Koruldia : 3 ans de travail - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-01-2006 à 14:48:18
totoz a écrit : spam + trop de mots + ban |
t'es pas la moitié d'un pinochet toi au moins
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:06:55
totoz a écrit : spam + trop de mots + ban |
Il présente un jeu amateur.
On a pas banni le créatuer du topic d'ogame de mémoire !?
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:11:00
Je n'ai vu nulle part que la presentation de jeu amateur était interdit!
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:11:16
Putain la musique sur le site, c'est franchement horrible
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:14:45
Neon > lol, oui l'ambiance musicale reste le defaut principal (du jeu aussi...) mais bon !
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:16:02
remz6 a écrit : Neon > lol, oui l'ambiance musicale reste le defaut principal (du jeu aussi...) mais bon ! |
Ah nan mais franchement, c'est super chiant de devoir baisser le son de ses enceintes quand on surf, surtout si on écoute de la musique à coté
La musique dans les sites, je déteste ca
edit : sinon bonne continuation pour votre jeu
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:19:23
Merci beaucoup ^_^
Je vous conseille de jouer a la demo présente sur le site, ce jeu soit on l'aime soit on ne l'aime pas mais il faut le tester
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:20:13
J'vais voir ca
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:46:41
Bon, j'ai testé quelques minutes. 1ère chose qui marque : la musique du menu... C'est la musique de Metroid non ? c'est un peu du vol quoi
Et aussi la résolution. Boudiou, j'ai frisé la syncope quand j'ai vu le machin tourner, pensez à inclure un mode fenêtré, parce que sur un 19" c'est pas vraiment joli.
Marsh Posté le 21-01-2006 à 15:53:17
Les musiques ne sont pas "volées" car signalé d'ou elles proveinnent.
Sinon pour le mode fenetre c'est vrai que en mode plein ecran ce n'est pas beau... mais il y a une touche pour passer en mode fenetre (F8 je crois) ^^
Marsh Posté le 21-01-2006 à 16:47:14
remz6 a écrit : Les musiques ne sont pas "volées" car signalé d'ou elles proveinnent. |
ok pour les musiques
Pour le mode fenêtre ok, c'est noté, j'retesterais
Marsh Posté le 21-01-2006 à 16:57:00
remz6 a écrit : Les musiques ne sont pas "volées" car signalé d'ou elles proveinnent. |
Non ca ne marche pas comme ca...
Tu ne peux piquer la voiture de ton voisin et dire "c pas du vol j ai marqué a la bombe sur le capot a qui elle appartient"...
Pour utiliser une musique, tu dois demander l autorisation (que tu n obtiendras pas) et payer des droits.
Pareil pour le Nom... Rebaptisez le vite fait MonstroPocket :Koruldia (ou autre joyeuseté)
Sinon j ai pas testé, ayant eu des freres en bas age je suis allergique aux Pokemons, mais je vous souhaite tout de meme une bonn continuation !
P.S. Virez la musique du site, ca gave presque tout le monde, 90 % des gens ecoutent de la musique en surfant... (ou une web radio)
Marsh Posté le 21-01-2006 à 18:04:11
pour les musiques ce sont des remix et pas la musique originale mais bon nous alons faire nos propres musiques ensuite!
Pour le nom : sur le jeu tu ne verra jamais le mot pokemon mais toujours "pkmn" donc pas de liscence pour sa...
Marsh Posté le 21-01-2006 à 14:14:15
Certains connaissent déjà Koruldia, dautres ont sûrement entendu ce nom quelque part. Mais aujourdhui jai décidé de vous présenter ce jeu qui fait de plus en plus parler de lui : Pokémon Koruldia.
Détrompez-vous, je ne vous annonce pas la sortie prochaine dun nouveau jeu de Nintendo mais d'un jeu créé par des passionnés amateurs.
Laventure commence en 2002, les deux créateurs du jeu, Kayser et Irie, commencent à poser les bases du jeu concrètement. Plus tard, le site officiel du jeu est né, et aujourdhui nous pouvons enfin télécharger la démo remix. (la première démo n'ayant pas eu un niveau technique et ludique suffisant)
La démo (remix) peut en dérouter certains, car ne se situant pas au commencement, bien des aspects du scénario restent donc vagues.
Le jeu final lui, commencera par une grande scène, nous sommes dans un laboratoire, que l'on supposera au japon, dans le hall principal, un homme arrive et convoque ses sujets au sous-sol, une naissance est sur le point daboutir... Pendant ce temps, à plusieurs kilomètres de là, un jeune garçon nommé Kizashi, bien loin de s'occuper de ça ni même d'en être au courant, a d'autres problèmes bien à lui. Un rival de son école lui lance un défis, afin de ridiculiser ses ambitions de dresseur devant tout le monde. A vous de choisir comment échapper à ça. L'issus n'en sera que plus riche, car plus tard une mise en commun s'effectuera avec les individus du commencement, la création d'un virus sera dévoilé : le virus Koruldia (doù le nom du jeu). Ce virus touche les Pokémon mais aussi les êtres humains, provoquant améliorations en force et mutations diverses, mais surtout, bien des effets incontrôlables...
L'organisation à l'origine du virus ne se limitera pas à ça, une créature cybernétique surpuissante entrera en jeu lors d'un combat épique... Toute information supplémentaire restera confidentielle jusqu'à la sortie du trailer de Koruldia. (Au sujet de cette créature, qui deviendra par ailleurs l'emblème du jeu par la suite)
Résultat de nombreuses années de recherche, ce cyber-Pokémon, lui même infecté du virus biologiquement et informatiquement, se fera sa propre opinion et son propre jugement, il prendra ses propres décisions, mais il tiendra compte de tout ce qui lui semblera correct et en accord avec "le juste" et "le vrai", et ce, de manière objective...
L'un des buts de Kizashi sera donc de le diriger convenablement... Et si l'inverse se produisait ?
Une occasion de se poser bien des questions sur les sociétés du monde (au fil de plusieurs voyages), afin de raisonner cette machine de destruction, qui ne trouve pas sa raison d'être, qui tente de trouver une raison valable d'épargner les hommes qui le dégoûte. (en réalité il n'a de respect que pour peu d'hommes)
Evidement le scénario ne se limite pas à un tel résumé, cet aspect ira aussi profond que possible, le tout agrémenté d'un game-play basé sur les combats directs, la tactique, la gestion de capture/collection/évolution mais aussi bien des mini-jeux, ou des systèmes tels que le Heart Conquest, utilisé lors de rencontre avec certains personnages féminins, afin de tenter de créer des liens, de la séduction ou autres subtilités, une chose quelques fois facultative pour la progression du jeu, et d'autres fois obligatoire, ce sera valable également pour les captures.
Pokémon Koruldia peut paraître assez éloigné de son homologue officiel, et c'est un peu le but, transmettre les concepts de base, un peu de l'âme qui en ressorts, et certains personnages de manière discrète (à ce propos, Sacha sera jouable, pendant le passage de la démo justement, une à deux heure donc), le jeu se veut surtout varié et riche d'enseignement, tout en restant ludique et dynamique, en laissant des choix, et ce, par tous les moyens possibles en tant qu'amateur, considérant les limites de notre époque en la matière, le "minimum vitale" est graphiquement bien dépassé, le jeu pousse la 2D au maximum (pour sa résolution) et on obtient souvent un mixe 3Diso/pré calculé, le tout agrémenté de nombreux effets spéciaux renforçant une ambiance déjà forte.
Tirant partis d'idées ingénieuses, visant à repousser toujours et encore les limites d'affichage du moteur de jeu, les scènes, qu'elles soient interactives ou pas, resteront d'un haut niveau, et dotées d'une personnalité certaine. Mais comme expliqué plus haut, Pokémon Koruldia ne se contentera pas de l'esthétique... Interactivité, action, exploration en ville/forêt/couloirs/laboratoire ou tout autre bâtiment, utilisation de véhicules, capture, stratégie, réflexion lors de certains casse-tête, séduction ou encore jugement des hommes, pour accessoirement, faire entendre raison à une créature désabusée...
Et je ne donne pas d'avantage de détails, le meilleur reste à découvrir ! Le développement va continuer de suivre son cours, l'année 2006 sera riche en évolution. C'est également l'année de la future vidéo trailer.
Alors rendez-vous sur le site officiel ! En attendant, ceux qui ne connaissaient pas peuvent toujours se jeter sur la démo, le téléchargement est gratuit !
Vous trouverez également des informations, des images du jeu, d'autres sections et même des cours de japonais...
Site officiel : www.koruldia.com