Les résolutions de jeux sur 19"

Les résolutions de jeux sur 19" - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-01-2006 à 15:06:45    

Bonjour
Je viens d'acheter un 19" (crt17" avant), et j'ai remarqué que dans NFSU2 l'image me semble déformée, le compteur est ovale en fait.
La résolution utilisée est 1280x1024, est-ce moi qui règle mal un paramètre?
D'autres personnes ont-ils ce phénomène?
 
Merci à tous ceux qui voudront bien participer !

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 15:06:45   

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 15:48:50    

Parce que 1280/1024 = 5/4 alors que les résolutions standard sont 640/480=800/600=1024/768=1280/960=1600/1200=4/3
 
Il arrive que certains jeux fassent du rendu en proportion 4/3 quelle que soit la résolution, ce qui doit expliquer la déformation. Tout ce qui est écrans en résolution non 4/3 c'est la foire aux déformations sur beaucoup de jeux (de moins en moins maintenant quand même) : c'est un utilisateur d'écran 16/10 qui te le dit...


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 28-01-2006 à 15:57:23    

Le 1280*1024 est une résolution batarde, c'est pour ça ;)
 
Explication : prends les reso standardes et multiplie les par deux
 
640*480 fois 2 = 1280*960 <= jackpot !
800*600 fois 2 = 1600*1200
1024*768 fois 2 = 2048*1536
 
etc etc

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 16:13:20    

Merci pour le rapport long/larg je vois le problème du 1280x1024, mais si j'essaye en 1280x960 l'image me parait toujours déformée pourquoi?  
Comment faire pour obtenir une image "correcte"?
 
Si des utilisateurs de NFSU2 ont des 19" (je pense pas etre le seul) jouez-vous avec l'image déformée? ou avez vous une image normale?

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 16:36:29    

le problème c'est que ton écran n'est pas parfaitement en 4/3.
j'ai le même problème car j'ai un écran 16/9ème, donc sur BF2 par exemple ça donne ça:
http://img8.imageshack.us/img8/4458/screen0454fj.jpg
 
les objets "dessinés" comme le contour du radar par exemple sont un peu écrasés car les dev ne se sont pas cassés le cul à le dessiner dans plusieurs formats, donc il ne s'adapte pas à l'écran, il fait juste tel pourcentage de l'écran.
par contre l'intérieur du radar ainsi que tous les objets en 3D sont parfaitement corrects (la lunette du flingue est bien ronde)


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:03:08    

CrowFix, pour toi certains objets sont correctement représentés mais pas tous dans BF2, donc le jeu s'adapte correctement à ton écran ormis quelques éléments comme le radar c'est ça?
En ce qui me concerne j'ai l'impression que les voitures sont moins larges qu'avec le crt 17", il faudrait que je rebranche le 17" à coté pour comparer. L'image du 17" était peut-etre fausse et maintenant elle est bonne sur le 19" sauf certains objets.
Il y a sans doute des choses qui m'échappe dans cette histoire  :??: donc n'hésitez pas.

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:13:12    

c'est vraiment le truc chiant cette resolution de caca de 1280x1024. ça deforme tout. Et si ça deforme pas, on a une vision plus panoramique et on est nettement avantagé par rapport a ceux qui ne joue pas dans cette reolution.
C'est sur en multijoueur, tout les joueurs ne jouent pas dans sur le meme pied d'egalité, certains voit 30% de plus le terrain que d'autre... super..

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:17:55    


 :non:  
absolument pas, car on a une image plus haute que large, et dans les jeux type FPS il est bien rare qu'on se fasse attaque par le haut :D
 
moi par contre avec ma résolution large, je peux éventuellement être avantagé mais bon... on ne peut pas dire que ça change grand chose


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:19:07    

Tiens, une question a ce sujet, pourquoi le 1280*1024 a été inventé ? pourquoi les LCDs 19 pouces n'utilisent pas le 1280*960 comme les CRT ?

Reply

Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:20:10    

Toulak a écrit :

Tiens, une question a ce sujet, pourquoi le 1280*1024 a été inventé ? pourquoi les LCDs 19 pouces n'utilisent pas le 1280*960 comme les CRT ?


un mec a du se planter dans ses calculs à un moment donné et voila le résultat :D


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:20:10   

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:22:14    

CrowFix a écrit :

un mec a du se planter dans ses calculs à un moment donné et voila le résultat :D


 
Mais avec un ecran LCD, on peut choisir la résolution 1280*960 et compenser la déformation avec des bandes noires en haut et en bas pour voir une image à la bonne taille non ? a ce moment là on a plus de déformations ? si ?

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 17:26:20    

on ne peut pas forcément. ça dépend des écrans et des carte graphiques


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:20:14    

CrowFix a écrit :

on ne peut pas forcément. ça dépend des écrans et des carte graphiques


 
Tu as pas répondu a ma question  :o  
Est-ce que ca ferait en sorte que l'image ne soit pas déformée ?

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:20:44    

oui


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:32:21    

Les CRT font 4/3, les LCD non.

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:33:13    

totof782 a écrit :

Bonjour
Je viens d'acheter un 19" (crt17" avant), et j'ai remarqué que dans NFSU2 l'image me semble déformée, le compteur est ovale en fait.
La résolution utilisée est 1280x1024, est-ce moi qui règle mal un paramètre?
D'autres personnes ont-ils ce phénomène?
 
Merci à tous ceux qui voudront bien participer !


 
Car NFS est un jeu programmé avec les pieds, et que les pieds oublient d'adapter la projection de leur univers 3D vers la 2D au ratio employé.
 

Toulak a écrit :

Tiens, une question a ce sujet, pourquoi le 1280*1024 a été inventé ? pourquoi les LCDs 19 pouces n'utilisent pas le 1280*960 comme les CRT ?


 
car les TFT ne sont pas 4/3 physiquement.

Message cité 1 fois
Message édité par darkstalker le 28-01-2006 à 18:33:27

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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:33:36    

Mulot a écrit :

Les CRT font 4/3, les LCD non.


sauf les LCD 15" [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:34:27    

darkstalker a écrit :

car les TFT ne sont pas 4/3 physiquement.


oui mais pourquoi? [:nico54]


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:36:31    

CrowFix a écrit :

oui mais pourquoi? [:nico54]


 
Je ne sais pas [:spamafote]
Choix délibéré pour avoir une plus grande surface d'affichage, raison technique due à la conception des dalles, dérappage sur le clavier de l'auteur du cahier des charges ...


Message édité par darkstalker le 28-01-2006 à 18:36:38

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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:40:09    

Vous dites qu'ils ne sont pas 4/3 mais... tous les 15 pouces qui tournent en 1024*768 sont 4/3 non ?
Et les ecrans 20 pouces et + qui tournent en 1600*1200 ils sont bien 4/3 aussi, non ?

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:41:11    

oui, ce sont juste les 17 et 19"


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Marsh Posté le 28-01-2006 à 18:42:58    

Toulak a écrit :

Vous dites qu'ils ne sont pas 4/3 mais... tous les 15 pouces qui tournent en 1024*768 sont 4/3 non ?
Et les ecrans 20 pouces et + qui tournent en 1600*1200 ils sont bien 4/3 aussi, non ?


 
Les TFT ont des pixels carrés, donc le ratio de leur résolution est forcement équivalente au ratio de l'écran :)


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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Marsh Posté le 28-01-2006 à 19:15:56    

Donc la question reste entière, pourquoi ces foutus 17 et 19 pouces ne sont pas avec un ratio 4/3

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Marsh Posté le 28-01-2006 à 21:18:20    

D'accord les 19" ne sont pas au 4/3, et il n'y a pas de parade comme dit plus haut avec des bandes noirs? ou autre chose qui ferait en sorte d'avoir une image non déformée?

Reply

Marsh Posté le 29-01-2006 à 09:50:55    

Toulak a écrit :

Donc la question reste entière, pourquoi ces foutus 17 et 19 pouces ne sont pas avec un ratio 4/3


 
Je me pose la même question... Et pourquoi est-ce qu'is restent avec ces résolutions minables alors que les TFT de portables sont beaucoup plus fins ?


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 29-01-2006 à 12:29:30    

kzimir a écrit :

Je me pose la même question... Et pourquoi est-ce qu'is restent avec ces résolutions minables alors que les TFT de portables sont beaucoup plus fins ?


 :non:  
les écrans de portables (à quelques exceptions près) ont exactement la même résolution, sauf qu'ils son en 16/9ème donc forcémment ça fait plus de pixels en horizontal, mais c'est la même résolution


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Marsh Posté le 29-01-2006 à 12:36:21    

CrowFix a écrit :

:non:  
les écrans de portables (à quelques exceptions près) ont exactement la même résolution, sauf qu'ils son en 16/9ème donc forcémment ça fait plus de pixels en horizontal, mais c'est la même résolution


 
En bas de gamme, oui (et encore, on parle d'écrans 15" à tout casser sur du portable),  mais dans le milieu/haut de gamme, il n'est pas rare de taper dans le 1600.


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 29-01-2006 à 12:38:07    

kzimir a écrit :

En bas de gamme, oui (et encore, on parle d'écrans 15" à tout casser sur du portable),  mais dans le milieu/haut de gamme, il n'est pas rare de taper dans le 1600.


mais qui achète des portables à 2000€ ? [:cosmoschtroumpf]  
à ce moment tu peux aussi acheter un 20" au lieu d'un 19" et tu auras aussi du 1600 :)


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Marsh Posté le 29-01-2006 à 12:47:39    

CrowFix a écrit :

mais qui achète des portables à 2000€ ? [:cosmoschtroumpf]  
à ce moment tu peux aussi acheter un 20" au lieu d'un 19" et tu auras aussi du 1600 :)


 
J'avais regardé ce qui se faisait dans les TFT récemment, et justement je ne trouvais pas beaucoup d'écrans qui proposaient une résolution décente à diagonale "normale" (17", 19" ), mais je peux me tromper ;)


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 29-01-2006 à 14:10:14    

kzimir a écrit :

J'avais regardé ce qui se faisait dans les TFT récemment, et justement je ne trouvais pas beaucoup d'écrans qui proposaient une résolution décente à diagonale "normale" (17", 19" ), mais je peux me tromper ;)


non tu ne te trompes pas. les 17 ou 19 sont en 1280x1024 et il y en a très peu en widescreen, contrairement aux portables, mais pour avoir une plus grosse rés sur un portable il faut au minimum un pc avec un 17" 16/10ème et généralement le reste va avec (disque dur 100Go, 1Go de RAM, grosse carte graphique,...) donc c'est un coût de 2000€, ce qui est très cher pour une machine qui sera obsolète au bout de 6 mois sans possibilité d'extension. par conséquent, tant qu'à mettre ce prix, autant avoir un bon pc fixe avec un 20" LCD qui lui, contrairement aux 19" aura une réso plus élevée.


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Marsh Posté le    

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