Cfg pc pour Cs - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 15-10-2003 à 20:22:36
j'ai jamais vu la difference entre 60 et 100 fps moua
Marsh Posté le 16-10-2003 à 00:50:50
c ton proc ki limite
Avec un TB1.4 et une R8500 j'avais 100Fps preske constant sur la 1.5 et 70 de moyenne sur la 1.6
Depuis que g un barton 2500+ je suis a 100Fps tout le tps sauf sur Aztec
Marsh Posté le 16-10-2003 à 00:52:53
avec un 733 et une gf1 je tournai a ~100 O_o
alors bon moi je dit k il a oublier la commande pour debrider les 60 fps ..
Marsh Posté le 16-10-2003 à 01:09:34
unite_01 a écrit : avec un 733 et une gf1 je tournai a ~100 O_o |
Marsh Posté le 16-10-2003 à 14:10:33
alors c bizard O_o m enfin je doute que ca vienne uniquement de ta config ta aussi des ralentissement dans d autre jeux ?
Marsh Posté le 16-10-2003 à 14:29:49
(j'aime pas la 1.6 => bug & co)
cela dit, il est trés probable que ton proc ralentisse la machine, pas au niveau des graphismes, mais surtout car steam occupe le proc/ram en mm tps que CS.
mais bon... 60 fps au lieu de 100... j'vois pas vraiment l'interet si ce n'est de "profiter" d'un vieux bug concernant le recul (je sais pas si c tjs vrai sur la 1.6).
A partir de 25fps, l'oeil ne fait plus la différence
Marsh Posté le 16-10-2003 à 14:32:17
la tu te trompe
je te promet ke tu sent la difference entre 30 et 100 pe que l oeil ne se rend pas compte mais ton cervau si
m enfin c vrai que j avais pas penser a steam lol j ai arreter a la 1.3 O_o
Marsh Posté le 16-10-2003 à 14:42:32
alors la c la meilleure: le cerveau "overriderait" l'oeil?? t'as d'autres capteurs sensoriels pour la vision toi?
CS c quand meme pas un jeu basé sur les images subliminales... on agit sur ce que l'on voit réellement.
Pour moi, la seule possibilité qui expliquerait l'impression de ramer meme a 50 FPs, ce c'est que les fps qui sont indiqué dans CS sont inexacts. A ce moment la, faudrait savoir le rapport de conversion.
Marsh Posté le 16-10-2003 à 14:49:14
il est prouver que tu ne voi pas toute les images l oeil capte bien plus d image simplment tu ne les voi pas mais le cerveau les enregistre
maintenent fait l experience lance ton cs bride le moteur a 30 test et refait le test en mettant a 100 si tu ne sen pas de diff c que tu a un probleme ou que tu es de mauvaise foi
Marsh Posté le 16-10-2003 à 15:38:54
dialogue de sourd power...
on ne voit pas toutes les images: CERTES
counter strike n'est quand meme pas si rapide... en 1 seconde il ne se passe pas TANT de truc pour qu'on ait besoin de découper cette seconde en 100 image pour pouvoir réagir plus vite => FAUT PAS REVER, on est pas des jedis!
Exemple concret:
fps a 25: un terro arrive sur l'ecran => tu le vois dans le pire des cas 1/25 sec plus tard que ce qu'il est rééllement apparu (le temps qu'une image remplace celle ou le terro n'est pas la)
fps a 100: meme chose, tu reduis ce temps a 1/100 sec...
Bon, maintenant, essaye de t'imaginer la différence qu'il existe entre 0.04 sec et 0.01 sec... pas grand chose...
surtout pour un mec qui campe dans un coin de la map et qui réagit au plus vite 1 seconde après l'apparition d'un ennemi (temps pour comprendre qu'il faut freiner en voiture par exemple)
en gros, le coup des fps et de l'oeil ca tient pas debout.
MAIS!!!! MAIS!!
CS gère les fps comme un commercial une entreprise... (cad mal)
a mon avis, les fps indiquée ne sont pas les images calculées mais affichées... en gros, tu peux imaginer qu'en regardant une image fixe, ton ordi t'envoi deja plus de 100 images /secondes alors que tu ne vois rien bouger... c normal c une image fixe, mais elle est "fluide" (je sais c bizarre mais c comme ca) en gros, tu peux afficher 100 images, avec 4 fois la meme image a chaque coup => 100/4 = 25 fps. et les fps qu'indique CS, ne sont pas les frames calculées (ou traitées, comme tu le sens) mais bien les images envoyées à l'écran... sachant que ca peut être plusieurs fois les mêmes...
c mon avis, ca n'engage que moi...
Marsh Posté le 16-10-2003 à 15:48:17
ayannn je croi que tu comprend pas ce que j ai voulut dire
essaye ce ke je t ai dit je pense qu en suite tu comprendra
je voi pas vraiment comment l expliquer m enfin
Marsh Posté le 16-10-2003 à 15:52:45
ce que tu arrive pas a expliquer c ce que je me suis tué a t'expliquer.. CS GERE MAL LES FPS.
Il t'annonce 30 fps mais n'en calcul que 10 (c un exemple, je sais pas exactemeent).. en gros ca saccade (puisqu'il remet plusieurs fois les meme images).
Marsh Posté le 16-10-2003 à 15:55:35
mais dans ce cas admet que tu sens la differance entre 100 et 30 afficher au compteur O_o
Marsh Posté le 16-10-2003 à 16:07:41
pas forcement... puisque s'il le faut, le rapport de conversion n'est pas forcement fixé.
peut etre que d'autres paramètres interviennent de manière "discrète" et ainsi a 50 fps, sur un machine, tu saccades, alors que sur une autre, ca roule.
dans un sens général, je peux quand même te répondre oui, dans le sens que si ta machine arrive a indiquer 100 fps, tu as sans doute une plus grande capacité à avoir un jeu fluide.
Marsh Posté le 16-10-2003 à 18:40:21
moui
et la marmotte elle met le chocolat ds le papier d alu hein O_o
Marsh Posté le 16-10-2003 à 19:44:23
ok continue de croire au CS subliminal et a ta vision bionique qui te permet parce qu'il y a des images en plus dans la seconde de pouvoir anticiper les deplacements...
Marsh Posté le 16-10-2003 à 19:48:48
c vrai que ya un truc bizzare sous cs,
alors que sur certains jeux,40fps sont largement suffisant pour jouer,sur cs,40fps c vraiment pourrave.
Marsh Posté le 16-10-2003 à 19:50:16
encore cette histoire de fameux 100 fps qui tu la mort sous CS alors qu'a 60 tu te traine comme une larve...
pfffff decidement les gars.....
Marsh Posté le 16-10-2003 à 21:07:35
mais lol a la fin si tu croi que je suis capable d anticiper les mouvement O_o je serai pas la a me faire chier avec un mec comme toi
Marsh Posté le 16-10-2003 à 21:43:36
rohlala il devient méprisant en plus...
stp, au lieu de faire des posts d'un demi mot, explique moi en quoi cela est MIEUX d'avoir plus de fps que ne peut voir ton oeil... dis moi FRANCHEMENT
Marsh Posté le 16-10-2003 à 22:17:29
any modo pour fermer ce topic ? nan paske la
je t ai dit essaye pour voir ca te prend moin de 10min a tester
Marsh Posté le 16-10-2003 à 23:44:23
ptit truc a retenir: si ton ordi est capable de donner 100fps et que tu met a 40 fps => aucune difference
Si ton ordi RAME pour sortir les 40 fps, grosse difference par rapport aux 100... alors que les 2 ordis ont le mm nombre de fps.
Tu imagines pkoi? => tout simplement parce que les fps ne sont pas le seul ingrédient d'un CS qui rame. et comme je l'ai dis plus haut, les fps affichés ne sont que pures conneries car completement FAUX.
Marsh Posté le 16-10-2003 à 23:51:40
je viens de tester: entre 40 et 60 j'admet une difference. une sorte de LEGER crenelage.
mais entre 60 et 100 => RIEN
Marsh Posté le 17-10-2003 à 00:04:44
écran en 60Hz par hasard ?
Marsh Posté le 17-10-2003 à 00:15:00
blabla bla oeuil humain, blablabla 25fps : oui pour les video etc...
sauf que pour un jeu c'est diffenrent (cf topics abodant le sujet de tetedeiench il me semble)
en gros le jeux affiches des images "independantes" les une des autres. comme le mouvement n'existe pas contrairement a un film, donc il faut recreer cette impression de mouvement, et pour ca la meilleure solution c'est de rajouter des images intermediares
enfin voila apres ca depend du type de jeu sur un fps ca compte bxp pour les str un peu moins je trouve etc...
voila c'est mal explique parceque il se fait tard mais suffit de faire une pitite recherche
Marsh Posté le 17-10-2003 à 00:54:29
MadPerco a écrit : (j'aime pas la 1.6 => bug & co) |
à chaque fois je vois cette phrase jai vraiment le gout de tuer
si vous voyez pas la différence entre 60fps et 100fps avec ecran a 100hz vous etes attein. point final !
Marsh Posté le 17-10-2003 à 02:28:08
Unreal07 a écrit : |
+1, rien à ajouter.
C'est du n'importe quoi ceux qui sortent le truc des 25fps. Meme quand tu regardes un film au ciné avec 24fps tu percois assez souvent des "sauts" ou ralentissements.
Et quand tu te promène dans la rue ca fait pas pareil, à part si tes yeux voient pas plus de 25fps.
Marsh Posté le 17-10-2003 à 07:56:40
alors chacun a peut etre une vue différente... parce qu on mon ecran est en 100hz, non dans un ciné je vois pas de saut d'image. Et c pas une questiond d'etre ATTEINT: je ne vois pas la différence.
Je conçois par contre que certains sont peut etre plus SENSIBLE a cela.
Exemple, au boulot je travaille sur un écran à 60hz, je montrais un truc a un gars et d'un coup il me fait:
"ca te fais pas mal aux yeux cet écran qui scintille??"
- Non... a vrai dire je trouve pas qui scintille...
Voili.. on a peut etre l'explication de ces différences, pas la peine de sortir des "jai vraiment le gout de tuer " pour si peu...
Marsh Posté le 18-10-2003 à 12:06:49
Prophet_ch a écrit : |
et puis n'importe kel jeux à 25fps , ca rame
Marsh Posté le 18-10-2003 à 12:28:22
MadPerco a écrit : (j'aime pas la 1.6 => bug & co) |
met ton ecran a 25hz alors et arrete de dire des conneries + grosse que toi
Marsh Posté le 18-10-2003 à 14:11:23
"frequence de balayage" est different de fps... car une frame est une image complète. donc si tu prend 25 images COMPLETES et les mets en defilement devant tes yeux.. ca marche.
ce n'est pas le cas avec l'écran car c un point qui défile (donc pas une image complète contrairement au cinéma)...
au jeu de la plus grosse connerie, tu viens de me rejoindre sur le podium.
Marsh Posté le 19-10-2003 à 01:09:34
bon jarrive
le truc ki fais kon sent bien la differecne avec les fps sous cs, c'est ..... la souris
je mexplik : kan on joue a 60 fps, la position de la souris est recalculer 60 fois par seconde, alors ke kan on joue a 100 fps, elle lest 100 fois par seconde...
c pour ca kon sent une difference, sans pouvoire vraiment lexpliker... on la sent simplement...
ensuite a cela viens sajouter un autre truc, la v-sinc, ki , en hachant limage, domme limpression de ramer alors ke c pas le cas (meme a 100 fps pour certain)
pour ca ke certain prefere jouere sans et dautre avec la v-sync
bon moi c ce ke g deduit de ma forte experience a cs, mais ce ne sont ke des deduction g ptetre tout fo
Marsh Posté le 15-10-2003 à 19:32:22
Voila ayant des prob de fps avec la 1.6 je suis a la recherche de player ayant +- la meme config ke moi pour voir d ou viendrai le prob.
j ai +- 60 fps avec:
Un 1.2 giga , 256 ddr, Radeon 9600 pro et le tt tournant sur Win Xp.
est-ce sufisant pour avoir 100 fps??