Praetorians - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-02-2003 à 10:09:56
pré commandé sur amazon mais pas dispo avant 1 à 2 semaine(s)
Quelqu'un l'a vu ?
Marsh Posté le 28-02-2003 à 11:29:20
Je V aller voir entre midi et 2 si G le temps...
Je vous tiens au courant
Marsh Posté le 28-02-2003 à 11:48:08
Perso j'ai fini la démo, et j'ai trouvé ca assez génial...
Je vais ptet me l'acheter, il faut voir.
QQn pourra me dire si y'a un système de clef CD ou si on peu l'acheter en occaz sans pb?
Marsh Posté le 28-02-2003 à 15:14:00
Téléphoné à add on, ils en ont plus qu'un (?? le jours de sa sortie ) réservé 8) Je vais le chercher ce soir.
Marsh Posté le 28-02-2003 à 15:40:32
TRUNKS a écrit : c du bon |
oui, la demo en tout cas laisse augurer du meilleur. Gestion des formations impressionnante (les troupes passent les portes sans pb contrairement à un certain warrior kings par exemple) et leur gestion est aisée et promet pas mal de combinaison, et y a plein de p'tit trucs excellents (éclaireurs qui explore la map en automatique par exemple)
Y a longtemps que je ne m'étais pas dit 'oua, excellent'
Bref, du tout bon
Marsh Posté le 28-02-2003 à 19:54:26
Ayé je l'ai !
C top fort
dommage qu'il n'y ai pas de prise de fort en multi, sinon il est exellent
Marsh Posté le 28-02-2003 à 20:10:31
Shazz a écrit : Ayé je l'ai ! |
Marsh Posté le 28-02-2003 à 21:10:42
Shazz a écrit : Ayé je l'ai ! |
vf integrale ou version multilangue.
Marsh Posté le 28-02-2003 à 21:38:48
Testé sur gamekult
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
je l'ai vu tourner à la fnac cet aprem, ça avait l'air sympathique, faudrait que j'essaie une démo
Marsh Posté le 28-02-2003 à 21:59:11
Dolohan a écrit : |
vf intégrale, la vf est potable, sans plus. On dirait qu'il n'y a qu'une seule voix qui fait tout, mais j'ai vu pire...
Marsh Posté le 03-03-2003 à 17:32:19
euh gamekult fume de la moquette pour oser dire, que le jeu est pas beau,!!!! il est extrèmement bien fait, les animations sont très détails, certes les unités restent un peu polygonées, mais pas de là à dire que c pas beau.
Marsh Posté le 03-03-2003 à 17:43:33
suis assez d'accord, les décors sont très jolis, les effets météo très bien rendu (l'effet de neige et de tempête dans la seconde mission, les unités très bien foutus (leur marche en formation rend d'enfer).
Et puis il est po très gourmand contrairement à d'autres (suivez mon regard) sachant que l'on atteint TREs facilement les 500 unités pas camp...
Marsh Posté le 04-03-2003 à 18:42:53
alors après plusieurs jours d'utilisation comment vous le trouver?
Marsh Posté le 05-03-2003 à 02:38:48
mopsos a écrit : alors après plusieurs jours d'utilisation comment vous le trouver? |
tres accrocheur. bien finis, bien pensé, bien rodé.
les cartes sont rapides a charger, le jeu est tres fun, tres dense d'un point de vue tactique.
bref, une tres belle surprise que je n'attendais pas.
(je me base sur la demo single et multi).
Marsh Posté le 05-03-2003 à 04:01:57
Moins perso, j'ai essayé la demo et 20 minutes après je l'est désinstallé!
Y'en a qui me diront que c'était juste une demo, mais le 3/4 du temps une demo c'est le meilleur du jeux, sinon si la demo est à chier, personne va l'acheter!
Marsh Posté le 05-03-2003 à 08:19:57
http2 a écrit : Y'en a qui me diront que c'était juste une demo, mais le 3/4 du temps une demo c'est le meilleur du jeux, sinon si la demo est à chier, personne va l'acheter! |
Ce qui va à l'encontre de l'idée communément admise qu'une démo ne permet pas de voir le jeu correctement. Cela justifie même l'utilisation de l'âne pour certains.
Souvent d'ailleurs, les démos sont composées du tutorial et de la première mission (ou DES premières missions si on a de la chance). C'est ce qui se passe ici (minus le tutorial).
Il manque, en particulier, tout ce qui est siège de place forte... Juste l'un des gros points forts du jeu... Juste un détail quoi
Sinon, je n'ai pas eu beaucoup le temps d'avancer dans la campagne, mais je rejoins l'avis de Dolohan, auquel je préciserai que les formations se gèrent de façon très simple et qu'elles sont primordiales...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 01:55:29
sa race comment c'est dur.
j'arrive pas a tenir plus de 10 minutes a la mission 3
Marsh Posté le 07-03-2003 à 02:46:24
rah, je m'y prenais comme une buse.
je sortais toutes mes troupes, je cachais mes archers dans la foret et tentais de proteger les pons...
j'avais meme pas vus qu'il y avait une garnison pour "ravitailler" ses troupes.
bref, 20 minutes d'un siege intense avec bien entendus 2 dernieres minutes delirantes avec mon infantery en train de reparer en continue la porte du fort, mes lanciers courant sur les rampart pour mettre a terre les echelles et autres outils de sieges.
puis la porte pete, les ramparts sont assaillis, les archers presques dessimés... et ouf, voila la cavalerie, des renforts a la derniere seconde...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:12:43
Miam vivemnt que je le recoive avec mon abon G4. 45 ?le tout c est interessant
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:22:24
mopsos a écrit : euh gamekult fume de la moquette pour oser dire, que le jeu est pas beau,!!!! il est extrèmement bien fait, les animations sont très détails, certes les unités restent un peu polygonées, mais pas de là à dire que c pas beau. |
mouarf
fo arrêter, les décors sont beaux mais les unités sont laides
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:43:05
Poischich a écrit : |
comment dire...
dans la mesure ou le zoom est presque inexistant, les unités ne sont visibles de pres que dans les cinematiques...
ormis ces passages, elles rendent tres bien.
je repete, le jeu est tres mignon. ce n'est pas le moteur graphique de c&c, il n'y a pas d'ombres portées partout et pourtant ca a de la gueule, ca rends super bien.
pire, un niveau se charge en 4s... au lieu de 1 minutes pour un c&c ou un warcraft 3.
pour moi le choix est fait. tres fun, tres beau, tres intuitif et dense.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:23:16
Hum, il tres bien mais le comparer aux autres ça sert pas à grand chose
Dommage qu'on ne puisse pas monter a + de 1024x768...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:30:32
Les combats sont pas trop fouillis ?
dans la démo, ça faisait bizarre, mais je crois me souvenirs que j'avais limite un max de troupes (amis + ennemis) entassés sur le même point
ça faisait zarbe
ça avait l'air pas mal, mais pas évident non plus
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:43:48
Dolohan a écrit : |
+1, voir les troupes se mettre en branle rend vraiment très bien. J'ai trouvé Gamekult assez injuste sur ce coup là, mais spa grave
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:45:56
MirabelleBenou a écrit : Les combats sont pas trop fouillis ? |
Ca ne m'a pas choqué dans le sens où de toute façon, une fois engagée, tu n'as plus le contrôle de tes troupes de toute façon. Ce n'est pas un str classique où tu peux retirer tes troupes amochées (d'une bêtise sans nom quand on y pense). Donc, à ce niveau là, soit tu amènes des troupes fraîches, soit tu sers les fesses en regardant que ça se passe.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:50:32
nivo graphisme je l ai trouve plutot moyen:
les couleurs sont ternes,la modelisation des combatants est plus ke moyenne,ca manke de details pi dommage kon puisse po aller au dela du 1024 (surtout ke c tres fluide).
pour les combat au corps a corps,je trouve ca plutot brouillon.
reste a avoir l interet du jeu mais vu ke j en suis a moins de 30mn de jeu.............................
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:26:28
space a écrit : nivo graphisme je l ai trouve plutot moyen: |
brouillon par rapport a quoi ?
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:39:54
Dolohan a écrit : |
qd je disais brouillon en cors a corps,c pas au nivo de la gestion des combats mais grafikement.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:31:18
space a écrit : nivo graphisme je l ai trouve plutot moyen: |
ça l'empêche pas d'être très bon mais de là à dire que les unités rendent bien
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:33:11
Poischich a écrit : |
ben oui. vue de la ou elle sont vue ca rends bien. c'est super animé, on reconnait bien les differentes allures, du pas au galop pour le cheval, idem pour les soldats...
j'ais pas vus courir bcp d'unité dans c&c ou warcraft...
je repete, je trouve qu'au niveau rendus global des unités, ca rends tres bien.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:36:46
Dolohan a écrit : |
bah je répète qu'au niveau rendu des unités, praetorians c fait avec 3 polygones et c pas super bô
y'a pas bcp plus de polygones dans war3 et ça rend pourtant bien mieux... et je parle pas de c&c generals, qu'est encore au dessus mais fo une machine à la hauteur
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:45:25
Dolohan a écrit : |
oui mai malheureusement ya ke sa ki rend bien dans le jeu
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:48:05
screen ??
Marsh Posté le 07-03-2003 à 16:55:26
dans la démo, j'avais remarqué que les troupes Romaines étaient achement plus efficace en formation en Tortue, sinon les pertes étaient trop élevées
en Tortue : moins de pertes, mais dégâts identiques
c'est tjrs vraie dans la version finale ?
Marsh Posté le 28-02-2003 à 09:56:19
lé sorti aujourd'hui ?
n'intéresse personne ?