World of Warcraft : Patch mineur 11.0.7 le 18/12/24 [ MMORPG ] - Page : 3695 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-09-2007 à 15:53:51
Shitan a écrit : |
goulet ... un mercredi , je dirais spam graine de corruption middle ? je me trompe?
hier j'ai fait un arathi avec mon pretre spé pve , j'ai fini premeir de l'alliance rien qu'en healant , et j'ai constaté que le H2 est aussi bete que l'ally , j'ai heal pendant plus d'une minute un demo et son pet alors qu'il avait sur lui 3 h2 avant qu'il y en ait un qui comprenne le truc , ca devait raler sur le nerf demo dont la vie decend pas à 3 dessus ^^
Marsh Posté le 19-09-2007 à 15:56:02
Moi quand je vois ça, je me dis que les vieux trolls skill=nolife=temps de jeu c'est de la merde. Je vous le dis, moi, skill=sous irl=config de PC qui poutre.
Chu sur que j'aurais gagné 200 DPS et max survivabilité si j'avais pu jouer à une telle résolution et avec un tel niveau de graphisme.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 15:57:42
Les fonctionnalités suivantes sont actives pour le moment sur les royaumes publics de test.
Mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.2.0 (30 août 2007)
Général
Discussion audio : La nouvelle fonctionnalité de discussion audio est à présent disponible en jeu. Les joueurs devront se rendre dans le menu d'options Sons & voix pour l'activer. Des curseurs de volume sont disponibles pour le microphone, les haut-parleurs et le niveau sonore du jeu (celui-ci est automatiquement réduit quand une communication audio est reçue), ainsi qu'une option "Appuyer pour parler". Cliquer-droit sur le nom d'un joueur permet maintenant aussi de le rendre muet ou de lui rendre la voix. Rendre muet un joueur bloque tous ses messages audio ; la fonction Ignorer bloque maintenant les messages audio comme les messages texte provenant de ce joueur.
Canaux de discussion : Les nouvelles commandes et fonctionnalités des canaux de discussion sont maintenant disponibles sous l'onglet Discussion de la fenêtre Social de l'interface. L'interface affiche dorénavant les canaux dans lesquels les joueurs se trouvent et ceux qui sont disponibles, en fonction de la zone du monde où ils se trouvent, ainsi que les nouvelles commandes de canaux privés.
Une nouvelle fonctionnalité permettant de signaler les joueurs qui sont ABS (AFK) dans les champs de bataille par un clic-droit a été ajoutée. Quand suffisamment de signalements ont été enregistrés, un affaiblissement de 30 secondes commence. À la fin du décompte, un nouvel affaiblissement apparaît, qui empêche le joueur de gagner de l'honneur tant qu'il est actif. Cet affaiblissement est supprimé dès que le joueur s'engage en combat.
Hâte : le système de Hâte a été rééquilibré pour revenir aux proportions de l’époque du lancement de Burning Crusade. Les attaques en mêlée et les incantations reçoivent maintenant au même rythme les améliorations dues à la hâte. Ce changement réduit l’avantage de la hâte pour les attaques en mêlée et améliore celui des lancements de sorts.
Berserk des trolls : La hâte des sorts fournie par cette technique était trop élevée ; elle a été corrigée.
Score de résilience : La réduction du pourcentage de chances d'obtenir un coup critique réduit maintenant aussi les dégâts infligés par les effets à dégâts sur la durée du même pourcentage.
Hébétement : La compétence en Défense ne réduit plus le risque d'être atteint par un effet d'Hébétement quand on est attaqué par-derrière par un ennemi.
Sorts de zone : Dans certains cas, des gardes de zones neutres ne réagissaient pas aux attaques JcJ réalisées avec des sorts de zone. Ceci est maintenant corrigé.
Correction du calcul du modificateur de dégâts pour la résilience quand l'attaquant a un bonus aux dégâts dû aux coups critiques.
Régénération de puissance : Tout effet qui entraîne un changement de votre taux de régénération de puissance (mana, rage, énergie, focalisation) rend à présent immédiatement de la puissance selon l'ancien taux, puis commence une série d'augmentations de puissance au nouveau taux environ 2 secondes plus tard. Ceci permet d'améliorer la fonctionnalité de techniques telles qu'Évocation et Innervation, en empêchant le gaspillage d'une itération d'ajout de puissance.
Enregistrement vidéo : le client Mac peut maintenant enregistrer le visuel du jeu en format de fichier QuickTime en configurant un choix de codecs, une résolution et un taux de rafraîchissement. De nouvelles possibilités de raccourci clavier ont été ajoutées pour démarrer/arrêter un enregistrement et pour annuler un enregistrement. Pour plus de détails sur les options de configuration, veuillez consulter le panneau Options Mac en jeu. Mac OS X 10.4.9 et QuickTime 7.1.6 ou supérieur sont requis. Tous les ordinateurs ne disposent pas de performances suffisantes pour enregistrer des vidéos de façon fluide à des taux de rafraîchissement élevé ; les utilisateurs sont invités à expérimenter pour déterminer la configuration la mieux adaptée à leurs systèmes.
Les familiers sont à présent affectés par les bénédictions supérieures des paladins.
Effets déclenchés par les morts : Les effets déclenchés quand vous tuez votre cible ne le sont plus quand votre familier est tué.
Les familiers pacifiques ne peuvent pas être sélectionnés comme cible de sorts ou de techniques.
Les familiers pacifiques sont dorénavant signalés comme "Compagnons" et non plus comme "Serviteurs".
Le fait d'être attaqué par des gardiens, comme des Tréants invoqués par exemple, n'entraîne plus automatiquement que les gardes neutres vous attaquent.
Les pierres de rencontre ne peuvent plus être utilisées pour invoquer des joueurs qui n'ont pas le niveau requis.
Les effets de dégâts et de drainage de points de vie affectent toujours les joueurs en vol, même s'ils sont insensibles au reste des effets du sort quand ils volent.
Les joueurs qui s'affrontent en duel ne peuvent utiliser un Puits de lumière qu'ils n'ont pas créé eux-mêmes.
JcJ
Les joueurs qui s'affrontent en duel ne peuvent pas utiliser un Puits de lumière qu'ils n'auraient pas créé eux-mêmes.
Arènes
Le mode de calcul pour les arènes a été modifié. De plus, la pénalité pour les équipes d'arènes plus petites (2c2, 3c3) a été légèrement réduite.
Les objets qui sont indiqués comme objets de quête dans leur encadré d'aide et qui peuvent être « Utilisés » ou « Équipés » ne fonctionnent pas dans les arènes JcJ.
Les joueurs ne peuvent plus changer d'armure une fois qu'un combat d'arène a commencé. Les changements d'armure seront toujours possibles pendant le temps de préparation d'une minute avant le combat. Les changements d'armes en main droite, main gauche et à distance restent inchangés.
Chamans
Totem de lien terrestre : Ce totem n'interrompt plus le camouflage des voleurs.
Bouclier de terre : Il n'est plus possible d'avoir deux cibles affectées par Bouclier de terre en même temps en extérieur.
Bouclier de terre est maintenant annulé à la déconnexion.
Focalisation élémentaire : Le sort gratuit déclenché par une Surcharge de foudre ne consomme plus cet effet.
Arme Langue de feu : Les dégâts du rang 6 ont été légèrement réduits afin qu'ils n'excèdent jamais ceux du rang 7.
Esprit focalisé (Restauration) réduit maintenant la durée des mécanismes de Silence/Interruption de 10/20/30%.
Bouclier de foudre : Cette technique fonctionne dorénavant correctement même quand le chaman est étourdi, en fuite ou stupéfié.
Gardien de la nature : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le chaman est assis.
Totems : Les totems qui confèrent uniquement des effets bénéfiques amicaux ne déclenchent plus l'attaque des gardes des villes neutres.
Chasseurs
Aspect du guépard : Cette technique provoque maintenant l'hébétement des chasseurs quand ils sont touchés alors qu'ils sont assis.
Aspect de la meute : Cette technique provoque maintenant l'hébétement des chasseurs quand ils sont touchés alors qu'ils sont assis.
Aspect de la vipère : Cette technique a été légèrement remaniée. Le montant de mana régénéré augmente au fur et à mesure que baisse le pourcentage de mana restant au chasseur. À environ 60% de mana, il est équivalent à l'ancienne version d'Aspect de la vipère. En dessous de ce seuil, l'aspect a été amélioré (jusqu'à deux fois plus de mana qu'auparavant), tandis qu'au-dessus, il est maintenant moins efficace. Le mana régénéré n'est jamais inférieur à 10% de l'Intelligence toutes les 5 sec. et n'excède jamais 50% de l'Intelligence toutes les 5 sec.
La durée de Piège givrant et Effrayer une bête contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Marque du chasseur : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement quand la Marque du chasseur est actualisée sur une cible, et le montant de mana approprié est consommé quand elle est relancée pour réinitialiser sa durée.
Ordre de tuer ne coûte pas de mana au chasseur si son familier est en mode passif.
Détournement : Les objets utilisés pendant que Détournement est actif consomment à présent une charge correctement.
Tir assuré : L'encadré d'aide indiquant le pourcentage de puissance d'attaque gagné avec Tir assuré était inexact et a été corrigé. Les dégâts restent inchangés.
Salve : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés. De plus, il consomme correctement des charges de Détournement.
Familiers des chasseurs :
Les raptors peuvent dorénavant apprendre Célérité.
Démonistes
La durée de Bannir, Séduction, Asservir démon et Peur contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Voile mortel : L'immunité aux effets d'horreur ne procure plus d'immunité aux dégâts de ce sort.
Connaissance démoniaque : Cet effet ne se désactive plus quand le familier du démoniste est banni.
Drain de vie : L'encadré d'aide de ce sort se met maintenant à jour correctement quand un démoniste est affecté par Hâte des sorts.
Inferno : Ce sort a maintenant pour effet que les attaques de l'Infernal font entrer le démoniste en combat avec les gardes de villes neutres.
Interception (Gangregarde) inflige dorénavant des dégâts aux cibles qui sont insensibles aux étourdissements.
Protection du Néant : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis.
Crépuscule : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le démoniste est assis.
Pluie de feu : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés.
Graine de Corruption : Les cibles mortes ne sont plus comptées à tort dans le total de dégâts de ce sort.
Étreinte de l'ombre : L'effet de ce talent ne dure plus indéfiniment s'il est appliqué pendant qu'on est charmé par un PNJ.
Affliction instable : Ce sort n'échoue plus quand le démoniste désélectionne sa cible pendant le lancement.
Druides
La portée des attaques de mêlée des elfes de la nuit en forme de félin était trop courte comparée à la forme de félin des taurens et aux autres portées d'attaque. Elle a été revue à la hausse.
Cyclone : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Cyclone en même temps en extérieur.
Cyclone : Les auras de paladin, l'Aura de précision et Aspect de la meute sont à présent automatiquement réactivés quand Cyclone s'estompe sur une victime sur qui une de ces techniques était active.
Enrager : Si cette amélioration est annulée avant son terme en cliquant dessus, la pénalité d'armure qu'elle entraîne est elle aussi supprimée.
Enrager et Fureur ne devraient plus initier le combat, bien qu'ils empêchent la perte de rage pendant leur durée.
Sarments : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Sarments en même temps en extérieur.
Sarments : Il n'est plus possible d'avoir plus d'un rang de ce sort actif sur un joueur.
Force de la nature : Quand ce sort est utilisé dans une ville neutre, sa victime n'est plus attaquée par les gardes de la ville. De plus, il ne fait plus perdre leur camouflage aux membres du groupe proches.
La durée d'Hibernation et de Sarments contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Ouragan : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés.
Ouragan : Une erreur dans l'encadré d'aide du rang 3 a été corrigée.
Lacérer : Les dégâts de cette technique s'additionnent à présent correctement quand deux personnages différents appliquent Lacérer à une cible.
Mutilation : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement quand Mutilation est actualisé sur une cible. De plus, l'affaiblissement Mutilation ne sera plus parfois appliqué aux cibles proches quand la victime de Mutilation est tuée par Mutilation.
Emprise de la nature : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le druide est assis.
Arbre de vie : À présent, l'aura de groupe de ce changement de forme s'étend pleinement dans un rayon de 40 mètres, comme énoncé dans l'encadré d'aide.
Guerriers
La Fulgurance d'un guerrier est dorénavant disponible comme il se doit quand un de ses effets aléatoires de Spécialisation Epée est évité par un autre joueur.
Rage sanguinaire ne devrait plus initier le combat, bien qu'elle empêche la perte de rage pendant sa durée.
Rage sanguinaire : Les guerriers ne restent plus en combat indéfiniment si cette technique est active pendant un changement de zone.
Dévaster : Le graphisme de durée restante s'affiche maintenant correctement pour Fracasser armure quand il a été réinitialisé sur une cible par Dévaster.
Interception inflige dorénavant des dégâts aux cibles qui sont insensibles aux étourdissements.
Spécialisation Épée : Les attaques supplémentaires gratuites de ce talent ne peuvent plus déclencher des attaques supplémentaires de plus.
Mages
Projectiles des arcanes : Certains effets aléatoires n'étaient pas déclenchés par ce sort et le seront maintenant (exemple : Oeil de Magtheridon). L'encadré d'aide de ce sort se met à présent à jour correctement quand un mage est affecté par Hâte des sorts.
Blizzard : Ce sort est dorénavant affecté par des plafonds de dégâts de zone. Ses coefficients de bonus aux dégâts ont aussi été augmentés.
Souffle du dragon : La composante réduisant la vitesse de déplacement de ce sort est dorénavant considérée comme un Ralentir. L'immunité et les effets de dissipation fonctionnent à présent correctement avec lui.
Nova de givre : Ce sort est à présent affecté correctement par des plafonds de dégâts de zone.
Armure de la fournaise : Son effet peut dorénavant se déclencher quand le mage est assis.
La durée de Métamorphose contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Lenteur : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Lenteur en même temps en extérieur.
Vol de sort reçoit dorénavant le nombre de points approprié d'une aura cumulée.
Paladins
Auras : Les changements d'auras ne déclenchent plus les effets qui se produisent quand on lance un sort.
Le temps de recharge de Bénédiction de liberté est porté à 25 secondes.
Bénédiction de protection : Ce sort ne peut plus être lancé sur d'autres personnes quand vous êtes étourdi. Il peut seulement être lancé sur soi-même (pour rompre l'étourdissement) dans ces circonstances.
La durée des Bénédictions des rois, de lumière, de puissance, de salut, du sanctuaire et de sagesse est portée à 10 minutes.
Bénédiction de sacrifice a maintenant un temps de recharge de 1 minute.
Consécration frappe maintenant les créatures de grande taille correctement.
La durée des Bénédictions supérieures des rois, de lumière, de puissance, de salut, du sanctuaire et de sagesse est portée à 30 minutes.
La Faveur du Gardien augmente à présent la durée de la Bénédiction de liberté de 2/4 secondes.
Oeil pour oeil : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis.
Le temps d'incantation de Marteau de courroux est réduit à 0,5 secondes et le temps de recharge global est réduit à 0,5 secondes.
Illumination : À présent, les paladins récupèrent correctement du mana grâce à cette technique s'ils s'asseyent pour boire juste après un soin critique, et le fait de recevoir du mana grâce à cette technique ne fait plus se lever un paladin assis.
Jugement : Les sorts de Jugement ne déclenchent plus parfois des effets aléatoires deux fois.
Redoute : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis.
Rétribution : Cette technique peut maintenant se déclencher pendant que le paladin est assis.
Défense vertueuse : Dans certains cas, cette technique ne fonctionnait pas correctement quand le paladin qui la lançait venait de subir le contrôle des foules d'une créature. C'est maintenant corrigé.
Jugement sanctifié : Ce talent donne à présent le montant correct de mana quand il est utilisé avec Sceau de justice.
Sceau de piété : L'encadré d'aide de cette technique a été amélioré. Il affiche maintenant un nombre différent pour les armes à une main et les armes à deux mains, et s'ajuste à la vitesse de votre arme actuelle. Il affiche un seul nombre au lieu d'une fourchette de nombres selon la main qui porte l'arme et la vitesse.
Sceau de vengeance : Les dégâts de cette technique s'additionnent à présent correctement quand deux personnages différents appliquent les effets de Sceau de vengeance sur une cible.
La durée de Sceau de vengeance est portée à 15 secondes. De plus, quand Sceau de vengeance frappe une cible qui a déjà reçu 5 applications, vous causez des dégâts du Sacré instantanés.
Prêtres
Puissance focalisée : Ce talent augmente à présent correctement les chances de toucher de toutes les parties de Dissipation de masse.
Focalisation améliorée : Cette technique ne perd plus de charges quand Garde de l'ombre ou Toucher de faiblesse est déclenché.
Puits de lumière : Les soins de cette technique sont maintenant augmentés par les effets de bonus aux soins sur le prêtre.
Dissipation de masse : La composante de ce sort qui enlève les effets d'immunité (Bénédiction de protection, Bloc de glace, etc.) risque dorénavant qu'on y résiste, et elle s'affiche correctement dans le journal de combat. Elle ne fait plus perdre leur camouflage aux voleurs et aux druides en forme de félin.
Contrôle mental : Dorénavant, les créatures insensibles à ce sort envoient immédiatement un message d'erreur au lieu de donner l'impression que le sort a réussi sans avoir d'effet.
La durée de Contrôle mental contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Suppression de la douleur : Ce talent réduit dorénavant le risque que toute amélioration sur le prêtre soit dissipée, au lieu de réduire le risque de dissipation des améliorations lancées pendant que le talent est actif.
Prière de guérison : Ce sort ne peut plus passer sur un diablotin sur lequel Changement de phase est actif. De plus, il ne fait plus se lever la cible soignée.
Prière de guérison : Cette technique se déclenche dorénavant quand un joueur subit des dégâts infligés par des effets placés sur des cibles amicales.
Garde de l'ombre : Cette technique fonctionne dorénavant correctement même quand le prêtre est étourdi, en fuite ou stupéfié.
Entraves des morts-vivants : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Entraves des morts-vivants en même temps en extérieur.
Vague de Lumière : À présent, cette technique fait bénéficier de ses effets une et une seule incantation de Châtiment chaque fois qu'elle s'active, comme il se doit. Les problèmes d'interaction avec Focalisation améliorée ont été corrigés.
Toucher de faiblesse : Cette technique se déclenche à présent correctement si on est frappé alors qu'on se trouve sur une monture.
Voleurs
Déluge de lames : Cette technique inflige à présent des dégâts aux cibles secondaires quand la cible primaire ne subit pas de dégâts grâce à un bouclier de dégâts (comme Mot de puissance : Bouclier).
Sang froid : Cet effet est dorénavant consommé par tous les coups critiques, y compris ceux contre des cibles qui disposent de boucliers contre les dégâts.
Maître de la discrétion : Le bonus aux dégâts de ce talent est maintenant ôté comme il se doit quand un voleur perd son camouflage en changeant de zone.
Assommer : Il n'est plus possible d'avoir parfois deux cibles affectées par Assommer en même temps en extérieur.
La durée d'Assommer contre les cibles JcJ a été réduite à 10 secondes.
Spécialisation Épée : Les attaques supplémentaires gratuites de ce talent ne peuvent plus déclencher des attaques supplémentaires de plus.
Objets
Coffre cerclé d'adamantite : Ce coffre, qu'on trouve en extérieur, contient dorénavant du butin d'un niveau approprié.
Coffres cerclés d'adamantite : Ces coffres ne contiennent plus de barres d'adamantite.
Figurine adamantine : Cet objet n'est plus affecté par les temps de recharge globaux.
Ruban de hardiesse d'aérige : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent la durée de l'effet.
Objets JcJ de niveau 60 des chamans de l'Alliance : Leur coût est désormais correct.
Les ankhs s'empilent dorénavant par dix.
Talisman de létalité cendrelangue : Ce bijou fonctionne à présent de manière appropriée avec Aiguillon perfide.
Ensemble Grande tenue de l'avatar : Le bonus d'ensemble pour Rénovation augmente à présent la durée de Rénovation de 3 secondes au lieu d'augmenter la résistance de la cible.
Char d'assaut qiraji noir : Il n'est plus possible de lancer un sort quand on est sur cette monture.
Médaillon Brasefurie : Cet objet ne se déclenche plus contre les cibles affectées par Assommer.
Breuvage ogre bleu : Cet objet fait maintenant s'afficher un message quand vous tentez de l'utiliser à l'extérieur des Plateaux des Tranchantes.
Potion de cortex cérébral : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Les personnages dont l'inventaire est plein qui donnent une Cape de fils de l'Aile de mort au Commandant Keller de la Garde-ciel en échange d'un Cristal apogide reçoivent dorénavant le cristal par courrier.
Correction du son émis par de nombreux objets quand ils sont déplacés dans l'inventaire des joueurs.
Ensemble Grande tenue de corrupteur : Le bonus aux soins du familier de cet ensemble est maintenant déclenché par les dégâts infligés au lieu des dégâts reçus, à un pourcentage plus bas. Les sorts infligeant des dégâts sur la durée le déclenchent correctement.
Grande tenue de corrupteur : Les soins de ce bonus d'ensemble ne peuvent plus être des soins critiques.
Couronne du soleil : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Brassards en tisse-cristal : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Tenue de parade du cyclone : L'encadré d'aide du bonus Dynamiser a été modifié pour préciser que ce bonus ne réduit que le coût en mana de base du sort.
Carte de Sombrelune : Folie : Cet objet ne se déclenche plus quand on utilise Sacrifice démoniaque sur un familier.
Carte de Sombrelune : Croisade : Cet objet ne se déclenche plus à partir d'Apaisement, Apaiser les animaux ou Vision télépathique.
Pièces d'armure de mantemort : Ces objets produisent maintenant le son approprié quand ils sont déplacés dans l'inventaire.
Spallières de Profanateur en plaques : Le coût en honneur de cet objet a été corrigé et correspond maintenant à ce qui était prévu.
Rempart démoniaque : Cet objet disposait par erreur d'un montant de bonus aux soins de base en plus de ses caractéristiques aléatoires. Ce bonus aux soins de base a été supprimé.
Dessin : Pierre d'aube mystique : Cette recette pour une gemme donnant +8 au score de résilience est maintenant toujours disponible chez le marchand au départ quand Halaa est prise par une faction et que le marchand se réapprovisionne.
Jus de terocône enrichi : L'utilisation de cet objet ne déclenche plus un temps de recharge avant d'utiliser toute autre nourriture ou boisson. Son prix d'achat a aussi été corrigé.
Champignon gorgé d'essence : Cet objet peut dorénavant être désenchanté.
Œil d'Arachnida : La troisième charge de cet objet fonctionne à présent correctement. Cependant, un objet avec 0 charge restera, et cet objet ne peut plus être vendu ou désenchanté.
Ventaille de l'impénétrable : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Piston de saccageur gangrené : Cet objet n'est plus déclenché par les soins générés par Étreinte vampirique.
Figurine du Colosse : Cet objet n'est plus affecté par les temps de recharge globaux.
Figurine du Colosse : Cet objet est dorénavant utilisable quand l'utilisateur n'a plus de mana.
Flacons : Différents encadrés d'aide ont été légèrement réécrits pour davantage de cohérence.
Formule : Enchantement de plastron - Résilience majeure : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide.
Formule : Enchantement de cape - Esquive : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de la Ville basse. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de cape - Résistance au Feu supérieure : Les composants nécessaires pour cette recette ont été adaptés pour mieux correspondre au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de cape - Résistance à la Nature supérieure : Les composants nécessaires pour cette recette ont été adaptés pour mieux correspondre au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de cape - Camouflage : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de l'Expédition cénarienne. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de cape - Discrétion : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant de Thrallmar et de l'Intendante du bastion de l'Honneur. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de gants - Agilité excellente : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant des gardiens du Temps. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement de gants - Menace: Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès de l'Intendant des Sha'tar. Les composants requis ont été adaptés au contenu de niveau 70.
Formule : Enchantement d'arme - Agilité supérieure : Cette recette d'enchantement est maintenant disponible auprès du marchand de l'Œil pourpre.
Gomme de gésier : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Rune de garde supérieure : En raison de bugs persistants dans sa conception, cet objet a été révisé pour la mise à jour 2.2. Il enchante dorénavant une pièce d'armure de torse qui vous confère alors une chance par coup d'absorber des dégâts physiques.
Poignes de la justice silencieuse : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Poudre de scorpok terrestre : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Coffre lourd en gangrefer : Ces coffres, qu'on trouve en extérieur, contiennent dorénavant du butin d'un niveau approprié.
Objets JcJ de niveau 60 des paladins de la Horde : Leur coût est désormais correct.
Ensemble Grande tenue des incarnés : L'amélioration Flexibilité de cet ensemble n'est plus annulée quand on subit des dégâts.
La durée de l'amélioration de vitesse lancée par le Diamant brûleciel de mysticisme a été allongée à 10 secondes.
Insigne de l'Alliance : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper.
Insigne de la Horde : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper.
Sac miraculeux de Kronk : Ce sac contient dorénavant toujours un objet.
Jambières de la maîtrise des bêtes : L'Endurance et l'Armure conférées à votre familier par cet objet ont été augmentées.
Jambières de vindicte divine : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Rune de garde inférieure : En raison de bugs persistants dans sa conception, cet objet a été révisé pour la mise à jour 2.2. Il enchante dorénavant une pièce d'armure de torse qui vous confère alors une chance par coup d'absorber des dégâts physiques.
Gardien de sauvegarde inférieur : Cet objet ne procurait aucun bénéfice à l'utilisateur et ne faisait pas apparaître d'icône d'amélioration. Il fonctionne à présent correctement.
Libram de revanche : L'encadré d'aide de cet objet précise dorénavant qu'il fonctionne uniquement avec les Jugements qui infligent des dégâts (Autorité, Piété, Vengeance, Sang).
Championne Coeur-de-lion : Cet objet produit maintenant un effet sonore lors de son déclenchement.
Exécutrice Coeur-de-lion : Cet objet produit maintenant un effet sonore lors de son déclenchement.
Cocktail de jus de poumon : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Marque de défiance : Cet objet est maintenant déclenché quand on envoie avec succès sur une cible des sorts néfastes, au lieu de seulement des sorts à dégâts directs.
Crispins de maréchal en soie : Le score de coup critique de cet objet est dorénavant le même que celui des Crispins de général en soie.
Médaillon de l'Alliance : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper.
Médaillon de la Horde : Cet objet indique maintenant qu'il annule les effets au lieu de les dissiper.
Barrière du gladiateur impitoyable : Ce bouclier contre les dégâts des sorts a été ajouté chez le vendeur d'arène.
Garde-jambes du gladiateur impitoyable : Cet objet a maintenant l'apparence d'un kilt.
Heaume du gladiateur impitoyable en plaques : Le score de toucher en mêlée de cet objet a été modifié en score de toucher (en mêlée et à distance).
Le Heaume du gladiateur impitoyable en plaques cache maintenant correctement les barbes et moustaches.
Redoute du gladiateur impitoyable : Ce bouclier de soins a été ajouté chez le vendeur d'arène.
Heaume du gladiateur impitoyable en mailles annelées : Cet objet ne désactive plus l'affichage des cheveux.
Spallières du gladiateur impitoyable en cuir : Le score de coup critique était trop bas, cela a été corrigé.
Pointe de défaite du gladiateur impitoyable : Cet objet a maintenant une animation de tir de feu pour correspondre au type de dégâts qu'il inflige.
Monsieur Pince-mi : Les objets que vous recevez de Monsieur Pince-mi quand votre inventaire est plein vous sont maintenant envoyés par courrier.
Diamant brûleciel de mysticisme : Les sorts canalisés consomment à présent, comme il se doit, l'effet de focalisation.
L'armure de la Lame-néant est maintenant associée à des sons adaptés.
Huile d'immolation : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide.
Pendentif de l'Œil pourpre : Cet objet se déclenche maintenant correctement à partir des sorts qui coûtent un pourcentage du mana de base.
Champignon gorgé de puissance : Cet objet peut dorénavant être désenchanté.
Breuvage ogre rouge : Cet objet fait maintenant s'afficher un message quand vous tentez de l'utiliser à l'extérieur des Plateaux des Tranchantes.
Armure de traqueur des failles : Le bonus d'ensemble aux soins du familier rend maintenant un nombre de points de vie égal à un pourcentage des dégâts infligés par le chasseur.
R.O.I.D.S. : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Délice de sagerelle : L'amélioration de cet objet a été modifiée pour fonctionner comme toutes les autres améliorations qui donnent du mana toutes les 5 sec., y compris l'affichage correct sur la feuille de personnage.
Schéma : Câble avec fusible : Les marchands qui vendent cette recette sont à présent réapprovisionnés correctement au bout d'un certain temps.
Forme de la Bête : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide.
Brillance de Zanza: L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Pomme rouge brillante : Les druides sous forme animale ne peuvent plus en manger.
Shuriken de négation : Le niveau de cet objet et ses caractéristiques ont été revus à la hausse pour correspondre à ceux d'autres objets de Gruul.
Sac des six démons : Les sorts de dégâts lancés par cet objet ne bénéficient plus des effets des bonus aux dégâts des sorts du joueur.
Rations de la Garde-ciel : Correction d'une erreur dans l'encadré d'aide.
Croix d'argent de la Garde-ciel : L'encadré d'aide de cet objet mentionne à présent la durée de l'effet.
Grande tenue Brise-ciel : Les bonus de cet ensemble ont subi des modifications au niveau des sorts qu'ils affectent.
Tenue de parade Brise-ciel : Le bonus d'ensemble Maîtrise totémique ne force plus le chaman à se lever et à cesser de manger et boire.
Armure de tueur : Le bonus d'ensemble pour Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Estropier fonctionne à présent aussi pour Hémorragie.
Sagerelle fumée : L'amélioration de cet objet a été modifiée pour fonctionner comme toutes les autres améliorations qui donnent du mana toutes les 5 sec., y compris l'affichage correct sur la feuille de personnage.
Esprit de Zanza : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Longue-vue de la flotte cachée : Cet objet est maintenant utilisable par les druides en changement de forme.
Bâton de la fureur naturelle : L'encadré d'aide a été clarifié ; il indique à présent que cet objet réduit le coût en mana de base des changements de forme, et non le coût final.
Rapidité de Zanza : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Serre d'Al'ar : Le bonus aux dégâts pour toutes les techniques de Tir s'applique à présent pleinement à Flèche de dispersion et Flèche-bâillon.
Chouette de talasite : L'effet de cet objet fonctionne maintenant pendant toute la durée prévue.
La récompense de quête de paladin elfe de sang Plaie-du-Fléau fonctionne à présent contre les démons et contre les morts-vivants.
Ensemble Ornements du sentier invisible : L'amélioration conférée à votre familier par ce bonus d'ensemble ne donnera plus l'impression de constamment s'épuiser avant d'être renouvelée.
Talasite instable : L'encadré d'aide de cette gemme indique maintenant qu'elle compte comme bleue et jaune, et elle fonctionne comme il se doit.
Ceinture de vétéran en écailles : Les caractéristiques ont été ajustées pour correspondre à un budget correct.
Grèves de vétéran en écailles : Les caractéristiques ont été ajustées pour correspondre à un budget correct.
Ensemble Cœur-du-vide : Les encadrés d'aide des bonus pour deux pièces ont été légèrement ajustés pour qu'il n'y ait plus de bonus d'ensemble vide. La fonctionnalité du bonus d'ensemble reste inchangée.
Ensemble d'armure de porteguerre : Le bonus d'ensemble de Vengeance est à présent correctement appliqué à Heurt de bouclier.
Gilet draenique sauvage : Cet objet produit maintenant le son approprié quand il est déplacé dans l'inventaire.
Montures Coursier du vent : Ces objets produisent maintenant le son approprié quand ils sont déplacés dans l'inventaire.
Eau de feu des Tombe-hiver : L'encadré d'aide de cet objet indique à présent qu'il compte comme un élixir.
Casque tête-de-loup : Ce casque ne donne plus deux fois la rage qui était prévue.
Briseur de monde : Le bonus conféré par le déclenchement de cet objet ne s'estompe plus avant qu'on n'ait pu en bénéficier.
Métiers
Différentes recettes d'artisanat ont été ajoutées chez le vendeur de la faction L'Œil pourpre.
Effets déclenchés : Les recettes d'artisanat ne font plus se déclencher des objets conçus pour être déclenchés seulement par des sorts de combat.
Une nouvelle recette, Talasite stable, est à présent disponible auprès des marchands de Halaa, en échange de gages de recherche. Cette gemme verte de qualité supérieure améliore la résilience et l'endurance.
Alchimie
Le Flacon de fortifiant de l'Ombre devient un Flacon de pure mort. Ce nouveau flacon améliore les dégâts des sorts de Givre, de Feu et d’Ombre.
Le Flacon de fortifiant des Arcanes devient un Flacon de lumière aveuglante. Ce nouveau flacon améliore les dégâts des sorts du Sacré, de Nature et des Arcanes.
Un nouveau flacon qui augmente toutes les résistances et toutes les caractéristiques a été ajouté chez le vendeur associé à la réputation de l’Œil pourpre.
Forge
Modification des bonus d'ensemble conférés par les plaques de gangrefer, pour des chances de toucher et une Force accrue.
Ajout d'une nouvelle recette, Epaulières Rage-acier, qui s'obtient sur une créature non déterminée dans la vallée d'Ombrelune.
Le nombre de pièces nécessaires pour bénéficier du bonus d'ensemble Rage-acier a été réduit.
Enchantement
Transformation de nexus : Cette recette qui permet de transformer un Cristal de nexus en un Petit éclat prismatique a été ajoutée chez certains maîtres des enchanteurs.
Petits éclats prismatiques : Cette recette qui permet de transformer un Grand éclat prismatique en 3 Petits éclats prismatiques a été ajoutée chez certains maîtres des enchanteurs.
Grand éclat prismatique : Il n'est plus possible d'augmenter sa compétence en Enchantement avec cette recette.
Ingénierie
Le temps de recharge de la Cape parachute fabriquée par les ingénieurs a été réduit.
Joaillerie
Ajout d'une nouvelle recette, Talasite stable, chez les marchands de Halaa. L'achat de cette nouvelle recette nécessite des gages de recherche de Halaa. Elle crée une gemme verte de qualité supérieure qui améliore la résilience et l'endurance.
Quêtes
La récompense de Bannissez les démons est maintenant soit une Sombrerune, soit un fragment de Sombrerune. Cinq fragments peuvent être combinés pour créer une Sombrerune.
Pendant la quête "Les plus petites des créatures", la technique de camouflage de la marmotte fonctionne à nouveau.
Les démonistes Aile-de-feu engagent moins facilement un combat en mêlée.
Correction d'un problème qui empêchait un personnage avec une sombrerune de l'échanger à Gahk contre une sombrerune cristalforgée à moins qu'il n'ait d'abord accompli la quête journalière "Bannissez plus de démons" ce jour-là.
Les Remèdes tropicaux se trouvent maintenant sur les Guerriers de la Jungle pour la quête "Mauvaise médecine" à Strangleronce.
À Hautebrande, de nouveaux documents du Syndicat ont été ajoutés au camp du Syndicat, sous-zone de la Dague de Corrahn. Le texte de la quête a été modifié en conséquence.
Dans la quête "Bombardez-les encore !", le temps de recharge des bombes de la Garde-ciel passe de 10 à 5 secondes.
Dans la quête "Les émanations des reliques", la récompense en argent a été réduite tandis que la récompense en réputation auprès d'Ogri'la a été augmentée.
Les événements d'ambiance de Mawg Trait-sinistre ont été réparés.
Correction des problèmes avec Obsidia, Clivenuit, Insidion et Aile-furie qui ne réagissaient pas toujours à l'utilisation de leurs œufs.
La durée des rayons de la relique apogide et du monument apogide a été légèrement réduite, afin qu'on distingue plus facilement deux rayons qui se suivent.
Les objets de quête suivants ne disparaissent plus brièvement après avoir été ramassés : Mythologie des Titans, Compendium des Déchus, Cartes de la Folie de la Vierge, Journal de la Folie de la Vierge, Cartes de l'Esprit des Pins argentés, Journal de l'Esprit des Pins argentés.
Différents problèmes qui affectaient la quête "Cartes sur table" ont été résolus.
Donjons et Raids
Les boss de raid du Donjon de la Tempête et de Glissecroc lâchent dorénavant un butin d'au moins trois objets chacun.
Auchindoun - Les salles des Sethekk (Héroïque)
Métamorphose ne devrait plus affecter le tank principal.
Auchindoun - Labyrinthe des ombres
Le temps de recharge du Mot de l'ombre : Douleur lancé par les prêtres des ombres de la Cabale a été augmenté.
Temple noir
Les tanks Fouette-sabre ne seront plus renversés par Rayon sinistre ou touchés par Liaison fatale, même s'ils esquivent ou parent l'attaque.
Mère Shahraz choisit maintenant un nouveau rayon à lancer tous les 3 rayons au lieu de tous les 5. Cela signifie qu'il est beaucoup moins probable qu'elle lance le même rayon de nombreuses fois de suite.
Liaison fatale inflige à présent 750 points de dégâts à la première itération, 1500 à la seconde, 2250 à la troisième, et 3000 toutes les fois suivantes.
Bouclier prismatique devient plus intéressant. Mère Shahraz subit maintenant des bonus aux dégâts d'une école quand elle est résistante à son opposé. À présent ses résistances changent aléatoirement toutes les 15 secondes et elles sont limitées à 25%.
Grottes du temps - Bataille du Mont Hyjal
Des récompenses sous forme de réputation et de butin ont été ajoutées aux monstres qui ne sont pas des boss dans l'événement de raid de la Bataille du Mont Hyjal. Le gain de réputation en tuant les boss a été réduit en conséquence.
Le montant temporairement réduit des points de vie de Jaina et Thrall a été augmenté à nouveau. Ils devraient ainsi pouvoir absorber bien plus de dégâts annexes pendant l'événement.
Archimonde a reçu plusieurs ajustements et corrections pour éviter certaines des combinaisons de ses compétences les plus difficiles à contrer. Le silence de la Charge d'Âme d'Archimonde voit sa durée réduite à 4 secondes, et la mort du Prêtre avec Esprit de rédemption ne crée plus deux Charges d'Âme. Le temps d'incantation d'Archimonde pour Peur a été porté à 1,5 secondes, et il devrait maintenant utiliser sa compétence Peur à intervalles bien plus réguliers. En outre, Archimonde ne lancera plus Poigne de la Légion sur les cibles très éloignées.
Archimonde ne lancera plus Poigne de la Légion sur les cibles qui viennent d'être touchées par Jaillissement d'air.
Grottes du temps - Le Noir Marécage
Augmentation du temps de recharge de Salve de Traits de l'ombre pour le Gardien des failles, et dégâts également réduits en mode Héroïque.
Les points de vie des Bourreaux infinis ont été réduits en mode Héroïque.
Réduction du cumul maximal des Blessures mortelles de Temporus de 10 à 7.
Temps de recharge du sort Précipiter de Temporus en mode Héroïque.
Grottes du temps - L'évasion du Fort-de-Durn
Quand la limite du nombre de réapparitions de Thrall a été atteinte après l'échec de l'événement, le Chasseur d'époques disparaît maintenant comme il se doit.
Illusion humaine : Cet effet de l'Hautebrande d'antan ne sera plus appliqué sur les prêtres nains et humains quand ils quittent leur forme d'Ombre.
La composition des groupes de créatures à rabattre autour de la caserne du Donjon de Fort-de-Durn est maintenant plus cohérente. Les joueurs ne devraient plus se retrouver face à plus de deux Fusiliers ou plus d'un Gardien.
Le groupe de gardes en dessous du pont a été supprimé en mode de difficulté Héroïque.
On dispose à présent de 20 essais au lieu de 3 pour l'événement d'escorte de Thrall.
Réservoir de Glissecroc : Caverne du sanctuaire du Serpent
Les Prêtresses de Glissecroc ne deviennent plus des Esprits de rédemption.
La Pluie d'acide des Colosses de Basse-tourbière devient légèrement moins dangereuse.
La Secousse de spores des Colosses de Basse-tourbière est maintenant de plus courte durée.
Le Poison virulent des Maîtres des flots griscoeur est à présent moins mortel.
Les sporoptères du sanctuaire du Serpent chargent à présent moins souvent.
Les Mages-du-Néant griscoeur utilisent Transfert moins souvent.
Les dégâts infligés par les Rôdeurs du sanctuaire du Serpent ont été réduits.
Citadelle des Flammes infernales : Les salles brisées
Les dégâts en mêlée infligés par les Saccageurs de la Main brisée, les Légionnaires de la Main brisée, les Païens de la Main brisée et les Chiens de guerre enragés ont été réduits en mode Héroïque.
Karazhan
La Cendre de diversion de Plaie-de-Nuit peut maintenant être enlevée avec Cape d'ombre.
Tête de fer-blanc à Karazhan est dorénavant insensible aux saignements.
Romulo et Julianne dissipent maintenant tous les effets négatifs qui les affectent avant de revenir de la « mort ».
Scholomance
L'effet Transi de l'Armure de givre de Ras Murmegivre est à présent correctement répertorié comme un mécanisme de ralentissement.
Donjon de la Tempête : Arcatraz
Le sort Dévaster lancé par les Dévastateurs déliés inflige dorénavant des dégâts physiques.
Le temps de recharge du sort Rugissement assourdissant lancé par les Dévastateurs déliés a été augmenté en mode de difficulté Héroïque.
L'attaque Repousser au loin du Scrute-courroux Soccothrates ne peut plus être esquivée ou parée. Cela contribuera à empêcher l'empilement catastrophique de plusieurs flammes.
Le messager Cieuriss lance son sort Peur moins souvent.
Donjon de la Tempête : La Botanica
Le temps entre les incantations de Flammes infernales par Rirépine le Tendre a été augmenté.
Le temps entre les incantations de Sacrifice par Rirépine le Tendre a été augmenté en mode de difficulté Héroïque.
La compétence Enrager de Rirépine le Tendre augmente dorénavant ses dégâts en mêlée de 75% au lieu de 110%.
Donjon de la Tempête : Le Méchanar
La vitesse de déplacement des Flammes violentes dans la rencontre de la Néantomancienne Sepethrea a été légèrement réduite en mode héroïque.
Les Serviteurs arcaniques invoqués par les Lieurs de Néant Cherche-soleil sont à présent correctement classés comme des Élémentaires des Arcanes. Ils infligent moins de dégâts en mêlée et ont moins de points de vie.
Donjon de la Tempête : L'Œil
Les sorts lancés par la Grande astromancienne Solarian ont été revus en profondeur. Courroux de l'astromancienne fonctionne à présent de manière complètement différente. Marque de l'astromancienne a été renommé en Lumière de l'astromancienne et ne réduit plus la résistance aux Arcanes. De même, la résistance aux Arcanes d'un personnage réduit maintenant normalement les dégâts infligés par les sorts de Solarian.
Les Jeunes faucons-phénix utilisent moins souvent Frappe des ailes.
Les Centurions de la Main cramoisie infligent à présent moins de dégâts avec Déluge des arcanes.
Les Mages de bataille de la Main cramoisie voient les dégâts de leurs attaques de Givre réduits.
Interface utilisateur
Les macros de suites de lancers ne restent plus bloquées avec les compétences de druide farouche.
L'affichage de la carte du monde peut être lié à un bouton de souris supplémentaire.
Amélioration du traitement des objets avec des charges dans la barre d'action.
Correction du problème qui faisait que les cadres déplaçables se retrouvaient hors écran quand on passait ou revenait d'une résolution d'écran panoramique.
Correction du problème qui faisait que les cadres déplaçables se retrouvaient hors écran après un changement de l'échelle de l'IU.
Correction du problème qui pouvait couper les chaînes de caractères affichées après un changement de l'échelle de l'IU.
La commande de console pitchLimit a été réactivée.
Les macros conditionnelles avec cibles multiples utiliseront les cibles contextuellement appropriées pour les retours visuels de portée.
Le traitement des macros conditionnelles a été fortement optimisé.
Les macros aux cibles spécifiques ne sont plus lancées sur votre cible actuelle si la cible spécifiée n'existe pas.
Les démonistes ne peuvent plus avoir à la fois Endurance corrompue et le Bouclier de Sacrifice en utilisant une macro.
La compétence de chasseur Ordre de tuer n'affecte plus la cible actuelle.
Pour de plus amples notes sur les modifications Lua et XML, veuillez vous rendre sur le forum Interface personnalisée.
Environnement
La réputation envers les factions de l'ancien monde suivantes est significativement plus rapide à acquérir : Cercle cénarien, Aube d'argent, Repaire des Grumegueules.
Si vous recevez un gain de réputation grâce à un combat, vous obtiendrez aussi la perte de réputation correspondante auprès de la faction opposée.
Le niveau de Couineur a été ajusté à 20 (au lieu de 25).
Ajustement des niveaux des Cogneurs et Alphas des Carmines.
Projectiles des arcanes : quand ce sort est lancé par des créatures, il déclenche à présent correctement l'activation des familiers en mode défensif.
Azuregos : l’encadré d’aide du Souffle de givre de cette créature indique maintenant correctement une immobilisation et non un ralentissement.
Chef Mummaki : il est maintenant possible de faire les poches de cette créature.
Les Démons des cryptes d'Azeroth et au Sommet d'Hyjal sont maintenant plus adaptés aux totems.
Docteur Maleficus : il est maintenant possible de faire les poches de cette créature.
Péon Gueule-de-dragon : cette créature possède dorénavant le butin correct en cas de Vol à la tire.
Les Corrupteurs gangrenés des Tranchantes sont à présent moins puissants.
Réparation d’une option de dialogue incorrecte avec Carolyn Ward, maître des voleurs de Fossoyeuse, lorsque le niveau de Vol à la tire du personnage-joueur était dans la fourchette 300-324.
Généralissime Mastrogonde : on trouve maintenant toujours au moins un objet de bonne qualité en butin sur cette créature.
Kataru : le totem lancé par cette créature est à présent traité comme un totem au lieu d'être considéré comme une créature.
Markaru : cette créature est dorénavant dépeçable.
Légère révision à Brise-clémente : le marchand de fournitures générales est déplacé de la maison au bas de l’auberge, le marchand de familier de l’étage de l’auberge à la maison, et l’étage de l’auberge est considéré comme un site d’auberge.
Forgeron funeste mo'arg : on trouve dorénavant des Marques de Sargeras au lieu de Marques de Kil'jaeden sur cette créature.
Kaliri monstrueux : on trouve maintenant du butin sur cette créature.
Les Esprits gangrenés cibles de quête sont dorénavant considérés comme des morts-vivants.
Le redresseur de torts Aeus à la banque de l’Aldor ne peut plus être attaqué par les personnages affiliés à la faction des Clairvoyants.
Garde-corbeau Sethekk : le Hurlement strident de cette créature est maintenant correctement considéré comme un Ralentissement, et peut être annulé par Maître de l’évasion ou une autre technique qui annule les Ralentissements.
Marche-vent de Skettis : l'effet Cyclone de cette créature peut à présent être annulé par des bijoux JcJ et Courroux bestial/La bête intérieure.
Crânoc le Broyeur-d'âme dans les Tranchantes invoque maintenant correctement des Fantômes scindés pour l'aider à combattre.
Saccageur du Vide : le sort Orbe des arcanes employé par cette créature aura maintenant l’effet d’hébétement correct sur les personnages affectés par Aspect de la meute ou Aspect du guépard.
Terreur du Vide : cette créature est dorénavant dépeçable.
Dragonnet noir du culte du Ver : on peut dorénavant dépecer cette créature, mais plus lui faire les poches.
Mac
Ajout d’optimisations graphiques supplémentaires utilisant AltiVec pour les Mac-PowerPC et SSE pour les Mac-Intel. Il en résulte des améliorations de performance pour les systèmes sur lesquels les vertex animation shaders sont indisponibles ou désactivés (recommandé pour les systèmes Intel à vidéo intégrée).
Un bouton Option Mac a été ajouté sur le menu principal des options. Il permet d’accéder à des options de configuration qui sont pour le moment réservées au client Mac, comme la télécommande iTunes ou l’enregistrement vidéo.
De nouvelles options de commandes iTunes ont été ajoutées au panneau de commande des options Mac.
Corrections de bugs
Correction d'un problème qui pouvait causer des déconnexions quand les joueurs cliquaient sur des liens d'objets dans les champs de bataille interserveurs.
Les familiers ne poursuivent plus les joueurs qui utilisent Disparition.
Les familiers ne suivent plus les ennemis après avoir été ressuscités.
Les objets empilés ne peuvent plus disparaître de l’inventaire d’un personnage en cas de changements de zone répétés.
Le programme client de WoW pour Windows ne prend plus par défaut la résolution vidéo 800x600 si la résolution de WoW est supérieure à celle du bureau lors du passage du mode plein écran en mode fenêtré.
La métamorphose des Concubines du Temple n’emploie plus l’icône de cochon lors d’une métamorphose de personnage-joueur en mouton, mais bien l’icône correcte de mouton.
Un personnage utilisant une attaque à distance alors qu’il subit les effets de métamorphose des Tourments des worgens activera maintenant une animation d’attaque.
Les Sporoptères toxiques du combat contre Dame Vashj disparaissent maintenant correctement en cas de mort de l’ensemble du groupe de raid.
Les Spores toxiques du combat contre Dame Vashj ne peuvent plus tuer les diablotins en changement de phase.
Anzu ne peut plus être attiré trop loin de son point d’apparition et fera correctement demi-tour.
Le Punisseur garde funeste ne tapera plus sur les joueurs qui ne sont pas impliqués dans l’événement de l’Anneau de la légion.
Les mannequins féminins de la cabine d’essayage affichent maintenant la tête correcte quand le personnage est transformé en gangr’orc par Illusion Gueule-de-dragon.
Les agressions de monstres sur la Grande promenade cesseront après la mort des membres du Conseil elfe de sang.
Les personnages peuvent maintenant accepter des quêtes journalières même après avoir atteint leur limite de quêtes journalières.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:07:46
ReplyMarsh Posté le 19-09-2007 à 16:14:25
ReplyMarsh Posté le 19-09-2007 à 16:16:19
kahaarshen a écrit : |
Et merdasse, je voulait dire vivement vendredi , j ai du mal en ce moment moi
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:16:48
kaspapatte a écrit : |
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:17:10
petoulachi a écrit : |
- sct damage
- classtimer
non, rien de mieux sur du cast en continu. Sinon, l oeil de Mag est pas mal si tu dois t interrompre souvent
@ Hephaestos : j ai changé y a 2 semaines
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:35:24
Y'a un truc super pénible qui m'arrive quand je joue :
de temps en temps windows refresh mon cdrom je sais pas pourquoi, wow se dock dans ma barre de taches et j'ai droit à mon bureau en pleins fights c'est gênant.
Une idée de comment dire à windows de laisser mon lecteur de cdrom tranquile ?
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:37:15
jouer sans cd rom? moi c'est ce que je fais et j'ai aucun soucis
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:37:59
Dans le bios, désactive le boot cdrom on sait jamais.
A mon avis c'est pas ça mais bon...
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:38:32
Un site que je viens de découvrir (via ma guilde) : http://www.wowreputationcalculator.com
Vous entrez le nom de votre perso/son serveur et il vous donne les réputations outreterres.
Mais le plus intéressant, c'est que si vous cliquez sur une réput il vous donne le nombre d'instances ou de quêtes répétables que vous devez faire pour passer au niveau de réput suivant. Utile pour optimiser le farming de reput.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:52:06
kahaarshen a écrit : Un site que je viens de découvrir (via ma guilde) : http://www.wowreputationcalculator.com |
En quoi le nom du serveur est utile ?
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:53:20
Sur les serveurs PVE, on gagne 1,3x la réput par rapport aux serveurs PVP (ce qui fait qu'on a autant de réput en étant horde sur un serveur PVE qu'en étant ally sur un serveur PVP).
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:55:49
hephaestos a écrit : Sur les serveurs PVE, on gagne 1,3x la réput par rapport aux serveurs PVP (ce qui fait qu'on a autant de réput en étant horde sur un serveur PVE qu'en étant ally sur un serveur PVP). |
Je suis sans doute complètement con, mais je pige absolument pas cette phrase : pourquoi la Horde gagnerait moins de reput que l'Alliance ?
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:57:28
Spazmatazz a écrit : |
Comment tu veux qu'il aille chercher tes reput dans armory sans lui dire le serveur ?
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:57:39
Spazmatazz a écrit : |
hmmm, j'avais oublié un mot sur mon message, ce qui pouvait porter à confusion, c'est corrigé
il faut : nom du perso/nom du serveur
Marsh Posté le 19-09-2007 à 16:58:38
hephaestos a écrit : |
Con de pauvre.
Fallait pas faire de gosses...
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:01:58
kahaarshen a écrit : |
Les € c'est quand même vachement plus sympa que les po
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:04:08
Pupoul a écrit : |
Quand en tant que hordeux, je veux tranquillement farmer un coin et que j'ai 2 allis qui me tombent dessus et qui me tuent à chaque fois que je rez (déséquilibre démographique du serveur qui fait qu'ils seront toujours statisquement plus nombreux, etc ...), j'ai tendance à laisser tomber.
D'où la réput qui monte moins vite que côté alli : voilà ce qu'il voulait dire je pense
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:07:33
Joyrock a écrit : |
Dans mon idée, je ne considérais pas la réput du joueur mais ce qu'il fallait pour passer les différents palliers de chaque réput.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:09:07
kahaarshen a écrit : voilà ce qu'il voulait dire je pense |
Ouais, j'ai pas vraiment réfléchi aux détails technique, je voulais juste rappeler qu'à tous points de vues PVE = Ally = easy mode.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:12:05
Pupoul a écrit : |
Ca suffira largement. 60 matchs suffisent pour être dans le top 20, le gars entre il fait les 10 defaites c'est bon.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:14:18
hephaestos a écrit : |
T as 2 jours d'avance, et accessoirement un addon de retard
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:23:14
et c'est du troll vu, re-vu et re-re-vu, j'aurais dit deux ans de retard
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:29:04
Reste que l anti fear nain, mais c'est bientot plus d actualite.
Sans compter que ca n a jamais courru les rues, et qu'il faut maintenant une chance de cocu pour qu il soit pas spé ombre et qu il sache jouer ^^
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:34:58
disq8 a écrit : Reste que l anti fear nain, mais c'est bientot plus d actualite. |
Bientôt ? tu veux parler de Wrath of The Lich King ? Parce que ça sortira pas avant, donc les nains ont encore de beaux jours devant eux je pense.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:35:59
_deskira_ a écrit : |
Ok merci
pour le bijou je demandais puisque sur ton screen il n'est pas actif justement
Marsh Posté le 19-09-2007 à 17:52:40
Tout ça pour dire que je ne sais pas encore comment je vais faire mon ui ce soir ,|
Oui j'ai perdu un oeil dans mes réflexions.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 18:11:56
Yop ma caille a écrit : |
et avec des $ tu peux avoir bcp de po
Marsh Posté le 19-09-2007 à 18:19:25
rengzehn a écrit : et c'est du troll vu, re-vu et re-re-vu, j'aurais dit deux ans de retard |
N'empêche que ya au moins une personne qu'a mordu.
Et puis j'ai deux ans de retard et deux jours d'avance, certes, mais :
- je ne jouais pas vrament il ya deux ans.
- comme je ne joue plus, je m'ennuie maintenant sur ce topic, alors si je dois attendre vendredi pour dire ce que j'ai envie, merci quoi...
Marsh Posté le 19-09-2007 à 19:35:01
petoulachi a écrit : |
j ai eu un doute énorme sur le coup, j'ai cru que j'avais gardé la cravache
en fait, j'avais équipé le trinket +45sta, vu que c'est assez violent comme encounter
Marsh Posté le 19-09-2007 à 19:54:50
_deskira_ a écrit : |
Tiens d'ailleurs, vous le faites à combien de healers ? On a essayé avec notre line up habituel à 7 healers puis on s'est dit qu'on reviendrait quand on aura plus de soigneurs avec l'accès.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 20:05:07
Bonjour,
J'ai une petite question de débutant sur le pvp.
C'est simple en pve les monstres restent bien sagement devant nous mais en pvp ou en duel amical ( je parle de combat CAC ) par exemple, l'ennemi n'arrête pas de bouger ce qui fait que pour le suivre je suis obligé d'avoir le clic droit enfoncé et de bouger constament la souris donc je n'ai plus accés à l'interface. Donc je peux pas cliquer sur mes pouvoirs. Alors comment faire ?
Voilà j'éspère que vous comprenez mon probléme qui est simple mais pour moi insoluble à ce jour
Marsh Posté le 19-09-2007 à 20:12:06
LePcFou a écrit : Bonjour, |
Une fois que tu as cliqué droit pour enclencher l'auto-attaque, tu n'as pas besoin de le maintenir et tu peux cliquer sur tes barres d'action.
Mais si tu veux devenir un vrai pégéhém, il faut que tu utilises le clavier via raccourcis pour tes barres d'action.
Marsh Posté le 19-09-2007 à 20:14:03
Alci a écrit : |
on l a tombé avec 2 pal, 1 druide, 1 pretre, 4 sham (pom c est un peu cheaté ici )
Marsh Posté le 19-09-2007 à 20:40:49
Alci a écrit : |
ok donc je dois entrainer mes doigts à trouver les touches sans voir le clavier et bien choisir mes pouvoirs, en mettre trés peu. ( genre de 1 a 9 max )
Marsh Posté le 19-09-2007 à 21:26:02
uxam a écrit : |
Mais pas l'inverse. Sauf à se faire chinetoquiser
Marsh Posté le 19-09-2007 à 21:51:57
...
c'est normal qu'il y ait plus de 90% de tokens war-drood-prêtre sur maulgar ? j'ai vu qu'un seul cham-vovo-palouf et un seul mago-démo-hunt en plus de deux mois de farm
Marsh Posté le 19-09-2007 à 15:47:48
Reprise du message précédent :
pour faire ce qui est en gras , faudra commencer à pas faire les erreurs en italiques
c'est LA faute que je fais tout le temps d'ailleurs
Sinon goulet contre 5 Shadow et 5 démos....la berezina
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Ci git une signature.