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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:05:50    

Reprise du message précédent :


:jap:


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:05:50   

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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:07:51    

Je cherche un lien vers le manuel, je trouve pas :'(

Reply

Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:09:14    

Industriality a écrit :

Je cherche un lien vers le manuel, je trouve pas :'(


https://www.google.fr


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:12:04    

DdsT a écrit :


D'après ce que j'ai pu lire, c'est pas comme dans certains jeux où tu piges plus rien aux dialogues quand ton INT est basse. C'est juste que tu n'as pas accès aux options demandant de l'INT, donc en général avoir 3 ne change pas grand chose comparé à 10. De plus les autres attributs ajouterons des options de conversation.
 
Mon deuxième run sera surement un cipher ou sorcier avec 18 en INT histoire de voir les autres possibilités.


 
Fallout NV était pas mal dans le genre, j'avais à l'époque été surprit du nombre d'option de dialogue débloqués par intelligence et le charisme....  
après si avoir 0 d'intelligence n'amène aucun défit .... aucun intérêt  
 
Fallout a cette tare aussi ou au final par l'envie que toute configuration soit jouable, et le passage au temps réel . Finalement beaucoup de stats du système SPECIAL ne servent plus à rien

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Message édité par une IA le 25-03-2015 à 15:13:24
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:12:42    

Industriality a écrit :

Je cherche un lien vers le manuel, je trouve pas :'(

Sur Steam.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:18:09    

Industriality a écrit :

Je cherche un lien vers le manuel, je trouve pas :'(


Première page.  ;)


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:22:19    

Merci à vous deux :D

Reply

Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:32:28    

The game's official launch is at 9 AM PST / 17:00 CET. Almost 24 hours away...
 
 :bounce:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:45:31    

Désolé si ca a été demandé 10 fois, mais pour recup sa clé de baker, c'est par oú ?

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Message édité par Drizzt le 25-03-2015 à 15:45:42
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:46:19    

Drizzt a écrit :

Désolé si ca a été demandé 10 fois, mais pour recup sa clé de baker, c'est par oú ?


> http://eternity.obsidian.net/account#products
 :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:46:19   

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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:50:12    

spirou59 a écrit :


La boite c'était bien quand t'avais un jolie packaging avec, maintenant c'est limite si t'as un post-it dedans avec ta clé steam :/
 
Et puis ca prend la poussière et ca fait chier à chaque déménagement :o


T'as pas de livres et de vinyles ni de blu-rays ? (entre autres)
Bref faux problème. Le seul que j'admets c'est le manque de place éventuel. Un déménagement de toute façon c'est toujours chiant.
Démat' no way mais chacun fait ce qu'il veut. ;)


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:53:35    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 15:57:20    

Meganne a écrit :


T'as pas de livres et de vinyles ni de blu-rays ? (entre autres)
Bref faux problème. Le seul que j'admets c'est le manque de place éventuel. Un déménagement de toute façon c'est toujours chiant.
Démat' no way mais chacun fait ce qu'il veut. ;)


Effectivement je n'écoute pas de musique et j'ai 5-6 Blu-Ray à tout casser :D
Pour les livres, je commence à me mettre au comics et je me dis que ca va prendre une place folle :o


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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:00:35    

une IA a écrit :


 
Fallout NV était pas mal dans le genre, j'avais à l'époque été surprit du nombre d'option de dialogue débloqués par intelligence et le charisme....  
après si avoir 0 d'intelligence n'amène aucun défit .... aucun intérêt


 
Les dialogues sont marrant par contre  [:-solal-]

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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:01:07    

ravenloft a écrit :

Est-ce qu'on pourra déposer ses objets sur le sol sans risque qu'ils disparaissent comme dans les baldur's gate ou faut-il absolument les mettre dans un coffre? Et s'il faut mettre dans un coffre est-ce que tout coffre du jeu conviendra?


Poser au sol ne servira à rien puisque le coffre est sans fond et accessible à tout moment...  :D [ sauf à jouer en expert / hard ]


Message édité par BillyCorgan le 25-03-2015 à 16:01:50

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:11:45    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:12:28

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:14:56    

Il a droit à un nombre de lancer de sorts par niveaux de magie. ( 4 de 1 | 3 de 2 | 1 de 3 par exemple). Passé un cap il peut utiliser à chaque rencontre tous ses sorts de niveaux 1 puis 2 ...
Pour récupérer ses sorts il faut se reposer. Pour les mémoriser il faut les "acheter" et les inscrire dans des grimoires [4 max par niveau].
Cela fonctionne pareil pour les prêtres.
 :jap:
 
http://s2.postimg.org/84a4xbjl5/screenshot_56.jpg


Message édité par BillyCorgan le 25-03-2015 à 16:19:26

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:18:08    

ravenloft a écrit :


Merci. Je ne savais pas qu'ils avaient un coffre à la ACME.:D

 

Comment marche la magie dans PoE? Le magicien, il a des points de magie comme dans AD&D 3 ou might&magic ou alors c'est un nombre de sorts qu'il peut lancer par jour comme dans AD&D 2?


C'est plus proche de AD&D2.
Tu peux avoir jusqu'à 4 sorts par niveau de sorts (6 niveaux)
Plus tu gagnes de niveau, plus tu débloques des emplacements de sorts (niveau 1 tu as 2 sorts de niveau 1).
Les sorts se lancent depuis des grimoires, 4 sorts par grimoires. Tu peux avoir plusieurs grimoires mais tu perds du temps si tu veux en changer lors d'un combat.
Une fois un sort lancé, tu dois te reposer pour le récupérer.
Cette restriction est levée pour les sorts de faible niveau une fois un certain niveau atteint (niveau 9 pour les sorts de niveau 1, niveau 11 pour ceux de niveau 2). La limitation n'est alors plus par repos mais par combat.


Message édité par DdsT le 25-03-2015 à 16:19:12
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:18:24    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:28:37

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:24:56    

DdsT a écrit :

Bon j'ai déjà fait mon perso inspiré de ce que j'ai pu voir par ci par là sur le forum et le wiki, il ne me manque plus que le jeu :o


 
Tu nous diras si 3 de Constitution c'est viable?
 
Ya des chances que tu crèves à la moindre flèche perdue :D
 
 


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Col Do Ma Ma Daqua
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:31:49    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:32:47

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:37:39    

ravenloft a écrit :

Dans la notice, j'ai l'impression que quelque soit la classe, tu klevel up avec le même nombre d'xp. Cela évite d'avoir des classes à niv8 quand d'autres sont niv 12 mais ça aurait été bien d'avoir des différences.


Cette plaie de jouer mage bas niveau dans BG. Pendant une bonne partie du début du jeu, tu te balades avec tes 3 HP et ton missile magique une fois par jour :o Bon ça compense la violence de la classe à la fin de ToB :o

 

Sinon pas de multiclasse ni de gain d'attributs par niveau. Ils peuvent en revanche être modifiés par des objets.


Message édité par DdsT le 25-03-2015 à 16:39:19
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:38:52    

1/ Non (hors bonus d'équipement). En level-up tu augmentes des capacités (furtif, survie, mécanisme, connaissance et athlétisme) et selon ton perso tu as le choix de nouveaux sorts/chants/passif etc...
2/ Pas à ma connaissance.


Message édité par BillyCorgan le 25-03-2015 à 16:40:14

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:40:41    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:41:51

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:41:28    

ravenloft a écrit :


Merci. Dommage car c'é&tait bien de voir progresser aussi son perso sur ce plan là mais visiblement les stats semblent moins important sur ce jeu.
Est-ce qu'on pourra relancer les dés à l'infini pour la création de son perso.


 
Pas de dés.  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:42:06    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:42:32

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:43:10    

ravenloft a écrit :


Merci. Dommage car c'é&tait bien de voir progresser aussi son perso sur ce plan là mais visiblement les stats semblent moins important sur ce jeu.
Est-ce qu'on pourra relancer les dés à l'infini pour la création de son perso.


Le nombre de points est fixe. Tu as 6 attributs qui peuvent aller de 3 à 18 (+/- les bonus de race et de culture). Tu as 15 points à répartir et les 6 attributs sont à 10 sur l'écran de création mais tu peux réassigner 7 points par attribut. 10 représente la moyenne avec aucun bonus ni malus.

 

En gros tous les attributs sont à 3 et tu répartis 57 points jusqu'à un maximum de 18 par attribut, à cela s'ajoute 2 points venant de la classe et 1 venant de la culture.


Message édité par DdsT le 25-03-2015 à 16:45:54
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:43:31    

ravenloft a écrit :


Comment c'est fait alors? Les stats sont déjà prédéfinies au départ?


http://s2.postimg.org/e6md1jxex/screenshot_57.jpg
 
15 points à répartir.
 
[ les étoiles indiquent les stats importantes (option si pas mode expert) ]
 
Edit : on répond en écho DdsT, excuse. Mais on est daccord c'est bien l'essentiel.  :D


Message édité par BillyCorgan le 25-03-2015 à 16:44:40

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:44:55    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:46:36

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:46:45    

Please quelles sont les fonctions/actions que l'on ne peut pas faire avec la souris, c'est à dire qui ne peuvent s'exécuter uniquement qu'au clavier ? A part quicksave/quickload bien sûr.
C'est une question importante pour moi car je cherche à me passer du clavier justement.
Et inutile de me répondre https://www.google.fr/ hein  [:rami-]

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Message édité par poiro le 25-03-2015 à 16:48:41
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:47:34    

poiro a écrit :

Please quelles sont les fonctions/actions que l'on ne peut pas faire avec la souris, c'est à dire qui ne peuvent s'exécuter uniquement qu'au clavier ?
C'est une question importante pour moi car je cherche à me passer du clavier justement.
Et inutile de me répondre https://www.google.fr/ hein  [:rami-]


Bha tout semble faisable via l'interface... mais pas très pratique je pense.  [:cosmoschtroumpf]


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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:48:24    

ravenloft a écrit :

Merci (bon j'aimais bien le côté aléatoire des stats mais au moins ça évite de relancer mille fois les dés pour avoir un perso cheaté).
Les étoiles dorées indiquent que c'est plus important que les étoiles argentées?
Ces étoiles changent en fonction des classes?
Si pas d'étoile ça veut dire qu'on peut ne pas les augmenter car servent à pas grand chose?

Tu as l'air super informé pour un type qui poste depuis 2013 dans le topic  :o Si tu veux il y a un wiki et un manuel dispo.

 

Les étoiles changent en fonction des classes c'est logique. Les étoiles c'est un conseil tu fais ce que tu veux, surtout que les persos originaux sont normalement viables.


Message édité par Groomy le 25-03-2015 à 16:50:23

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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:48:26    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:50:38

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:49:03    

ravenloft a écrit :

Merci (bon j'aimais bien le côté aléatoire des stats mais au moins ça évite de relancer mille fois les dés pour avoir un perso cheaté).  
Les étoiles dorées indiquent que c'est plus important que les étoiles argentées?  
Ces étoiles changent en fonction des classes?  
Si pas d'étoile ça veut dire qu'on peut ne pas les augmenter car servent à pas grand chose?


Les étoiles sont là pour orienter le joueur vers les stats importantes pour la classe choisie.
Dorée = très important.
Argent = important.
Rien = à l'appréciation du joueur (comme tout le reste en même temps ^^ )


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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:50:17    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:51:19

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:50:18    

Si on se base des retours de la bêta, presque tous les attributs sont utiles pour les classes, mais certains plus que d'autres, notamment :
La MIG qui augmente tous les dégâts ainsi que le soins.
L'INT qui augmente la durée des buffs/debuffs ainsi que la taille des AoE.

 

Les attributs PER, RES et CON semblent moins importants en général, après ça dépend bien sur du build envisagé.


Message édité par DdsT le 25-03-2015 à 16:52:16
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:53:11    

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Message édité par ravenloft le 25-03-2015 à 16:53:30

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Ravenloft
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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:54:15    

Pendant ce temps j'hésite toujours autant sur mon premier perso...
Sagesse et raison avec un Humain Magicien ou bien un peu de risque avec un Divin Chanteur (de belles invocations en vue) ou Clairvoyant (Contrôle de masse me voilà)...  :pt1cable:


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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:55:14    

je pensais démarrer avec un mage, mais j'aime tellement le côté sournois et passe partout du rogue…

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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:55:38    

ravenloft a écrit :


Merci beaucoup à toi et à billy.
J'espère qu'il y aura des aides ingame indiquant ça vu que la notice semble pas faire son boulot. Cela me ferait chier de devoir me taper un wiki en anglais pour tout maitriser, c'est le genre de truc que j'exècre.

 

Tout est expliqué dans le jeu, les "libellés" sont cliquables pour avoir un descriptif, quand tu fais un choix tu vois dans le menu de droite l'effet immédiat... bref c'est clair et compréhensible.  :jap:
Et par ailleurs il y a des pop-up de tuto au début.


Message édité par BillyCorgan le 25-03-2015 à 16:56:18

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Marsh Posté le 25-03-2015 à 16:56:19    

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Ravenloft
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Marsh Posté le    

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