Viking Invasion incompatible FR ? [Medieval,Shogun,Rome : TotalWar ] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:24:07
MirabelleBenou a écrit a écrit : Bon, y en a beaucoup qui n'en auront rien à battre, mais le patch 1.1 pour Medieval est sorti aujourd'hui |
Ha mais non ! C'est une bonne info sur un très bon jeu.
As tu essayé la "démo" de Praetorian ?
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:30:21
non, pas essayé
pour le patch, apparement y a un p'tit pbl
certaines personnes n'arrivent plus à entrainer d'arbalétriers ou d'archers longs sur certaines sauvegardes (périodes basses et moyennes)
certains ont refait une install propre du jeu, puis mis le patch et remis leurs sauvegardes et plus de pbl
donc prudence, pensez à mettre vos sauvegardes de côtés avant de mettre le patch
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:36:32
MirabelleBenou a écrit a écrit : non, pas essayé |
Bien que la démo ai été retirée de la circulation pour d'obscures raisons de bugs, Praetorian est un STR classique qui pêche avec un certains bonheur du côté de MTW. Sans en avoir l'aspect grandiose de son ainé, Praetorian joue la carte de la gestion de troupes plus que de soldats, des formations,d es choix de positionnements etc.
Merci pour les infos sur le patch.
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:43:13
j'irais jeter un oeil à l'occaz sur Praetorian
là je me défoule sur la démo d'Hegaemonia
da rien pour le patch
pour plus d'infos sur le patch ou le jeux :
http://pub24.ezboard.com/bshoguntotalwar (forum officiel)
ou
http://www.totalwar.org (site non officiel mais LA référence)
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:50:36
Salut
Ce patch règle-t-il les problèmes de menu en multi, car jusqu'à présent il était injouable. curseur avançant à 0.5 fps/s, ping de + de 2000.....
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:57:28
si c'est de ça dont tu parle, oui :
6) Improved performance & refresh rate on game lobby.
mais y a pas mal de modifs pour le MP donc installe le, de toutes façon ça peut pas faire de mal
teste et dit nous ça
Marsh Posté le 06-11-2002 à 12:14:31
MirabelleBenou a écrit a écrit : si c'est de ça dont tu parle, oui : 6) Improved performance & refresh rate on game lobby. mais y a pas mal de modifs pour le MP donc installe le, de toutes façon ça peut pas faire de mal teste et dit nous ça |
Je voudrais bien mais je suis au taff là
je ne pourrais pas tester avant ce soir.
Marsh Posté le 06-11-2002 à 13:42:19
ouaip, pareil
je serais bien tenté de me casser plus tôt, mais j'ai peur que ça se remarque :'(
par contre, il parle aussi de rééquilibrage d'unité, mais sans être plus explicite, j'aurais bien aimé qu'ils disent ce qu'ils ont changés et pour quelles troupes
Marsh Posté le 06-11-2002 à 16:14:52
ReplyMarsh Posté le 06-11-2002 à 17:26:06
un p'tit up déguisé avec le lien d'un site très intéressant
et très bien réalisé en plus :
http://shogun.cafe24.com/medieval/
je pense notemment au Tech Tree et aux caractéristiques des unités
Marsh Posté le 06-11-2002 à 17:38:40
hop, j'en rajoute une couche avec ça :
http://www.totalwar.org/ubb/Forum7/HTML/003437.html
la liste des V&V (Vice&Virtue)
ah, et sinon, pour le patch, le coup des arbélitriers plus entraînable, en fait, spa un bug, mais tout simplement, on ne peut plus construire les unités n'importe quand
les arbalétriers apparaissent historiquement entre la moyenne et haute période, donc plus possible d'en avoir au début du jeu par ex
les unités sont désormais accessible au fur et à mesure de leur apparition temporelle historique (euh, c'est clair ? )
spa précisé dans le readme, mais c'est en fait ce qu'ils entendaient par "new unit balancing"
plus d'info sur les forums de totalwar.org
[EDIT]
aller, tant qu'on y est, voilà la liste des différence des unités entre la 1.0 et la 1.1
http://thesilvergazwa.tripod.com/d [...] erence.zip
Marsh Posté le 06-11-2002 à 19:13:34
bon, apparement, c'est chaud de récup le patch ches 3dgames, mais on peut l'avoir ici aussi :
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=6856
Marsh Posté le 06-11-2002 à 22:15:07
j'croua que mon Tomik y fé un bide
même po un merci pour les url :'(
Marsh Posté le 07-11-2002 à 10:16:24
yaisse !
100 visites du tomik avec juste moi ki écrit dedans
j'aime
à moi la célibrité ! l'argent ! les femmes ! le pied quoi
Marsh Posté le 07-11-2002 à 11:44:24
hop, un peu de pub pour Loop et criminel, et toute l'équipe en fait :
viendu tous sur http://www.esprit-str.com
(je signe des autographes entre 13h00 et 13h00'05)
Marsh Posté le 07-11-2002 à 12:07:52
Merci pour lui.
Il est très beau ce post...vraiment beau....
Marsh Posté le 07-11-2002 à 12:20:28
MirabelleBenou a écrit a écrit : (je signe des autographes entre 13h00 et 13h00'05) |
Sinon y a Jihce qu a rajouté cette info pour ceux qui sont branché par ce titre :
"Attention, il semble que les jeux sauvegardés en 1.0 ne fonctionnent plus en 1.1. Faut que je recomence ma campagne. Bien que ça ne soit précisé nulle part, il semble également qu'une réinstall+patch soit plus efficace qu'un "patchage" classique. En attendant le 1.2... "
Marsh Posté le 07-11-2002 à 13:38:49
bah là par contre, moi j'ai pas eu de pbl, mais il parlait peut-être du "bug" des unités non constructibles alors qu'en fait elles ne sont accessible qu'à partir de certaines dates (du coup, on se retrouve par ex incapable de construire des arbalétriers si on est trop tôt, même si on en a déjà dans notre armée)
v'là un p'tit lien qui explique ça (un dév de Creative Assembly confirme la chose)
http://www.totalwar.org/ubb/Forum7/HTML/003458.html
attention, il semblerait qu'Activision ne supporte pas ce patch, mais pour les gars de CA, ce n'est pas un patch Béta
z'ont pas l'air de bien s'entendre là
Marsh Posté le 07-11-2002 à 13:40:01
Criminel a écrit a écrit : Merci pour lui. Il est très beau ce post...vraiment beau.... |
j'ai légèrement édité le message
Marsh Posté le 07-11-2002 à 14:47:44
bon aller, pour pas faire de jalouses, une autre pub, mais pour encourager Sky ce coup-ci
http://www.ouare.com
Marsh Posté le 07-11-2002 à 16:19:13
p'tit Up pour la pub
bon promis, ce soir j'arrête de le upper
Marsh Posté le 07-11-2002 à 16:38:47
ReplyMarsh Posté le 07-11-2002 à 16:44:44
je suis venu te tenir compagnie parce que tu as l'air un peu seul dans ton topic là
Marsh Posté le 07-11-2002 à 16:55:23
je crois que là, je dois être le seul à le lire
koike, je me demande si j'arriverais à le garder sur la 1ère page sans faire râler les modos
Marsh Posté le 07-11-2002 à 22:53:36
ReplyMarsh Posté le 08-11-2002 à 10:41:25
Bonjour tout le monde
hop, rebondissement dans l'affaire du patch !
il ne s'agit pas d'un patch officiel, mais du patch officiel en cours de validation par GameSpy pour la partie MP
le pbl, c'est que les gars de GS ont cru que c'était une version 'livrable' et ils l'ont mise sur FilePlanet qui leur appartient, à partir de là, tout les sites de fan dont totalwar.org l'ont chopé
d'après les dév, de toutes façon il n'y a pas de diff de code, mais ça explique pourquoi Activision ne fait pas encore de support dessus et dit que c'est une version béta
source : forum de www.totalwar.org
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:42:21
ouais, j'ai rien d'autres à foutre en ce moment
[Mode Pub On]
viendu tous sur http://www.esprit-str.com
et viendu tous sur http://www.ouare.com
[Mode Pub Off]
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:49:08
bigleto a écrit a écrit : |
Bienvenu à toi sur le Tomik à Benou ! Le Tomil a Benou ! Le Tomik ki nsert na Rien !
Attention, grande promo, prix de la cotisation millénanérium (faut que j'arrête le délirium ) => 0.0000005 Roubles Bangladeshois
ou une boîte Haegemonia à sa sortie
(bah vi, que voulez-vous ma bonne dame, y a pas de p'tits profits hein )
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:53:20
Je suis sidéré de la crédulité et la naîveté des acteurs du jeux vidéo ! Les démos partent toute seule se balader sur le Net, les patchs "non officiels" s'échappent de leur cage....manquerait plus que des jeux sortent dans le commerce pas fini....scusez moi, on m'appelle.......
Ha, on me dit que c'est déjà fait !
Cette histoire de patch c'est juste un problème de com.
Mirabelle, as tu des réactions sur le bien fondé de cette nouveauté(restriction des unités) ?
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:53:44
Histoire de ne pas faire hors sujet: une boîte de Medieval Total War c'est pas possible ?
Cà coûte combien de ups ?
Edit: Criminel up mieux que moi, il va me souffler la boite du jeu didiou !
Marsh Posté le 08-11-2002 à 11:54:49
MirabelleBenou a écrit a écrit : ou une boîte Haegemonia à sa sortie |
Je penserais à toi la semaine prochaine
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:24:40
nan moi ca m'interesse pas, je viens juste soutenir benou
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:35:29
duron850 a écrit a écrit : nan moi ca m'interesse pas, je viens juste soutenir benou |
idem
Marsh Posté le 08-11-2002 à 13:58:56
Quoi ?! Deuxième moitié de la page ? C'est un scandal !! Allez on remonte tout ça !!
(p'tain, j'ai honte, ça doit être le up le plus minable de l'histoire )
Marsh Posté le 08-11-2002 à 14:15:16
Comment il assure ton tomik, Benou ... c'est l'un des plus cools du monde (je le classerai juste après celui-la : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=249 )
... BaXtER, ou "comment upper deux tomiks à la fois"
Marsh Posté le 06-11-2002 à 11:08:34
EDIT du 19/03/03
A l'origine ce tomik parlait du patch 1.1 pour Medieval : Total War, depuis pas mal de temps, on parle ici de tout et de rien, mais surtout de toute la série Total War, alors je modifie en conséquence le titre du Tomik
je mettrais pas d'infos sur la 1ère page (pas tout de suite) car j'ai pas le temps
mais si vous avez des questions particulières, zou, direction la dernière pages (faites po gaffe à nos délires ou HS ) et on se fera une joie d'y répondre
Juste pour faire un p'tit point sur la série :
Shogun Total War : dispo en budget à 10 ?
Medieval Total War : sortie en septembre dernier, bcp bcp plus complexe que Shogun, mais tjrs aussi bon
Viking Invasion : Add-on prévu outre-manche pour Medieval, aucune distribution prévue en dehors de l'Angleterre, donc commande VPC only (à priori il sera compatible avec la VF, une personne du marketting de CA me l'avais confirmé)
Rome Total War : sortie prévu fin 2003, changement radical du moteur graphique qui sera en full 3D zoomable/dézoomable à grande échelle (plus petite : zone bataille en tps réel, plus grande : map "classique" en trooa-dé mais en tour/tour)
ce dernier devrait apporter son lot d'innovation et j'peux vous dire qu'on bave tous d'impatience en l'attendant
wouala
sur ce, @ pluche
Message édité par MirabelleBenou le 05-04-2003 à 19:59:10
---------------
== Esprits.net est de retour !! ==