Heroes of M&M 4 VS Heroes 3

Heroes of M&M 4 VS Heroes 3 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:32:13    

Certains disent que HOMM 4 est à peine mieux graphiquement mais le moteur est moins intelligent, et surtout l'univers est plus passionant et complet dans le 3. (Et moins buggé accessoirement). Bref que le 3 serait mieux.
 
 
Qu'en pensent ceux qui connaissent HOMM depuis l'épisode 3 ou avant?

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:32:13   

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:39:17    

cablator a écrit :

Certains disent que HOMM 4 est à peine mieux graphiquement mais le moteur est moins intelligent, et surtout l'univers est plus passionant et complet dans le 3. (Et moins buggé accessoirement). Bref que le 3 serait mieux.
 
 
Qu'en pensent ceux qui connaissent HOMM depuis l'épisode 3 ou avant?


 
Y a eu un topic y a pas longtemps...
[:rechercher]

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:42:51    

marmotte.tranquille a écrit :


 
Y a eu un topic y a pas longtemps...
[:rechercher]


 
déjà recherché, moi pas trouvé, moi y en être bête, moi pas m'envoyer 1000 page pour juste HOMM 4 VS HOMM 3, moi pas passer ma vie sur ce forum.

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:43:37    

Et puis tout le monde sait que c'est le 2 qui rulz tout niveau ambiance , detail et background ... mais le 4 est pas mal a ce niveau la ...


---------------
JV ct'ai mieux avant !
Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 17:53:13    

moi jpréfère le 3 c'est clair...jvais pas répeter encore pourquoi vu que y a arguments et contres arguments dans l'autree topic (que j'ai aps réussi a retrouver d'ailleurs,jvais essayer de me rappeller comment il avait formulé son titre...)

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:29:57    

cablator a écrit :


 
déjà recherché, moi pas trouvé, moi y en être bête, moi pas m'envoyer 1000 page pour juste HOMM 4 VS HOMM 3, moi pas passer ma vie sur ce forum.


 
pfff, tu ne sais pas te servir du bouton rechercher ? [:meganne]
 
Bon aller c mon jour de bonte : recherche "heroes" dans les titres de cette sous categorie depuis janvier :D
C vrai qu'il fallait etre tres intelligent pour trouver ca...


Message édité par marmotte.tranquille le 31-05-2003 à 18:32:21
Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:32:32    

Moi je préfere le 4 jle trouve mieu de partout.
Enfin bon jsuis pas a fond dans ces deux jeux la donc bon  :o

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 18:32:52    

marmotte.tranquille a écrit :


 
pfff, tu ne sais pas te servir du bouton rechercher ? [:meganne]
 
Bon aller c mon jour de bonte : recherche "heroes" dans les titres de cette sous categorie depuis janvier :D
C vrai qu'il fallait etre tres intelligent pour trouver ca...


 
 
calme peace zen

Reply

Marsh Posté le 31-05-2003 à 19:41:20    

lord ron a écrit :


calme peace zen  


 
Ben j'ai plutot ete calme et zen, j'ai meme donne toutes les infos [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 01-06-2003 à 10:03:45    

Moi aussi je préfère le IV, et de loin!!!
 
L'IA est buggée, mais il suffit de jouer en "expert" pour compenser ça, et sinon pouvoir jouer directement les héros c'est génial!!!
 
Le 3 était super, le 4 améliore le tout et est encore mieux...

Reply

Marsh Posté le 01-06-2003 à 10:03:45   

Reply

Marsh Posté le 01-06-2003 à 10:15:14    

Le 4 je lui repproche de pas avoir assez d'aptitude differentes (oui, y en a plein allez vous me dire, mais en fait on peut dire que y en a que 8), dans le 3 je crois que y en avait plus.
 
Et d'origine y avait plus de scenario, plus sympas, et moins de bug.
 
Mais je joue qu'au 4 (et j'y joue tjs)
 
Dans le 3 les addons apportaient qqchose, dans le 4 ils coutent hyper cher et on se demande sincerement pourquoi ils ont été fait.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 01-06-2003 à 10:15:57    

Le 4 est bien mais pourri par les bugs pour moi  [:slyengel]  
Le 3 etait mieux fini et plus innovateur qd on passait du 2 au 3 que du 3 au 4.

Reply

Marsh Posté le 01-06-2003 à 10:18:42    

www.archangelcastle.com, y'a une grosse communauté de fan, et tu auras trés vite ta réponse (c'est le plus gros site francophone sur la série)!
Perso, je pense que le 3 est mieux. Le 4 aurait été bien, mais il a de gros défauts, nottamment d'IA et pas mal de bugs, et NWC a avoué qu'ils abandonn&aient l'idée de réparer H4 avec ses addons pour se concentrer sur H5, qui s'annonce vraiment pas mal (il y'a d'ailleurs aussi un forum H5 sur AC).
Klian

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 08:56:26    

Klian a écrit :

www.archangelcastle.com, y'a une grosse communauté de fan, et tu auras trés vite ta réponse (c'est le plus gros site francophone sur la série)!
Klian


Ca me gonfle de m'inscrire encore sur un forum :D
Est-ce que quelqu'un a des nouvelles de la sortie de Heroes 4 en série économique??
J'ai revendu le heroes 4 il y a un an après l'avoir fini et je regrette vraiment :(
Je trouve qu'il est mieux que le 3 du fait des améliorations graphiques et sonores.
Qu'on ne puisse plus améliorer les créatures me paraît pas mal aussi car c'était un peu une perte de temps avant.
Par contre c'est vraiment dommage que les peuples aient fusionné et qu'il y en ait moins.
J'adorais les marais dans le 3 avec les gorgones et les hydres :love:
Le rôle des héros est vraiment sympa aussi dans le 4, ils deviennent très puissants en niveau 20!
 
Bref j'espère vite trouver heroes 4 à 15 euros.


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 10:06:09    

j'ai tellement ete degoutté par HOMMIV a sa sortie que je m'en suis debarassé avec perte et fracas, meme si j'ai un peu regretté de ne pas lui avoir laissé sa chance (avec les patchs qu'il y a eu).  
 
Je trouvais HOMMIII genial, et ma deception fut à la hauteur de mon esperance.  
 
Par contre, j'ai pu me pencher sur un petit bijou de jouabilité que fut Age of Wonder II. Son succès, malgré un super prix (30 euros à sa sortie), ne fut que mitigé.  
 
C'est dommage, car techniquement et au niveau de l'IA, il y avait de quoi detroner un HOMMIV (peut etre pas le 3 par contre).
 

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 10:30:44    

Maitre Renard a écrit :

Par contre, j'ai pu me pencher sur un petit bijou de jouabilité que fut Age of Wonder II. Son succès, malgré un super prix (30 euros à sa sortie), ne fut que mitigé.  
 
C'est dommage, car techniquement et au niveau de l'IA, il y avait de quoi detroner un HOMMIV (peut etre pas le 3 par contre).


Décidément... difficile d'être objectif car moi j'ai largement préféré heroes lV à Age of wonders 2.
 
Au fait, qu'est devenu le topic officiel de heroes 4 :??:


Message édité par bhj le 14-06-2003 à 10:31:10

---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 10:32:55    

Khan2048 a écrit :

Et puis tout le monde sait que c'est le 2 qui rulz tout niveau ambiance , detail et background ... mais le 4 est pas mal a ce niveau la ...  


+1

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 10:44:29    

puisqu'on en est au chapitre des questions kkun sait si on peut trouver les deux add on HIV en packaging simple à un prix correct?


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 11:49:13    

BHJ a écrit :


Décidément... difficile d'être objectif car moi j'ai largement préféré heroes lV à Age of wonders 2.
 
Au fait, qu'est devenu le topic officiel de heroes 4 :??:


 
en solo ou en multi ?  
 
PArce qu'en solo, la campagne est plus interessante pour AOM2. Par contre, en multi, c'est malheureusement trop mal foutu.
 
Sinon, pour les combats, AOM2 est plus riche, tactiquement parlant, que HOMMIV...
 
Enfin, à mon avis tout cela ;)


Message édité par maitre renard le 14-06-2003 à 11:49:30
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:20:28    

Maitre Renard a écrit :


 
en solo ou en multi ?  
 
PArce qu'en solo, la campagne est plus interessante pour AOM2. Par contre, en multi, c'est malheureusement trop mal foutu.
 
Sinon, pour les combats, AOM2 est plus riche, tactiquement parlant, que HOMMIV...
 
Enfin, à mon avis tout cela ;)


Je ne joue jamais en multi...
C'est vrai que les combats de AoW2 sont plus tactiques,mais décidément ce que j'ai adoré dans heroes4 c'est l'ambiance, les graphismes, le monde heroes, quoi! Et les musiques :love:


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:44:50    

Je vais essayer d'être objectif tout en répondant aux posts précédents.
 
Pour ma part j'ai un penchant net pour HoMM4 par rapport à HoMM 3 ou même AoW 2 (j'y reviendrai). Et pour une fois, je dois dire que le plus des graphismes et des musiques a énormément apporté à la série. Je ne suis d'ordinaire par de ceux qui attachent une importance primordiale à ces détails (enfin en tout cas aux graphismes), mais là l'univers très coloré et détaillé de HoMM4 est tout simplement enchanteur.
 
Si on compare à HoMM 3, les différences majeures sont:
. Utilisation des héros en tant qu'unité à part entière dans les combats, et non plus comme simple grimoire de sorts. Les héros peuvent mourir donc, et introduisent une dimension tactique tout à fait différente que dans le 3. Les héros sont à haut niveau tout simplement les unités les plus puissantes du jeu.
. Les armées peuvent se déplacer sans l'aide d'un héros sur la carte, ce qui bannit le rôle de mule, qui était ridicule dans HoMM3. Ajout également des caravanes pour complémenter tout cela, qui permet des transferts d'unités "transparents" entre les villes.
. Les unités ne sont plus upgradables. D'un côté cela fait moins d'unités et moins de bâtiments, mais de l'autre ce n'était pas forcèment très utile finalement dans le 3. Par contre, chaque unité dans HoMM4 à d'office des compétences spécifiques qui en font un choix plus ou moins intéressant (même les unités de niveau 1). Dans le 3, les unités de base (avant upgrade) n'avaient pas forcément de capacités, juste des caractéristiques de combat.
. On doit choisir un type d'unité pour chaque niveau : cela signifie par exemple pour la Nature qu'au niveau 3, on ne peut pas produire à la fois des licornes et des griffons, il faut choisir l'un ou l'autre. Attention, le choix peut être différent dans chaque ville contrôlée, donc on peut très bien finalement produire les deux types, mais pas de façon massive. Là aussi, je trouve que c'est une bonne incitation à un choix tactique.
. La distribution des magies et des "races". HoMM 4 distribue les magie en cercle, avec des éléments opposés (la Loi est opposée au Chaos et à la Nature par exemple), et des éléments de même nature (la Mort et la Vie dans le cas de la Loi). On peut donc enrôler dans les auberges des héros des magies voisines, mais pas des opposées. Les Barbares sont un peu à part puisqu'ils n'ont pas accès à la magie. ils peuvent donc enrôler des héros de n'importe quel élément, mais en restreignant leur choix aux héros dits guerriers.
. Les compétences sont peut-être moins nombreuses dans le 4, mais personnellement cela ne m'a pas gêné. Chaque héros a quand même accès à 5 compétences primaires, qui contiennent chacune 3 compétences secondaires, ce qui fait 20 compétences, et chacune a 4 ou 5 niveaux d'amélioration différents. Il y a donc de quoi composer.
. On peut maintenant faire évoluer les héros selon différentes profession au gré des compétences qu'on choisit pour eux. Par exemple un Chevalier (héros guerrier de la Vie spécialisé en Tactique) pourra devenir Général (avec effet moral+1 pour toutes les unités) si on développe ses compétences de Combat, ou ben Maréchal (combat rapproché et à distances des unités +10%) s'il développe ses compétences de Repérage, etc, etc. La encore un choix stratégique, même s'il est de moindre importance finalement.
 
Voilà en gros les différences. Ce que je regrette le plus, c'est les add-on qui n'apportent finalement pas grand-chose, si ce n'est une durée de vie suplémentaire, mais peu ou pas d'unités supplémentaires (et en tout cas pas d'unités en plus à produire, simplement "rencontrables" ). Le mode multi, assez poussif parfois dans le 4, et surtout le mode "Carte aléatoire" qui permettait de très vite générer une carte dans le 3, absent du 4ème opus.
 
Par contre, beaucoup se sont plaints des bugs dans HoMM 4....je n'en ai rencontrés quasiment aucun ! Le seul que j'ai eu (qui m'a mis hors de moi quand même) était un bug dans la campagne de la Vie, qui faisait qu'au dernier scénario il manquait un héros nécessaire au déroulement du scénario => impossible de finir la campagne (au dernier scénario !! :fou: ). A part ça, rien de rien (je ne regrette rien), aucun bug.
 
Par rapport à AoW2....j'aime beaucoup AoW 2, mais je préfère HoMM 4. D'abord, parce que l'interface de AoW 2, si elle n'est pas mauvaise fondamentalement, ne brille pas par son intuitivité par exemple (les boutons gauche/droit de la souris sont très mal utilisés, ou en tout cas à l'encontre de ce qu'on a normalement). C'est peut-être aussi du au fait que je suis plus habitué à l'interface des HoMM, mais j'ai quand même du mal avec celle de AoW 2.
Et puis AoW 2, c'est quand même compliqué. Autant je peux jouer en multi avec ma femme à HoMM 4, autant AoW 2 demande trop d'investissement. Attention, ça le rend très intéressant également, mais moins abordable.
Mais AoW 2 est à essayer, et j'aime beaucoup :)
 
Meg> Je ne connais pas pour l'instant de package à prix réduit avec les extensions, mais d'ici à ce que tu puisses le faire tourner il y aura probablement :whistle: [:dents]

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:48:01    

[:wam] :ouch:


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:49:28    

Citation :

Meg> Je ne connais pas pour l'instant de package à prix réduit avec les extensions, mais d'ici à ce que tu puisses le faire tourner il y aura probablement :whistle: [:dents]


 
moquerie détectée c'est pas bien ça kaz!:fou:  
 
ok je vais attendre un peu alors, c'est juste que j'ai peur qu'elles soient introuvables par la suite ces extensions.


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:49:29    


 
Plaît-il ? [:naja]

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 12:50:50    

Meganne a écrit :

Citation :

Meg> Je ne connais pas pour l'instant de package à prix réduit avec les extensions, mais d'ici à ce que tu puisses le faire tourner il y aura probablement :whistle: [:dents]


 
moquerie détectée c'est pas bien ça kaz!:fou:  
 
ok je vais attendre un peu alors, c'est juste que j'ai peur qu'elles soient introuvables par la suite ces extensions.


 
Môaaaaa ? moqueur ? Meuh non... :whistle: Bah tu sais que je te soutiens, et pis j'ai toujours ma proposition qui tient hein ;)
 
Sinon, oui j'espère pour toi que tu trouveras les extentions, parce que là moi j'arrive pas à trouver Shadow of Death pour le 3 :cry:

Reply

Marsh Posté le 14-06-2003 à 13:24:21    

Kaz Ander a écrit :

le mode "Carte aléatoire" qui permettait de très vite générer une carte dans le 3, absent du 4ème opus.


 
J'adorais les parties aleatoires dans Homm3. d'ailleurs je ne jouais qu'avec (en solo). Il parait que c'est une heresie sur Archangel (vieux debat inside) :lol:
 
Sinon, j'ai personnelement trouvé l'IA largement trop deficiente dans HOMMIV. Les maps se cantonnaient à faire de son coté une enorme armée, et c'est grosse armée contre grosse armée, avec finalement, tres peu de places pour les escarmouches.
 
Sinon, pour AoW2, la difficulté de prise en main est effectivement un parametre qui peut sembler redhibitoire. C'est pour cela que je n'ai pas reussi a dissuader mon associé d'abandonner AoM (berk berk les STR) au profit d'un jeu tour par tour ;)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed