pb sous xp avec les jeux type moteur quake 3 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-08-2003 à 19:16:16
mastermatt a écrit : T'as quoi comme Detonators ? |
très bonne question, j'ai pas les derniers je crois mais pas loin. Sachant que j'ai une Geforce 2 GTS Pro
Marsh Posté le 03-08-2003 à 19:19:19
ZoRLaC a écrit : essaie de demare le jeu en mode compatibilite win 98 |
Wai faudrait que j'essaie mais normalement je devrais pas avoir a faire ca !! je dois être le seul a avoir ce pb sous xp !
Marsh Posté le 03-08-2003 à 20:05:12
Blazkowicz a écrit : réinstalle les jeux |
j'ai déjà essayé.
Ce que je ne comprends pas, c'est pkoi spécialement les jeux avec le moteur de quake 3...
Marsh Posté le 03-08-2003 à 20:10:02
freeman06 a écrit : medal of honor ne tourne pas sur le moteur de quake3 |
Regarde bien le launcher, comment sont compactés les fichiers (.pk3), le style de l'interface, la console, la manière dont sont utilisés les textures...je peux t'assurer ke si
Marsh Posté le 03-08-2003 à 20:17:42
ReplyMarsh Posté le 03-08-2003 à 20:19:33
non ils ont un moteur a eux
tu na pas remarqué?
regarde un peu le jeu , il demande une config enorme par rapport a celle des autres jeux comme wolfenstein qui sont aussi bo et pourtant demande une config bocoup moins gourmande
Marsh Posté le 03-08-2003 à 20:42:34
dès que tu le lances t'as la console de quake 3
et le jeu se comporte comme tout jeu sur moteur de Q3
pour qu'il tourne bien.. il lui faut un CPU puissant (genre duron 1.3) et une CG genre TNT2 ou voodoo2
s'il est gourmand..
c'est parce qu'il a des environnements pas mal détaillés sur de grands espaces, et que Q3 c'est pas le moteur idéal pour les grands extérieurs
Marsh Posté le 06-08-2003 à 07:29:49
j'ai exactement le mème problème!! P-e un service pack??
Marsh Posté le 06-08-2003 à 08:25:39
j'ai longtps eu ce probleme, mais uniquement des que mon pc n'etait plus connecter a internet ( pdt les lan surtout ) et en fait, en suprimant simplement la passerelle par defaut ( panneau de config / connection reseau / reseau local / propriete / protocole TCP/IP / sumprime la passerelle )
explication ( a verifier ) : le jeux tente de verifier sur le net si une MAJ de PunkBuster est disponible et si la passerelle par default n'es pas accessible, broadcast sur un grand range d'ip avant de "comprendre" qu'il n'y a pas de reseau.
cette soluce a ete verifier pas plus tard que ce we sur wolf2 et q3 qui chez moi marchais tres bien et ce lancais tranquille et pdt la lan, mettais 2 plombe a ce lancer !
voilà !
@+
Marsh Posté le 03-08-2003 à 18:38:42
j'ai un problème assez inhabituel. Depuis que je suis sous Windows XP, tous les jeux apparement exploitant le moteur de Quake 3 comme Medal Of Honnor ou Jedi Knight II mettent un temps extrèmement long à se lancer. Quelqu'un a une idée ?