Questions techniques sur serveurs de jeux - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-08-2004 à 20:28:40
Salut,
Je ne saurais t'indiquer le nombre de joueurs que tu pourrais prendre sur chaque serveur (ça dépend des jeux...) mais sache que tu seras vite limité par la ram sur les deux derniers serveurs...
++
Marsh Posté le 27-08-2004 à 20:38:30
sloop a écrit : Je ne saurais t'indiquer le nombre de joueurs que tu pourrais prendre sur chaque serveur (ça dépend des jeux...) |
Merci pour ta réponse, je voudrais justement savoir pour les jeux les plus joués (CS, Quake, Enemy territory, UT etc)
Marsh Posté le 28-08-2004 à 16:35:18
Demande dans Software et Réseaux, ils pourront peut-etre t'aider?
Marsh Posté le 28-08-2004 à 17:21:56
ces serveurs sont tous les trois bancaux ...
un coup un proc puissant et assez de ram, mais bp limite, un coup une bonne bp mais le reste suis plus. bon un celeron pour un serveur, ca suffit, mais 256 mo
Marsh Posté le 28-08-2004 à 19:17:10
La B et la C me paraissent aussi un peu bancale mais la A le CPU va être saturé avant la BP, non ? 3 Mb/s symétrique c'est 24 fois plus puissant qu'une connexion ADSL classique, mais moi ce qu'il me faudrait c'est justement combien de joueurs je peux mettre par serveur à peu près.
Marsh Posté le 27-08-2004 à 20:16:16
Salut,
Config A : PIV 2.4 GHz, 512 Mo de RAM, 3 Mb/s symétrique
Config B : Celeron 2.6 GHz, 256 Mo de RAM, 5 Mb/s symétrique
Config C : Celeron 2.6 GHz, 256 Mo de RAM, 10 Mb/s symétrique
En sachant que les serveurs sont sous Linux et que rien d'autre que le jeu ne tourne dessus (pas d'anti-virus, firewall, messageries etc ...), je voudrais savoir combien on peut espérer mettre de joueurs par serveur suivant les 3 configs ci-dessus et suivant les jeux si certains prennent plus de ressource que d'autres (uniquement les jeux les plus joués sur Internet) ?
Je voudrais également savoir si la partie server side des jeux en ligne est payante ou gratuite (licence) ?
Merci pour vos réponses !
Message édité par raweb le 28-08-2004 à 15:41:48