[Topik Unik] Forza Horizon Séries PC - Forza Horizon 5 : 9/11/21

Forza Horizon Séries PC - Forza Horizon 5 : 9/11/21 [Topik Unik] - Page : 19 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:12:05    

Reprise du message précédent :
J'allais le prendre j'ai bien fait d'attendre,vraiment dommage qu'il on pas fait un launcher spécial pour les jeux.Il tenait un bon concept foutu en l'air par leur store pas adapter.
 


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Xboxlive:Jack68 Steam:jack68001  
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:12:05   

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:15:34    

MiB75 a écrit :


Bizarre qu'il ne se lance pas sur One, pas eu de soucis.
 
Sinon, sur PC, tu as essayé de quitter un max d'appli (onedrive, navigateur internet, même anti virus...), juste pour voir ?
Sur Apex, j'avais du stutter avec 8Go de ram, et en quittant un max de chose, ça allait. En passant à 16Go, je n'avais plus ce soucis.
Bon, je sais que tu dis ne pas avoir de stutter, mais sait-on jamais...


 
J'ai carrément redémarré le PC et lancé directement le jeu et ça ne change rien.  

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:16:14    

jack68000 a écrit :

J'allais le prendre j'ai bien fait d'attendre,vraiment dommage qu'il on pas fait un launcher spécial pour les jeux.Il tenait un bon concept foutu en l'air par leur store pas adapter.
 


 
Je l'ai épinglé dans le menu Démarrer, ça marche très bien comme ça.

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Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:19:59    

pesos a écrit :

Ouais globalement ça a l'air d'un bon foutage de gueule les perfs par rapport à ce que ça affiche :D


 
suffit de voir les ressources demandées versus une xbox one..
12go + 4go de cg ram.
sur xbox t as le 1/3 de tout ca au mieux.
pour un gain visuel pas si ouf

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Marsh Posté le 23-09-2016 à 10:26:19    

C'est ce que je pensais... Avec ma petite config je vais attendre la demo.

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:04:32    

J'ai l'impression que sans les notifications ça marche mieux quand-même.

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:09:17    

Avec ma config c'est du 1440p toutafond sauf msaa x2 et non x4. Et blur désactivé.
40 à 60fps selon les moments.
 
Pas si haut quoi, mais tout à fait jouable, surtout avec le gsync en action.
 
Et sinon c'est pas extraordinairement beau.
Je m'attendais à mieux. Plus photorealiste de partout, plus superdétaillé.
Il y a des endroits quand meme fade, ou pourrait se dire qu'on est sur The Crew.
C'est aussi assez fade en vie, mais c'est du détail. Quand on roule à fond on s'en fiche un peu.
 
Déçu du  mode photo aussi. Le jeu devient bizarrement assez sale à ce moment la. On peut pas aller dans la voiture.  
Un peu merdique.
 
Sinon en difficulté/conduite.
Il y a de quoi faire.
 
Je suis en difficulté pro, les courses sont assez tendues, il y aurait moyen de passer en difficulté dément (le max) peut etre.
Par contre l'ia triche. Des course ou ont a tous des voitures de level similaire, les mecs te font des départ de ouf, sont assez irrattrapable si il y a pas de zones techniques.
Ils hesitent pas à te foncer dans le cul au freinage aussi. Bon on fait la meme chose de notre coté, alors pourquoi pas.
 
En conduite je suis en mode simu.
J'ai testé un moment le sans abs, sans controle de traction, sans rien. Ca se joue, c'est plaisant, mais impossible. Mais encore une fois l'ia n'est pas aux meme reglages, pour eux tout est activé, donc on fini les courses derniers ou presque sans rien pouvoir faire.
Donc j'ai reactivé vite fait pour etre compétitif.
En tout cas la conduite comme ca est bien agréable.
 
Je regrette par contre tout ce qui est hors piste. Qu'on soit en ferrari ou buggy, c'est presque pareil. On peut foncer à 300kmh et faire des sauts de 100m.
Ca pete un peu l'immersion un peu realiste qu'il y a sur route.


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:10:21    

d@kn1ko a écrit :

suffit de voir les ressources demandées versus une xbox one..
12go + 4go de cg ram.
sur xbox t as le 1/3 de tout ca au mieux.
pour un gain visuel pas si ouf


C'est vrai que quand on voit la différence de hardware et de coût, le gain visuel n'est pas monstrueux.
J'ai vu cette vidéo : http://fr.ign.com/forza-horizon-3- [...] -one-vs-pc


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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:11:35    

Asian Oni a écrit :

C'est quand même assez violent je trouve. Apex il tourne en Ultra chez moi sans soucis mais là oui on divise facilement par 2 les perfs. [:dawa]


 
Bah normal : Forza 6 c'est 60fps sur One, Horizon c'est 30fps.
Du coup de manière totalement logique si Apex tourne juste juste à 60fps sur votre PC, Horizon tournera à 30fps.

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:15:18    

Bon alors, contents les mecs ?


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Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:15:18   

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:16:35    

Moi carrément :love:
 
En dehors de mon problème de mode photo qui ressemble fort à un bug, pour le reste c'est ce que j'attendais.
Si on a aimé le 2, je vois pas trop comment on peut se tromper avec celui-là.
Si on n'a pas joué au 2 par contre, bah à vous de voir :D

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:20:34    

Klaw a écrit :


 
Bah normal : Forza 6 c'est 60fps sur One, Horizon c'est 30fps.
Du coup de manière totalement logique si Apex tourne juste juste à 60fps sur votre PC, Horizon tournera à 30fps.


Pas faux. :)

iguana7 a écrit :

Bon alors, contents les mecs ?


Clairement, c'est une excellente suite.


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Flick r / Flick r (gaming)
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:28:35    

Klaw a écrit :

Moi carrément :love:

 

En dehors de mon problème de mode photo qui ressemble fort à un bug, pour le reste c'est ce que j'attendais.
Si on a aimé le 2, je vois pas trop comment on peut se tromper avec celui-là.
Si on n'a pas joué au 2 par contre, bah à vous de voir :D


Mardi il sera miens. Je zappe juste la version à 100 boules.


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Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:36:02    

Asian Oni a écrit :

C'est quand même assez violent je trouve. Apex il tourne en Ultra chez moi sans soucis mais là oui on divise facilement par 2 les perfs. [:dawa]


 
arf , du coup , j'hesite quand même à le prendre : je pensais qu'APex était une sorte de "test" par rapport à Horizon et qu'on aurait grosso modo les mêmes perfs , apparemment , ca n'a pas l'air d'être le cas  :cry:  
sur ma 980 Ti , Apex , avec toute les options sur ultra en 1080p tient sans soucis les 60 fps , y compris sous la pluie.

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:39:52    

Ben tu auras sûrement au moins du 30fps sans soucis en ultra alors, et sur ce style de jeu, ça passe bien.


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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:40:25    

j'attendrai quand même la démo , je pense que j'aurai du mal avec 30 fps sur un jeu de voiture :(


Message édité par cyberfred le 23-09-2016 à 11:40:55
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 11:42:54    

Je serais sur le TS HFR cet après-midi, pour l'instant je joue :o


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Le secteur Ouest c'est d'la balle !
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 12:05:38    

cyberfred a écrit :


 
arf , du coup , j'hesite quand même à le prendre : je pensais qu'APex était une sorte de "test" par rapport à Horizon et qu'on aurait grosso modo les mêmes perfs , apparemment , ca n'a pas l'air d'être le cas  :cry:  
sur ma 980 Ti , Apex , avec toute les options sur ultra en 1080p tient sans soucis les 60 fps , y compris sous la pluie.


 
Avec ma 980Ti j'ai bien 60fps en "presque ultra" en 1440p perso. J'ai juste baissé d'un cran les ombres, et le MSAA que j'ai en 2x. Dans les faits je suis entre 100fps (la nuit :D) et 50 (le jour, avec du monde devant et des trucs qui volent).  Mais la majorité du temps c'est 70-80fps
J'ai pas vu toutes les zones par contre, juste forêt / plage / petit village / plaine.
 
Il faudrait que je fasse quelques réglages pour avoir du 60fps constant, mais sauf bug, tu n'auras pas de souci avec ton config, encore moins en 1080p.


Message édité par Klaw le 23-09-2016 à 13:57:06
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 12:15:22    

Le jeu est terrible, visuellement et tout le reste  [:b-rabbit]  
 
Avec ma config c'est tranquille tout en ultra avec un peu d'AA ça tourne vers 80fps en moyenne en 1440p, ça descend pas en dessous de 60 quand il y beaucoup de voitures à l'écran ( sinon on active l'optimisation dynamique ). Je trouve l'optimisation très bien pour un Day-One.
 
Cette nuit le jeu ne démarrait pas...ce matin je vois un composant à mettre à jour " Groove musique " ou similaire, là le jeu démarre du 1er coup !? est-ce que c'est lié, je n'en sais rien.


Message édité par olioops le 23-09-2016 à 12:20:50

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 12:20:51    

@klaw @olioops : merci pour votre retour , ca donne envie effectivement :jap:
j'ai l'impression que ceux qui ont des soucis n'ont peut être pas affiné quelques réglages comme vous l'avez fait , du coup en baissant d'un cran ombres, MSAA ou autre truc du genre , on doit quand même faire du 60fps partout sans trop de soucis je pense (avec une bonne CG tout de même) et pour une qualité visuelle tip top :jap:


Message édité par cyberfred le 23-09-2016 à 12:21:35
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 12:55:58    

Un truc bête je trouve, mon PC est toujours en 1080p 50Hz par défaut, puisque c'est aussi ma source principale pour la TV, et dans le jeu, il ne propose alors que le 50i/s. Je dois passer en 60Hz pour que le jeu propose 30 ou 60... Ca aurait été plus simple qu'il fasse le changement de fréquence tout seul, mais bon...


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Marsh Posté le 23-09-2016 à 12:57:57    

Vous avez pas des laggs quand vous voulez changer les jantes de vos voitures ? J'espère que je suis pas le seul :o


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Le secteur Ouest c'est d'la balle !
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:00:32    

Pour ceux qui ont un problème de stuttering, essayez de désactiver la limitation des fps dans le jeu, et de l'activer séparément avec Afterburner pour voir si cela améliore les choses ou non.
 
The Crew a aussi un problème de stuttering, et cette manip m'a permis de régler le problème (j'ai du le mettre à 59 fps dans afterburner et 60 dans le jeu vu qu'il ne permet pas de le désactiver), on sait jamais  :o

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 23-09-2016 à 13:04:30
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:02:06    

aeon- a écrit :

Vous avez pas des laggs quand vous voulez changer les jantes de vos voitures ? J'espère que je suis pas le seul :o


Si, et pas que les jantes. Toutes les pièces (performances ou autres) ça prend vachement de temps, enfin c'est pas fluide et instant comme sur consoles quoi. [:dawa]
Même que ça a fait crash le jeu il y a un instant..


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Flick r / Flick r (gaming)
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:04:22    

Pareil.


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:11:34    

[:jovalise]

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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:35:03    

pour le G-Sync , faut bien désactiver la synchro vertical dans le jeu ??

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:39:06    

Non. Ca fait 1 an que le gsync est actif peu importe que la synchronisation soit activé ou non.
Un soucis en moins


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:42:20    

iguana7 a écrit :

Ok bon ça sent le portage un peu en dessous ....


 
Non, le jeu est évidemment plus gourmant puisque sur machine équivalente (la Xbox one) l'un tourne à 60fps et l'autre à 30 fps. Et si je compte bien les framerate est divisé par 2, faudrait que je vérifie avec une calculatrice :o


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:46:37    

iguana7 a écrit :

Ok bon ça sent le portage un peu en dessous ....


 
Pas vraiment non. :D
T'as le double des perfs de la version one avec une reso plus que supérieur, de l'anti aliasing et pour le reste c'est plus fin et plus propre.
On est très loin d'un portage en dessous.
On peut demander aux gens de mettre le jeu en 1080p en moyen pour voir ce que ca donne de jouer sur console :o

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:48:32    

d@kn1ko a écrit :


 
suffit de voir les ressources demandées versus une xbox one..
12go + 4go de cg ram.
sur xbox t as le 1/3 de tout ca au mieux.
pour un gain visuel pas si ouf


 
Et évidemment sur PC c'est codé en bas niveau et sur un hardware dont on maitrise parfaitement les tenants et les aboutissants, comme sur console d'où la pertinence de la comparaison. :o
 
C'est pas parceque c'est une archi x64 que le principe de l'optimisation du hardware figé qui se dispense d'une surcouche type directX n'est plus valable.
 
Avec un PC équivalent au hardware d'une 360 tu faisais pas tourner the witcher 2, même en 640*480.


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 13:58:58    

Sat45 a écrit :


 
Et évidemment sur PC c'est codé en bas niveau et sur un hardware dont on maitrise parfaitement les tenants et les aboutissants, comme sur console d'où la pertinence de la comparaison. :o
 
C'est pas parceque c'est une archi x64 que le principe de l'optimisation du hardware figé qui se dispense d'une surcouche type directX n'est plus valable.
 
Avec un PC équivalent au hardware d'une 360 tu faisais pas tourner the witcher 2, même en 640*480.


 
chacun son avis  
je trouve qu'il pompe beaucoup pour pas grand chose de +

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:00:50    

Salut je me rajoute aux problèmes, le jeu tourne parfaitement en 1440P@Ultra partout les fps sont nickel mais je subis également du stuttering :/


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https://www.leetchi.com/c/projets-de-damien-8651487
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:12:56    

mancasters69 a écrit :

Salut je me rajoute aux problèmes, le jeu tourne parfaitement en 1440P@Ultra partout les fps sont nickel mais je subis également du stuttering :/


 
J'ai vu un truc à tester qui marcherait chez certains : vérifier dans les paramètres d'application 3D Nvidia que tu as réglé ça sur "préférer les performances max".
A voir si ça t'aide.
 
En tout cas, ceux que j'ai vu qui avaient le problème et l'ont corrigé, c'était lié aux drivers de la CG.
Donc au pire tenter un clean drivers + réinstall propre peut se tenter.

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:22:23    

Autre solution potentielle pour les crashs qui peuvent survenir un peu n'importe quand:

  • Désactiver tous les périphériques d'entrée audio (les micros donc)


Ça a peut être rien à voir, mais j'ai pu jouer pendant un moment sans que ça crash, ça vaut le coup d'essayer. :)


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Flick r / Flick r (gaming)
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:23:58    

Il est sorti le patch du coup ?
En tout cas merci aux riches d'essuyer la merde pour les pauvres de mardi prochain :o

Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:24:39    

Tu peux pas jouer solid ?


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:26:25    

Le taulier qui prend même pas la version Ultimate. :o


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Flick r / Flick r (gaming)
Reply

Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:27:13    

Ah parce qu'en achetant la version normale qui est déjà suffisamment cher, faut encore attendre pour jouer ?
 
Ils osent tout bordel :o


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:27:20    

pesos a écrit :

Tu peux pas jouer solid ?

 

Version de base pour moi. J'allais surement pas foutre 100 balles dans une version sans connaitre le contenu :D
Surtout quand tu vois les packs de caisse sur le 2... 90 % d'autos useless.
Je préfère prendre une version de base et acheter juste ce qui me plait derriere.

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 23-09-2016 à 14:27:40
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Marsh Posté le 23-09-2016 à 14:30:09    

J'ai fais le pigeon mais je regrette deja j'ai acces à aucun contenus additionnel (pass vehicule) bonus x2 vip ne fonctionne pas egalement.


Message édité par nicquehen le 23-09-2016 à 14:30:25

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FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
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Marsh Posté le    

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