Runaway 2 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-11-2004 à 12:50:46
ReplyMarsh Posté le 07-11-2004 à 14:41:10
pas de screens dispos avec elle
sans trop spoiler, il semblerait qu'elle et Brian soient séparés au début de l'aventure.
Marsh Posté le 07-11-2004 à 14:48:32
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] ossier.htm
et sur le site de runaway on en voit 2 des image avec gina ^^
Marsh Posté le 12-12-2004 à 18:51:00
Petit coup de pioche et up, 2 nouvelles images (cool non? )
Sortie prévue: printemps 2005.
Marsh Posté le 16-01-2006 à 17:36:27
Argh je l'attends avec impatience, y'as pas grand monde à priori....
Marsh Posté le 23-01-2006 à 10:57:55
oui, c'est calme.. j'avais oublié ce topic
MAJ: sortie mars 2006
point n' click me i'm famous
Marsh Posté le 09-04-2006 à 13:24:26
Toujours en stand-by
a l'air pas mal
allez encore quelques mois j'espere
Marsh Posté le 05-12-2006 à 05:08:47
Commencé hier soir, j'y ai joué une grosse partie de la nuit
Excellente ambiance, bons dialogues pas niais du tout (le 1 l'était parfois), graphismes vraiment beaux avec un cachet particulier, énigmes pas trop tordues mais souvent difficiles, bref pour l'instant je suis conquis.
J'en suis au chapitre 3 là, le 1 est passé assez facilement, dans le 2 les choses se compliquent franchement, j'ai été souvent bloqué. J'ai sauvegardé et quitté au 3, donc au bout de 7 heures de jeu encore, et j'en suis à peine au quart du jeu il me semble, bref du tout bon pour moi, amateurs de P&C (ou pas), foncez.
Marsh Posté le 05-12-2006 à 14:22:50
glod 2 a écrit : Commencé hier soir, j'y ai joué une grosse partie de la nuit |
je ne peux que plussoyer vigoureusement.
Moi qui n'avait pas acheté de jeux depuis un moment, je me suis jeté à l'eau sur celui ci, aprés avoir fini le premier, et je suis conquis !!
Il est un peu moins tordu que le premier sur la logique des actions à mener, et carrément plus beau
J'adore l'ambiance, les décors magnifiques, et les petites notes d'humour qui renvoient souvent à des films.. ex : le colonnel qui me sort pour draguer une gonzesse "j'aime l'odeur du napalm au petit matin".. apocalypse now vraiment excellent
Marsh Posté le 06-12-2006 à 15:33:48
Ayé fini en 20-25 heures (mais en me débloquant beaucoup sur le net, pour qqun qui ne triche pas comme je l'ai fait ça doit être beaucoup plus long ). Vraiment très bon jeu, mais par contre fin de merde
Genre ils n'avaient plus le budget pour finir (cf retards et news sur le developpement du jeu) du coup ils coupent le jeu en plein milieu avec un "à suivre"
Mais le jeu vaut le coup quand même, tout est tellement travaillé que je ne leur en veux pas et que j'ai l'impression d'en avoir eu pour mon argent quand même.
Marsh Posté le 06-12-2006 à 23:05:35
Pour ma part, je reste sur une impression un peu mitigée. C'est un bon jeu mais ...
- Les bugs. J'ai dû me payer 3-4 freeze définitif (à chaque fois j'avais pas sauvegardé depuis quelques temps ). Dont celui du chapitre 3 qui m'a obligé a utilisé une sauvegarde trouvée sur le forum de Focus.
- Des dialogues incohérents (pas beaucoup mais ça fait pas sérieux)
- Des objets particulièrement difficile à trouver (c'est un peu le cas de tous les jeux de ce type mais j'ai failli péter un câble pour la sacoche d'Indiana Jones )
- L'obligation de faire certaines actions annexes inutiles pour pouvoir faire des actions utiles
Spoiler : Par ex: dans la statue avec vue sur Tarentula, on ne peut pas essayer de libérer Adeline tant qu'on a pas essayé de prendre un gant dans la caisse. Or il parait évident qu'essayer de prendre un gant dans la caisse est inutile tant que Tarentula est là alors qu'essayer directement de lâcher Adeline pour faire diversion est plus logique. Y a quelques actions comme ça qui m'ont bien saoulées |
-J'ai aussi parfois eu l'impression d'être un peu trop spectateur dans certaines situations (j'ai pas d'exemple, ça reste une impression)
- un 1/2 jeu à 50 = 1 jeu à 100 ... un peu cher quand même
- Gina trop peu présente
... mais J'achèterai la suite car je suis faible
Marsh Posté le 07-12-2006 à 14:48:41
Gina peu présente après tout c'est la continuité du 1 où elle ne servait quasiment à rien.
Marsh Posté le 07-12-2006 à 20:41:03
Ce jeu doit à mon avis une grande partie de son succès au fait qu'il n'a pas de concurrence et qu'il représente un genre où les jeux sont (malheureusement) rares. D'accord sur la forme, c'est un point'n'click aussi, mais les comparaisons avec les chefs d'oeuvre de LucasArts que se sont autorisées de nombreux tests me semblent très excessives.
Je me limiterai à la démo du 2 essayée par curiosité, le 1 m'a dégoûté. Au terme d'une progression laborieuse, soluce en main, j'ai fini par abandonner. Persos peu attachants, histoire sans intérêt, énigmes pixel, dialogues pénibles... bref.
Les puristes n'ont pas pardonné à The Longest Journey d'être passé à la 3D avec Dreamfall, sinon la donne aurait été différente pour Runaway 2.
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:04:44
pour ceux qui sont allé loin dans le jeu,vous confirmez ce bug ?
Citation : Signalons pour terminer la série des points sombres, qu'un bug au chapitre 3 (sur les six au total), fige le jeu lors d'une scène cinématique. Le seul moyen de passer outre est de recommencer le chapitre sans reprendre une sauvegarde précédente. Gageons qu'un patch corrigera ce problème. Dommage, car jusque-là Runaway 2 nous faisait un quasi sans-faute. |
http://www.clubic.com/test-jeux-vi [...] urtle.html
ils indiquent de ne pas reprendre de sauvegarde , mais je vois pas trop comment on peut faire vu que c'est le chapitre 3
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:07:58
Au démarrage du jeu, tu peux reprendre au début de chaque chapitre où tu es déjà arrivé. J'ai essayé pour le chapitre 3 mais sans succès.
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:14:52
Dertuek a écrit : Au démarrage du jeu, tu peux reprendre au début de chaque chapitre où tu es déjà arrivé. J'ai essayé pour le chapitre 3 mais sans succès. |
ah ok
mais si le bug est assez loin par rapport au début du chapitre 3,ça craint un peu
que veux tu dire par "J'ai essayé pour le chapitre 3 mais sans succès" ?
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:22:38
...que j'ai eu ce bug, j'ai recommencé tout le chapitre 3 pour ... le même résultat
==> direction la sauvegarde
Marsh Posté le 07-12-2006 à 21:31:29
en gros t'es bloqué ?!
le problème semble venir de la cinématique et si on shunte cette cinématique (Echap) ça passe pas ?
edit: j avais pas vu ton post au dessus
Citation : - Les bugs. J'ai dû me payer 3-4 freeze définitif (à chaque fois j'avais pas sauvegardé depuis quelques temps ). Dont celui du chapitre 3 qui m'a obligé a utilisé une sauvegarde trouvée sur le forum de Focus. |
Marsh Posté le 08-12-2006 à 05:17:35
Space a écrit : pour ceux qui sont allé loin dans le jeu,vous confirmez ce bug ?
http://www.clubic.com/test-jeux-vi [...] urtle.html |
perso j'ai pas eu ce bug, mais je sais que sur le site officiel ils filent une save juste après pour ceux qui se le bouffent (j'ai pas non plus eu de freeze ni rien)
Sinon pour celui qui gueule sur la démo, faut pas déconner ça doit être une des démos le moins foutage de gueule de l'histoire des jeux vidéos Ils ont réécris tout un chapitre (pour que ceux qui font la démo ne "perdent" rien du jeu complet), fait donc un scénario, des dialogues parlés uniquement pour la démo, bref la démo est un jeu à part quasi. Donc s'en plaindre stun peu abusé
Marsh Posté le 08-12-2006 à 08:47:23
Il se plaint de Runaway 1 plus que de la démo
Sinon juste pour signaler, le chapitre repris dans la démo est quand même plus long dans le jeu (pour ceux qui trouverait la démo un peu courte).
Marsh Posté le 10-12-2006 à 14:44:44
Je suis coincé au départ, a la droite de l'hydravion avec les sables mouvants ... comment faire ?
merci
Marsh Posté le 10-12-2006 à 14:45:34
T'as quoi comme objets ? T'as trouvé les lunettes dans les sables mouvants ?
Marsh Posté le 10-12-2006 à 16:44:02
Spoiler : Je sais pas où tu en es exactement, mais : |
Marsh Posté le 16-12-2006 à 21:15:14
bon j'ai commencé le jeu,cet aprèm
certaines résolutions d'énigme c'est nawak
Spoiler : comme celle du chapitre 1 ou il faut ressoudre la clé en utilisant une loupe et le rayon du soleil |
bon pour l'instant j'accroche pas trop et par moment ça cause vraiment trop comme le début du chapitre 2
ça s'améliore par la suite ? parce que pour l'instant je me suis fais plutot chier !
Marsh Posté le 16-12-2006 à 21:52:32
Space a écrit : bon j'ai commencé le jeu,cet aprèm
|
D'après certaines critiques les deux premiers chapitres sont mauvais. Après ça doit pootrer normalement.
Mais bon faut aimer le style, Runaway c'est toujours des énigmes de tarrés
Marsh Posté le 16-12-2006 à 21:57:02
Space a écrit : bon j'ai commencé le jeu,cet aprèm
|
Ben c'était plutôt logique je trouve
Après certaines énigmes sont vraiment ... heu ... spéciales
Marsh Posté le 16-12-2006 à 22:05:48
Dertuek a écrit : Ben c'était plutôt logique je trouve |
tu trouves ça logique toi
Spoiler : chez toi,coupe une clé en deux avec une scie à métaux et essaie de la ressouder avec une loupe,on va bien rire |
Marsh Posté le 16-12-2006 à 22:59:35
une clé en plastique dans un avion
pi le moteur de l'avion il est aussi en plastique ?
Marsh Posté le 16-12-2006 à 23:01:27
bon pour l'instant je laisse ce jeu en standby,je m'attaque avant à Fear extraction point
Marsh Posté le 16-12-2006 à 23:30:26
Space a écrit : une clé en plastique dans un avion |
Je vois pas le rapport. Je me suis tout de suite dit qu'elle devait être en plastique quand j'ai vue le tronche de la clé. Enfin bon,
Spoiler : si ça te semble plus logique de ressouder en clé en métal à l'aide du soleil puis limer une bavure toujours en métal avec un bout de verre |
Marsh Posté le 18-12-2006 à 15:31:25
C'est un jeu non ?
Je trouve les dialogues particulièrement réussis (une bonne note pour le doublage parfait). Très orientés adultes ils regorgent de clins d'oeil qui rendent les phases de dialogues assez fun.
J'ai particulièrement apprécié le "brooks was here" gravé sur le lit dans le chapitre 4.
Marsh Posté le 07-11-2004 à 12:31:16
(titre non définitif)
Prévu pour mars
20052006 !Apparament quelques petites modifs:
"Pendulo a dû revoir sa copie sur quelques petits détails. Par exemple, les joueurs se sont plaints des objets larges de quelques pixels à peine qu'il faut dénicher dans un coin du décor. Le balayage méthodique de l'écran pour les déceler n'ayant visiblement pas été du goût de tous, cet aspect sera donc corrigé dans Runaway 2. De même, certains n'ont pas compris que Brian refuse de ramasser des objets avant qu'il n'en ait réellement besoin. Du coup, il pourra désormais remplir ses poches, même s'il ne trouve pas d'utilité immédiate pour un objet."
(...)
" Lors des dialogues, les mouvements des lèvres seront aussi synchronisés avec les paroles, ce qui évitera l'effet "Muppet Show" vu dans le premier épisode."
On retrouvera également des persos du 1er volet. (mais lesquels?)
La 1ere video: http://www.noos.fr/focus/runaway2/ [...] railer.zip
Des screens:
Ici
La
La
Et la
source: jeuxvideo.com
Message édité par gerardo le 23-01-2006 à 11:08:09