lorsque je joue en reseau sur fear combat j'ai comme un léger probleme, il y a un décalage entre l'action telle que je la vois à l'écran et l'action telle qu'elle se déroule réellement.
par exemple; quand je pense toucher quelqu'un quelqu'un à l'ecran (en unarmed) , en réalité je ne le touche pas, j'entend bien le bruit du coup de poing contre lui, mais en fait je ne le touche pas. C'est comme si il y avait un décalage entre ce que je vois a l'écran et l'action qui se déroule en temps réel pour les autres joueurs. je vois le joueur devant moi mais en réalité il est déjà derriere...
et pourtant:
clavier et souris Razer bonne config pc (carte graphique 4870 ect...) bon ping (en moyenne 50 ms) bonne connexion ( environ 15 mega)
seul bémole l'écran avec temps de réponse de 12ms, je viens d'en commander un nouveau avec 2 ms.
Donc je ne comprends absolument pas d'où pourrait venir le soucis.
si de vieux gamers pourraient m'éclairer, je les remercie d'avance
Marsh Posté le 23-11-2009 à 23:39:49
bonjour à tous!
voilà mon soucis:
lorsque je joue en reseau sur fear combat j'ai comme un léger probleme, il y a un décalage entre l'action telle que je la vois à l'écran et l'action telle qu'elle se déroule réellement.
par exemple; quand je pense toucher quelqu'un quelqu'un à l'ecran (en unarmed) , en réalité je ne le touche pas, j'entend bien le bruit du coup de poing contre lui, mais en fait je ne le touche pas. C'est comme si il y avait un décalage entre ce que je vois a l'écran et l'action qui se déroule en temps réel pour les autres joueurs. je vois le joueur devant moi mais en réalité il est déjà derriere...
et pourtant:
clavier et souris Razer
bonne config pc (carte graphique 4870 ect...)
bon ping (en moyenne 50 ms)
bonne connexion ( environ 15 mega)
seul bémole l'écran avec temps de réponse de 12ms, je viens d'en commander un nouveau avec 2 ms.
Donc je ne comprends absolument pas d'où pourrait venir le soucis.
si de vieux gamers pourraient m'éclairer, je les remercie d'avance
Pierre.