Score de mer** demo UT2003 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:17:31
Djuls a écrit a écrit : Voilà mon souci: quelque soit la résolution, j'ai le même score pour le benchmark de la demo d'UT 2k3: 20 fps en bot match (testé en 640, 1024, 1280) Ce qui fait que le jeu rame pas mal. La demo est bridée ou quoi??? Mon PC: Athlon 900, radeon 7500, 256 SDRAM sous 98SE, DX 8.1 et drivers ATI caltalyst 2.3. Désolé si le problème a déjà été discuté mais j'ai rien trouvé en faisant une recherche. Sinon, quelqu'un sait comment passer en openGL? |
La demo non, ton pc oui, duron 900 cherche pas plus loin, les bots sont tres gourmands ainsi que le moteur physique et ca ya que ton proco que sait le calculer.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:21:40
Djuls a écrit a écrit : Voilà mon souci: quelque soit la résolution, j'ai le même score pour le benchmark de la demo d'UT 2k3: 20 fps en bot match (testé en 640, 1024, 1280) Ce qui fait que le jeu rame pas mal. La demo est bridée ou quoi??? Mon PC: Athlon 900, radeon 7500, 256 SDRAM sous 98SE, DX 8.1 et drivers ATI caltalyst 2.3. Désolé si le problème a déjà été discuté mais j'ai rien trouvé en faisant une recherche. Sinon, quelqu'un sait comment passer en openGL? |
c dla merde le bench, j'ai tester ossi et j'ai eu 17 un truk comme sa, le meilleur moyen c de jouer
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:25:06
Le problème c'est que en jouant c'est pareil.
J'ai beau réduire les détail ou même passer en 640*480,
le frame rate est le même.
En ce qui concerne l'Athlon 900, je ne pense pas que ce soit un pb, j'ai vu sur un vieux message un gars qui tournait bien la démo en 1280 avec un duron 750 et une GeForce 2...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:26:29
Djuls a écrit a écrit : Le problème c'est que en jouant c'est pareil. J'ai beau réduire les détail ou même passer en 640*480, le frame rate est le même. En ce qui concerne l'Athlon 900, je ne pense pas que ce soit un pb, j'ai vu sur un vieux message un gars qui tournait bien la démo en 1280 avec un duron 750 et une GeForce 2... |
1280 avec un 750
le jeu est tres gourmand c commec ca
bon jvais rechercher le topic ou tout le monde donnais son score au bench.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:26:30
Djuls a écrit a écrit : Le problème c'est que en jouant c'est pareil. J'ai beau réduire les détail ou même passer en 640*480, le frame rate est le même. En ce qui concerne l'Athlon 900, je ne pense pas que ce soit un pb, j'ai vu sur un vieux message un gars qui tournait bien la démo en 1280 avec un duron 750 et une GeForce 2... |
fo pas se fier a des mecs comme sa ct un gros mytho, pi la ram ossi c important, avec les bots le cpu en prend un coup
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:27:18
oui et non, différentes personnes ont différentes appréciation de la fluidité. le gars qui a dit ca, s'il se satisfait de 25fps, il est content c'est clair.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:28:35
Arcapt a écrit a écrit : oui et non, différentes personnes ont différentes appréciation de la fluidité. le gars qui a dit ca, s'il se satisfait de 25fps, il est content c'est clair. |
avec un 750 il doit pas depasser 15 fps en 1024 alors en 1280...
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:29:30
@chewie a écrit a écrit : avec un 750 il doit pas depasser 15 fps en 1024 alors en 1280... |
bah koi slide show a la matrix sa rulez
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:34:54
J'ai du mal lire alors pour le duron 750.
Ce qui en ressort, en fait, c'est que un PC un peu à chier...
Pas grave c'est bien le premier jeu qui me pose des soucis de FPS.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:38:06
q3 rulez, il vit encore marlgrer son age, sa prouve kil est le meilleurs retourne dans ta tombe ut !!!
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:38:34
C'est un peu space quand même que je me retrouve avec les mêmes perfs quelque soit la résoltion ou les détails. J'aimerai bien tester en openGL...
Par contre impossible de passer en 16 bits, c'est normal ca?
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:44:01
Djuls a écrit a écrit : C'est un peu space quand même que je me retrouve avec les mêmes perfs quelque soit la résoltion ou les détails. J'aimerai bien tester en openGL... Par contre impossible de passer en 16 bits, c'est normal ca? |
Ben justement c normal, ca vaut bien dire que c ton processeur qui limite tout.
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:52:47
@chewie a écrit a écrit : Ben justement c normal, ca vaut bien dire que c ton processeur qui limite tout. |
la gf2 ossi kan meme
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:56:46
PrianiK a écrit a écrit : la gf2 ossi kan meme |
pas en 640
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:59:07
PrianiK a écrit a écrit : si |
Si dans n'importes quelles résolutions et niveaux de détail il obtient le meme nombre de fps, c'est le proco qui limite, ca sert a rien d'essayer de trouver autre chose
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:15:42
Voilà mon souci: quelque soit la résolution, j'ai le même score pour le benchmark de la demo d'UT 2k3: 20 fps en bot match (testé en 640, 1024, 1280)
Ce qui fait que le jeu rame pas mal.
La demo est bridée ou quoi???
Mon PC: Athlon 900, radeon 7500, 256 SDRAM sous 98SE, DX 8.1 et drivers ATI caltalyst 2.3.
Désolé si le problème a déjà été discuté mais j'ai rien trouvé en faisant une recherche.
Sinon, quelqu'un sait comment passer en openGL?