en mode difficile pour les memes raisons :
Au moins il y a du challenge maintenant, et tu dois utiliser tes potions et ton cerveau pour survivre ;)


 
pareil je joue en difficile, je me suis fait détruire en arrivant sur le mec  

Spoiler :

qui se réveille après avoir inspecté la première pierre des dragons


 
faut vraiment pas hésiter à utiliser les décors : repartir en arrière, fuir un peu, prendre de la distance...
le coup des flaques d'essence avec les lampes au dessus, c'est tres sympa et efficace :D
 
sinon, y'a un truc que je trouve dommage : j'ai pas voulu me battre contre le troll des glaces qui m'a sauté dessus où vous savez.
du coup, j'ai pris la fuite, d'abord en arrière, pour le contourner, puis je suis repartir en avant.
et je courrais largement plus vite que lui, du coup, c'était trop simple d'éviter le combat. merde quoi, il vit dans la montagne! il devrait grimper bien plus vite que moi (même en étant un bosmer)
(bon, il m'aurait rattrapé, j'aurais pris cher...)
 


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:29:52    

aragats42 a écrit :


- Je joue mage destru/guérison + 1 main et actuellement je n'ai que les 3 premiers sorts Novices de destruction (Lance Flamme, Congélateur et Électrocution) alors que je dois avec plus de 30 dans la compétence destruction. Je voulais savoir si j'avais zappé un truc afin d'avoir les sorts de niveau Apprentie ? Vendeur ? Ou il faut que j'aille à l’académie des mages ?


Oui va voir les mages de Jarl, ils ont des bouquins pour apprendre des nouveaux sorts.  
 

aragats42 a écrit :

- Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!!


Je les ai vendues.
 

aragats42 a écrit :

- Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ?


Oui, il existe un sort pour soigner une cible
 
edit: over  [:kelso burn]


Message édité par g-Like le 15-11-2011 à 11:30:53

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:32:47    

bidalair a écrit :


 
oui je me posai la même question  
 
si on veux vraiment faire un mage on ne peut pas passer a coté des tenues dédiées au mage  
 
comme dit précédemment ni légère ni lourdes
 
il y a t'il des gant et chaussure du même type parce que les perks altération sont intéressant mais j'ai un peu peur de le faire déchirer le bulbe a haut level
 
des retour d'expériences sur des gens qui joue des pure mages ?


 
Personnellement, en avançant dans le jeu j'ai trouvé des armures légères dédiées aux mages (bonus sur certains écoles de magie). Ce sont :

Spoiler :

Les armures elfiques

. Ne les utilisant pas, je les ai stocké et je ne sais pas s'il y a la même regen de mana que sur les robes ou autres, mais bon avec les enchantements, à terme, tu pourras avoir le même genre de chose.


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Bnet : Sanagui#2427
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:33:28    

bauer_attitude a écrit :

Quand vous avez un bon bout de chemin à faire, vous faites comment?
 
A cheval, charrette, fast-travel ou à pieds comme un clampin? :o


 
Fast travel vers le point connu le plus proche de la destination. Puis je trace avec le cheval avec quelque écarts léger pour valider certains lieux sur le chemin afin de compléter ma carte et avoir d'autre point de fast travel pour plus tard.

Reply

Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:35:33    

kikasstou a écrit :


 
Fast travel vers le point connu le plus proche de la destination. Puis je trace avec le cheval avec quelque écarts léger pour valider certains lieux sur le chemin afin de compléter ma carte et avoir d'autre point de fast travel pour plus tard.


 :jap:  
 
Je pensais être un hérétique mais je suis pas seul à procéder comme ça :o


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Steam ID
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:36:26    

aragats42 a écrit :

Hier soir je suis passé niveau 12 après qq quêtes compagnons (purée je ne voulais pas m'arrêter mais à 1h du mat il était plus raisonnable d'aller dormir pour avoir les yeux un minimum ouvert au taf  :whistle: )
 
J'aurais qq questions :  
- Je joue mage destru/guérison + 1 main et actuellement je n'ai que les 3 premiers sorts Novices de destruction (Lance Flamme, Congélateur et Électrocution) alors que je dois avec plus de 30 dans la compétence destruction. Je voulais savoir si j'avais zappé un truc afin d'avoir les sorts de niveau Apprentie ? Vendeur ? Ou il faut que j'aille à l’académie des mages ?

Spoiler :

--->Vendeurs en tous genre au travers des livres de sorts (tu les trouves tous à l'académie biensur mais le marchand du coin peut avoir potentielment un ou deux livre)


- Dans certaines quêtes / caverne, on récupère différentes griffes : faut-elle les garder ou peut-on les vendre ? C'est qu'elle pèse lourd !!!

Spoiler :

--->Moi à chaque fois que j'ai trouvé une griffe, je m'en suis servi dans la grotte même, en fouillant/cherchant bien, tu trouvera le passage menant au "mot" draconique à apprendre de la grotte (bah oui ça sert à ça la griffe)


- Dans la majorité des jeux, il y a un colorie pour les items avec notamment le gris qui correspond en gros à la catégorie "à jeter'
Dans Skyrim, tout est blanc ... du coup comment sait-on que tel ou tel item peut être utile ou non pour l'artisanat ?

Spoiler :

--->Bah tu vois comme dans la réalité, tu trouves un lingot d'acier, c'est que quelque part, il a son utilité. Tu trouves un vieux morceau de lin près d'un cadavre bien décomposé ... ça part contre, tu vois que ça va pas te servir à grand chose si ce n'est de sentir le mort.


Ça se rapproche de la question posée hier soir au sujet des Morceaux de lin, Rouleau de papier et autre outils d'embaumement.
Useless or not ?

Spoiler :

--->Totalement, à moins que tu penses embaumer quelqu'un.


- Plus tard aura-t-on un sort de Guérison pour soigner son compagnon ?

Spoiler :

--->go trouver le marchand qui propose le livre avec le bon sort. Pour info tu le trouves dès le début (dans le premier village avec un jarl que tu trouves), en cherchant bien


- Est-ce normal qu'étant niveau 12 je n'ai croisé qu'une seule "mine" (comme par hasard au début du jeu où je n'avais pas de pioche ...) ?

Spoiler :

--->Si tu n'as pas cherché, c'est normal, encore un bon point du jeu : les mines sont parfois très difficile à remarquer, je suis passé plusieurs fois sur une mine au sol en marchant dessus sans m'en rendre compte. C'est sur un coup de bol que j'ai regardé à terre pour voir "mine de fer" et là, j'me suis dit "aaaah mince !!". Donc oui, les mines sont nombreuses mais très très bien planquées et dans des endroits où c'est normal d'en trouver (genre pas en plein milieu d'un marai quoi).


Sinon j'en vois qui critique la facilité du jeu mais vous jouez avec quel niveau de difficulté ???
Perso en difficile c'est pas la balade dans le pays de nounours !!! Les mammouth / géant / ours m’expose le bulbe !!
Dans les cavernes, si j'y vais en bourrin pareil !!!


Message édité par mazamune le 15-11-2011 à 11:39:27
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:37:58    

j'utilise le fast travel uniquement pour faire des aller retour donjon / maison avec le matos que j'ai laissé par terre.
 
sinon c'est cheval quand je peux en voler un. (voler à des voleurs c'est pas vraiment voler hein ? :o et puis zétaient morts de toute façon)
 
et la plupart du temps, je cours dans la pampa en remplissant ma besace de plantes et en arrachant les cailloux.


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c'est nous lesamericains
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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:39:20    

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Je pensais être un hérétique mais je suis pas seul à procéder comme ça :o


 
Il fut un temps ou avec 4h de jeu / jour, je me serai fait un plaisir de parcourir le pays à pieds. Mais bon avec 4h de jeu / semaine, je ne vais plus qu'à l'essentiel et je ne fais que la quête principale ;)

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Marsh Posté le 15-11-2011 à 11:40:39    

kikasstou a écrit :

Vous savez ou on peut trouver un coffre ou déposer ses objets? Je voudrais déposer mes os et écailles de dragon dans l'optique de crafter une armure du dragon plus tard car ca pèse super lourd et je peux pas me balader avec ça indéfiniment.


 
pour l'instant je fais comme dans tous les elder scrolls, je m'attribue un coin après en avoir trucider ces habitants en attendant ma maison à moi.
j'ai annexé le fort casscorne (après être tombé dessus par hasard et avoir défoncé les orques qui vivaient dans le coin de chasse et de pêche dans l'amour et la joie) et le coffre dans la chambre du fond ou j'entrepose tous mon bordel...
 
on verra bien, j'espère ne pas tout perdre mais jusqu'ici j'ai jamais eu de problèmes dans morro ou oblivion.


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
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Marsh Posté le    

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