La fin des jeux "mythiques" sur PC ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-03-2009 à 19:45:44
heureusement que t'as pas connu l'amiga 500+
Spoiler : essaye stalker, crysis et si t'aime le multi, BF2 (enfin si y'a encore des joueurs^^) et left4dead |
Marsh Posté le 23-03-2009 à 19:51:13
L'Amiga 500+ ? Pourquoi ?
Crysis, je l'ai fini, ainsi que Warhead. C'était sympa, mais ça laissera pas un souvenir impérissable !
Quant à Stalker, ça m'a toujours tenté, et BF2, pourquoi pas, j'étais un grand fan de BF1942 il y a quelques années !
Merci.
Marsh Posté le 23-03-2009 à 19:59:06
La fin des jeux "mythiques", peut être (quel que soit le support d'ailleurs, pas uniquement sur pc), en revanche la fin des bons jeux, surement pas!
Au niveau RPG, FPS et jeux de stratégie on a quand même pas mal de choix ces temps-ci!
Marsh Posté le 23-03-2009 à 20:03:35
dead space, DOW2 et ETW sont excellent, ya également FEAR2 qui vaut le détour
Marsh Posté le 23-03-2009 à 20:17:01
wavesound2 a écrit : L'Amiga 500+ ? Pourquoi ? |
Parce que pour moi les jeux vraiment mythiques étaient sur l'amiga 500, mais c'est sans doute parce que ca correspond a l'epoque ou j'ai decouvert les jeux videos. c'est dur d'etre agréablement surpris apres, et puis tu deviens exigeant ! j'oublierai jamais la baffe que j'ai pris quand avec mon pote on a installé another world ou hired guns... et par la suite les premiers jeux en 3d, wolfenstein, doom2, duke nukem... comment dépasser half life ?
et puis avec les premiers "gros" PC et les consoles, on est passé de l'ere de l'artisanat a celle de l'industrie et les producteurs preferent appliquer une recette qui marche plutot que de tenter la nouveauté. c'est la loi de notre économie.
en tout cas si t'as aimé BF42, tu aimeras BF2 mais il commence à dater. Stalker est pour moi un jeu mythique, en plus avec les mods ca devient vraiment bon, tu peux y passer 60 heures.
et si tu aimes la gestion/stratégie, vas jouer a civ4 mais attention, ça nuit gravement à la santé !
Marsh Posté le 23-03-2009 à 20:57:48
Eldem a écrit : |
Atari 800 avec pole position et Alley Cat
Soldier of fortune sur dreamcast
Sur Amiga 500 ,y en a pas mal aussi ,des mytiques
Marsh Posté le 23-03-2009 à 21:25:25
spadeas a écrit : |
y'avait ce jeu ou tu avais un arc et dans un bois fallait buter des bestioles, a chaque niveau c'était plus dur. le premier niveau c'etait des arraignées je crois, apres des abeilles, et t'avais un boss a chaque fois à la fin du niveau. (mais comment ca s'appelait ce truc ???)
comment je flippais !
Marsh Posté le 23-03-2009 à 22:13:55
Si tu veux étoffer ton choix de jeu, il faut, malheureusement (?), avoir une ou plusieurs consoles.
Les deux exemples en tête qui m'ont gavé c'est l'exclu Xbox 360 pour Gears of War 2 & Fable II qui sont, pour moi, des bons jeux et j'avais adoré les deux préquels sur PC.
Ca s'équilibre pas mal, mais le monde console nous a un peu coupé l'herbe sous le pied depuis quelques mois (années ?).
On verra bien comment cela va évoluer.
Marsh Posté le 23-03-2009 à 22:49:13
Pas inoubliable ceux là.
Bioshock par contre..... et il est sur pc.
Marsh Posté le 23-03-2009 à 23:04:33
Eldem a écrit : |
Dans le style,Pic Nic parano était pas mal Sur Atari 800 ,bien sur
Le sauvetage au fond des grottes était pas mal non plus ,avec le bonhomme qui a une hélice d"hélicoptère dans son dos...Je sait plus le nom,non plus
Marsh Posté le 23-03-2009 à 23:06:21
vins84 a écrit : Pas inoubliable ceux là. |
Tout est une question de point de vue, pour moi Bioshock est juste un jeu moyen avec un gros hype autour et étant sorti dans une période de famine vidéo ludique.
Je m'en souviendrais juste pour la douleur anale qu'il m'aura procuré après son achat.
Marsh Posté le 23-03-2009 à 23:10:44
Toulak a écrit : |
Comme tout les jeux, t'aimes ou t'aimes pas.
Mais sur 160 personnes, t'as une moyenne de 18/20, c'est plutôt pas mal...
J'ai adoré les graphismes, le scénario, les ptites idées (cassetes, journaux, mini-jeux), les possibilités multiples de faire les choses (ça vaut pas un deus ex mais bon) etc etc....
(d'ailleur si vous aimez deus ex y aun mod de 1Go qui viens de sortir, the nameless mod)
Marsh Posté le 23-03-2009 à 23:11:54
Toulak a écrit : |
oui mais Farcry 2 c'est carrément la chiasse sanguinolente à côté
Bioshock j'ai aimé, j'ai juste trouvé que les combats ne procuraient aucune sensation, et ça c'est carrément dommage pour un fps, alors que le reste était tip top
Marsh Posté le 23-03-2009 à 23:47:32
couilleshot a écrit : |
FarCry 2, toute une expérience
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:01:11
Eldem a écrit : |
+1000 D'ailleurs j'ai l'impression d'être de plus en plus blasé.A cette époque, les jeux d'aventure (Monkey Island, Indy 3, Maupiti Island) étaient autre chose que ce qu'on voit maintenant et les jeux d'action/RPG(Chaos Engine, Gods, Cadaver) étaient carrément prenants.Malgré tout, on ne peut nier que certains jeux actuels sur PC sont énormes.
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:09:51
pour être mythique il faut du temps, pour moi les vrais jeux mythiques ce sont les Ultima, Zack Mac Kraken, King Quest, Castle Wolfenstein et Beyond (pas en 3D hein), Pole Position comme cité plus haut, Pac Man, etc ,les bases réussies de ce qui font les JV maintenant, puis à l époque y avait un esprit pionnier qui fait partie de la création des mythes (genre faire un jeu avec 10$ dans son garage), esprit que forcément on retrouve beaucoup moins à l heure actuelle puisque le jeu est pratiquement intégré à la société, que ce soit leur programmation, leur usage et leur vente.
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:16:59
Oui exact.
Sierra et Lucasgames sortaient des jeux passionnants.
Et Ultima était une grosse claque ludique (j'ai adoré le 6 et le 7).
Avec du recul, j'ai l'impression que les ouvertures graphiques apportées par la 3d ont cassé le côté ludique des jeux en 2d.
On oublie vite que l'originalité d'un soft ou son côté ludique doit primer sur ses artifices graphiques (cf beauté intérieure/extérieure ).
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:25:06
au risque de passer poue un boulet mais je l'assume, les jeux actuels sont loin d'être des jeux mythique, des démos technologique a la rigueur...tu te souviendra dans 10 ans de crysis ? moi personellement non, c'est joué et oublié, phantasmagoria il y a belle lurette, les monkey island 1&2, day of the tentacle, les police quest...Et j'en oublie plein, donc non les jeux actuels ne sont pas des jeux mytiques, allez je resort ma neo et mon amiga ^^
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:31:08
Crysis est l'exemple type de ce que j'écrivais plus haut.
Super beau mais rien d'innovant.
Far Cry est bien plus marquant pour moi.
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:33:27
Pumpk1n a écrit : |
je plussoie sur les jeux d'aventure, comme tu dis monkey island et indiana jones c'était mortel ! c'est un genre oublié pourtant y'aurait de quoi faire (il y a bien "art of murder" mais je trouve aucun test dessus alors bon...)
et ce qui manque aussi c'est la coop sur meme ecran, comme dans chaos engine et double dragon. (RE5 le fait mais c'est sur console)
cependant, moi je me prends encore des sacrées claques sur pc mais j'avoue que c'est plus sur les graphs que sur les scénars ou les possibilités de gameplay.
j'ai vraiment adoré crysis pour la nanosuit et l'environnement ouvert, et la mise en scene efficace, c'est juste dommage que l'IA soit aussi nulle.
stalker m'a vraiment scotché, j'y ai passé du temps pour son atmosphère incroyable.
meme remarque que couilleshot concernant bioshock : tres bon jeu mais les gunfights pas à la hauteur et vraiment fadasses.
un peu plus ancien, (3 ou 4 ans ??) y'avait cet excellent jeu dont j'ai oublié le titre (alzheimer ) , où on dirigeait une escouade de quatre types dans des usa en proie au joug soviétique. on pouvait donner des ordres basiques a nos gars et ca poutrait bien. du tres tres bon jeu.
Spoiler : mais bon, rien n'égalera jamais le jeu de bataille navale sur la Mattel Intellivision. |
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:33:48
rien de marquant dans far cry, a l'époque je m'y suis fait chier...un truc grave enfin bon c'est des innovations technologique rien de mythique la beautée ne fait pas tout dans un jeu il faut un petit plus qui fasse la difference
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:36:42
Eldem a écrit :
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Freedom Fighters des créateurs de Hitman (Io interactive)
Un bon petit jeu bien bien sympa avec la musique composée par Jesper Kyds, forcement cultissime
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:41:24
Ah c'était super sympa Freedom Fighters.
Un de ces jeux qui m'a tenu devant l'écran jusqu'à la fin !
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:47:57
Freedom fighters, c'est ça !
Marsh Posté le 24-03-2009 à 00:48:42
Pareil pour Freedom Fighters, un des seuls jeux terminé avec plaisir entre MGS 2 et 3
Marsh Posté le 24-03-2009 à 09:49:32
En technologie actuelle je considère dead rising (360) comme un jeu mythique..
Sa suite,dead rising2 va sortir sur pc et on pourra juger sur pièces.
J'y ai pris un plaisir que je n'avais pas ressenti depuis soldier of fortune sur la dreamcast .....(SOF2 et SOF3 sont des bouses).Le point commune sont les vidéos clips durant le jeu,une histoire prenante et un stress ennivrant....On n'a pas envie de jeter la manette dans ces jeux lorsqu'on se prend un game over dans les dents
Marsh Posté le 24-03-2009 à 10:27:11
Je suis tellement un bon posteur que je me quote moi même
J'avais fait ce post dans un topic du même genre.
boblion a écrit : Excellent topic.
Depuis ce n'est plus le cas, le nombre de jeux "révolutionnaires" se compte sur les doigts de la main. Nous avons droit qu'à une exploitation de licences, à des numéros 2, 3 ou 4. La solution est assez simple. Pour pouvoir toujours faire mieux, les studios de développements emploient de plus en plus de personnes. Le coût de développement et de communication ont explosé depuis cette époque, tout comme le revenu généré par l'industrie du jeu vidéo. A cette aversion pour le risque s'ajoute quatre autres facteurs/conséquences: - La concentration qui a lieu dans l'industrie autour des années 2000. Souvenez vous de Black Isle, de Gt interactive, Ion Storm et d'un tas d'autres petits studios qui arrivaient à fournir de grands jeux, innovateurs dans leur genre. Et bien ces studios ont disparus, ont fait faillites ou ont été rachetés par de grosse entités ( EA, Atari etc...). - La distinction hc gamer et mature vs casual: - La menace des consoles: C'est un danger très important à terme pour le jeu vidéo PC - La dimension artistique et d'écriture complètement négligée ou uniformisées:
- Un gameplay qui n'évolue quasiment pas dans tous les genres depuis au moins 10 ans. Il n'y a aucun jeu révolutionnaire. Bon voilà c'était juste pour dire que je suis très pessimiste et que je pense que pour les jeux vraiment révolutionnaires./durs/écrits il faut se tourner vers les projets amateurs ou les moddeurs. Si vous voulez verser quelques larmes sur une industrie à la dérive, voilà rien qu'un condensé de 98 ( il y a quelques jeux consoles très moyen mais eux on s'en tape ):
Plusieurs de ces jeux n'ont pas vraiment trouvé de successeurs à la hauteur ou alors ils sont très peu nombreux. Au mieux on a droit à des suites avec moins de saveur. Excusez l'ortho et les coquilles, je me suis pas trop relu |
Marsh Posté le 24-03-2009 à 21:38:04
Citation : Avec du recul, j'ai l'impression que les ouvertures graphiques apportées par la 3d ont cassé le côté ludique des jeux en 2d. |
Va jouer a dwarf fortress et Unreal world. (en 2d)
Sinon peut-être pas mythique, mais y a mirror's edge qui est sympa.
Marsh Posté le 25-03-2009 à 00:34:00
Ce que je voulais dire c'est que les développeurs ont parfois fait, avant tout, des démonstrations techniques plutôt que des "jeux".
Et ça a bien souvent altéré le jugement des joueurs à court terme.
Marsh Posté le 25-03-2009 à 00:44:52
le marché du PC a ramené quand meme 11 milliards $ en 2008, soit un peu mieux qu'en 2007. donc il se porte bien.
mais les editeurs sont un peu trop frileux et n'osent plus prendre de risques, or faire un jeu trop difficile risque de leur faire perdre le joueur lambda, qui joue pas quotidiennement et qui aime pas se faire laminer par l'ordi.
cela dit, à leur decharge fait voir aussi que les couts de developpement ont explosé !
on peut regretter egalement la pietre finition de certains jeux qui sortent quasimment en beta et sont injouables avant un patch... (stalker CS, gta4, empire total war etc...)
Marsh Posté le 25-03-2009 à 01:11:27
Oui alors le coup du patch 2 jours avant la sortie du jeu c'est moyen.
Et ça devient systématique maintenant.
quand on voit la taille de certains patchs, ça fait peur... surtout quand on a une connexion du tiers monde avec bande passante limitée.
Marsh Posté le 25-03-2009 à 07:37:20
On sent que le prochain jeu "mythique" sera le jeu qui fait évoluer l'environnement suivant le facteur "temps" ,plus ou moins appelé le 4° axe de la 4D.
L'herbe qui jaunit si le ciel est trop caniculaire,puis qui reverdit aprés la pluie en sont un exemple...
Mais plus simplement,il est toujours aberrant de "nettoyer" un tableau ,et,ensuite,le moindre recul ne nous fait pas marcher sur des cadavres pourrissants mais retrouver les hordes pimpantes que l'on a ,à la sueur du front,éliminées .
Cette façon de ne pas programmer les évènements de manière temporelle est une énigme d'anachronisme .
Marsh Posté le 25-03-2009 à 07:59:30
Pour moi il y a pas forcément moins de jeux "mythiques" qu'avant. Je crois qu'on est tous marqué par les jeux de notre jeunesse et qu'en général ensuite on devient plus blasé.
Un jeune ado qui découvre maintenant les jeux PC trouvera autant de jeux "mythiques" que vous à votre époque, et dans 10 ans il crachera sur les nouvelles productions qui n'apportent rien de plus que les jeux de ces jeunes années....
Et puis bon critiquer le "tout graphisme" alors qu'avec le marketing c'est ce qui fait vendre les jeux... Des jeux originaux et/ou profond il y en a des tas sur PC mais peu de gens s'y intéresse et ceux ci sont peu exposés.
On compte plus non plus les jeux qui prennent des risques et se casse la gueule.
Marsh Posté le 25-03-2009 à 08:45:03
Petite liste des jeux récents qui vont devenir "mythiques" dans les années à venir à mon avis:
- Team Fortress 2 (pour son parti pris graphique, son gameplay de haute volée dont on ne se lasse pas)
- Left 4 Dead (idem)
- Dawn of War 2 (pour avoir enfin maîtrisé le brassage des styles rpg/str/hack'n'slash)
- Mount and Blade (surtout si tous les gros mods prévus aboutissent)
- Mirror's Edge (à cause du parti pris graphique, du premier jeu "parkour" à 100%)
- GTA IV (pour la mise en scène, les dialogues, la réalisme de la cité)
- Crysis (pour le nouveau pallier graphique franchi)
- Dead Space (pour son sens de la mise en scène)
- X3: Terran Conflict (pour sa complexité et son audace)
- Eve Online (pour avoir réussi à décupler ses abonnés après un départ mou du genou, grâce à un PvP et un gameplay aux petits oignons, pour ses sagas politiques incroyables)
- The Witcher (pour avoir redonné au rpg occidental ses lettres de noblesse)
- STALKER (pour son ambiance sans pareil, son audace, le retour aux fps hardcore purement pc)
- Dwarf Fortress (pour son incroyable liberté et complexité)
et j'en oublie certainement (chez les gros dev comme chez les indé).
Marsh Posté le 25-03-2009 à 08:57:31
Pour moi, Mirror's Edge, Crysis et GTA IV ne deviendront jamais des jeux mythiques Enfin, GTA IV, peut être, en tant qu'exemple référence de conversion baclée. Dead Space ne restera pas dans les mémoires non plus je pense...
Les jeux ne sont plus pensés pour être mythiques, ils sont aujourd'hui pensés pour être vite oubliés et faire place nette pour le prochain blockbuster.
Marsh Posté le 25-03-2009 à 09:10:24
zobbitenfer a écrit : Pour moi, Mirror's Edge, Crysis et GTA IV ne deviendront jamais des jeux mythiques Enfin, GTA IV, peut être, en tant qu'exemple référence de conversion baclée. Dead Space ne restera pas dans les mémoires non plus je pense... |
Crysis restera dans les mémoires comme Farcry car ce sont les vitrines technologiques d'une époque. Je dis pas qu'on en parlera encore dans 30 ans mais dans les quelques années à venir surement
Mirror's Edge c'est moins sûr, tout dépend si du hype se développe autour du style épuré et de l'héroïne, mais ça a l'air bien parti pour
Quant à GTA IV, c'est clairement un chef-d'oeuvre dont on se souviendra longtemps. Dialogues avec des répliques cultes, mise en scène digne d'un grand film, moteur physique qui marque un nouveau pallier, ville d'un réalisme jamais atteint, persos charismatiques voire attachants ... il est clair qu'au moins toute une génération sera marquée par cet opus.
Marsh Posté le 23-03-2009 à 19:43:57
Bonjour,
Depuis quelques mois, et malheureusement peu après avoir acheté ma toute nouvelle config que j'ai payé un gros paquet de billets, je me rends compte que l'offre des jeux est vraiment... Pas terrible
Fini les mythes qui donnent l'impression de vivre une véritable épopée (Morrowind) ? J'ai pourtant testé FlatOut 3 et Oblivion, mais ça n'a rien à voir, j'accroche pas et j'abandonne bien vite.
Fini les sublimes Splinter Cell (le premier opus ) ?
Aucun FPS n'arrive même plus à la cheville de Call of Duty premier du nom qui m'est réellement resté gravé en mémoire ? J'ai pourtant fini Modern Warfare et World at War, et c'est sympa, sans plus.
Récemment, seul GTA IV valait la peine, et encore, il est beaucoup moins immersif que Vice City et San Andreas qui étaient tout bonnement exceptionnels et où l'ambiance prenait quand même plus aux tripes.
J'ai bien essayé, World of Goo, en petits jeux si je puis dire, mais... J'ai vite lâché l'affaire, n'ayant pas l'envie de poursuivre, je ne saurai dire pourquoi.
J'ai l'impression que c'est les jeux auxquels j'ai joué dans ma tranche des 10-13 ans qui m'ont le plus marqué. Aujourd'hui, j'en ai seize, et si je lance une partie c'est seulement du GTA IV, que j'ai bien-sûr fini et qui commence à me lasser (beaucoup moins d'activités à faire après la fin du jeu par rapport à ses prédécesseurs).
J'ai toujours joué sur PC, et j'y trouvais mon compte, mais aujourd'hui l'offre est beaucoup moins artistique...
Ah, que les deux premières générations de Pokémon me faisaient rêver sur GB, ainsi que le superbe Yoshi Island, dans le temps !
Alors : fini tout ça ? Mon PC serait-il à revendre ?
Message édité par wavesound2 le 23-03-2009 à 19:44:42