Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising [Topik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 29-07-2008 à 22:00:13
-stargazer- a écrit : |
euh il s'agit de cinématiques hein...
Mais vivement qu'on puisse avoir une idée du "in game"
Et pourvu qu'il soit aussi bon que le 1er
Marsh Posté le 29-07-2008 à 22:01:21
oui je l'ai marqué plus haut mais j'ai mis video, spareil
et sa reste tres évocateur des capacités du jeu
Marsh Posté le 29-07-2008 à 22:02:06
-stargazer- a écrit : oui je l'ai marqué plus haut mais j'ai mis video, spareil |
euh justement je ne suis pas certain que ce soit réalisé avec le moteur du jeu
Marsh Posté le 29-07-2008 à 22:08:37
je parle avec une certaine vulgarisation du jeu, j'pense pas que sa soit le moteur, mais les artworks et cinématiques refletent tout de meme le potentiel du moteur a venir, relis bien le 1er post
Marsh Posté le 21-08-2008 à 22:56:04
Voilà des screenshot ingame d'OFP 2 par IGN (qui a réalisé une preview du jeu).
En plus de la désillusion totale apporté par les artworks (les captures sont vraiment pas flatteuse), le jeu souffre d'un framerate super bas d'après IGN, ce qui le rend totalement injouable.
Les véhicules sont pas trop mal, les militaires ça a l'air d'aller ainsi que les armes. Mais tout l'environnement est loupé. La végétation, les arbres, le sol, le ciel bizarre aussi.. et puis..
Certes le jeu est loin d'être finalisé, mais en tout cas c'est bien mal engagé pour OFP2: Dragon Rising.
Edit : Lien vers la preview (en anglais) -> http://uk.pc.ign.com/articles/901/901472p1.html
Marsh Posté le 17-04-2009 à 10:21:02
drap, c'est LE jeu que j'attend prochainement
edit : d'ailleurs preview hier @ eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ng-preview
Marsh Posté le 05-05-2009 à 14:28:53
il sort quand pour finir
Sur des sites c est le 28 mai
et sur d'autres fin septembre
Le premier était génial
Marsh Posté le 03-06-2009 à 22:27:14
Bon même si c'est pas un jeu qui me plait, une vidéo de présentation de l'E3 est dispo ici :
http://www.clubic.com/video-jeux-v [...] ising.html
La qualité de la vidéo n'est pas top pour juger du moteur, mais pour juger le gameplay ca suffit largement.
Marsh Posté le 04-06-2009 à 03:30:27
Bon, vu qu'arma 2 est annulé sur 360, et que j'ai plus trop le courage de jouer sur PC, on va suivre ce topic et esperer que OF2 soit à la hauteur...
Marsh Posté le 12-08-2009 à 11:43:50
bon je up
sortie le 8 octobre, les preview fleurissent (jv.com, jv.fr, eurogamer, ign...) à droite à gauche. Globalement convaincue avec envie d'y revenir.
Je l'attend vraiment toujours.
Y'a eu pas mal de nouvelles video dernièrement. Par contre 2 defaut pour moi : pas de freelook, et l'arme ne se balance pas assez en mode marche. Sinon ça m'a l'air bonnard
edit :
Video prendre la plage part 1 & 2 http://community.codemasters.com/f [...] p?t=371670
spec ops part 1 http://www.youtube.com/watch?v=QBxPGRBOxJA
spec ops part 2 http://www.youtube.com/watch?v=XRD1F5w-dB4
hardcore more http://community.codemasters.com/f [...] p?t=371438
Marsh Posté le 13-08-2009 à 15:32:39
les config viennent de tomber
Citation : Configuration minimale : |
Marsh Posté le 17-08-2009 à 14:10:21
clair ,on dirais vraiment une pure copie de bf2 et pas d'un operation flashpoint
tfacon c'est pas les meme devellopeurs
Marsh Posté le 17-08-2009 à 18:12:34
Operation Flashpoint 2 : 25 minutes de gameplay en vidéo !
source : nofrag
http://www.nofrag.com/2009/aou/14/32114/
Marsh Posté le 17-08-2009 à 18:47:44
Citation : Vous remarquerez que même en difficulté maximale, la dernière position connue des ennemis est clairement affichée sur la carte. |
sont grave chez nofrag, c'est absolument l'inverse qu'on voit en vidéo
Marsh Posté le 17-08-2009 à 20:00:04
T'as pas dû regarder les vidéos. C'est parfaitement le cas. La dernière position des ennemis est affiché par des ronds rouges sur la carte. Le commentaire anglais indique même que les points rouges correspondent aux derniers spots des ennemis mais que l'information n'est pas fiable dans le temps car ca ne suit pas les mouvements de l'ennemi. Mais grâce à la carte tu peux savoir où est un ennemi parce que ton perso le voit mais que toi tu n'es pas capable de le localiser à l'écran.
Sur ArmA II, difficulté au max il n'y a aucun marqueur pour te donner la position de l'ennemi. Tu te sers de ta vue et pas de la carte pour localiser l'ennemi.
Marsh Posté le 17-08-2009 à 22:10:34
Des gens seraient tentés de le prendre sur 360? Ca pourrait le faire en co op
Marsh Posté le 18-08-2009 à 08:37:32
j'avais pas le son au taff
et je connais arma 2 merci, c'est un peu dommage pour la map mais bon
Marsh Posté le 26-08-2009 à 09:51:07
drapalisation totale
j'espere qu'il y aura un multi a la hauteur de BF2 sinon je le prendrait pas .
le solo cay pour les gayzou consoleux
Marsh Posté le 26-08-2009 à 12:04:45
j'aime bien les solo moi
d'ailleurs arma 2 est un tel bronx en multi que j'ai plus fait du solo qu'autre chose
Marsh Posté le 26-08-2009 à 19:32:51
drap
petertochgeek a écrit : |
+1, le coté île me plait pas ! Sinon ça a l'air très bon
il parait que les bâtiments seront destructibles ... vrai
quand je regarde les vidéos ca n'a pas l'air d'être le cas !
Marsh Posté le 26-08-2009 à 20:06:35
pas vu en vidéo, mais ils en parlent beaucoup.
Tout comme le gore et le démembrement.
Marsh Posté le 27-08-2009 à 17:16:00
meh
voila les commentaires d'une preview tcheque à la GC
Citation : * The objecting of the mission reviewer played was to "destroy tanks before a friendly convoy arrives there". He finds it stupid that the convoy just doesn't wait for them to be dead before it even tries to move on. |
voila
VOILA !
va y paulo, j'attend tes "j'vous l'avais dit "
mais si tout cela s'avère vrai sur la release ça sera très decevant, même si j'ai vu beaucoup plus de preview de la GC positive que négative.
wait & see donc
Marsh Posté le 27-08-2009 à 18:50:25
enfin comme il est dit sur le forum :
- site tchèque, pays phare d'arma.
- c'est la seule preview à ce point brisante pour le jeu
- les gens sous NDA n'en disent pas plus mais ne comprennent pas.
info / intox allez savoir
Marsh Posté le 31-08-2009 à 01:21:44
Exclusive Cooperative Play Trailer HD
Marsh Posté le 31-08-2009 à 09:19:18
je l'ai vu ouais, mais j'ai pas trop aimé.
pas tant du fait que c'est naze, mais plutot on voit rien et c'est pas très lisible
Marsh Posté le 31-08-2009 à 13:39:37
pareil ! et j'espère que le multi ne s'arrêtera pas à ça
Marsh Posté le 03-09-2009 à 15:43:09
vidéo presentant le concept de skira ainsi que le background
http://www.gametrailers.com/video/ [...] oint/55403
très conceptuelle, mais j'adore
Marsh Posté le 09-09-2009 à 18:58:32
une vidéo interview sur GT
http://www.gametrailers.com/video/ [...] oint/55668
On apprend pas grand chose mais c'est toujours sympa
Même si j'avoue ne pas savoir sur quel pied danser avec ce jeu. Mais dans les deux cas je serais content, simu ou semi-simu peu importe au final (pour moi), tant qu'il est fun.
Marsh Posté le 29-07-2008 à 21:54:17
Nouveau topik afin de vous faire découvrir un jeu que j'ai moi même découvert dans le PC JEUX spécial été 2008
Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising
ÉDITEUR : CODEMASTER
DATE DE SORTIE : Prévue pour 2009
PLATEFORMES : PC, XBOX360 et PLAYSTATION 3
TYPE : FPS, Simulation de guerre
ce topik sera réactualisé au fur et a mesure des news et chapitré en fonction du gameplay et des infos
Pour le moment j'ai découvert un jeu génial doté de graphismes ma-gni-fiques (J.P.Pernaut inside), comme en attestent les artworks et videos en dessous
I-CONTEXTE
Le jeu doit se dérouler en notre époque, dans un conflit opposant les américain et les chinois (innovant me direz vous). Ces derniers ont pris le contrôle d'une ile japonaise du nom de Skira, sous prétexte de gisement de pétrole (encore plus innovant dites donc )
II-GAMEPLAY
Mais ce scénario peu innovant sera le prétexte parfait a une guerre ouverte entre troupes conventionnelles, un peu a la manière d'un battlefield 2. 220km² de terrain qu'on nous annonce entièrement modélisé, varié, et surtout ouvert au joueur. Selon les dev.,7heures sont nécessaires pour parcourir l'ile de bout en bout. cependant peu de chance de crapahuter a votre guise, car ce jeu ce veut être une simulation de guerre, et si vous êtes la, c'est que vous avez une mission a remplir en tant que soldat. Il faudra donc s'acquitter de sa mission et suivre les ordres, ce qui est conseillé car l'environnement hostile ne vous fera pas de cadeau. Chaque tir est potentiellement mortel, les medipak n'existent pas, et seul un médecin pourra vous remettre d'aplomb, si vous n'avez pas succombé aux blessures...et pas question de partir seul a l'assaut d'une fortification a la CoD4, vous n'êtes qu'un troufion parmi tant d'autres, le réalisme s'en retrouvera surement renforcé.
L'action durera pendant 1semaine. Chaque jour sera divisé en plusieurs missions durant lesquelles le joueur incarnera différent élément d'armée : membre des FS, Pilote de char ou d'hélico, gunner, autant de rôles qui peuvent diversifier le plaisir du jeu
Autre point important, l'IA. les dev. la disent "évolutive", elle observe les mouvement du joueur, pourra battre en retraite si sa couverture est compromise, encercler le joueur, bref, de s'adapter a la situation en temps réel, au niveau individuel ou collectif. Cependant cela reste une promesse a confirmer.En outre l'action ne sera pas (peu plutôt) scriptée. Fini les mêmes avions qui se crash quand vous franchisez le meme mur 100fois . Une autre promesse que l'on espère tenue
III-Les graphismes
Pour faire un bon FPS, il faut :
un bon FPS, et un cube de cub'or* un bon "scénario" et de beaux "graphismes" (d'un point de vue simpliste bien sur pour les enculeurs de mouches)Le "scénario" a l'air de tenir la route, et les graphismes aussi (ouf)
en effet le moteur graphique sera une version améliorée du Ego Engine, le même sur lequel reposent Colin Mac Rae DIRT et RACE DRIVER : GRID
Bien qu'aucune image réelle du jeu ne soit encore sortie, une batterie d'artworks et de cinématiques faites maison laissent penser que la qualité visuelle sera au rendez-vous (La même chose avait été réalisée pour CMR:DIRT et il faut dire que le rendu final était conforme a la prévision)
petite entrevue des scènes de combat.
Et aussi 2
vidéoscinématiques pour apprécier les effets de fumée, la physique et surtout l'actionhttp://www.dailymotion.com/relevan [...] videogames
http://www.dailymotion.com/relevan [...] videogames
Tout cela va surement demander un bon matos, et signer l'arret de mort de nombre de paÿcaÿ
et aussi un lien en anglais concernant le jeu http://www.videogaming247.com/2008 [...] r-release/
ENJOY
*désolé
Message édité par -stargazer- le 30-07-2008 à 12:11:35