TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles - Page : 268 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 31-08-2006 à 09:50:10
Eifersucht a écrit : Je suis bloqué à la quête : Doigts de la montagne II. |
Sur Teekhus?
Marsh Posté le 31-08-2006 à 16:02:35
Je sais plus qui a remarquer que les musiques du jeux sont super, ben maintenant j'écoute atmosphere 7 en boucle
Marsh Posté le 31-08-2006 à 16:20:06
Eifersucht a écrit : Je suis bloqué à la quête : Doigts de la montagne II. |
Normalement, Teekhus doit poser le livre dans le coffre. Il y a sans doute un bug qui l'a empeché de le faire.
En toute franchise, la récompense ne vaut rien du tout. Au mieux tu es très bas level ( 4 ou moins ) et tu obtiens un sort de foudre faiblard ( 6pts de dégat foudre on target sur 5ft ), au pire tu es haut level et tu obtiens un sort de foudre surpuissant et 10x plus cher en Mana qu'un sort équivalent fait avec le spellmaker.
Marsh Posté le 31-08-2006 à 17:33:08
Je me refais un magelame mais j'hésite sur le signe vous prendriez-quoi plutôt Mage ou Guerrier ?
non chuis bête j'vais prendre la dame plutôt.
Marsh Posté le 31-08-2006 à 18:42:31
Meganne a écrit : impérial. |
Jeu original ou avec OOO par exemple ?
Marsh Posté le 31-08-2006 à 18:48:35
ah non je n'ajoute pas de mods, chuis une puriste.
en fait non sur PC j'évite, le jeu est trop instable/buggé à mon goût.
Mais là de toute façon je joue une partie en parallèle sur ma 360 pour pouvoir être à l'aise du canapé.
Marsh Posté le 31-08-2006 à 18:48:58
dago a écrit : ils sont deja costaud eux non ? prends mage alors (les conseils de merdes ) |
effectivement...
Marsh Posté le 31-08-2006 à 18:55:25
bonjour a tous,
une petite question voila quelques temps que je jouai sur le portable d'un ami a ce magnifique jeu . Je l'ai donc acheté et installé sur mon pc (fixe) ...probleme : ca rame a mort ! même en 640x480 tous details a 0 aucun synchro verticale etc ! Surtout dans les bâtiments....
pourtant j'ai un Athlon 64 3000+ , 1go de ram et une GeForce Fx5700 c'est pas le top mais c'est déjà pas mal !
Vous auriez une idée du pourquoi ?
merci beaucoup
Marsh Posté le 31-08-2006 à 19:05:01
Minoltalover a écrit : bonjour a tous, |
topayc problemes techniques, merci
edit: quote de porc
Marsh Posté le 31-08-2006 à 19:05:25
ReplyMarsh Posté le 31-08-2006 à 19:07:37
Meganne a écrit : topic > Oblivion technique pour les questions du même tonneau, merci. |
burnaid
Marsh Posté le 01-09-2006 à 10:21:14
Kristoph a écrit : Les mages c'est pas pour l'arcane university que tu débloques super tot en fait. Les mages c'est pour le baton de Manimarco, le coffre à ingrédients et pour emmener avec toi des étudiants en magie comme renforts. |
Merci, spa si nul que ça, le coffre à ingrédient ça m'intéresse, la tune chaque semaine aussi, marre de me trimbaler des armures qui pèsent une tonne pour gagner plus de PO... Il est vraiment merveilleux ce jeu, entre ça et la possibilité d'ouvrir un magasin, c'est 'achement complet...
Sinon, il reste beaucoup de temps pour la quête principale une fois les portes d'oblivion fermées? J'ose pas trop tout fermer, de peur de finir la quête principale "trop tôt" (déjà plus de 80 heures de jeu...omg)
Marsh Posté le 01-09-2006 à 11:01:42
Arf je galère un peu contre les Faucheclan dans une des portes d'oblivion. Je suis guerrier spé bourrin mais le gars en face cogne encore plus fort. J'ai beau me protéger avec le bouclier, j'en prend plein la gueule en plus il est plus rapide que moi Bizarre parce qu'à coté de ça je latte des autres mobs assez facilement. C'est quoi le point faible du Faucheclan?
Marsh Posté le 01-09-2006 à 11:06:18
j'ai une lame dégat de froid ça marche assez bien contre eux...
Marsh Posté le 01-09-2006 à 11:23:21
dago a écrit : ils sont deja costaud eux non ? prends mage alors (les conseils de merdes ) |
Impérial à la base c 'est pour faire un guerrier...mais bon eventuellement pour un mage guerrier ça peut le faire.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 12:38:13
Calahad a écrit : Merci, spa si nul que ça, le coffre à ingrédient ça m'intéresse, la tune chaque semaine aussi, marre de me trimbaler des armures qui pèsent une tonne pour gagner plus de PO... Il est vraiment merveilleux ce jeu, entre ça et la possibilité d'ouvrir un magasin, c'est 'achement complet... |
Les mago c'est bien, les guerriers c'est nul comme récompense. Dans l'ordre des récompenses utiles pour les guildes j'ai :
- Guilde des voleurs/guilde des mago ex equao
- Dark Brotherhood
- Guilde des guerriers/arène ex equao pour les nulles
Sinon, pour tuer les habitants d'oblivion, la magie d'éclair c'est la mieux pour tous ( sauf contre les élémentaires bien sur ). Et les daedra araignées sont aussi faibles contre le froid en plus de l'éclair.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 14:43:23
Kristoph a écrit : Les mago c'est bien, les guerriers c'est nul comme récompense. Dans l'ordre des récompenses utiles pour les guildes j'ai : |
C'est vrai, déja tous les Dremoras ont une faiblesse à l'éclair. Et les Zombies,les trolls, les liches et les Golems c'est le feu.
Les fantomes n'ont pas de faiblesses particulières par contre à la magie.
Les squelettes ont une faiblesse contre les masses
Marsh Posté le 01-09-2006 à 14:47:23
meggido a écrit : |
Avec un marteau les squelettes ne font pas de vieux os
Marsh Posté le 01-09-2006 à 16:09:17
meggido a écrit : C'est vrai, déja tous les Dremoras ont une faiblesse à l'éclair. Et les Zombies,les trolls, les liches et les Golems c'est le feu. |
Tous les Daedra et Dremore sont faibles contre l'éclair et résistants contre le feu Sauf que buggé comme est le jeu, il y a plein de Daedra "spéciaux" qui sont différents
Par exemple, les fire atronach invoqués SONT vulnérable à l'éclair, mais pas ceux normaux. Ou alors certains Scamp pendant la bataille de Kvatch ou pendant la défense de Bruma ne sont pas vulnérable aux éclairs, et ne sont pas non plus protégés contre le feu
C'est ça qui est dommage dans Oblivion : il y a plein de trucs buggés faciles à corriger
Marsh Posté le 01-09-2006 à 16:43:36
willson a écrit : j'ai pris alchimie en talent majeur, et je m'en suis pratiquement jamais servis (je suis level 32) ... |
.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 16:48:09
page 1, premier post du présent topic non?
Spoiler : Si hein.... |
Marsh Posté le 01-09-2006 à 18:26:17
L'alchimie c'est bien quand tu as des bons outils alchimiques, pas avant.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 19:38:03
dago a écrit : tin en me battant avec des vampires j'ai pécho l'hemophilie machin (le truc qui nous transforme en vampire quoi ) |
Regarde dans le dernier onglet de la page des sorts ou tu as les modificateurs en cours affichés. Si tu as des trucs de vampire...c'est que tu en es un
Il dit aussi si tu as l'hémophilie porphitruc aussi, si tu as pas encore fais dodo.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 19:39:23
Kristoph a écrit : Tous les Daedra et Dremore sont faibles contre l'éclair et résistants contre le feu Sauf que buggé comme est le jeu, il y a plein de Daedra "spéciaux" qui sont différents |
Ha oué c'est un peu ballot...le problème c'est comment savoir. parce que quand un monstre est immunisé ça le dit mais pour les résistances à part la théorie rien n'est expliqué.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 20:18:27
dago a écrit : ouais mais pour les avoir faut faire plein de potion avec les trucs pourris |
Pas du tout. C'est uniquement le niveau de ton perso qui décide de l'apparition des équipements de plus haut niveau.
meggido a écrit : Ha oué c'est un peu ballot...le problème c'est comment savoir. parce que quand un monstre est immunisé ça le dit mais pour les résistances à part la théorie rien n'est expliqué. |
Sous Morrowind, il y avait une commande console pour ça. Bien pratique d'ailleurs ( mon mago pur n'a pas beaucoup apprécié de découvrir que le dernier boss juste avant la fin du premier addon résistait fortement à toutes les magies qui font des dégats )
Marsh Posté le 01-09-2006 à 20:36:07
bon il sort à quelle heure le mec de la bourse remplie, ça fait 7h que j'fais l'pied d'grue.
Marsh Posté le 01-09-2006 à 21:00:55
dago a écrit : bah ton niveau il augmente justement en faisant des potions non ? |
Si alchimie n'est pas un talent majeur, ton niveau ne montera pas et tu auras beau avoir 100 en alchimie, tu ne trouveras pas de meilleur équipement. De la même façon, tu peux avoir 5 en alchimie et le niveau 30 et donc trouver les meilleurs équipements alchimiques du jeu sans problème
Marsh Posté le 01-09-2006 à 22:24:14
Trailer de OSCURO'S Oblivion Overhaul (gros mod) :
http://www.megaupload.com/fr/?d=GWUQHJCT
Faut pas être allergique à l'anglais car ça en rajoute installé sur la VF.
Marsh Posté le 02-09-2006 à 14:46:12
Quelqu'un pourrai me donner une adresse d'un bon forgeron.... la ou je pourrai trouver des objets magiques, ou encore de bonnes armures et autre... Je trouve que le choix a la cité imperiale est vraiment nul....d'ailleur esceque ca vaut vraiment le coup de les acheter.......
Merci d'avance !!!
Marsh Posté le 02-09-2006 à 15:57:18
Tous ces mods ça fout un souk monstre, perso j'ai réussi à perdre Crinière d'Ombre en jouant à une des 3 quêtes proposées sur wiwi
Marsh Posté le 02-09-2006 à 16:07:29
y a pas des compil de MODS uniquement compatibles entre eux ? il me semble qu'il y avait ça sur Morrowind.
Marsh Posté le 02-09-2006 à 16:18:18
En parlant de ça, j'ai un petit problème sur mon Oblivion, tout le monde est chauve, sauf moi
J'ai pas grand chose pourtant, et uniquement des mods compatibles normalement : Beautiful People, OOO 1.3, et un pack de textures de paysages (Qarl's 1.2). ça dit qqchose à quelqu'un ?
Merci
Marsh Posté le 02-09-2006 à 17:06:47
Passe à l'autel d'une église, sinon la plupart des vendeurs de potions sont susceptibles d'en avoir, dans chaque ville
Marsh Posté le 02-09-2006 à 18:27:59
KanitariuM a écrit : Quelqu'un pourrai me donner une adresse d'un bon forgeron.... la ou je pourrai trouver des objets magiques, ou encore de bonnes armures et autre... Je trouve que le choix a la cité imperiale est vraiment nul....d'ailleur esceque ca vaut vraiment le coup de les acheter....... |
up pleaz
Marsh Posté le 02-09-2006 à 21:24:37
Bonjour à tous !
Voilà j'ai un petit problème dans une quête. A vrai dire, j'ai terminé la quête principale ainsi que beaucoup d'autres et c'est la première fois que je rencontre un problème. Il s'agit de la quête "bail pour esprits". Lorsque je retourne voir Velnym Benirus à la cité impériale pour qu'il retourne avec moi à Anvil, eh bien, il refuse ! Il me dit en gros que vu que j'ai acheté le manoir, c'est mon problème. Ne me dites pas de le convaincre car il est déjà à 100 % de satisfaction avec moi. J'ai même essayé de lui donner un coup d'épée pour le charmer ensuite mais rien à faire il ne veut pas. J'ai trouvé nulle part quelqu'un qui a le même problème que moi, ce qui m'intrigue vraiment.
Si on peut m'aider... Merci d'avance.
Marsh Posté le 02-09-2006 à 21:40:45
ferenc a écrit : ... Il s'agit de la quête "bail pour esprits". Lorsque je retourne voir Velnym Benirus à la cité impériale pour qu'il retourne avec moi à Anvil, eh bien, il refuse ! Il me dit en gros que vu que j'ai acheté le manoir, c'est mon problème. ... |
Tu as pas du chercher beaucoup alors
Il faut que tu ais pris la note que tu trouves au rez de chaussé du manoir et qu'elle soit dans ton inventaire au moment où tu parles à Velnym
Marsh Posté le 02-09-2006 à 21:59:16
naceroth a écrit : Tu as pas du chercher beaucoup alors |
Qelle erreur de ma part ! J'avais bien lu ce papier et pensait l'avoir prit alors que non en fait. Merci Naceroth d'avoir répondu si vite.
Bonne soirée !
Marsh Posté le 02-09-2006 à 22:53:07
Reply
Marsh Posté le 31-08-2006 à 09:14:32
Reprise du message précédent :
En fait il me restait une porte à fermer mais elle n'était pas marqué sur la carte ni dans les quetes actives, merci Kristoph