Pourquoi pas de multi ???? [GTA + morrowind ?] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:00:08
GTA3,c pace que ca aurais durer trop lomgtemps de faire la syncro pour le trafic/pieton et tout ce qui est gerer d'autre par le PC,pis,deja en jeu solo,parais qu il faut un pc a l'appui alors,en multi,ca aurais ete koa
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:01:05
Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:04:07
à ce ke g entendu le moteur rezo de gta3 serait implémenté dans la version commercialisée et certains seraient en train de préparer un mode rezo. Eh oui, il existait bien pour gta1 et 2...
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:04:12
_2K_ a écrit a écrit : Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible |
claire
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:05:06
Falcon'Eye a écrit a écrit : à ce ke g entendu le moteur rezo de gta3 serait implémenté dans la version commercialisée et certains seraient en train de préparer un mode rezo. Eh oui, il existait bien pour gta1 et 2... |
he,je sais pas si tu sais mais gta 1 et 2 n'on rien mais alors,rien a voir avec le 3
Marsh Posté le 22-05-2002 à 23:08:59
moi j'suis sur que ça aurait été possible un multi pr gta 3 sauf que les programmeurs ont pas voulu se fouler...
Marsh Posté le 23-05-2002 à 18:37:11
chtiungdor a écrit a écrit : |
Marsh Posté le 23-05-2002 à 18:48:09
_2K_ a écrit a écrit : Midtown madness avait déjà un mode réseau bien dépouillé donc pour GTA3 cela aurait été mission impossible |
oui mais au moins en rezo local (avec du 100 mbits c'est quand meme pas mission impossible)
Marsh Posté le 23-05-2002 à 19:04:26
bah morrowind on le sait depuis toujours que c'est un jeu solo.
De toute façon vu la durée de vie le multi n'est pas indispensable (mais ça aurait été chouette,c'est clair)
Marsh Posté le 23-05-2002 à 20:49:56
bah je vois pas pkoi y'en a pas!! je vois pas de prob qui les auré géné les programmeurs ^^
Marsh Posté le 23-05-2002 à 22:00:22
Hypothèse:
Développement trop long pour inclure un mode réseau et le service marketing a sans doute au le mot de la fin
Marsh Posté le 24-05-2002 à 11:04:30
chtiungdor a écrit a écrit : C'est vrai quoi !! c'est les deux jeux que j'attends le plus !! car c'est des vraies bombes!! j'ai eu morrowind (mé en vo) et je vais po y jouer avec mi juin je crois ou alors avoir la vf mé pkoi n'y a t il pas de multiplayer? ?? tout comme gta 3... c le comble qd meme !! A l heure des mmorpg et des qualike sur le net, les programmeurs sont pas capables de sortir des jeux qui se jouent en multi.. ok il faut du temps etc mé pr des aussi bons jeux !! enfin vala c t mon coup de gueule |
un mmorpg de la qualité de morrowind!!
on peut tjs rever..
Marsh Posté le 24-05-2002 à 11:20:56
JerryCrazy a écrit a écrit : GTA3,c pace que ca aurais durer trop lomgtemps de faire la syncro pour le trafic/pieton et tout ce qui est gerer d'autre par le PC,pis,deja en jeu solo,parais qu il faut un pc a l'appui alors,en multi,ca aurais ete koa |
oui mais GTA 1 et 2 géraient bien le multi en reseau et sans pb (en LAN du moins) avec les pietons etc...
Gian
Marsh Posté le 24-05-2002 à 11:23:34
Pour GTA3, c clair que cela vient de contraintes rezo...
Pour Morrowind, je pense plus à des contraintes liées aux scripts des quêtes par exemple....
Marsh Posté le 24-05-2002 à 11:26:44
JerryCrazy a écrit a écrit : he,je sais pas si tu sais mais gta 1 et 2 n'on rien mais alors,rien a voir avec le 3 |
peut-etre bien mais question programmation c'est oujours les memes algorythmes qui reviennent, meme si passer du 2 au 3 demande pas mal de changement (sans doute une refonte du moteur reseau entres autres...).
je ne sais pas trop comment ils ont gérés ca dans le 1 et le 2,
(sans doute les coordonnées des pixels genre pieton, voiture étaient balancés dans les sockets, et le logiciel interpretait ces coordonées et en déduisait le type et la taille, zone de collision du sprite) mais dans le 3 malgrés les données polaires ca doit etre relativement faisable bien que dur (la faut des matheux pour la 3dés)
Gian
Marsh Posté le 24-05-2002 à 20:08:32
pfff et dire que ça serait le pied un jeu sur le net comme morrowind
Marsh Posté le 22-05-2002 à 22:40:18
C'est vrai quoi !! c'est les deux jeux que j'attends le plus !! car c'est des vraies bombes!!
j'ai eu morrowind (mé en vo) et je vais po y jouer avec mi juin je crois ou alors avoir la vf mé pkoi n'y a t il pas de multiplayer? ??
tout comme gta 3... c le comble qd meme !!
A l heure des mmorpg et des qualike sur le net, les programmeurs sont pas capables de sortir des jeux qui se jouent en multi..
ok il faut du temps etc mé pr des aussi bons jeux !!
enfin vala c t mon coup de gueule