Ryse son of Rome problème Framerate/Vsync

Ryse son of Rome problème Framerate/Vsync - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-04-2017 à 18:47:05    

Salut à tous, suite à un bon plan de viens de me prendre Ryse sur Pc (3euros sur steam).
Je rencontre des petits soucis niveau framerate, en effet mal-grès une config relativement musclée (2600k, 1070, 16go ddr3 2133mz), qui n'est d'ailleurs jamais poussée à bout d'après afterburner (gpu max 60%, cpu max 40%).
En effet, j'ai tenté plusieurs réglages (baisse de la qualité des graphismes, désactivation de la vsync, activation de l'interpolation...) mais je me retrouve toujours avec d'énorme chutes de framerate, ce dernier tombant parfois à 20fps et très souvent du 30/32fps pendant les combats.
 
Voici les réglages:
GRAPHISME:
-interpolation désactivée
-plein écran activé
-Vsync activée
-Vérouillage ips (correspond au lock 30fps) désactivé
-Résolution des textures Très haute (réglage automatique non modifiable)
-Sur-échantillonage: désactivé
-Qualité des graphismes personalisée
 
GRAPHISMES AVANCES:
-tout en "Haute"
-Flou cinétique: désactivé
-Anticrénelage temporel activé
-Aniso x16
 
Ma config n'étant pas du tout poussée à 100% je ne pige pas d'où vient le soucis...
Une idée?


Message édité par starship3 le 20-04-2017 à 18:38:12
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Marsh Posté le 19-04-2017 à 18:47:05   

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Marsh Posté le 19-04-2017 à 19:25:39    

Bon problème résolu, il faut pour cela désactiver la vsync dans le jeu et la forcer dans les drivers nvidia/amd.
Après tout tourne nickel, jai même mis un peu de supersampling (1.5*1.5) :)

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Marsh Posté le 20-04-2017 à 18:15:17    

Bon, hier ça semblait régler le problème à la fin de l'intro du jeu (l'attaque de rome).
Aujourd’hui je lance le jeu au niveau du chapitre suivant (quand votre bateau s'échoue sur les côtes anglaises) et la rebelote le framerate qui chute!
J'ai testé les différents modes de vsync dans le panneau nvidia et seul le mode "rapide" semble régler le problème (ainsi que la désactivation de la vsync mais la on a logiquement droit aux classiques déchirement d'image).
Du coup la carte tourne a plein régime cette fois, je ne passe jamais sous les 60fps et l'image ne semble pour l'instant pas se déchirer/déformer....
En revanche les chutes de 120 à 80fps c'est pas toujours super...
 
Décidément les problèmes de Vsync dans les jeux c'est de plus en plus lamentable....


Message édité par starship3 le 27-04-2017 à 18:13:49
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Marsh Posté le 27-04-2017 à 19:10:32    

Bon bien que j'en soit à 80% du jeu, ce problème de vsync me gonflais trop..
Le soucis semble venir (comme visiblement plusieurs jeux microsoft sortis sur le store microsoft à la base) du mode fenétré/plein écran foireux.
 
J'ai (en regardant sur le net) donc trouvé la solution (pour l'instant ça semble fonctionner):
 
Dans le jeu, passer à cette config:
-plein écran désactivé (bien vérifier que ce paramètre tiens car ça a l'air de revenir de temps a autre)
-Vsync activée
 
Dans les drivers Nvdia
-Vsync rapide
-Triple mise en mémoire tampon activée
 
Dans le fichier config du jeu:
Ajouter les lignes suivantes à la fin du fichier:
r_fullscreenwindow=1  (c'est celle ci qui doit réellement faire effet)
r_NumBackbuffers=3
 
et également celle en dessous de "sys_localization_folder=Localization":
sys_highrestimer=1
 
Une fois tout celà fait, on a enfin une vsync à 60fps stable


Message édité par starship3 le 27-04-2017 à 19:40:40
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Marsh Posté le 07-08-2017 à 17:07:16    

Merci pour l'astuce.
 
Je l'ai acheté en profitant de la promo Steam et j'ai bien envie de l'essayer.

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