Ach BlitzKrieg 2 "DEMO multi/solo DIPSO !!!" [Tomik Runike] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-09-2005 à 22:17:20
J'ai testé la démo solo. Pas mal les effets sont plutot réussi, surtout les bombardement
Par contre les fantassins sont moches et leurs animations laisse à désirer
Marsh Posté le 30-09-2005 à 22:31:23
L3-C4ibr342 a écrit : J'ai testé la démo solo. Pas mal les effets sont plutot réussi, surtout les bombardement |
Testé aussi ...
Mes reproches ...
- Les cadavres ne restent plus comme dans le un ... c'est facheux, mais les explosions bombardement sont ennormes !
- Les graphismes sont vachement aliasé ... j'espere que dans la final le FFSA pourra etre activé
- Les icones son gros et moches et on s'y perd quand on etait habitué aux 1er BK ... parei pour la barre en bas ... c'est assez foulli
Perso je reste un peu sur ma faim dans cette demo ... c'est assez brouillon et chaotique ... mais l'action est omni presente ...
J'ai peur qu'on laisse plus de coté la tactique pour du bourinisme primaire ...
Pour le reste waint & see
Marsh Posté le 30-09-2005 à 20:26:00
Hallo !!!
Bon j'inaugure ce premier tomik sur BlitzKrieg 2 dont la demo vient de sortir
Qu'est ce que BLITZKRIEG 2, c'est tout simplement le Successeur de Blitzfrieg premier du nom, lui meme successeur de Sudden Strike !!! C'est donc un jeu de Strategie et meme, j'oserai dire, un WARGAME car, dans Blitzkrieg, point de construction de base, de mass rush ou tout ca ... Le joueur, se retrouve avec son armée, ses point de renforts et doit accomplir sa mission avec les moyens disponible ...
La particularité de la Saga, SS/BK, c'est d'avoir a disposition moultes options de comportement pour les unité et une liberté d'action assez impressionnante dans le soft ... Le fait aussi que le jeu se veut Realiste (ici pas de fantassin qui se fait tirer dessus pendant 3h ... une mitrailleuse bien placée en face d'un decouvert peut annihiler une section ... tout comme un canon bien placé peut detruire un tank en 1 tir ...) c'est la force de BZ ...
Un autre aspect qui a contribué des le debut au Fun et au Gameplay de SS/BK est l'alteration du champ de bataille apres le combat ! ... ici les cadavres restent, le épaves de tank (qui peuvent bloquer les acces) des trous d'obus et de bombes creusent le reliefs, les villages deviennent des tas de cendres apres un bombardement ! ... Sans parler, de la possibilité de faire des tranchée, de deployer, barbelés, pieges a char etc etc ... Tout ca contribue grandement a l'aspect visuel et jouissif du soft !
LIEN POUR LA DEMO !
Clubic met a dispo 2 demos une mutli et une Single >
Demo Single 289mo FR >
http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] ieg-2.html
Demo Mutli 224mo EN >
http://www.clubic.com/lancer-le-te [...] ieg-2.html
J'attend vos premieres impressions !
Message édité par Profil supprimé le 30-09-2005 à 20:26:40