GTA IV trailer=>29 mars ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:21:02
Miam...
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:24:42
On l'aura pas avant longtemps celui la je sens ^^
De plus sur PC il est pas encore annoncé
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:26:52
DenSaga a écrit : On l'aura pas avant longtemps celui la je sens ^^ |
il est pas annoncé du tout pour le moment
mais oui sinon c'ets plutot probable que ca vienne d'abord sur X360/PS3 et ensuite sur PC
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:33:14
Sorties des GTA :
PS2 :
GTA3 : 26 octobre 2001
GTA VC : 8 novembre 2002
GTA SA : 29 octobre 2004
PC :
GTA 3 : 24 mai 2002
GTA VC : 13 mai 2003
GTA SA : 10 juin 2005
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:44:45
ReplyMarsh Posté le 04-03-2007 à 18:02:35
ben ya rien a mettre pour le moment
ya juste le site officiel avec l'annonce d'un trailer pour le 29 mars.
j'ai rien vu ailleur
mais je l'etofferais une fois qu'on aura plus d'info
Marsh Posté le 04-03-2007 à 18:13:21
WiiDS a écrit : Du coup c'est le topic unique ? |
voila c'est bon il est égayé
Marsh Posté le 05-03-2007 à 11:02:25
Pour PC ou pour console?
la nuance fait toute la différence...
Marsh Posté le 05-03-2007 à 12:29:41
Pour PS3 : http://www.jeuxvideo.com/jeux/news/0001/00015480.htm
Marsh Posté le 05-03-2007 à 17:34:39
bon, de toute façon j'ai créé le topik dans la cat PC, j'ai pas de console moa
et comme il va sortir un jour sur PC
Marsh Posté le 05-03-2007 à 19:23:38
CYANure a écrit : Ils ont jamais été merdiques, pourquoi tout à coup ils le deviendraient ? |
²²²
Les GTA n'ont jamais été d'un niveau PC pour l'instant, graphiquement c'était vomitif et les portages baclés (nombreux bugs audio comme vidéos enfin va voir les sujets sur un site spécialisé).
Pour moi un portage PC ca ne doit pas être une copie carbone de la version console ca doit être une mise a niveau pour que le jeu soit parfaitement intégré a la plateforme PC
Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:19:07
bien oui clair
pour ce qui est du 4 à mon avis ça sera le mème moteur de GTA SA à peine amélioré
enfin bon , heureusement que les GTA sont interessant à jouer...
Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:25:59
si le moteur de gta n'a que peu évolué entre chaque volet, c'est surtout du au fait la ps2 était a bout de souffle avec ce jeu, vu la nouvelle génération de console on peut espérer qu'il nous sorte quelque chose de bien plus beau.
Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:34:24
ils vont optimiser les graphismes pour la wii
Marsh Posté le 05-03-2007 à 20:36:36
Space a écrit : bien oui clair |
Bwai enfin bon taper de la mamie ca devient vite casse burne a bout d'un moment. Ce que j'aime dans GTA en fait c'est le modding
Marsh Posté le 05-03-2007 à 22:08:30
Dæmon a écrit : bon, de toute façon j'ai créé le topik dans la cat PC, j'ai pas de console moa |
Il va sortir sur PC dans un an, non ?
Marsh Posté le 05-03-2007 à 23:12:33
Astro 111 a écrit : Il va sortir sur PC dans un an, non ? |
ben 6 a 8 mois apres la sortie condole quoi
Marsh Posté le 06-03-2007 à 00:37:07
ReplyMarsh Posté le 06-03-2007 à 10:32:27
GTA3 a l'époque passez vraiment bien sur PC, aprés vu que le moteur est resté inchangé GTA:VC et SA ne tenait plus la route graphiquement. Par contre pour GTA IV, faut oublier que la neqsgayn est sorti et je doute qu'ils vont réutiliser le même moteur
Marsh Posté le 06-03-2007 à 12:14:53
CYANure a écrit : Je pense qu'il sera bien amélioré, y a Saint Row qui est sorti, faut qu'il soit au moins aussi joli. |
c'est bien ce que je disais un GTA SA en à peine amélioré
Marsh Posté le 06-03-2007 à 12:39:54
blizzard 2 a écrit : GTA3 a l'époque passez vraiment bien sur PC, aprés vu que le moteur est resté inchangé GTA:VC et SA ne tenait plus la route graphiquement. Par contre pour GTA IV, faut oublier que la neqsgayn est sorti et je doute qu'ils vont réutiliser le même moteur |
Dan GTA SA, ils ont ajoutés de la neige qu'une fois
Peut-être que dans le nouveau il y a aura de la neige mais cette fois plus souvent.
Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:07:32
CYANure a écrit : Lis ce que dit Matt113. Et je rajouterais à ça, que |
La PS2 est une console qui a des limites assez chiantes pour les jeux je suis d'accord. La moindre des choses aurait été de faire un vrai jeu PC et non pas un portage PS2 copie carbone comme je l'ai dit, cad moche et limité (surtout avec plus d'un an de "travail".
L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. Ils n'ont pas "retravaillé" le moteur graphique, ils ont juste implémenté deux ou trois truc en plus et j'appelle pas ca du "retravail". Et c'est presque normal, si GTA3 avait les même graphismes que GTASA c'aurait été du foutage de gueule pur et tdur. Le maniement n'est pas parfait mais très loin d'être mauvais je te l'accorde. Et oui je suis d'accord avec toi y'a pas que les graphismes, mais sur PC c'est possible de faire de belles choses alors c'aurait été bien que la version PC soit traitée, pensée comme une version PC et non pas comme une version PS2 compatible PC
Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:11:36
Bah quand je vois metal gear solid 3, je me dis que l'immensité des maps doit quand même jouer un certain role
Marsh Posté le 06-03-2007 à 13:46:26
prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus.
Marsh Posté le 06-03-2007 à 19:14:15
matt113 a écrit : prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus. |
Vala
Et c'est fluide en plus
Marsh Posté le 07-03-2007 à 03:58:02
matt113 a écrit : prend TDU comme exemple alors, c'est immense, bien plus qu'un GTA avec plus de 1500 km de route et les graphiques sont quand même bien foutus. |
les décors de TDU sont quelconque mème détail à fond
Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:42:52
CYANure a écrit : "L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. " |
Donc je maintiens ce que j'ai dit. L'adaptation GTA SA pour PC est mauvaise
Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:52:29
WiiDS a écrit : TDU c'est un GTA avec des voitures uniquement pour prendre le problème dans l'autre sens |
Et dans un autre, GTA est un jeu de bagnoles avec un jeu de gangster en easter egg
Marsh Posté le 07-03-2007 à 13:58:14
Schimz a écrit : Et dans un autre, GTA est un jeu de bagnoles avec un jeu de gangster en easter egg |
Bah ouaip mais d'un point de vue technique a des piétons près c'est la même chose
Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:06:59
D'un autre coté, c'est une "adaptation" pour pc, pas un nouveau jeu. Depuis GTA3, la série est GTA est développée pour consoles. En termes de coûts, développer une version uniquement destinée au PC serait encore pire que de dédier une nouvelle franchise propre à une plate forme spécifique.
Exploiter pleinement les capacités du pc, ca veut dire :
- Payer des graphistes plus cher pour faire des textures plus fines
- Payer les codeurs du moteur pour exploiter plus de polygones / augmenter les effets / profondeur de champ
- Payer les tarés qui codent l'IA pour avoir un truc digne de ce nom
- etc etc
Tout ca pour UNE plate forme, qui plus est une des moins rentables, le pc. Erreur stratégique, donc ^^
Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:17:03
zobbitenfer a écrit : D'un autre coté, c'est une "adaptation" pour pc, pas un nouveau jeu. Depuis GTA3, la série est GTA est développée pour consoles. En termes de coûts, développer une version uniquement destinée au PC serait encore pire que de dédier une nouvelle franchise propre à une plate forme spécifique. |
S'ils étaient un peu moins cons, ils dev sur PC puis portent sur PS
Marsh Posté le 07-03-2007 à 14:22:35
Sauf que ca ne tournerait pas sur PS. L'architecture des pc est bien plus souple que les consoles actuelles. C'est ce qui permet d'émuler facilement tous les processeurs dédiés mais ultra spécifiques des consoles sur nos Pcs.
Et j'ajouterais que le développement sur PC est chiantissime comparé à celui sur console : Matos hétérogène, contrairement aux consoles ou le hardware est le même pour chaque console, drivers, DirectX, etc etc... Bref, ca coute plus cher de prévoir un développement sur PC et un portage sur consoles que l'inverse.
Marsh Posté le 07-03-2007 à 15:18:45
Space a écrit : les décors de TDU sont quelconque mème détail à fond |
mais bien plus beau que dans n'importe quel gta, ceci dit je suis d'accord ya la différence d'année de sortie du jeu qui fait
CYANure a écrit : "L'immensité de la map n'a aucun rapport, mais aucun, car tu n'as pas l'air de le savoir mais seuls les objets visibles sont affichés a l'écran. " |
il me semble qu'on parlait de décors non
Marsh Posté le 07-03-2007 à 16:51:58
C'est tout à fait débile de comparer GTA et TDU, peu importe le point de comparaison.
Sur ce, arrêtons de pourir le topic, posts effacés.
Marsh Posté le 07-03-2007 à 16:52:31
la seule comparaison qu'on peut faire c'est que c'ets moi qui tient les 2 topok de HFR
Marsh Posté le 07-03-2007 à 21:25:31
Reply
Marsh Posté le 03-03-2007 à 22:18:39
http://www.rockstargames.com/IV/

ben voila pour le moment ya pas grand chose mais bon.
le compte a rebour nous amène vers le 29 mars
Message édité par Dæmon le 02-03-2017 à 18:37:40
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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|