problemes graphiques sous certains jeux

problemes graphiques sous certains jeux - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 25-09-2002 à 14:51:39    

Voila j'ai comme des traits sur l'ecran qui apparaissent quand je bouge mon perso dans un FPS ( seulement sous la demo de "unreal tournament 2003" et sous "return to castle wolfenstein" ).
En fait on dirait qu'il a un probleme de rafraichissement.
Un exemple: je me place devant un pilier du jeu, je tourne la tete de gauche a droite et vice versa et bien les bords du piliers ne bouge pas en meme temps, il semble y avoir un decalage par endroit. Ce decalage est de quelques milliseconde mais cela fait pas super. On dirait comme un balayage sur une partie de l'ecran.
Ce probleme existe quelque soit la résolution ou le niveau de détail.
J'ai essayer de changer l'"aperture texture size" (ou un truc de ce genre) dans le bios, et cela ne change rien.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Pour info mes autres jeux ne rencontrent pas ce probleme:
Aliens versus predator II, GTA3, Ground control.
Merci d'avance a tout le monde
 

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 14:51:39   

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 15:21:10    

Est  ce que tu as Windows XP, si oui alors c'est le bug avec une limitation a 60 hertz sous XP pour les jeux, il faut utiliser un optimiseur tel NVRefreshTool 2.0 en lançant une recherche sur google ou à cette adresse http://fileforum.betanews.com/brow [...] 60Tweaking

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 16:09:05    

nico42 a écrit a écrit :

Est  ce que tu as Windows XP, si oui alors c'est le bug avec une limitation a 60 hertz sous XP pour les jeux, il faut utiliser un optimiseur tel NVRefreshTool 2.0 en lançant une recherche sur google ou à cette adresse http://fileforum.betanews.com/brow [...] 60Tweaking




 
Non j'ai windows 2000 PRO.

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 16:10:34    

cai pareil alors

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 16:26:16    

Oui, le bug existe sous 2000 pro ou non et sous XP, d'ou même solution

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 16:34:34    

nico42 a écrit a écrit :

Oui, le bug existe sous 2000 pro ou non et sous XP, d'ou même solution




 
oki, je vais essayer la solution
thanks

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 16:37:16    

NOS a écrit a écrit :

Voila j'ai comme des traits sur l'ecran qui apparaissent quand je bouge mon perso dans un FPS ( seulement sous la demo de "unreal tournament 2003" et sous "return to castle wolfenstein" ).
En fait on dirait qu'il a un probleme de rafraichissement.
Un exemple: je me place devant un pilier du jeu, je tourne la tete de gauche a droite et vice versa et bien les bords du piliers ne bouge pas en meme temps, il semble y avoir un decalage par endroit. Ce decalage est de quelques milliseconde mais cela fait pas super. On dirait comme un balayage sur une partie de l'ecran.
Ce probleme existe quelque soit la résolution ou le niveau de détail.
J'ai essayer de changer l'"aperture texture size" (ou un truc de ce genre) dans le bios, et cela ne change rien.
Quelqu'un peut-il m'aider?
Pour info mes autres jeux ne rencontrent pas ce probleme:
Aliens versus predator II, GTA3, Ground control.
Merci d'avance a tout le monde
 




 
ca se passe quand la carte écris dans la ram vidéo pendant que l'image se trace sur l'écran, c'est un problème de synchronisation. Les pages sont pas envoyées au bon moment vers l'écran. essaye avec la synchro verticale forcée ou NVerfresh. C'est un problème driver.

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:21:11    

darkstalker a écrit a écrit :

 
 
ca se passe quand la carte écris dans la ram vidéo pendant que l'image se trace sur l'écran, c'est un problème de synchronisation. Les pages sont pas envoyées au bon moment vers l'écran. essaye avec la synchro verticale forcée ou NVerfresh. C'est un problème driver.




 
J'ai Powerstrip et j'ai la syncro verticale force ( "enable vertical sync). Mais cela n'a jamais rien changé.
Pour NVRefresh j'ai mis 75Hz pour la reso 1280*960 ( reso utilise dans le jeu "unreal 2003" ) et quand j'ai lancé le jeu je n'avais plus que la reso max de 1024*768 !!!!
De plus les problemes n'ont pas disparu.
Pour les drivers de ma carte graph j'ai les 29.42.
HELP ME !!!! :(

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:29:19    

NOS a écrit a écrit :

 
 
J'ai Powerstrip et j'ai la syncro verticale force ( "enable vertical sync). Mais cela n'a jamais rien changé.
Pour NVRefresh j'ai mis 75Hz pour la reso 1280*960 ( reso utilise dans le jeu "unreal 2003" ) et quand j'ai lancé le jeu je n'avais plus que la reso max de 1024*768 !!!!
De plus les problemes n'ont pas disparu.
Pour les drivers de ma carte graph j'ai les 29.42.
HELP ME !!!! :(  




 
c'est bizarre. Les 40.41 sont compatibles NVRefresh ? si oui essaye les. Essaye aussi en activant le Vsync du jeu, pas de la carte. (ou inversement, ou les deux). Sinon, fait comme moi, joue avec, c'est pas si dérangeant.

Reply

Marsh Posté le 25-09-2002 à 17:33:31    

darkstalker a écrit a écrit :

 
 
c'est bizarre. Les 40.41 sont compatibles NVRefresh ? si oui essaye les. Essaye aussi en activant le Vsync du jeu, pas de la carte. (ou inversement, ou les deux). Sinon, fait comme moi, joue avec, c'est pas si dérangeant.




 
Je vais essayer tout ca.
C'est vrai que c'est pas trop derangeant quand on joue ( on est tellement occupé a massacrer l'ennemi   :D ) mais bon je suis un perfectionniste alors si je peux eviter ce probleme......
Merci BOCOUP pour ton aide et tes explications.
Merci a tous les autre egalement.   :)

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed