Outcast et l'anti-aliasing - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-06-2004 à 14:41:48
ben vi
en revanche tu peux editer le *.ini pour monter en resolution
g po testé mais j avais mis ca de coté ou k ou je me raffasse outcast
OUTCAST:
J'explique le plus consciencieusement possible :
>j'installe outcast
>j'installe le patch 3 pour outcast (dispo sur joystick.fr (11Mo)
>j'ouvre outcast.ini
>il y a plusieurs petits paragraphes. A la fin modifier [display]
ainsi :
[Display]
VideoWidth=640
VideoHeight=480
ScreenWidth=640
ScreenHeight=480
FullScreen=1
CinemaScope=0
>ensuite enregistrer les modif. quitter outcast.ini
>aller dans les propriètés de outcast.ini en cliquant droit sur son icone, le mettre en lecture seule,décocher "archive".
>lancer le menu outcast (le jeu)
>seulement l'option lecture seule s'est décochée >>>recoche la
>Charge une partie
>l'écran de chargement est buggé mais ça ne fait rien
>ça y est on est en 640 plein écran ! (passque avant on pouvait être en 640 mais en se mettant en 512 et cocher l'option mode fenêtré...)
>petit inconvénient le cadre du HUD n'épouse pas les bords de l'écran pour changer sa couleur pour que cela soit moins génant modifier outcast.ini ainsi dans le paragraphe HUD :
[HUD]
Status_regular_color_R=250
Status_regular_color_G=250
Status_regular_color_B=250 ( si tu le veux en blanc)
TRES IMPORTANT : pour le modifier tu dois pas être en lecture seule. A chaque fois que tu modifies met toi en "archive", enregistre puis remet toi en lecture seule.
Voila j'ai essayé d'être le plus professionnel possible si ça ne marche c'est forcément un problème d'os ou de compatibilité
Marsh Posté le 24-06-2004 à 14:42:00
ce jeu n'est pas accéléré 3D, c bien du software comme dit dafi
Marsh Posté le 24-06-2004 à 14:46:24
bah merci qo meme les gens
Marsh Posté le 24-06-2004 à 17:07:24
oué mais je sais pas si ca sert a qqchose de monter en reso puiske la CG nest pas utilisée!
Marsh Posté le 24-06-2004 à 17:12:28
lpoziggy a écrit : oué mais je sais pas si ca sert a qqchose de monter en reso puiske la CG nest pas utilisée! |
meme si c du software,ca reste toujours plus beau en 1600 kan 320
Marsh Posté le 24-06-2004 à 17:14:47
j'ai tenté, ca marche definitivement pas. Tant pis.
Marsh Posté le 24-06-2004 à 17:41:57
Space a écrit : meme si c du software,ca reste toujours plus beau en 1600 kan 320 |
c'est même la seule façon de rendre plus beau vu que y'a pas les "artifices" que sont le FSAA et l'aniso
vais tester la technique pour mettre en 640 ça me tente bien (enfin je testerai qd j'aurai un peu de tps ptet ce soir
)
Marsh Posté le 24-06-2004 à 18:51:38
Dragoda a écrit : c'est même la seule façon de rendre plus beau vu que y'a pas les "artifices" que sont le FSAA et l'aniso |
apparement il y en a un ossi en 800x600 => http://forum.touslesdrivers.com/re [...] 469&v_pr=1
Marsh Posté le 25-06-2004 à 15:42:55
J'avais adoré ce jeux malgré la résolution moyenne.
J'avais lutté quand fallait déboucher le puit dans la ville du désert. J'avais foutu tous mes packs de dynamites disséminés dans le puit, sur les alentours et chez quelques talans qui arrétaient pas de jouer de la musique.
Bon ok, y en a qui sont morts, mais ils avaient l'eau courante grace à moi
Marsh Posté le 25-06-2004 à 15:52:34
si je me souviens bien c en voxel. donc pas de AA possible!
mais en reso je crois qu'on pouvait monter en 1024 avec une update ou patch faut juste un gros cpu
Marsh Posté le 25-06-2004 à 16:26:57
moggbomber a écrit : si je me souviens bien c en voxel. donc pas de AA possible! |
y'a de l'AA dans outcast (même s'il n'a pas l'air de s'appliquer uniformement sur toute la scene) mais bon, vue la réso maxi du jeu, faut pas s'attendre à un miracle de ce coté là
ce qui peut aussi parraitre choquant quand on y joue aujourd'hui, c'est l'absence de filtrage de texture sur les objets polygonaux (personnages, objets, certains éléments de décor), mais on oubli vite toute ces petites imperfections et on ne pense qu'a finir le jeux!
perso, j'ai acheté le mien y'a un mois (290 le dvd neuf sous blister ) et le hack pour jouer en 640 n'a jamais fonctionné chez moi, ça ne m'a absolument pas gèné.
Marsh Posté le 25-06-2004 à 16:34:11
vla un loader pour la reso , a po testé => ftp://ftp2.outcastii.net/outcastik/loaderp_fr.zip
Marsh Posté le 25-06-2004 à 23:32:25
j'ai testé ce loader ça fonctionne pas chez moi non plus çe me fait du 512 bah spa grave c'est magnifique qd même
Marsh Posté le 26-06-2004 à 14:20:02
j'hésite a m'y remettre, c'était marrant qd ils gueulent "ulukai" en t'insultant.
Marsh Posté le 24-06-2004 à 14:34:35
Vu que le moteur d'outcast est en voxel, j'aurai voulu savoir si on pouvait utiliser l'AA paske j'aimerai bien rejoué a ce jeu sans les pixels de porcs.
Merci
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Salut c'est Alf et je suis ton nouvel ami, mais ne le dis pas a tes parents. ;-)