Quel emus sur un 386 20Mhz !

Quel emus sur un 386 20Mhz ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:26:39    

Voila quel émulateurs je peux mettre sur un 386 20Mhz ?
 
je sais je reve :whistle:

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:26:39   

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:29:37    

PSX


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JeanBeulz, chercheur coincheur
Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:33:14    


 
faut deja un lecteur de cd :kaola:  :D

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:36:48    

BEN RIEN parce que le min c'est du 200MMX exigé

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:40:25    

Ispider a écrit :


je sais je reve :whistle:  


ben si tu le sais pourquoi t'as fait un topic ? :whistle:


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 22:45:38    

nik166 a écrit :


ben si tu le sais pourquoi t'as fait un topic ? :whistle:


 
Pour etre sur  
 :sweat:

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:09:44    

ptet un des emus de TI-92 mais je suis pas sûr ;)


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:16:52    

ok, meme un emude nes fonctionnerais pas ?!


Message édité par ispider le 29-08-2003 à 23:17:08
Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:21:05    

gameboy peut-etre  :whistle:  
 
NES je crois que ya deja pas moyen :o

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:26:41    

Il y avait un emulateur Amstrad qui necessitait
un 386 à une époque. Sous DOS bien sûr

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:26:41   

Reply

Marsh Posté le 29-08-2003 à 23:36:44    

ZePenguin a écrit :

gameboy peut-etre  :whistle:  
 
NES je crois que ya deja pas moyen :o


 
Game Boy ? ! c'est daja pas mal

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 00:14:19    

ZePenguin a écrit :

gameboy peut-etre  :whistle:  


 
ultra optimisé et sous DOS alors !!!  


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 00:30:49    

nik166 a écrit :


 
ultra optimisé et sous DOS alors !!!  
 


 
oui sous DOS, pas sous win 3.1, faut pas deconner  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 01:05:00    

ZePenguin a écrit :


 
oui sous DOS, pas sous win 3.1, faut pas deconner  :whistle:  


 
 y va falloir le faire toi-même je crois :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 14:04:18    

Si je ne me trompe, no$CPC devrait tourner à peu prèsd là dessus, et ptete l'ému GB dans la même collection. Mais c'est à peu près tout je crois.
Sur www.zophar.net (un des plus vieux site sur l'émulation) tu devrais trouver tout ça

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 15:54:00    

plein d'emu marchait deja a l'epoque des 386 sous dos.
en pleine vitesse ça rique d'etre dur, car souvent il faut plutot un 486.
mais les emu spectrum ou ce genre de vieille marchine marcheront surement avec une bonne vitesse. je me souvient a voir joué a un emu gameboy sur 386 et c'etait pas mal.
 

boumbous a écrit :

BEN RIEN parce que le min c'est du 200MMX exigé  


 
c'est cela oui http://forum.hardware.fr/icones/icon16.gif

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 16:10:55    

si tu veux j'ai un cyrix 166+ que je te donne contre la valeur des frais de port, si t'a une carte mere et un peu de ram [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 21:23:27    

a la limite pour un commodore... ou un vik20.... pong lol

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 21:29:34    

Ispider a écrit :


 
Game Boy ? ! c'est daja pas mal  


 
ça tourne bien sur 486SX25 (équivalent 386DX40)
mais en dessous je voudrais pas voir :whistle:
 
le pauvre 386
il peut émuler l'atari 2600 et le ZX81
mais à part ça, il manque de puissance :whistle:

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 22:54:43    

j'avais trouver un emu megadrive capable de tourner à 60fps sur un P 75, je crois que c'est ma plus belle trouvaille.
 
jamais reussi à faire tourner un autre emu aussi bien sur cette machine dépassé, la SNES, il faut 100Mhz minimum et meme pas fluide (30fps et frame skip et mario), la gameboy pareil

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:08:00    

si tu overclocks t'as p'tre une chance :o
 
certains jeux nnes peuvent tourner si c du tour par tour.
remarque si tu trouve une 3dfx ça peux p'tere arranger pas mal de chose.

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:15:26    

sojkowski a écrit :

remarque si tu trouve une 3dfx ça peux p'tere arranger pas mal de chose.


 
[:schumacher]
comment une 3dfx peut améliorer les chose pour un emulateur 2D :D

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:27:08    

Chips a écrit :


 
[:schumacher]
comment une 3dfx peut améliorer les chose pour un emulateur 2D :D
 


 
ben
Snes9X supporte le glide.. la 3DFX s'occupe juste de redimensionner l'image à la résolution de l'écran, en appliquant un bilinear filtering
 
ça fait toujours ça de moins pour le CPU, et ça permet réellement d'augmenter les perfs  (en fait, afficher en plein écran sans perdre de perfs)


Message édité par blazkowicz le 30-08-2003 à 23:28:42
Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:30:54    

jerry artwood a écrit :

j'avais trouver un emu megadrive capable de tourner à 60fps sur un P 75, je crois que c'est ma plus belle trouvaille.
 
jamais reussi à faire tourner un autre emu aussi bien sur cette machine dépassé, la SNES, il faut 100Mhz minimum et meme pas fluide (30fps et frame skip et mario), la gameboy pareil


 
c'est celui qui a la même interface que Nesticle?
 
excellent ému.. très jouable sur mon 486SX25 (le même que tout à l'heure) avec le son
 
faut dire que la megadrive est bien plus simple à émuler qu'une SNES
en gros, un CPU 68K et un Z80..

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:37:55    

C'est clair: La megadrive c'est comme la neogeo, c'est de la puissance brute. La Snes par contre n'a pas un processeur très puissant, mais est secondée par un coprocesseur graphique complexe(avec le fameux mode7, les transparences & co).

Reply

Marsh Posté le 30-08-2003 à 23:38:03    

Blazkowicz a écrit :

Snes9X supporte le glide.. la 3DFX s'occupe juste de redimensionner l'image à la résolution de l'écran, en appliquant un bilinear filtering


 
ouais, enfin zsnes etait meilleur sous dos nivo vitesse grace a sa programmation assembleur
 
mais en emulateur dos sur petites machine, faut pas demander du resizing de ouf, surtout qu'avec les extension VESA2.0 ( si la carte le permet ) on peut ouvrir un ecran a la résolution native de la snes ( c'etait zsnes qui le faisait si ma memoire est bonne ). dans ce cas le plein ecran est assuré sans aucun resizing...
 
ça reste la meilleur methode sur un 386...

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 00:19:33    

Chips a écrit :


 
[:schumacher]
comment une 3dfx peut améliorer les chose pour un emulateur 2D :D
 


 
heu ouai avec une 3dfx tu as environs 75% de vitesse en plus sur la 2d ^_^. A l'epoque elle a pulvérisé la millenium de chez matrox...

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 02:27:39    

C'est pour un portable, ecran 9" nb...

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 03:28:41    

J'ai essayé avec un émul MasterSystem réputé très rapide, ca ramait. Pour la GameBoy tu peux tojours essayer :whistle:


---------------
last.fm
Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 03:32:52    

Ispider a écrit :

C'est pour un portable, ecran 9" nb...  


 
ah :D
 
et l'affichage est VGA?

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 12:20:13    

sojkowski a écrit :

heu ouai avec une 3dfx tu as environs 75% de vitesse en plus sur la 2d ^_^. A l'epoque elle a pulvérisé la millenium de chez matrox...


 
ou ça ? avec quel test ?
 
la 3dfx etait tres lente en 2D :??: d'ailleur quand tu la branchait, tout ce qui etait windows, bios etc... était toujours assuré par l'ancienne carte. je parle bien sur des voodoo1 & 2.
 
je me demande d'ou tu sort ses conneries ( en restant poli )

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 12:26:19    

Chips a écrit :


 
ou ça ? avec quel test ?
 
la 3dfx etait tres lente en 2D :??: d'ailleur quand tu la branchait, tout ce qui etait windows, bios etc... était toujours assuré par l'ancienne carte. je parle bien sur des voodoo1 & 2.
 
je me demande d'ou tu sort ses conneries ( en restant poli )


 
+1 les voodoo 1 et 2 ne gérais pas la 2d, sauf la banshee (je sais plus l'orthographe) qui étais une voodoo 2

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 12:27:06    

Blazkowicz a écrit :


 
ben
Snes9X supporte le glide.. la 3DFX s'occupe juste de redimensionner l'image à la résolution de l'écran, en appliquant un bilinear filtering
 
ça fait toujours ça de moins pour le CPU, et ça permet réellement d'augmenter les perfs  (en fait, afficher en plein écran sans perdre de perfs)


 
ouais je crois bien que c'est celui là, avec l'interface Dos rouge. jamais vu un emulateur aussi puissant, gens sous windows est balayé à coté... et en plus l'emulation est parfaite
 
par contre sur un 486Sx 25, faut pas deconner non plus, j'avais un peu batayé avec les options pour le faire tourner @60 fps Vsync on sans frame skip sur un P75, alors sur un 486Sx j'y crois moyen
 
mais si c'est le cas alors ça doit aussi passer sur un 386, vu que ça a peut pret la meme puissance qu'un 486sx

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 13:08:10    

Genecyst

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 13:11:11    

jerry artwood a écrit :

ouais je crois bien que c'est celui là, avec l'interface Dos rouge. jamais vu un emulateur aussi puissant


 
zsnes etait plus rapide que snex9x sous dos ( enfin les version de l'epoque )
 

jerry artwood a écrit :

mais si c'est le cas alors ça doit aussi passer sur un 386, vu que ça a peut pret la meme puissance qu'un 486sx


 
c'est faux, un 486sx25 a deja + de puissance qu'un 386dx40, grace a une memoire cache intégrée L1 qui vas a la vitesse du proc.

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 13:17:49    

Blazkowicz a écrit :


 
ah :D
 
et l'affichage est VGA?


 
je crois oui, en tt cas des jeux comme Duke Nukem 1, woflfenstein fonctionnenet.

Reply

Marsh Posté le 31-08-2003 à 13:20:12    


 
c'est ça !
 

Chips a écrit :


c'est faux, un 486sx25 a deja + de puissance qu'un 386dx40, grace a une memoire cache intégrée L1 qui vas a la vitesse du proc.


 
ah oui exact, je confond avec le 386Sx qui avait un bus 16bits

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Marsh Posté le    

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