Meilleur moteur fps pour un mod - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-03-2004 à 11:56:16
dmc a écrit : farcry |
Chut!!!! pas le droit d'en parler avant demain!!!
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&subcat=0
Marsh Posté le 24-03-2004 à 13:03:55
therier a écrit : |
lool en belgique il est sorti dans certain mag
Marsh Posté le 24-03-2004 à 13:14:47
far cry ? apparement c'est a tomber par terre mais que propose t'il au niveau edition ?
Marsh Posté le 24-03-2004 à 13:22:22
ReplyMarsh Posté le 24-03-2004 à 13:24:02
peterpan3377 a écrit : far cry ? apparement c'est a tomber par terre mais que propose t'il au niveau edition ? |
Bein visiblement y aurait des outils fournis avec le CD (ou DVD) j'attends ça avec impatience...demain!!!!
Marsh Posté le 24-03-2004 à 13:57:54
le moteur de morrowind a l'air adapté a ce que tu recherche :|
Marsh Posté le 24-03-2004 à 14:05:24
Quake 3 ? Le clasique, par contre je sais pas si on peux bosser sur 3Dsmax avec.
Marsh Posté le 24-03-2004 à 14:17:42
ReplyMarsh Posté le 24-03-2004 à 16:06:58
jonquaker a écrit : Quake 3 ? Le clasique, par contre je sais pas si on peux bosser sur 3Dsmax avec. |
Quake 3 bosse avec des bsp alors pour faire des exterieurs ça va etre coton...
Marsh Posté le 24-03-2004 à 16:07:47
frag_facile a écrit : le moteur de morrowind a l'air adapté a ce que tu recherche :| |
Je suis pas sur qu'il y ai des outils pour bien modder Morrowind...
Par contre visiblement Far Cry ou UT2K4 ça me semble être de bons choix
Marsh Posté le 24-03-2004 à 11:46:39
Je voudrais me lancer dans la creation d'un mod fps mais je ne suis pas certain du moteur que je souhaite utiliser...comme je bosse enormement avec 3ds max je cherche celui qui permet l'importation la plus simple d'objet 3d exterieur...niveau mapping les moteur unreal sont a mon sens ce qui ce fait de mieux mais l'importation fini par me saouler...
quelqu'un a une idée ?