O.R.B [Homeworld-like] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-11-2002 à 11:34:42
kokko8 a écrit a écrit : C nul de pomper homeworld comme ca. Le design des vaisseaux est à chier Quand on a pas le talent pas la peine d'aller chercher ses idées chez les autres, ca reste de la merde voila |
Ben mon vieux.....Ne serait-ce pas un jugement un chouilla trop rapide ?
Copier un concept est monnaie conrante dnas le jeu vidéo, de là à dire que le jeu est de ce fait "de la merde" me parait un peu rapide. ORB a des qualités qui font de lui un clone intéressant, tout comme Haegemonia, ou encore IG3.
Prend un peu le temps de lire les previews et si comme tu semble le dire, tu es un fan d'homeworld, tu verras qu'ORB n'est pas celui que tu crois.
Marsh Posté le 10-11-2002 à 11:56:28
N'importe quel fan de homeworld doit, tot ou tard, se rendre compte qu'aussi beau que ce jeu puisse être, il a pris un coup de vieux niveau graphismes et que des jeux comme IG3, ORB ou Haegemonia qui reprennent le même concept avec une animation améliorée sont les bienvenus...
Vive le space opéra qui permet de passer de longues heures devant son PC plongé dans un univers (jeux de mot ) graphique merveilleux associé à une bande son superbe.
Marsh Posté le 10-11-2002 à 12:15:04
sebkom a écrit a écrit : N'importe quel fan de homeworld doit, tot ou tard, se rendre compte qu'aussi beau que ce jeu puisse être, il a pris un coup de vieux niveau graphismes et que des jeux comme IG3, ORB ou Haegemonia qui reprennent le même concept avec une animation améliorée sont les bienvenus... Vive le space opéra qui permet de passer de longues heures devant son PC plongé dans un univers (jeux de mot ) graphique merveilleux associé à une bande son superbe. |
Marsh Posté le 10-11-2002 à 15:22:52
kokko8 a écrit a écrit : C nul de pomper homeworld comme ca. Le design des vaisseaux est à chier Quand on a pas le talent pas la peine d'aller chercher ses idées chez les autres, ca reste de la merde voila |
qui ne va pas chercher ces idées chez les autres ? Dans le monde du jeu video, tu doit avoir une 10aine de jeux réelement novateurs, le reste c'est du repompage de toute sorte.
Marsh Posté le 10-11-2002 à 15:25:55
si on t ecoutais on ne jourait qu a age of empire, half life, quake 1, doom et nfs 1...
Marsh Posté le 10-11-2002 à 16:15:51
bozo le clown a écrit a écrit : si on t ecoutais on ne jourait qu a age of empire, half life, quake 1, doom et nfs 1... |
T'es fou??
J'aurais plutôt dit Dune2 et wolfenstein...
Quoiqu'il en soit, domage qu'ils n'aient pas fait pareil avec des jeux tels que Syndicate et Magic Carpet...
Marsh Posté le 10-11-2002 à 16:16:59
homeworld
vivement le n°2
ps ki ki a reussi a finir le 1er ? c cho hein ^^
Marsh Posté le 10-11-2002 à 16:26:30
C'est une mission de fou la derniere
Mais j'avais réussis je crois, ainsi que cataclysm.
Y'avais meme une mission qui durait 4H ou fallait emprunter certain couloirs pour que ton vaisseau soit po détruit par les champs d'astéroide ou chépu kwa.
Marsh Posté le 10-11-2002 à 17:41:09
Space opéra ....
Graphiquement cela n'a l'air pas mal..
A+
Zecrusher
Marsh Posté le 10-11-2002 à 17:59:24
Sinan a écrit a écrit : C'est une mission de fou la derniere Mais j'avais réussis je crois, ainsi que cataclysm. Y'avais meme une mission qui durait 4H ou fallait emprunter certain couloirs pour que ton vaisseau soit po détruit par les champs d'astéroide ou chépu kwa. |
dé
Marsh Posté le 10-11-2002 à 23:14:33
personne n'a plus d'info sur ce jeux ? J'ai vu qu'il y avait une démo, mais 230Mb
Marsh Posté le 10-11-2002 à 23:52:58
ve ^^
a la fin j ai terminer avec ~50 freagte a cannon ionik captur POWWWAAA
a quand un nouvo jeu si magnifique et si strategique que cuila ?
Marsh Posté le 10-11-2002 à 23:55:45
hey prianik ca va ?
tu joue encore a ds toa ?
Marsh Posté le 11-11-2002 à 11:49:18
PrianiK a écrit a écrit : tien sa me fait penser a orb, dans q3 |
mon préféré
Marsh Posté le 11-11-2002 à 11:55:53
unite_01 a écrit a écrit : hey prianik ca va ? tu joue encore a ds toa ? |
non je joue plus , sa fait longtemps ke j''ai arreter sympa de prendre des nouvelles
Marsh Posté le 11-11-2002 à 13:14:26
Le truc ridicule que je vois sur les screen: les vaisseau ont des phares .... genre ça sert à kelke chose déjà il fait pas particulierement noire et ensuite meme si ct le cas ca eclairerais kedal Puis c sensé etre de la haute technologie, alors doit y avoir plein d'instrument de navigation et de reperage alors pourkoi foutre des phares sur un vaisseau ? C vraiment bof
Marsh Posté le 11-11-2002 à 14:02:26
sombresonge a écrit a écrit : Le truc ridicule que je vois sur les screen: les vaisseau ont des phares .... genre ça sert à kelke chose déjà il fait pas particulierement noire et ensuite meme si ct le cas ca eclairerais kedal Puis c sensé etre de la haute technologie, alors doit y avoir plein d'instrument de navigation et de reperage alors pourkoi foutre des phares sur un vaisseau ? C vraiment bof |
Dans homeworld les vaisseaux consomment bien de l'essence alors que c'est n'importe quoi.Critiquer un jeu sur ces détails c'est vraiment petit.C'est un pas ces incohérence qui détermine la qualité du jeu.
Sinon je trouve que le titre est très prometteur.Si le gameplay suit,on peut s'attendre à une bonne surprise.
Marsh Posté le 11-11-2002 à 14:04:08
ulukai a écrit a écrit : Dans homeworld les vaisseaux consomment bien de l'essence alors que c'est n'importe quoi.Critiquer un jeu sur ces détails c'est vraiment petit.C'est un pas ces incohérence qui détermine la qualité du jeu. Sinon je trouve que le titre est très prometteur.Si le gameplay suit,on peut s'attendre à une bonne surprise. |
j'espere aussi
Marsh Posté le 11-11-2002 à 14:23:11
ulukai a écrit a écrit : Dans homeworld les vaisseaux consomment bien de l'essence alors que c'est n'importe quoi.Critiquer un jeu sur ces détails c'est vraiment petit.C'est un pas ces incohérence qui détermine la qualité du jeu. Sinon je trouve que le titre est très prometteur.Si le gameplay suit,on peut s'attendre à une bonne surprise. |
c'est toi qui dis que c'est de l'essence, c'est du carburant, cad ça peut aussi bien être des écureild dans une cage qui font tourner une roue pour alimenter le vaisseaux que des réacteurs protonique .
Mais ça on s'en fout, parceque la notion de carburant était essentielle d'un point de vue stratégique, comme rendre très difficile le rush par des petits vaisseaux, et comme tu ne pouvais pas avoir de gros vaisseaux rapidement du moins en quantité ça permet a la partie de durer un cartrain temps et de déployer un semblant de flotte, bref de jouer
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:20:03
homeworld est certainement un des jeux ou si on veu le joue correctement fo etre capable de devlope des startegie de ouf ^^
au fait y en a qui joue encore ?? ca vout tente une tit partie un 2 c 4 ?
Marsh Posté le 11-11-2002 à 17:44:57
ulukai a écrit a écrit : Dans homeworld les vaisseaux consomment bien de l'essence alors que c'est n'importe quoi.Critiquer un jeu sur ces détails c'est vraiment petit.C'est un pas ces incohérence qui détermine la qualité du jeu. Sinon je trouve que le titre est très prometteur.Si le gameplay suit,on peut s'attendre à une bonne surprise. |
N'importe quoi dans homeworld ce que tu apelle l'essence c du carburant de fusion comme c expliqué dans le manuel. Chaque portion du gameplay a une excuse plausible d'ailleur: Pkoi faut du carburant pour les petit vaisseau -> Car seul les vaisseau pouvant aceuillir 3 usine de fusion sont autonome. Pkoi ya pas de gros vaisseau à par le vaisseau mere au debut -> Parceque pendant le dernier siecle toute les ressource ont ete alouer à la contruction de ce dernier. Bref Dans Homeworld tout a l'aire coherent et réfléchis alors que là ... me demande quelle excuse ils vont trouver pour les phares ... Ca prouve vraiment que les gars qui ont fait le design ont rien dans la tete: C comme foutre 4 trainer par vaisseau: c joli mais qu'est-ce que ca fout le bordel à l'ecran
Marsh Posté le 11-11-2002 à 19:47:29
mouais, c'est pas un détail aussi minime qui va me donner un avis sur un tel jeu.
Marsh Posté le 11-11-2002 à 20:34:43
ORB est splendide et trés jouable juste un petit regret pour la carte globale en 2D only, celle de homewolrd était qd même + pratique (ms moins belle) : enfin il faudra s'y faire
Marsh Posté le 11-11-2002 à 22:55:18
barbarella a écrit a écrit : c'est toi qui dis que c'est de l'essence, c'est du carburant, cad ça peut aussi bien être des écureild dans une cage qui font tourner une roue pour alimenter le vaisseaux que des réacteurs protonique . Mais ça on s'en fout, parceque la notion de carburant était essentielle d'un point de vue stratégique, comme rendre très difficile le rush par des petits vaisseaux, et comme tu ne pouvais pas avoir de gros vaisseaux rapidement du moins en quantité ça permet a la partie de durer un cartrain temps et de déployer un semblant de flotte, bref de jouer |
, cet aspect n'est handicapant que pour les très grandes cartes.Sur 75 % des cartes,cette conso n'est pas vraiment handicapante pour les rush.
Marsh Posté le 11-11-2002 à 23:00:39
Majca Jalasu a écrit a écrit : Quoiqu'il en soit, domage qu'ils n'aient pas fait pareil avec des jeux tels que Syndicate et Magic Carpet... |
c clair
vous imaginez un flashback refait ?
un magic carpet refait ?
un syndicat refait ?
moi je cherche pas je me jette dessus
Marsh Posté le 11-11-2002 à 23:07:02
-VDV- a écrit a écrit : c clair vous imaginez un flashback refait ? un magic carpet refait ? un syndicat refait ? moi je cherche pas je me jette dessus |
Quant il était sorti,il était vachement en avance techniquement.Je crois bien que c'est l'un des premiers jeux à avoir instorer le morphing du terrain.J'entend par là que le joueur pouvait complètement modifier le terrain avec ses sorts (volcans,cratère )
Marsh Posté le 11-11-2002 à 23:08:26
Ya eut magic carpet 2 sinon ... et syndicate Wars qui avait pas trop marcher à l'epoque
Marsh Posté le 11-11-2002 à 23:13:38
sombresonge a écrit a écrit : Ya eut magic carpet 2 sinon ... et syndicate Wars qui avait pas trop marcher à l'epoque |
les apports n'ont pas été révolutionnaire au niveau du moteur graphique.
Ce qui est le plus bizarre c'est qu'aucun dévelopeur n'a repris ce concept de tapis volant.Pourtant,avec ce que l'on a aujourd'hui,on pourait faire quelque chose d'impressionant.
Marsh Posté le 12-11-2002 à 07:37:20
Clair...
Effectivement, je pense que Magic Carpet est le premier à avoir intégré le morphing du terrain...
Ce jeu était waouuww!
Le pire, c'est que c'est un jeu dos... Pas moyen d'y jouer sous win xp...
On..veut..un..ma..gic..carpet 3! On..veut..un..ma..gic..carpet 3! On..veut..un..ma..gic..carpet 3!
Marsh Posté le 12-11-2002 à 10:35:21
ORB, Haegemonia..... et IG3.
Je sais pas si vous êtes allez faire un tour sur le forum officiel, mais les petits gars de chez Mithis ont eu la bonne idée de mettre un gars aux relations externes sur leur forum. On en apprend plus sur le jeu depuis quelques semaines qu'en deux ans de dévelopement !
Et il semble de mieux en mieux ce jeu.
A suivre de près à mon avis.
Marsh Posté le 12-11-2002 à 21:41:48
ORB, j'suis pas des masses emballés là
je trouve les vaisseaux assez "cubiques"
et pis, après avoir passé mon tps sur la démo d'Haegemonia, j'ai du mal à me défaire de ces splendides graph
faudrais que je me penche un peu sur la démo d'IG3 aussi, mais bon, plus compliqué celle-là
Marsh Posté le 12-11-2002 à 21:51:52
ORB C MOCHE????
bon les vaisseaudu train son un ptit pu carré mais c superbe
Marsh Posté le 10-11-2002 à 10:46:26
J'ai rien trouvé sur le forum sur ce jeu dont j'avais jamais entendu parler.
Ca m'a l'air pas mal du tout
http://orb.esprit-str.com/esprit-O [...] d3cd3c11d9
Z'en pensez kwa ?
---------------
Cptn.Barberousse