[[[ Quake 4 Topik Unik ]]] en images / Vidéos 1er post

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Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:21:59    

Quake IV              
 
Développeurs: Raven Software//Activision
 
Moteur Graphique: Doom III
 
Date Prévue: Quelque part en 2004
Plateforme(s): Win9x/NT  
Type: Science Fiction  
Type de Jeu: 3D First Person Shooter  
 
Prédictions
-Le jeu aura une campagne Solo( voir même exclusivement SOLO )
 
Liens
-http://www.3d-station.com/intervie [...] ersion=ang
( article très intéressant avec images et interview d'un des modelistes chez Raven Software sur le projet Quake IV
-http://www.quake4-extreme.com  
 
Vidéos
-http://www.quake4-extreme.com/modu [...] etit&lid=1  [:ambesanch]  
 
 
Images
-http://www.phpmonster.dk/files/q4concepts.rar
 
pas de mise à jour officielle sinon que la date prévue est tj pour 2004 [:al_bundy]


Message édité par Hicks le 30-12-2003 à 22:19:41

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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:21:59   

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:26:04    

Ah ouais  :ouch:  
 
Bon jvais en uploader une ou deux, vraiment impressionnate :O


Message édité par @chewie le 18-07-2003 à 21:26:29
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:28:35    

Bon, a part  les modèles type figurines assez bien foutues ( euh quand meme je dirai :D ) je retiendrai que y aura un big boss, que y aura eds véhicules, et que donc on aura ptet droit a un mode solo...
 
Enfin je dis cca j'ai jamais rien lu sur Quake4 alors.

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:33:22    

Bon c'est un peu lourd :O
 
http://www.ifrance.com/chewiehfr/Marine07.jpg
http://www.ifrance.com/chewiehfr/Marine05.jpg
http://www.ifrance.com/chewiehfr/ht04.jpg
ON va en mettre une quand meme :D
http://www.ifrance.com/chewiehfr/ht03.jpg
 
Mais bon vu l'effet d'ombre ressemble ca doit etre  un rendu sous brazil ou un truc du genre :O

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:33:49    

tetedeiench a écrit :

Bon, a part  les modèles type figurines assez bien foutues ( euh quand meme je dirai :D ) je retiendrai que y aura un big boss, que y aura eds véhicules, et que donc on aura ptet droit a un mode solo...
 
Enfin je dis cca j'ai jamais rien lu sur Quake4 alors.

Quake IV sera EXCLUSIVEMENT orienté solo il me semble  :jap:  
 
on va combattre les stroggs a nouvo  :sol:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:34:07    

grrrrrrr :love:


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Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:36:53    

si les persos sont comme ca dans le jeu je veux bien me couper un bras !! c tellement beau  :sweat:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:38:10    

si y'a pas orb, je me coupe l'autre bras :na:


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:38:44    

C le meme moteur que Doom III?
 
Parceque qui dit véhicules dit extérieur :O

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:38:47    

Les graphistes sont au courant que l'athlon xp6000+ et la ti9700Titanium 512Mo sont pas encore sortis? [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:38:47   

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:39:35    

rien de bien interessant .... a part ca :
 
"Faces : 199027"
 
[:xx_xx]
 
(bon, j'avouerai que je me souviens plus tres bien comment marche le moteur de doom III .... on importe des persos modelisés avec enormement de polygones, et ca fait un truc avec moins de polygones dans le jeu, mais tout aussi beau .. non ? )


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:39:42    

RaZieL-92 a écrit :

Les graphistes sont au courant que l'athlon xp6000+ et la ti9700Titanium 512Mo sont pas encore sortis? [:dawa]

ba ils vont peut etre retarder la sortir jusqu'au siecle prochain [:dawak]


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:40:33    

BotMan a écrit :

Quake IV sera EXCLUSIVEMENT orienté solo il me semble  :jap:  
 
on va combattre les stroggs a nouvo  :sol:  


 
 :heink:  
 
t sur de toi ?  
 
ils ne vont pas faire un seul jeu multi alors ?  
 
(enfin, vraiment multi quoi .. pas le multi de doom III )


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:41:07    

Et merde encore un drapal a suivre :pfff:  
 
 
 
 
 
 :whistle:

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:41:13    

HidE a écrit :

ba ils vont peut etre retarder la sortir jusqu'au siecle prochain [:dawak]  

y va sortir en meme temps que nuke nukem fornever alors [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:41:24    

Juju_zero a écrit :

rien de bien interessant .... a part ca :
 
"Faces : 199027"
 
[:xx_xx]
 
(bon, j'avouerai que je me souviens plus tres bien comment marche le moteur de doom III .... on importe des persos modelisés avec enormement de polygones, et ca fait un truc avec moins de polygones dans le jeu, mais tout aussi beau .. non ? )


Ouep comme pour Farcry je pense, un modele high detail convertit en un modele avec 10 fois moins de poly, mais faut chercher pour voir la différence :D

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:43:57    

Juju_zero a écrit :


 
 :heink:  
 
t sur de toi ?  
 
ils ne vont pas faire un seul jeu multi alors ?  
 
(enfin, vraiment multi quoi .. pas le multi de doom III )

bon y'aura pe un ptit multi mais cai clairement pas l'orientation du jeu, cai la suite directe de Quake 2 , et pas 3  :non:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:44:01    

on dire des jouets en plastiques photographie  :ouch:


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:45:18    

HidE a écrit :

si y'a pas orb, je me coupe l'autre bras :na:  


Au fait [:quoted]

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:47:49    

faust423 a écrit :

on dire des jouets en plastiques photographie  :ouch:  


 
c normal, y'a pas encore les textures...


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:58:47    

Fenston a écrit :


 
c normal, y'a pas encore les textures...


niveau ombre je parle quand sa se reflete dessus :o
 
mais ta peut etre raison [:meganne]


Message édité par Lemminkainen le 18-07-2003 à 22:00:36

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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:59:10    

les dessinateurs sont des vrais maitres  :jap:

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 21:59:29    

PrianiK a écrit :

les dessinateurs sont des vrais maitres  :jap:  


c'est de la 3d  :heink:

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:01:00    

@chewie a écrit :


c'est de la 3d  :heink:  


 
y a pas que de la 3D, hin [:mouais]
 
y a qqes dessins aussi [:xx_xx]


Message édité par Juju_Zero le 18-07-2003 à 22:01:15

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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:01:32    

Drapeau pour la merveille.


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Réalisation amplis classe D / T      Topic .Net - C# @ Prog
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:03:00    

Juju_zero a écrit :


 
y a pas que de la 3D, hin [:mouais]
 
y a qqes dessins aussi [:xx_xx]


ouais  [:tinostar]  
 
Jpensais qu'il repondait a faust a propos du rendu plastique de certinas screens :D

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:08:39    

Ce qui me fait peur c'est qu'avec leur CG qu'ils ont le FPS et bien bas [:willone] a moins que ce soit fait par le procos, mais quand meme [:mlc2]

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:10:39    

suis dans la merde :/


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:12:27    

HidE a écrit :

suis dans la merde :/  


[:rofl]
 
 
 
tu le pensais vraiment [:mlc]

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:14:19    

ChrisLeurn a écrit :

Ce qui me fait peur c'est qu'avec leur CG qu'ils ont le FPS et bien bas [:willone] a moins que ce soit fait par le procos, mais quand meme [:mlc2]


 
rien compris a ta phrase :/


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:14:27    

HidE a écrit :

suis dans la merde :/  


Ah c sur, jouais avec un seule main à Quake 4, ca va pas etre facile :O

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:16:11    

Juju_zero a écrit :


 
rien compris a ta phrase :/


Bin sur un screen on voit 1.5fps alors je me dit, ils doivent avoir des CGs de ouf en theorie, et bin ça va faire mal quoi :sweat:  
 
A moins que ce soit Softare rendering :o

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:17:32    

ChrisLeurn a écrit :

Bin sur un screen on voit 1.5fps alors je me dit, ils doivent avoir des CGs de ouf en theorie, et bin ça va faire mal quoi :sweat:  
 
A moins que ce soit Softare rendering :o


 
pas vu [:xx_xx]
 
mais c'est des rendus de prog' 3D, ca [:meganne]


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:18:01    

ChrisLeurn a écrit :


Bin sur un screen on voit 1.5fps alors je me dit, ils doivent avoir des CGs de ouf en theorie, et bin ça va faire mal quoi :sweat:  
 
A moins que ce soit Softare rendering :o  


C'est sous 3dsmax ou maya, et comme dit plus haut, les persos sont modélisés avec plein plein de polygones (200000 selon un des screens) puis le modele du jeu est calculé a partir du modele précalculé mais avec beaucoup moins de polygone.

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:18:27    

ChrisLeurn a écrit :


Bin sur un screen on voit 1.5fps alors je me dit, ils doivent avoir des CGs de ouf en theorie, et bin ça va faire mal quoi :sweat:  
 
A moins que ce soit Softare rendering :o  


 
toi, t'as jamais démmarré un 3dsmax ...

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:18:33    

@chewie a écrit :

C'est sous 3dsmax ou maya, et comme dit plus haut, les persos sont modélisés avec plein plein de polygones (200000 selon un des screens) puis le modele du jeu est calculé a partir du modele précalculé mais avec beaucoup moins de polygone.


 
par moi meme, grace a un coup d'oeil sans egal :sol:


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iRacing, LA simu automobile
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:21:10    

tetedeiench a écrit :


 
toi, t'as jamais démmarré un 3dsmax ...


Bin on peut pas tout connaitre hein :o
 
EDIT: et pis si tu peut me payer une licence ;)


Message édité par chrisleurn le 18-07-2003 à 22:22:06
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:25:36    

ChrisLeurn a écrit :


Bin sur un screen on voit 1.5fps alors je me dit, ils doivent avoir des CGs de ouf en theorie, et bin ça va faire mal quoi :sweat:  
 
A moins que ce soit Softare rendering :o  


 
 
heu le jeu ressemblera pas à ca rassurte toi .... à moins k'il le sorte dans + de 5 ans

Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:47:01    

@chewie a écrit :


Ah c sur, jouais avec un seule main à Quake 4, ca va pas etre facile :O

quake sans orb j'aurais plus envie d'y jouer :ange:


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 18-07-2003 à 22:47:20    

ChrisLeurn a écrit :


[:rofl]
 
 
 
tu le pensais vraiment [:mlc]

t'es très baite twa :o


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Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
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Marsh Posté le    

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