Gros souci Bewan ADSL 600 et Quake3 - PC - Jeux Video
MarshPosté le 14-10-2004 à 13:46:29
Hello !
J'ai acheté un routeur Bewan ADSL 600 pour remplacer mon PII 333 qui faisait office de routeur/firewall sous Linux. Je suis joueur (Quake3) et ma copine aussi.
J'ai débranché le Linux, branché le Bewan, fait un poil de config dessus (ouverture dans la table NAT de 2 règles (1 pour chaque PC) TCP et UDP de 26000 à 30000 (ports utilisés par les Quake). Je précise que je n'ai rien changé d'autre sur mon réseau, mes machines ou mes fichiers de conf à Quake...
Je lance un Quake sur le net, pas de problème, ping correct etc... Ma copine me rejoint dans la partie et là catastrophe ! Grosse montée de ping (entre 500 et 999) avant d'âtre bloqué dans le jeu.
Je soupçonne le Bewan de ne pas tenir la montée en charge au niveau upload de mes 2 quake simultanément (16 Ko/sec...)
Si quelqu'un à une idée ou des infos sur le sujet, j'en serais super heureux !
Marsh Posté le 14-10-2004 à 13:46:29
Hello !
J'ai acheté un routeur Bewan ADSL 600 pour remplacer mon PII 333 qui faisait office de routeur/firewall sous Linux.
Je suis joueur (Quake3) et ma copine aussi.
J'ai débranché le Linux, branché le Bewan, fait un poil de config dessus (ouverture dans la table NAT de 2 règles (1 pour chaque PC) TCP et UDP de 26000 à 30000 (ports utilisés par les Quake).
Je précise que je n'ai rien changé d'autre sur mon réseau, mes machines ou mes fichiers de conf à Quake...
Je lance un Quake sur le net, pas de problème, ping correct etc...
Ma copine me rejoint dans la partie et là catastrophe !
Grosse montée de ping (entre 500 et 999) avant d'âtre bloqué dans le jeu.
Je soupçonne le Bewan de ne pas tenir la montée en charge au niveau upload de mes 2 quake simultanément (16 Ko/sec...)
Si quelqu'un à une idée ou des infos sur le sujet, j'en serais super heureux !
Merci, @+ !