MOO3 : si mauvais que ça? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-04-2003 à 01:16:58
Actuellement, les mécanismes fondamentaux de MOO3 sont "broken" comprendre mal fonctionnels ou carrément non-fctls (viceroys, AIs), mais rien qui ne POURRAIT être résolu par un patch si Quicksilver se décidait à en sortir un, un vrai. Actuellement, qqs mods et un patch "data" (comprendre un mod officiel) compensent les travers les plus graves, on est loin cependant d'un fonctionnement optimal.
Un vrai patch bien costaud est toujours en travail et attendu depuis 2 mois déjà.
Je te conseille de retarder l'achat jusqu'à la sortie de ce patch, et son évaluation sur les forums dédiés.
Reste un problème potentiel : le principe n'est pas le même que les 2 premiers; on passe d'un 4X classique à un nouveau type de jeu, plus dégagé vis-à-vis des pbs de micromanagement, à l'horizon plus élevé (pour analogie, les 2 premiers étaient plutôt tactiques, MOO2 est plus "stratégique" ). Actuellement il est carrément impossible de micromanager MOO3, du fait de l'omniprésente des conseillers et viceroys, défectueux qui plus est.
Galactic Civilizations est récemment sorti, il est extremement proche d'un MOO2 dans le principe; mais je ne m'y suis PAS DU TOUT amusé, j'ai l'impression que le jeu est creux et vide. J'avoue ne pas m'être beaucoup plus amusé avec MOO3, mais le potentiel énorme est là, gaché par un béta test baclé et mené en dépit du bon sens (modifs des paramétres essentiels de l'IA à qqs jours de la sortie parce que les civs adverses étaient trop agressives, du coup elles sont devenues narcoleptiques dans la release finale)
Marsh Posté le 28-04-2003 à 06:31:10
TheKiller3 a écrit : heu de quel jeu on parle là ?? |
C'est vrai qu'il avais pas la place de marquer Master of Orion 3 dans le titre du topic... hin hin...
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:14:26
Stilgars, merci pour ta réponse détaillée (et en outre soigneusement rédigée, un luxe sur ce forum).
Marsh Posté le 28-04-2003 à 21:31:49
Morchuflex a écrit : Stilgars, merci pour ta réponse détaillée (et en outre soigneusement rédigée, un luxe sur ce forum). |
ah bon?
Marsh Posté le 30-04-2003 à 01:09:00
Je l'ai recu ,j'ai testé......quelle horreur ! les polices ,du moin sur mon ecran sont minuscule et ....mal adapté ,ca fait mal aux yeux rien qu'essayer de lire.
Ca commence plutot mal.....le reste du jeu est a l'identique ,fouilli mais peu explicite et encore moin expliqué.Les developpeurs sont redescendu 20 ans en arriere ,le click droit ils connaissent pas(L'interface de MOM est cent fois superieur).
Le jeu en lui meme ,j'en sais toujours rien.Les tours defilent et j'arrive toujours a pas a saisir l'interet ni les interaction entre les different domaines ,et encore moin la pertinence de mes actes(ok j'abuse un peu mais c'est pas si loin).
Ce qui est sur ,c'est que le jeu pour l'instant me plait pas ,et les rares scenes de batailles entrevu sont tres loin de procurer le moindre plaisir contrairement a celle de moo1,moo2 et mom.
Marsh Posté le 30-04-2003 à 01:24:14
J'ai essayé de m'y mettre à ce jeux mais qu'est-ce qu'il est chiant à prendre en main et une fois qu'on s'est habitué à l'interface et à la logique du jeux on tombe sur des tas de ptit détail tres tres ennervant. En gros c un jeux qui aurait pu etre tres bon si sont interface n'était pas aussi repoussant et si les différent element du gameplay aussi mal dosé.
C un jeux qui a raté la case méga-hit de peu pour se retrouvé direct direct à la case daube. Dommage que si peu de chose sépare un super jeux d'un jeux tres chiant à joué
Marsh Posté le 01-05-2003 à 14:13:57
Reply
Marsh Posté le 27-04-2003 à 23:24:46
Salut.
Apparemment, ce jeu que j'attendais beaucoup ne suscite pas l'enthousiasme. Va-t-il seulement sortir en France? Et qu'en pensent ceux qui l'ont acheté en import? L'ont-ils tous déjà revendu?