Mordhau - Chivalry 3.0

Mordhau - Chivalry 3.0 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-09-2018 à 23:48:59    

https://reho.st/self/f06607e0baf6f42264107c6ff6b2fbfde474f997.png
Site officiel | Forum | FAQ Officielle | Page Steam | Youtube | Reddit
 
Trailer E3 2018
 
À l'instar de Chivalry Medieval Warfare, Mordhau est un simulateur de boucherie qui va vous permettre d'émincer, de broyer, de trancher ou de mettre en brochette votre adversaire et de lui gueuler dessus. Modernisation graphique au premier abords, c'est avant tout une mise à jour du gameplay avec une nouvelle façon de porter les coups, différentes manières de porter ses armes, la suppression des classes avec une personnalisation poussée de ces personnages dans l'armement embarqué (style de l'arme aussi), les protections/tenues, quelques compétences facultatives (qui ne sont heureusement pas exagérés et ajout la possibilité de jouer un paysan au niveau armement et habillement), l'aspect physique du personnage ainsi que la voix. Personnalisation basée sur un système de point identique pour chaque nouveau personnage. La personnalisation peut se faire aussi bien dans le menu ou en jeu. Les développeurs ont voulu limiter aussi peu que possible les utilisateurs.  
Les chevaux sont aussi de la partie avec la possibilité d'en monter un sans limitation d'armement (archer, hallebarde, maillet, caillou, luth…)
 
Système de combat
Le grand changement est le système de combat nommé "the 240 system". Il est toujours possible d'utiliser des touches déterminant un coup, mais il est également possible de définir un coup selon l'orientation de la souris. Le système est simple et permettra de plus facilement utiliser le large panel de touche sans devoir jongler avec ses doigts sur le clavier pendant un combat.
https://thumbs.gfycat.com/RectangularGorgeousBadger-size_restricted.gif
 
Il est également possible de tenir certaines armes de différentes façon. Il sera possible de retourner son épée pour frapper avec la garde/manche pour plus d'efficacité sur les armures lourdes, d'avancer ses mains sur l'arme, de lancer son arme primaire sur l'adversaire… La personnalisation ici restera limité à deux positions ou s'il n'y a pas de positions multiples de pouvoir lancer son arme sur la face de ses ennemies (tips : ne pas lancer toutes ses armes).
La parade ou la feinte s'en trouvent également modifié avec une utilisation moins rigide et calculé à la seconde comme c'est le cas sous Chivalry. On pourra toujours bien se faire enchainer, perdre son armement par manque de souffle (stamina)…  
 
Vidéo d'exemple de combat sous l'alpha
 
Mode de jeu
Actuellement :  

  • Match à mort (Deathmatch)
  • Match à mort en équipe (Team Deathmatch)
  • Escarmouche (Skirmish) : se contente pour le moment à du TD sans respawn et découpé en manches


Le cri
Il est bien sûr toujours possible de gueulez via une touche ou de faire parler sans cesse son personnage via une série de touche ou macro pour mieux énerver. Cette caractéristique essentiel de Chivalry est restée.  
 
En construction, mais ça manque de sujet sur ce jeu. :o


Message édité par Winpoks le 14-06-2021 à 21:10:29
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Marsh Posté le 23-09-2018 à 23:48:59   

Reply

Marsh Posté le 23-09-2018 à 23:51:12    

Réservé au cas ou. :o

Reply

Marsh Posté le 24-09-2018 à 11:11:08    

Reply

Marsh Posté le 24-09-2018 à 15:41:58    

Au cas ou de rien du tout. C'est de la balle. :o
 
Je viens de voir qu'il n'y a même pas de page steam ou autres. On tombe immédiatement sur la page principale steam. :o

Reply

Marsh Posté le 24-09-2018 à 20:37:54    

drap


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Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
Reply

Marsh Posté le 25-09-2018 à 18:31:15    

Drap


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Reply

Marsh Posté le 28-10-2018 à 21:32:18    

drap, j[peux y jouer quand

Reply

Marsh Posté le 02-11-2018 à 21:43:36    

Aucune idée. Ils ont repoussé la sortie du jeu pour début 2019. En contrepartie ils ont ouvert les bêtas pour touts ceux ayant précommandé lors du kickstarter. :o

Reply

Marsh Posté le 08-11-2018 à 15:39:05    

[:ouicertes]

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Marsh Posté le 09-11-2018 à 10:32:23    

Les parties à 64 joueurs. Cette boucherie.  [:tinostar]


Message édité par Winpoks le 09-11-2018 à 10:32:33
Reply

Marsh Posté le 09-11-2018 à 10:32:23   

Reply

Marsh Posté le 09-11-2018 à 10:40:38    

drap


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
Reply

Marsh Posté le 01-12-2018 à 00:53:40    

[:leilu]


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
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Marsh Posté le 30-01-2019 à 15:28:20    

Page steam up.  :o  
 
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
 
Et le mail l'annonçant.

Citation :

Mordhau "coming soon" Steam store page is now live!
Publié par Marko Grgurovič (créateur)
Mordhau's store page is now listed on Steam!
 
We've been hard at work wrapping things up for release the past several months, fixing any outstanding bugs and adding the necessary polish and content where needed. This work will continue leading up to release in Q2 2019, which we estimate we will hit somewhere in April (early if all goes to plan). A glance over the Steam page should give you a hint of what to expect on release, but I will elaborate a little more here. We'll be releasing with 3 new modes that we expect to be the main attraction.  
 
Frontline: a flag-capturing conquest-like mode played on large maps with horses, siege engines and chaos all-around. Goal is to capture the enemy's flags in linear order while defending your own, and culminates with an objective to complete in the enemy's base.  
 
Battle Royale: start out with fists on one of our maps, haunted by a circle constantly creeping ever closer. Find loot & armor in chests (or on other players) to deck yourself out and manage your health with scavenged bandages instead of regeneration.
 
Horde: coop mode to play with friends against waves of AI, where you can purchase equipment & armor in your base obtained from clearing out the more and more difficult waves.
 
And of course, all the modes we have so far: Deathmatch, Team Deathmatch & the round-based single-life Skirmish mode. We've been working on polishing plenty of stuff such as the AI, the UI, adding unlocks and achievements, tracking skill based on kills/deaths to be able to put players into appropriate servers, improving performance, etc. We also now have a fun tutorial for new players that they can play through to familiarize themselves with the game. Throughout all this time work continued on map work, which led to various reworks and expansions of current maps like Grad and Camp and the introduction of Taiga. We have some maps still in the pipeline and close to completion, but we won't hold the release back if those are not finished, meaning they might come shortly after release.
 
Finally, there's some things that didn't make it for various reasons and we decided are not worth holding back a release for. Among the Kickstarter stretch goals that won't make it on release are ranked competitive 1v1 matchmaking and the SDK. We will focus on these post-launch. Another feature that won't be there are female characters, as we simply didn't have time to do these justice, so we will be looking at the introduction of the gender option after release.
 
There's also some Kickstarter rewards we need to wrap up, and we will be sorting these out before release as we go.
 
We'll be keeping in touch!

Reply

Marsh Posté le 30-01-2019 à 15:39:59    

Avril 2019 alors. [:maman_de_galles:5]  
J'espère qu'ils le sortiront sur Gog.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
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Marsh Posté le 12-04-2019 à 19:01:53    

Reply

Marsh Posté le 12-04-2019 à 19:06:15    

Reply

Marsh Posté le 12-04-2019 à 19:18:51    


 
Précommande !  [:emonkey]

Reply

Marsh Posté le 18-04-2019 à 21:04:14    

Date de sortie le 29 Avril normalement.  :o

Reply

Marsh Posté le 19-04-2019 à 00:28:21    

Le jeu est gourmand ?

Reply

Marsh Posté le 19-04-2019 à 01:02:36    

Je ne trouve pas, avec 64 participants c'est stable tout à fond. C'est bien optimisé je trouve.

Reply

Marsh Posté le 19-04-2019 à 09:37:55    

Day one  [:voyage crevant:5]  
 
Plein le cul des jeux avec des armes modernes. Je préfère le doux bruit des os qui se fragmentent  [:cliowilliams]


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Hodor
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Marsh Posté le 19-04-2019 à 12:39:42    

On a une idée du prix ?

 

edit : Jviens de lire l'article plus haut. Donc 30 balles c'est parfait :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 19-04-2019 à 12:40:44
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Marsh Posté le 19-04-2019 à 13:46:16    

Que 64 joueurs c'est dommage. J'aimerais bien des parties à au moins 100 joueurs, le bordel que ça serait  :love: .  
De vrais batailles épiques avec les monticules de cadavres  :love:  
En plus un jeux comme ça, ça permettrai d'avoir des rangées d'archers  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par hodor83 le 19-04-2019 à 13:46:43

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Hodor
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Marsh Posté le 19-04-2019 à 13:49:06    

hodor83 a écrit :

En plus un jeux comme ça, ça permettrai d'avoir des rangées d'archers  :love:


 
T'aime le TK massif.  :o

Reply

Marsh Posté le 19-04-2019 à 15:24:37    

Winpoks a écrit :


 
T'aime le TK massif.  :o


 
A la Rasmey Bolton pourquoi pas [:remiche35:3] .
De toute façon cela reste des palefreniers qui se battent  [:arwam:3]


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Hodor
Reply

Marsh Posté le 20-04-2019 à 13:05:03    

[:ortensio:3]


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
Reply

Marsh Posté le 25-04-2019 à 10:34:23    

J -4 avant de pouvoir faire quelques petites saignées   [:scorpio-]


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Hodor
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 09:46:25    

[:legrillepain:1]

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 10:53:21    

Dispo à Partir de 18/19H ce soir  [:tagazou1]


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Hodor
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 16:56:18    

J'ai vu des vidéos par curiosité il y a qq jours, ça ressemble trop à Chilvalry


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pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 16:59:03    

Sympathique ce jeu, j'attendrais les avis avant de prendre mais à 30 boules si le fun est là ça devrait le faire.


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Get back in formation you drunken fool !
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 17:21:26    

poutrella a écrit :

J'ai vu des vidéos par curiosité il y a qq jours, ça ressemble trop à Chilvalry


 
Ils n'ont pas voulu faire autrement. Par contre t'es moins limité en mouvement, types d'armes, esquives…

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 18:06:52    

On est dans la dernière heure  [:war3_hum]

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 18:19:09    

J'ai eu une mise à jour de 80Mo à 15h. Ils n'ont pas du faire de gros changements. Vu que c'était stable, ça devrait pas être buggé par une grosse mise à jour. :o

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 18:25:03    

Jme fais l'ost là. Ça met dans l'ambiance  [:ouicertes]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=m5Qdpk4KtDI

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 19:05:14    

9.7 go et 22.49€  [:am72:5]

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 19:41:06    

Drap. J'attends quelques retours mais je pense craquer assez rapidement :o


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Feedback
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 21:20:02    

C'est de la bonne. C'est chivalry en mieux sur absolument tout  [:am72:5]

Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 21:26:53    

M'en fallait pas plus pour me convaincre.

 

Je ne te remercie pas :o


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Feedback
Reply

Marsh Posté le 29-04-2019 à 22:39:23    

J'attends encore un peu mais il me fait furieusement envie.

Reply

Marsh Posté le    

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