Half Life 2 est prevu !!!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:20:35
Je l'savais
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:22:06
searching for "real life": not found
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:24:31
Vu comme valve s'est endormis sur ses lauriers depuis 5 ans ... ont l'attend toujours le fameux TF2 revolutionnaire ... (laissez tomber , y a des gars qui ont eté plus rapide , OPFlashpoint , American army , Battlefield)
Que valve continue dans cette direction , half life n'est pas eternel , et commence a sentir le moisis face a des soft de totue beauté comme UT2003 ...
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:27:41
Khan a écrit a écrit : Vu comme valve s'est endormis sur ses lauriers depuis 5 ans ... ont l'attend toujours le fameux TF2 revolutionnaire ... (laissez tomber , y a des gars qui ont eté plus rapide , OPFlashpoint , American army , Battlefield) Que valve continue dans cette direction , half life n'est pas eternel , et commence a sentir le moisis face a des soft de totue beauté comme UT2003 ... |
Commence seulement ??
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:29:18
ca fait un moment qu'il est perimé , mais la ca sent clairement le cadavre ...
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:43:39
HypnosS a écrit a écrit : Avec le moteur de Q3 ? |
nan de Quake 5, ca laisse le temps de le voir venir quoi...
Marsh Posté le 07-10-2002 à 03:14:56
sir Bozo a écrit a écrit : HL FOREVER |
Marsh Posté le 07-10-2002 à 05:21:15
y a une rumeur qui l'annonce exclu Xbox... ( enfin les rumeurs vont bon train)
Marsh Posté le 07-10-2002 à 08:31:18
c clair que HL (et tous ces mod) ça sent quand meme trop le rechauffe maintenant
d'ailleurs meme quake3 c plus tres jeune, UT s'est renouvele mais le q4 c pas encore pour tout de suite dommage
Marsh Posté le 07-10-2002 à 09:09:43
HL : l'avantage c'est qu'il n'y a pas besoin d'une grosse bécane, pour le faire tourner ...
donc, c bien pour faire des lans !
Marsh Posté le 07-10-2002 à 09:19:02
irkel a écrit a écrit : y a une rumeur qui l'annonce exclu Xbox... ( enfin les rumeurs vont bon train) |
comme doom 3 et quake 4 ?
Marsh Posté le 07-10-2002 à 13:06:24
Khan a écrit a écrit : Vu comme valve s'est endormis sur ses lauriers depuis 5 ans ... ont l'attend toujours le fameux TF2 revolutionnaire ... (laissez tomber , y a des gars qui ont eté plus rapide , OPFlashpoint , American army , Battlefield) Que valve continue dans cette direction , half life n'est pas eternel , et commence a sentir le moisis face a des soft de totue beauté comme UT2003 ... |
Y'a eu une interview d'un des responsables y'a qq mois et il disait que c'était pas du tout abandonné... mais bon j'ai un peu de mal à y croire...
Marsh Posté le 07-10-2002 à 13:34:08
moi je dit a mort half life et c mod et vive unreal tournament 2003.
tous avec UNREAL UNREAL UNREAL
Marsh Posté le 07-10-2002 à 18:43:54
lords_angel a écrit a écrit : moi je dit a mort half life et c mod et vive unreal tournament 2003. tous avec UNREAL UNREAL UNREAL |
TFC ownz UT2K3
Marsh Posté le 07-10-2002 à 18:46:34
Moi j'aime HL pour le concept, et même si en fait c juste un tas de scripts y a peu de FPS qui sont parvenus à une telle profondeur de jeux.
HL1 en l'état est effectivement à la ramasse et incapable de soutenir la comparaison entre terme de graphismes avec n'importe quel jeu récent mais celà dit j'attends impatiemment un hypothétique prochain opus
Marsh Posté le 07-10-2002 à 18:59:28
TotalRecall a écrit a écrit : Moi j'aime HL pour le concept, et même si en fait c juste un tas de scripts y a peu de FPS qui sont parvenus à une telle profondeur de jeux.HL1 en l'état est effectivement à la ramasse et incapable de soutenir la comparaison entre terme de graphismes avec n'importe quel jeu récent mais celà dit j'attends impatiemment un hypothétique prochain opus |
Au niveau gameplay,il tient encore bien la route.HL a aporté incontestablement des élémnets essentiels pour les fps actuels (IA des ennemis,environnement sonore,double fonctions des armes,importance des pnj,ambiance oppressante,et surtout surtout 2 types ennemis bien différent ce qui assure un gameplay varié).De nombreux attouts que n'ont pas tous le fps actuels.
Marsh Posté le 07-10-2002 à 19:28:38
SOF40 a écrit a écrit : deja si condition zero sort un jour sa sera deja pas mal |
Mieux vaut pas pour la notériété de Valve
Marsh Posté le 07-10-2002 à 19:30:38
BotMan a écrit a écrit : ben en fait j'en sais rien ... fausse joie hein |
nerdz
Marsh Posté le 07-10-2002 à 19:38:59
BotMan a écrit a écrit : ben en fait j'en sais rien ... fausse joie hein |
je demande le ban...
Très froidement...
Marsh Posté le 07-10-2002 à 19:48:03
ulukai a écrit a écrit : Au niveau gameplay,il tient encore bien la route.HL a aporté incontestablement des élémnets essentiels pour les fps actuels (IA des ennemis,environnement sonore,double fonctions des armes,importance des pnj,ambiance oppressante,et surtout surtout 2 types ennemis bien différent ce qui assure un gameplay varié).De nombreux attouts que n'ont pas tous le fps actuels. |
c'etait pas le premier pour la double fonction des armes: c'etait unreal quelques mois avant.
quant a l'importance des pnj??? ki ca qu'etait si important???
environnement sonore, pareil, j'ai trouve unreal 1 bien plus profond, memes les ennemis, les titans etaient tres impressionnants
Marsh Posté le 07-10-2002 à 20:13:53
Aurel a écrit a écrit : c'etait pas le premier pour la double fonction des armes: c'etait unreal quelques mois avant. quant a l'importance des pnj??? ki ca qu'etait si important??? environnement sonore, pareil, j'ai trouve unreal 1 bien plus profond, memes les ennemis, les titans etaient tres impressionnants |
A mes souvenirs,le choix des armes dans unreal n'était pas aussi important (je précise,à mes souvenirs)
Pour les pnj,c'est autre chose.Pour la première fois dans un fps,tu rencontres des pnj qui vivent un peu leurs vie,ça rend l'univers plus crédible.Ensuite,ils sont essentiels car sans eux (scientifiques) tu ne peux progresser.Enfin,l'idée d'incorporer des guarde de sécurité qui peuvent te filer un sacré coups de main est excellente.Bref,on ne rencontre pas que des creatures hostiles ou neutres.
Pour les ennemis,je n'avançais pas leurs dimensions,mais leur diversité.Humain-alien,2 races fondamentalement différentes,2 types de gameplay,et cela,c'est très appréciables.
Marsh Posté le 07-10-2002 à 20:48:52
Khan a écrit a écrit : Vu comme valve s'est endormis sur ses lauriers depuis 5 ans ... ont l'attend toujours le fameux TF2 revolutionnaire ... (laissez tomber , y a des gars qui ont eté plus rapide , OPFlashpoint , American army , Battlefield) Que valve continue dans cette direction , half life n'est pas eternel , et commence a sentir le moisis face a des soft de totue beauté comme UT2003 ... |
"de toute beauté" pas mal l'argument !
Marsh Posté le 07-10-2002 à 01:15:08
ben en fait j'en sais rien ...
fausse joie hein
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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"