Ogame est l'un des plus célèbres jeux de stratégie jouable par navigateur. Ce jeu, édité par GameForge, est librement accessible à tous depuis plus de deux ans, et il connait un succès certain dans de nombreux pays (rien qu'en France, entre 8000 et 10000 joueurs sur chacun des 49 univers). Certes certains ont un compte sur plusieurs univers, mais le nombre de joueurs est tout de même colossal.
Or depuis peu, une véritable révolution opposant les joueurs aux développeurs est en train de voir le jour, en France comme dans la majorité des autres pays. Une révolution ayant entrainé la signature d'une pétition par plus de 31 000 joueurs en colère !
La raison est toute simple : la mise en place par GameForge d'une nouvelle option de jeu. Cette fonction, baptisée Officiers, permet à un joueur de recruter un ou plusieurs officiers lui donnant un avantage dans le jeu sur les joueurs traditionnels. Et ce qui provoque la colère de toute une communauté est que cette option est payante (3 par officier).
Imaginez un Warcraft III où vous commenceriez le jeu avec deux héros, ou un Age of Empires où vos paysans récolteraient 10% de plus que votre adversaire .... tout ça parce que vous avez donné de l'argent !
Et c'est contre cette volonté affichée de vouloir vendre des capacités supplémentaires aux plus aisés que se soulève toute une communauté !
En témoigne ce post explosif, de plus de 250 pages en 24 heures. Certes, les commentaires sont loin d'être tous constructifs, mais la colère est bien réelle. Les gens se mobilisent : les uns en essayant de saturer les serveurs en incitant tout le monde à créer un compte par univers avec un nom contestataire, d'autres en spammant la boîte mail de l'éditeur sourd à la grogne de ses utilisateurs, certains, plus calmes, renomment simplement leurs planètes "NON aux Officiers". Mais le mécontentement est tel qu'un bon nombre de joueurs écoeurés ont déjà supprimé leur compte. Des rapprochements entre les communautés de plusieurs pays sont esquissés, et une grande partie des possesseurs des comptes Commandant (compte proposant des options de confort n'incluant pas de déséquilibre entre les joueurs, disponibles depuis un certain temps et aussi payants) résilient leur abonnement. Des membres du staff (tous ou presque sont bénévoles, même les conseillers juridiques) contestent cette decision en démissionant pour marquer leur désaccord face à cette amorce de discrimination financière. Certains parlent même de contacter l'UFC Que Choisir. Un petit Mai 68 virtuel !
Et vous ? Que pensez-vous de l'introduction d'un facteur financier au sein d'un jeu de stratégie ?
je voudrais savoir votre opinion en ce qui concerne la question posée juste au dessus
Marsh Posté le 28-02-2007 à 21:45:35
Ogame est l'un des plus célèbres jeux de stratégie jouable par navigateur. Ce jeu, édité par GameForge, est librement accessible à tous depuis plus de deux ans, et il connait un succès certain dans de nombreux pays (rien qu'en France, entre 8000 et 10000 joueurs sur chacun des 49 univers). Certes certains ont un compte sur plusieurs univers, mais le nombre de joueurs est tout de même colossal.
Or depuis peu, une véritable révolution opposant les joueurs aux développeurs est en train de voir le jour, en France comme dans la majorité des autres pays. Une révolution ayant entrainé la signature d'une pétition par plus de 31 000 joueurs en colère !
La raison est toute simple : la mise en place par GameForge d'une nouvelle option de jeu. Cette fonction, baptisée Officiers, permet à un joueur de recruter un ou plusieurs officiers lui donnant un avantage dans le jeu sur les joueurs traditionnels. Et ce qui provoque la colère de toute une communauté est que cette option est payante (3 par officier).
Imaginez un Warcraft III où vous commenceriez le jeu avec deux héros, ou un Age of Empires où vos paysans récolteraient 10% de plus que votre adversaire .... tout ça parce que vous avez donné de l'argent !
Et c'est contre cette volonté affichée de vouloir vendre des capacités supplémentaires aux plus aisés que se soulève toute une communauté !
En témoigne ce post explosif, de plus de 250 pages en 24 heures. Certes, les commentaires sont loin d'être tous constructifs, mais la colère est bien réelle. Les gens se mobilisent : les uns en essayant de saturer les serveurs en incitant tout le monde à créer un compte par univers avec un nom contestataire, d'autres en spammant la boîte mail de l'éditeur sourd à la grogne de ses utilisateurs, certains, plus calmes, renomment simplement leurs planètes "NON aux Officiers". Mais le mécontentement est tel qu'un bon nombre de joueurs écoeurés ont déjà supprimé leur compte. Des rapprochements entre les communautés de plusieurs pays sont esquissés, et une grande partie des possesseurs des comptes Commandant (compte proposant des options de confort n'incluant pas de déséquilibre entre les joueurs, disponibles depuis un certain temps et aussi payants) résilient leur abonnement. Des membres du staff (tous ou presque sont bénévoles, même les conseillers juridiques) contestent cette decision en démissionant pour marquer leur désaccord face à cette amorce de discrimination financière. Certains parlent même de contacter l'UFC Que Choisir. Un petit Mai 68 virtuel !
Et vous ? Que pensez-vous de l'introduction d'un facteur financier au sein d'un jeu de stratégie ?
je voudrais savoir votre opinion en ce qui concerne la question posée juste au dessus
cordialement