Nvidia lance les jeux en relief avec lunettes 3D

Nvidia lance les jeux en relief avec lunettes 3D - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 10-01-2009 à 13:36:46    

Je tenais à faire partager l'info  (pas vu de forum en parlant) Nvidia va proposer des lunettes 3D pour bénéficier des jeux en reliefs !
Petite vidéo expliquant le principe, ça pourraît être intéressant, à condition d'avoir les moyens  ;)  
 
http://www.01net.com/editorial/400 [...] t-a-la-3d/
 
 :hello:

Reply

Marsh Posté le 10-01-2009 à 13:36:46   

Reply

Marsh Posté le 10-01-2009 à 14:01:54    

Le concept existe déjà depuis 10 ans déjà sur PC. Il fallait au moins un GPU nVidia est activé le rendu 3D Stéréoscopique dans les options de la carte graphique pour passer à ce mode de rendu et suffit simplement d'avoir les lunettes qui vont bien.

Reply

Marsh Posté le 10-01-2009 à 14:20:22    

Je me suis permis de parler de ton post ici : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0   ;)


---------------
"J'peux pas te dire que j'viens tant que j'ne suis pas parti" © - Un HFRien près de chez vous
Reply

Marsh Posté le 10-01-2009 à 20:43:50    

MetalDestroyer a écrit :

Le concept existe déjà depuis 10 ans déjà sur PC. Il fallait au moins un GPU nVidia est activé le rendu 3D Stéréoscopique dans les options de la carte graphique pour passer à ce mode de rendu et suffit simplement d'avoir les lunettes qui vont bien.


Sauf que désormais la technique employée offre un confort bien supérieur à ce qui était fait jusqu'à présent (anaglyphe, stéréoscopique, etc...). Bon par contre va falloir un écran 120hz.

Reply

Marsh Posté le 11-01-2009 à 10:39:42    

x-files a écrit :

Je me suis permis de parler de ton post ici : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0   ;)


Pas de soucis  ;)

Reply

Marsh Posté le 11-01-2009 à 10:41:11    

Synh a écrit :


Sauf que désormais la technique employée offre un confort bien supérieur à ce qui était fait jusqu'à présent (anaglyphe, stéréoscopique, etc...). Bon par contre va falloir un écran 120hz.


Apparemment d'après ce qu'ils en disent la plupart des défauts ont été corrigés. Je pense que le 120Hz est nécessaire à la fluidité de l'image, et surtout pour éviter les maux de têtes et nausées !

Reply

Marsh Posté le 11-01-2009 à 23:57:21    

Synh a écrit :


Sauf que désormais la technique employée offre un confort bien supérieur à ce qui était fait jusqu'à présent (anaglyphe, stéréoscopique, etc...). Bon par contre va falloir un écran 120hz.


 
Disons surtout que l'ancienne méthode nécessitait seulement une paire de lunette 3D et un GPU nVidia avec les bon driver. Maintenant, il nous faut l'écran -_- Bon, bien sur, derrière, le traitement peut se faire d'une autre manière, mais reste que le concept de 3D stéréo sur PC est un concept vieillot ^^

Reply

Marsh Posté le 12-01-2009 à 01:20:56    

Il n'y a pas de topic unique 3D sur HFR, mais on a un topic assez généraliste où on essaie de ne pas se focaliser sur une seule technologie à la fois en section hardware / 2D-3D : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 3999_1.htm

Reply

Marsh Posté le 02-03-2009 à 16:45:40    

Quelqu'un a des nouvelles de la date de commercialisation en europe ?


---------------
"Vous êtes marié comme moi, vous savez que la monstruosité peut prendre des formes très diverses"
Reply

Marsh Posté le 02-03-2009 à 19:18:16    

les driver 3 D nvidia existent depuis belle lurette.
 
sauf qu'avant il ne faisaint pas de lunette.
 
suivez le lien pour vous en mettre plien les mirettes
 
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 899_22.htm
 
 
 :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 02-03-2009 à 19:18:16   

Reply

Marsh Posté le 06-03-2009 à 17:37:30    

F-T-Spike a écrit :

Quelqu'un a des nouvelles de la date de commercialisation en europe ?


 
 :bounce:


---------------
"Vous êtes marié comme moi, vous savez que la monstruosité peut prendre des formes très diverses"
Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed