Mordhau - Chivalry 3.0 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-09-2018 à 11:11:08
ReplyMarsh Posté le 24-09-2018 à 15:41:58
Au cas ou de rien du tout. C'est de la balle.
Je viens de voir qu'il n'y a même pas de page steam ou autres. On tombe immédiatement sur la page principale steam.
Marsh Posté le 24-09-2018 à 20:37:54
drap
Marsh Posté le 02-11-2018 à 21:43:36
Aucune idée. Ils ont repoussé la sortie du jeu pour début 2019. En contrepartie ils ont ouvert les bêtas pour touts ceux ayant précommandé lors du kickstarter.
Marsh Posté le 09-11-2018 à 10:32:23
Les parties à 64 joueurs. Cette boucherie.
Marsh Posté le 09-11-2018 à 10:40:38
drap
Marsh Posté le 01-12-2018 à 00:53:40
ReplyMarsh Posté le 30-01-2019 à 15:28:20
Page steam up.
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
Et le mail l'annonçant.
Citation : Mordhau "coming soon" Steam store page is now live! |
Marsh Posté le 30-01-2019 à 15:39:59
Avril 2019 alors.
J'espère qu'ils le sortiront sur Gog.
Marsh Posté le 19-04-2019 à 01:02:36
Je ne trouve pas, avec 64 participants c'est stable tout à fond. C'est bien optimisé je trouve.
Marsh Posté le 19-04-2019 à 09:37:55
Day one
Plein le cul des jeux avec des armes modernes. Je préfère le doux bruit des os qui se fragmentent
Marsh Posté le 19-04-2019 à 12:39:42
On a une idée du prix ?
edit : Jviens de lire l'article plus haut. Donc 30 balles c'est parfait
Marsh Posté le 19-04-2019 à 13:46:16
Que 64 joueurs c'est dommage. J'aimerais bien des parties à au moins 100 joueurs, le bordel que ça serait .
De vrais batailles épiques avec les monticules de cadavres
En plus un jeux comme ça, ça permettrai d'avoir des rangées d'archers
Marsh Posté le 19-04-2019 à 13:49:06
hodor83 a écrit : En plus un jeux comme ça, ça permettrai d'avoir des rangées d'archers |
T'aime le TK massif.
Marsh Posté le 19-04-2019 à 15:24:37
Winpoks a écrit : |
A la Rasmey Bolton pourquoi pas .
De toute façon cela reste des palefreniers qui se battent
Marsh Posté le 20-04-2019 à 13:05:03
Marsh Posté le 25-04-2019 à 10:34:23
J -4 avant de pouvoir faire quelques petites saignées
Marsh Posté le 29-04-2019 à 16:56:18
J'ai vu des vidéos par curiosité il y a qq jours, ça ressemble trop à Chilvalry
Marsh Posté le 29-04-2019 à 16:59:03
Sympathique ce jeu, j'attendrais les avis avant de prendre mais à 30 boules si le fun est là ça devrait le faire.
Marsh Posté le 29-04-2019 à 17:21:26
poutrella a écrit : J'ai vu des vidéos par curiosité il y a qq jours, ça ressemble trop à Chilvalry |
Ils n'ont pas voulu faire autrement. Par contre t'es moins limité en mouvement, types d'armes, esquives…
Marsh Posté le 29-04-2019 à 18:19:09
J'ai eu une mise à jour de 80Mo à 15h. Ils n'ont pas du faire de gros changements. Vu que c'était stable, ça devrait pas être buggé par une grosse mise à jour.
Marsh Posté le 29-04-2019 à 18:25:03
Jme fais l'ost là. Ça met dans l'ambiance
https://www.youtube.com/watch?v=m5Qdpk4KtDI
Marsh Posté le 29-04-2019 à 21:20:02
C'est de la bonne. C'est chivalry en mieux sur absolument tout
Marsh Posté le 29-04-2019 à 22:39:23
J'attends encore un peu mais il me fait furieusement envie.
Marsh Posté le 23-09-2018 à 23:48:59
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Trailer E3 2018
À l'instar de Chivalry Medieval Warfare, Mordhau est un simulateur de boucherie qui va vous permettre d'émincer, de broyer, de trancher ou de mettre en brochette votre adversaire et de lui gueuler dessus. Modernisation graphique au premier abords, c'est avant tout une mise à jour du gameplay avec une nouvelle façon de porter les coups, différentes manières de porter ses armes, la suppression des classes avec une personnalisation poussée de ces personnages dans l'armement embarqué (style de l'arme aussi), les protections/tenues, quelques compétences facultatives (qui ne sont heureusement pas exagérés et ajout la possibilité de jouer un paysan au niveau armement et habillement), l'aspect physique du personnage ainsi que la voix. Personnalisation basée sur un système de point identique pour chaque nouveau personnage. La personnalisation peut se faire aussi bien dans le menu ou en jeu. Les développeurs ont voulu limiter aussi peu que possible les utilisateurs.
Les chevaux sont aussi de la partie avec la possibilité d'en monter un sans limitation d'armement (archer, hallebarde, maillet, caillou, luth…)
Système de combat
Le grand changement est le système de combat nommé "the 240 system". Il est toujours possible d'utiliser des touches déterminant un coup, mais il est également possible de définir un coup selon l'orientation de la souris. Le système est simple et permettra de plus facilement utiliser le large panel de touche sans devoir jongler avec ses doigts sur le clavier pendant un combat.
Il est également possible de tenir certaines armes de différentes façon. Il sera possible de retourner son épée pour frapper avec la garde/manche pour plus d'efficacité sur les armures lourdes, d'avancer ses mains sur l'arme, de lancer son arme primaire sur l'adversaire… La personnalisation ici restera limité à deux positions ou s'il n'y a pas de positions multiples de pouvoir lancer son arme sur la face de ses ennemies (tips : ne pas lancer toutes ses armes).
La parade ou la feinte s'en trouvent également modifié avec une utilisation moins rigide et calculé à la seconde comme c'est le cas sous Chivalry. On pourra toujours bien se faire enchainer, perdre son armement par manque de souffle (stamina)…
Vidéo d'exemple de combat sous l'alpha
Mode de jeu
Actuellement :
Le cri
Il est bien sûr toujours possible de gueulez via une touche ou de faire parler sans cesse son personnage via une série de touche ou macro pour mieux énerver. Cette caractéristique essentiel de Chivalry est restée.
En construction, mais ça manque de sujet sur ce jeu.
Message édité par Winpoks le 14-06-2021 à 21:10:29