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Marsh Posté le 26-02-2017 à 23:41:05    

Reprise du message précédent :
Hello,
je viens de "tomber" dans le puit des chemins infinis de ma forteresse pour arriver au niveau 5 direct...problème impossible de remonter et impossible de battre les monstres...vous avez une idée ?


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Marsh Posté le 26-02-2017 à 23:41:05   

Reply

Marsh Posté le 27-02-2017 à 08:52:32    

Phive a écrit :

Hello,
je viens de "tomber" dans le puit des chemins infinis....vous avez une idée ?


Attention au spoil pour ceux (comme tonton-thon) qui n'ont pas encore fait le titre. Ce genre de "truc" fait partie du charme du jeu.  :D  :jap:  
 
Tu reprends une sauvegarde avant ou :

Spoiler :

http://s13.postimg.org/6t5yoqvpz/screenshot_97.png
Tu peux essayer de tracer vers la sortie en mode "furtif" / je fuis les combats


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 27-02-2017 à 09:04:29    

Phive a écrit :

Hello,
je viens de "tomber" dans le puit des chemins infinis de ma forteresse pour arriver au niveau 5 direct...problème impossible de remonter et impossible de battre les monstres...vous avez une idée ?


 
On s'est tous fait avoir  [:clooney8]

Reply

Marsh Posté le 27-02-2017 à 09:40:56    

Schoumy_ a écrit :


 
On s'est tous fait avoir  [:clooney8]


 
mais non [:fegafobobos:2]


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
Reply

Marsh Posté le 01-03-2017 à 09:47:44    

J'ai relancé dernièrement un run en Path of The Damned.
Mais il s'avère que si au début la difficulté oblige a réfléchir à tout avant chaque combat, au final, ça devient très bourrin car les packs de monstres sont beaucoup mais alors beaucoup trop gros et c'est même pas la difficulté mais la longueur des combats qui devient barban.
 
Dommage car j'adorai la difficulté mais a la fin il y a vraiment trop de monstres :'(
 
Quelqu'un a déja ressenti ça ?
 
J'ai arrété mon run juste avant l'acte 3 je crois.
 

Reply

Marsh Posté le 04-05-2017 à 19:44:52    

J'ai continué ma partie que j'avais mise de côté pendant plusieurs mois...  (acte II/III)
 

Spoiler :

Pendant le conseil, j'ai pris partie pour les douzaines, finalement j'aurais dû prendre partie pour les animanciens. Je n'aime pas trop leur science de manipulation des âmes et comme les chevaliers du creuset m'on paru douteux avec leur projet d'implanter des âmes dans des armures, je me suis rabattu sur les douzaines. Mouais, mauvaise pioche apparemment. Au conseil j'ai quand même pris parti pour l'animancie (avec des réserves). Bon de toute façon le résultat final du conseil doit être le même pour tous : mort du duc et soulèvement de la population. J'assume mes choix je ne relance pas de sauvegarde.  
 
 
J'en suis à l'acte III. Je... Comment... Je me fais victimiser... Mais d'une manière...   [:vautrin:4]  
 
Au rivage des ormes, j'ai tenté quelques combats, j'arrive à en passer un mais après c'est beaucoup plus violent. Les ogres druides... [:ororuk:5]
 
Pas grave si on suit le chemin, les bestioles ne nous attaquent pas. [:kebab_frite:4]
 
Par contre la suite du scenar est une course poursuite, je suis bien embêté, je voulais me faire the white march mais c'est pas très logique. Je me vois mal faire une pause pour allez chercher un trésor dans une forteresse naine... Et j'ai bien peur que les événements ne vont faire que se précipiter. J'aurai dû jouer l'extension avant le conseil du duc.  :/
 
 Il y a une pause, un intermède par la suite qui permettrait d'insérer the white march dans la continuité du scenar ?


 

Reply

Marsh Posté le 05-05-2017 à 08:44:10    

Pas de "pause" comme tu pourrais l'entendre, l'acte 3 déroule...  
Fait White March maintenant, sinon après tu rouleras sur tout et il ne sera pas intéressant. En plus l'histoire est assez bien menée et consistante. Et quand tu reprendras l'acte III tu auras largement le niveau.  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 05-05-2017 à 08:51:15    

ah les ogres druides, c'est un peu comme l'ours du début, le dur retour à la realité  [:manneke2]


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 05-05-2017 à 09:17:48    

Le pire c'est de se faire les ogres druides, puis la quête du pirate à l'intérieur de la grotte à la suite :D

Reply

Marsh Posté le 05-05-2017 à 16:24:42    

BillyCorgan a écrit :

Pas de "pause" comme tu pourrais l'entendre, l'acte 3 déroule...  
Fait White March maintenant, sinon après tu rouleras sur tout et il ne sera pas intéressant. En plus l'histoire est assez bien menée et consistante. Et quand tu reprendras l'acte III tu auras largement le niveau.  :D


 
Ok, c'est bien ce que je me disais. Merci de confirmer. ;)
 
Vous parlez des ogres druides  mais peu de temps après j'ai fait connaissance avec

Spoiler :

l'orlan ivre...


 
http://reho.st/gif/b1bdf0d2bc6ddcec1464bc4f037b2c8238f409b1.gif


Message édité par vautrin le 05-05-2017 à 16:25:02
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Marsh Posté le 05-05-2017 à 16:24:42   

Reply

Marsh Posté le 22-05-2017 à 11:56:05    

http://s11.postimg.org/qwubpb2qr/screenshot_1313.jpg
 
Bon, vu que l'on pourra reprendre son personnage dans Pillars 2 je me fais White March 1 & 2 avec mon premier (vrai) perso (mage diplomate) !
[ Je l'avais fais avec le perso de mon second run, un barbare pas très sympa...  :D ]


Message édité par BillyCorgan le 22-05-2017 à 11:57:35

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 22-05-2017 à 23:15:36    

http://s11.postimg.org/72hguo2ar/screenshot_1319.jpg
 
Vivement DeadFire...  :bounce:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 23-05-2017 à 13:33:16    

Vous êtes beaucoup à avoir dégommé le dragon alpin ?
 
Les deux dragons des marais ?

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 14:51:58    

le dragon alpin c'est vraiment chaud. la dernière fois je l'ai tenté et ça paraissait impossible, je suis revenu avec 2 niveaux de plus et c'était bon. parfois faut juste des levels :D
les 2 dragons des marais j'ai pas eu de difficultés particulières (j'étais lvl max)


Message édité par kaboom85 le 23-05-2017 à 14:52:05

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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 23-05-2017 à 14:54:01    

Dans mon second run orienté "barbare pas sympa" :
 
http://s11.postimg.org/junnv01b7/screenshot_1320.jpg
http://s11.postimg.org/4n7oan9gj/screenshot_1321.jpg
 
Ce matin j'ai justement essayé le Dragon Alpin... level 12/13... j'ai tombé les "acolytes" mais à peine égratigné la bête. Deux fois sans succès. Je reviendrais plus fort... plus tard !  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 23-05-2017 à 14:54:46    

J'ai fais une dizaine d'essais sur l'alpin ...
 
Alors déjà, je trouve ça absurde le dragon insensible aux dégats contondants ... ><
 
Mais son aura me fait rater toutes mes attaques et j'ai beau m'immuniser, ça dure pas très longtemps :/
 
 
 
Alors que le dragon d'adra, pas de soucis.
 
Bon, je l'ai pétrifié en boucle aussi (et biensur le dragon alpin est immunisé  [:delarue2] )

Reply

Marsh Posté le 23-05-2017 à 15:12:56    

oui c'est chiant les immunités :D
reviens plus tard :D


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 23-05-2017 à 15:22:51    

Paralysie pour le dragon alpin.
Avec un Monk et un Rogue dans son cul il meurt en 1 seul cast.

Reply

Marsh Posté le 23-05-2017 à 15:24:14    

Le moine ne fait pas des dégats contondants ?

Reply

Marsh Posté le 23-05-2017 à 15:27:10    

Schoumy_ a écrit :

Le moine ne fait pas des dégats contondants ?


 
Ses attaques normales si, mais si tu colles une paralysie sur le dragon t'envoies toute ta purée, notamment Duality of Mortal Presence et Flagellant's Path.
Mais généralement c'est le Rogue qui doit faire le gros critical qui tâche sur ce coup là :o


Message édité par Eyldebrandt le 23-05-2017 à 15:28:08
Reply

Marsh Posté le 24-05-2017 à 10:23:20    

[:moonblood2:3]  
 
Il n'y a pas à redire, WM est vraiment très bon.  [:bakk53]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 24-05-2017 à 10:26:43    

Faut que j'entamme un nouveau run. Y a des build op avec la dernière maj ? :o

Reply

Marsh Posté le 30-05-2017 à 15:10:06    

Salut à tous,  
 
Je commence le jeu, je suis arrivé à l'act 2 et ma question est de savoir quand faut il commencer l'extension ? Question je pense déjà posée et je vois qu'on suggère de le faire avant l'act 3 mais est-ce vrai pour toutes les difficultés ? (je suis au max)
 
Ca démarre à un lieu spécifique ?
 
Merci beaucoup pour votre aide

Reply

Marsh Posté le 05-06-2017 à 13:37:23    

Salut,
 
Je commence le jeu aujourd'hui (patapai!), je me fais un barbare, pour les stats, skills & co ca va, mais je capte pas trop ce que je dois mettre en stats secondaire, j'ai des points en survie et athlétisme, est ce que je me focus que sur ces 2 stats, car les pièges, le crochetage ou encore les parchemins, osef en barbie non ?
 
 :jap:

Reply

Marsh Posté le 05-06-2017 à 19:14:42    

J'ai commencé ya pas lgtp.
 
De ce que j'ai compris, la survie est pratique juste pour les bonus au repos (resistance, précision etc)...
 
Le mécanisme, trouve toi un perso avec car cest vriament utile et ça file de l'exp !

Reply

Marsh Posté le 05-06-2017 à 19:57:23    

pour le crochetage, tu peux ne monter qu'un seul perso
l'athletisme permet de te heal maintenant,c 'est pas mal
survie ça permet d'avoir des bonus quand on se repose hors auberge, c'est pas dingue
après tout sert un peu pendant les dialogues donc tu peux monter un peu de tout, c'est sympa
 
pour l'extension elle commence dans l'acte 2, perso j'alterne un coup de trame principale, un coup d'extension, un coup de chemins infinis de caed nua


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 06-06-2017 à 09:48:39    

perso, je reste bloqué sur le dragon de caed nua :( pourtant suis niveau 12
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 06-06-2017 à 10:24:21    

reviens dans 2 levels et ça ira comme sur des roulettes


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
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Marsh Posté le 06-06-2017 à 14:35:39    

oki merci

Reply

Marsh Posté le 06-06-2017 à 15:47:39    

kaboom85 a écrit :

reviens dans 2 levels et ça ira comme sur des roulettes


 
Ca passe à l'aise niveau 12.
Même moins.
Pétrification et terminé.

Reply

Marsh Posté le 06-06-2017 à 16:19:23    

Eyldebrandt a écrit :


 
Ca passe à l'aise niveau 12.
Même moins.
Pétrification et terminé.


 
il y arrive pas, il y arrive pas  [:spamafote]  
c'est toujours plus facile de farmer que de s'améliorer :D
avec les patchs ils ont bien nerf la pétrification quand meme


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Marsh Posté le 14-06-2017 à 19:40:49    

Etrange, j'ai un patch de 1.4Go ! Bug de steam ou vrai mise à jour... à suivre.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 14-06-2017 à 20:00:00    

This is a small patch addresses 3 issues:
Fixed the assign/recall button on the Stronghold Adventure UI.
Fixed Nightshroud missing its DR reduction. This fix will only work on games that haven't acquired the weapon.
The White March Part II instruction popup will no longer be shown after the first save-load in a new campaign.


 
Heureusement que j'ai (encore) la fibre... car 1.4Go pour ça...  :lol:  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 15-06-2017 à 18:31:53    

Unity, le pourfendeur de connexion internet :D
Et j'ai de plus en plus de jeu sous Unity !

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 15:57:39    

Reply

Marsh Posté le 21-06-2017 à 23:58:48    

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 09:22:30    

C'est Paradox Artics qui s'occupe de l’adaption.
 
Après tout pourquoi pas... tant que ça n'impacte en rien la version PC.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 22-06-2017 à 10:27:09    

BillyCorgan a écrit :

C'est Paradox Artics qui s'occupe de l’adaption.
 
Après tout pourquoi pas... tant que ça n'impacte en rien la version PC.


 
Elle est déjà sortie donc pas grand chose à craindre pour le jeu. J'ai un peu plus peur pour le 2 par contre.


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Gamertag: LostManu / PSN: LostManu / 3DS: 2234-7910-3472 / Steam: benedictofamber
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Marsh Posté le 22-06-2017 à 10:57:11    

A priori le 2 est pas prévu pour le moment sur consoles.
Mais perso c'est toujours un truc qui me fait très peur.
 
Puis je vois pas l'intérêt de claquer de la thune dans un portage qui va se vendre à 500 exemplaires.

Reply

Marsh Posté le 22-06-2017 à 11:32:02    

A mon avis ils se permettent de le lancer sur consoles parce que justement il n'y a aucun risque financier lié au portage. Au pire ils récupéreront aisément le montant dépensé pour le mettre à disposition sur les Stores PS/Xbox, au mieux ils se feront un peu de fric facile si les ventes sont pas trop molles.
 
A voir comment ils vont le vendre aux consoleux et si les constructeurs en font un peu la promotion.


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
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Marsh Posté le 22-06-2017 à 11:48:27    

Et surtout je pense que c'est Paradox qui a commandé ce portage... Obsidian laisse faire.
 
Pillars 2 est déjà bien avancé et est développé à 100% dans l'optique d'un usage PC. Rien à craindre (ils le confirment sur twitter ce matin en plus).
 :jap:


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Marsh Posté le    

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