• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)

• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023) - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-04-2002 à 00:39:32    

http://i.imgur.com/mGIHEss.png
 

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Sommaire :
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• Edito •
• OpenTTD •
• Communauté HFR •
• Conseils & Tutos •
• Liens •
• Divers •
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EDITO


Bienvenue sur le topic sur OpenTTD, descendant de Transport Tycoon !
 
Un court résumé de feu Transport Tycoon Deluxe ou TTD :

  • Sorti en 1994 Transport Tycoon est certainement l'un des pionniers des jeux de simulation/gestion. La version Deluxe a suivit et a fait date dans l'histoire du jeu.
  • Ses graphismes à priori austères conçut en 3D isométrique, utilisant des graphismes sur 8 bits, cachent les grandes possibilités en termes de gameplay du jeu.
  • Vous incarnez une société de transport qui pourra utiliser les transports routiers (bus, camions) comme les transports aériens (avions, hélicoptères), les transports maritimes (bateaux, aéroglisseurs) et surtout les transports ferroviaires (lignes classiques, monorail, et maglev)
  • Vous êtes chargé de transporter des marchandises, des passagers. Courrier, matières premières, produits manufacturés, etc.
  • Le plus intéressant est certainement le transport ferroviaire qui permet de créer des réseaux assez complexes avec des possibilités quasi-illimités.
  • Une création de Chris Sawyer, Microprose
  • Transport Tycoon sur Wikipédia (fr)


Le reverse engeenering (le fait de décompiler un programme) a permit à l'équipe d'OpenTTD de réecrire le code du jeu en C, un language puissant.
Ainsi OpenTTD est né !
 

OpenTTD



COMMUNAUTE HFR


http://i.imgur.com/Hzv5k6u.png

  • 03/10/13 : relance de la communauté et mise à jour du topic.
  • 20/12/23 : relance de la communauté, partie test + relance d'une partie officielle.


http://i.imgur.com/2MhozSq.png
La partie est hebergé sur un serveur dedié en ligne 24/7, la partie tourne quand au moins une personne est connecté dans une entreprise, sinon la partie reste en pause.
2 serveurs :  
Serveur 1 avec règles (cf plus bas) : ttd.azora.fr:3979 - 8 compagnie max
Serveur 2 sans règles : ttd.azora.fr:3978
MDP :

Spoiler :

TtdHfr


 
http://i.imgur.com/USxtZTE.png
source client/serveur pour win/linux/mac: https://github.com/JGRennison/OpenTTD-patches/releases
Version actuelle du serveur : jgrpp 0.56.2
attention a bien recuperer la bonne sur la page des releases
 
Pour les règles (pour le serveur 1)

Spoiler :


- Station de trains de 10 cases minimum
- On ne prend pas les ressources primaires des voisins (sauf si accord)
- On adapte ses trains en longueur et quantité au réseau du voisin (si on prevoit de lui en envoyé)
- Production des ressources : on prend ce qu'une usine produit chez un voisin que si on participe a sa prod
- En aucun cas on ne construit ou ne modifie l'ile d'un concurrent, ni son infra, meme en cas de blocage du réseau, ce sera au proprio de faire le nécessaire.
- un sabotage d'un concurrent vaudra une suppression de compagnie et un ban


 
Nous prenons avec plaisir toute aide pour la maintenance des serveurs, l'administration, la compilation des clients, etc. Contactez XaTriX
 

CONSEILS & TUTOS


 
Merci à OpenTTD.fr (anciennement TTycoonfr.org ou TTycoonfr.net) pour ses conseils et tutorials !


N'hésitez pas à naviguer sur le site.
 

LIENS




DIVERS


Merci à :

  • Jujijub pour la création et les mises à jour de ce topic jusqu'au 4 Mars 2008.
  • antp, Gedemon, Muxy pour leurs participations plus qu'intéréssantes.
  • Ginie & Chico008 pour leurs participations & investissements dans le groupe HFR et la maintenance de ce topic.


Le topic est actuellement géré par le pseudo "ChiGieXaT", pseudo partagé entre Chico008, Ginie et XaTriX.

  • Au 03/10/13 le topic est actuellement maintenu par XaTriX


 
 
Ci-Gît XaT  [:damnbloodyseagull]


Message édité par ChiGieXaT le 07-01-2024 à 12:23:55

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-
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 00:39:32   

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 00:42:20    

LE mec qui trouve ca il aura fait deux heureux !!! Je suis oblige de redemarrer avec une pauv' disquette Dos et de lancer un vieux gestionnaire de souris, pour pouvoir jouer a TT (et sans le son en plus).  
 
... mais putant qu'est ce que je kiffe ce jeu :D Bref si quelqu'un pouvait trouver ce patch, je l'embrasserai partout :D
 
Hellgi

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 00:48:48    

là je cherche...on va voir


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Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 00:54:23    

qqn pourrait tester ca ?
 
je viens de me rendre compte que j'ai jeté mon CD de TTD parce que je pouvais plus y jouer :cry:
 
http://www.tycoongames.net/downloadarea.html


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 01:03:07    

TTD Windows NT/2000/XP
http://www.transporttycoon.co.uk/d [...] on-nt.html
 
 
 
sinon
ttdpt17w.zip
http://tycoonheaven.mynock.com/patches.html
Excellent jeu (toujours sur mon DD)


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Resolution of Censure
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 01:13:42    

arf mon fichier doit etre bon alors...sauf que c la version 18W...
 
 
sinon la version win est en abandonware, mais impossible de trouver un link valide...ca doit etre le dixième que je teste...
 
(pour les modos : c même de l'abandonware depuis au moins 1 an et demi, date où g acheté mon mag avec le cd dedans...)


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 01:25:30    

en fouillant, g fini par trouver...
 
même ca :  
 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE/1846/pics/tycoon/scr7.jpg
 
un échangeur de fou :D


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 01:31:51    

lien valide
http://www.abandonkeep.com/games.php?GameID=230


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Resolution of Censure
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 01:32:27    

j'ai trouvé sur reservatory :D ...
 
je refais l'entete du topic tient

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Jubijub--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 02-04-2002 à 02:31:05    

PUTAIN CA MAAAAAAAARCHE JE MEURS !!!! :D :D :D :D
 
:love:  
 
C trop fort putain, ca fait des mois que j'attends ca :)  
 
Une derniere chose... pensez-vous qu'il est possible, ou qu'il existe quelque un patche qui permette, de jouer en TCP/IP par internet ? Visiblement, il y a un mode "TCP" mais ca n'a pas l'air de prendre en compte n'importe quelle adresse. Vous pensez que c'est solvable ?
 
Hellgi

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 02:31:05   

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:13:01    

Haaaa je vais pouvoir ENFIN rejouer à ce jeu génial :love:... Si ça marche en XP aussi :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:15:34    

Hellgi a écrit a écrit :

 
Une derniere chose... pensez-vous qu'il est possible, ou qu'il existe quelque un patche qui permette, de jouer en TCP/IP par internet ? Visiblement, il y a un mode "TCP" mais ca n'a pas l'air de prendre en compte n'importe quelle adresse. Vous pensez que c'est solvable ?




 
Le jeu n'est prévu que pour le réseau local.
J'avais essayé d'y jouer sur Internet avec quelqu'un qui était au Canada, avec un soft qui créait un driver "IPX over TCP/IP", ça marchait, mais c'était affreusement lent :/
Je crois que ce jeu a besoin d'une bande passante assez conséquente...


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:17:56    

Jubijub, Je vais faire un mirror sur mon site ( www.ttd.be.tf ) du fichier et de l'explication, si tu veux.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:19:27    

Merci bcp !!!

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:22:13    

Aaaaaah Transport Tycoon, ça c'est un vrai jeu, innovant et original !! :)

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:24:57    

TT Roxe :))))
 
par contre je l'ai pu moa :(
 
vous savez pas ou je pourrez l'acheter d'occaz ?
 
merci :)

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 10:25:57    

alcante a écrit a écrit :

TT Roxe :))))
 
par contre je l'ai pu moa :(
 
vous savez pas ou je pourrez l'acheter d'occaz ?
 
merci :)  




 
Il est dispo en abandonware :)

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 11:33:52    

Ouaissssssssssssss
 
Ca marche

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 11:36:21    

Et moi je dois attendre ce soir avant de pouvoir l'essayer :sweat:


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Marsh Posté le 02-04-2002 à 11:45:29    

chuis dégouté, a cause de mon lcd c'est tout moche  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 11:46:49    

Jubijub a écrit a écrit :

 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE [...] n/scr7.jpg
 
un échangeur de fou :D  




 
J'ai déjà fait ce genre d'échangeurs.
C'est pratique, parce que quand y a des grandes quantités à transporter, avec des doubles voies et ce genre de trucs tu peux faire circuler un nombre quasi illimité de trains.
 
http://uk.geocities.com/bencookman/TTDX/files/spag.jpg
 
Et le genre de station qui y correspond:
http://i-want-a-website.com/about-tt/images/tt04-1d.jpg
 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE/1846/pics/tycoon/scr8.jpg
 
Y avait une image encore mieux mais je ne la trouve plus :/


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 16:33:55    

antp a écrit a écrit :

 
 
Le jeu n'est prévu que pour le réseau local.
J'avais essayé d'y jouer sur Internet avec quelqu'un qui était au Canada, avec un soft qui créait un driver "IPX over TCP/IP", ça marchait, mais c'était affreusement lent :/
Je crois que ce jeu a besoin d'une bande passante assez conséquente...  




 
Pour la Bande Passante, je ne crois pas :) J'y avais joué avec mon frangin il y a 5 ans... en passant par le port serie :D

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 16:35:29    

Par contre je comprends pas vos mega-echangeurs ? Moi j'ai jamais fait ca, tout en gagnant quand meme des miyons :D
 
Y'a un reel interet ou c'est juste pour faire zouli ?
 
Hellgi

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 16:53:14    

C'est pour essayer de faire le plus beau réseau possible, faire passer le plus de train possible tout en n'ayant qu'une gare à chaque bout.
Simplement gagner du fric dans ce jeu c'est trop facile.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 16:57:10    

Merci beaucoup et en plus avec ce patch on doit toujours pouvoir faire des gares immenses (du 7*7) comme dans le patch 1.7 non?

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 16:57:20    

Pour le fric, c'est bien vrai :D
 
Pour avoir le plus beau reseau possible, j'ai trouve un truc super pour eviter de crader les villes lorsque ton tracé passe en plein milieu : Je creuse un peu avant et un peu apres, et je fais un tunnel sous la ville :D Ca fait trop beau :)
 
Par contre, la ou je ne comprends pas, c'est qu'a mon avis il est preferable d'avoir plusieurs gares dans une ville, specialisee dans leur domaine, plutot qu'une seule... Non ?
 
Hellgi

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 17:02:47    

cool,jvais enfin pouvoir rejouer a TT Deluxe que j'avait eu dans un magazine (pour meme pas 2 ? vu qu il etait depasser)  :D  :p


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 17:04:57    

Hellgi a écrit a écrit :

 
Par contre, la ou je ne comprends pas, c'est qu'a mon avis il est preferable d'avoir plusieurs gares dans une ville, specialisee dans leur domaine, plutot qu'une seule... Non ?
 
Hellgi  




oui,surtout si tu a beaucoup de circulation,tu fait une ligne marchandise ,une ligne voyageur etc....
 
c'est franchement plus rapide :wahoo:  :crazy:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 17:09:49    

Ben oui... donc j'ai du mal a comprendre l'interet de ces mega gares avec leurs mega-echangeurs, qui ne pourront pas prendre la totalité de la ville ?
 
Hellgi

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 17:31:13    

bah,vaut mieu des ptite gare a 2 voie  
 
que des grande gare a beaucoup de voit  :D


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:35:23    

l'échangeur de fou est rigolo par le design, mais cet échangeur précis est foireux : sur la voie intérieur, si le train a plus de 3 wagons (y'a 2 wagons ou 1 locomotive + 1 wagon par case), y va dépasser du feu...et paralyser tt le système
 
-->Pour les gares : moi j'en fais qu'une, une maxi 4 voies...parce que mieux la gare est deservie, plus elle attire de marchandise (le service rating attire des marchandises...ca fait même augmenter la production des industries environnantes
 
-->Pour les villes : quand je vois que la ville a un ofrt potentiel (marchandises acceptées dan spas longtemps, industries de la ville bien deservies, je fais ca :  
 
Je cole un aéroport et une maxi gare cote à cote, le plus près du centre...
 
je fais des routes à coté, en laissant une case entre gare et 1èere route, et 2 cases entre chaque route...ca crée un sys routier que la ville utilisera pour grandir...de sorte qu'elle grandi autour de ta maxigare...
-->autre truc, je met autour de l'aéroport petit des rails en diagonales...comme ca le rézo routier empiète pas dessus, je je pourrais les raser tranquil pour upgrader en big aéroport...et là, ma gare a un radius d'influence gigantesque...et la ville a grandit autour...bilan, 5 avions maxi énormes + 4 trains longs de voyageurs + couriers...et des marchandises...
 
et pour la gare, moi aussi je fais l'échangeur plus loin...pas saloper la ville (pis si tu fais ca au milieu, tu gache de la place pour les maisons
 
 
-->pour le patch je désactives les mamouths et les maxi-gare, je trouve que ca tue le jeu...je laisse par contre les 240 véhicules par joueur...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:35:43    

-->ANTP : fais donc, c fait pour ca...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:42:01    

Hellgi a écrit a écrit :

Ben oui... donc j'ai du mal a comprendre l'interet de ces mega gares avec leurs mega-echangeurs, qui ne pourront pas prendre la totalité de la ville ?




 
Ce genre de gare c'est plutôt pour mettre dans les coins où il y a entre 2 et 4 usines aux même endroit


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:45:08    

Sinon un truc utile : dès qu'une ville commence à un peu se développer, mettre une gare + aéroport, pour que la ville s'étendre autour de ces structures, et ainsi avoir beaucoup de passagers dans cette gare.


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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:49:40    

Je vois qu'on a les même techniques...mais à la fin, c trop plaisir quand la ville se développe sur les route que t'a mis pour elle...dans les coins difficile, je fais carrément du terrassement pour qu'elle grandissent mieux...


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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:53:00    

il est officiel le patch XP TT Deluxe?


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 18:57:06    

Bon vous m'avez donné envie d'y rejouer :)
 
Merci.

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 19:00:53    

juste question,je suis en 1024x768  
 
c'est normal qu il s'ouvre dans une fenetre qui a la taille de 640x480? :??:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
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Marsh Posté le 02-04-2002 à 19:12:01    

Non il est pas du tout officiel le patch.
Et oui on ne peut jouer qu'en 640*480 (vieux  jeux :) )

Reply

Marsh Posté le 02-04-2002 à 19:20:58    

Jubijub a écrit a écrit :

 
SI vous avez des tips, des noms de véhicules réels, ca m'intéresse.




 
Tiens j'avais pas vu cette phrase :D
 
Dans la version originale du jeu (pas Deluxe), les noms étaient les vrais. Suite à des plaintes de certaines compagnies, ils ont mis des faux noms dans les versions suivantes.
Je me suis amusé à remettre des vrais noms (pas exactement ceux qui correspondent, mais ce sont des vrais noms, pour les trains camions et avions).
C'est un fichier vehicle.dat, dispo sur mon site www.ttd.be.tf
Mais les noms ne sont pris en compte que lors de la création d'une nouvelle partie :/
Donc si la partie a été commencée sans ce fichier, les noms ne changeront pas...


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Marsh Posté le    

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