Fatigué des RPG style médiéval...pas vous ?! un peu de futur NON !

Fatigué des RPG style médiéval...pas vous ?! un peu de futur NON ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-12-2002 à 15:35:27    

pour PC
Bon sang!  
Qu'est-ce qui retiennent les programmeurs a toujours vivre dans le passé ,sont-ils rancunié ou quoi!?
Ca me semble paradoxal que d'un côté ,leur profession en est une d'avenir ,mais qu'ils nous propulse tout le temps des centaines d'années en arrière!
L'avenir n'est t'elle pas l'avenir ?
Ici je ne parlerai pas de jeu futuriste comme metroid (qui pour moi est d'un future inacessible et impossible ,mais de chose qui reste dans le rationnel!
Deux-EX (qui a mon avis n'était pas un jeu de rôle), trop d'action par rapport a l'interactivité (des implants ce n'est pas de l'interactivité) mais quelque chose comme Nomad soulavec son monde de Bars et disco et magasin mais avec en plus une pleine liberté d'action comme morrowind et des moyen de transport comme MAfia(avec des voitures futuriste bien sure), des moyen de communications style cellulaire (comme dans the Koshian conspiracy)ou vous pouviez formé une équipe ,( je sais vous allez me dire tout cela nous l'avons en partie avec les RPG online) , mais moi c'est en solo que je parle!
Il y en a pourtant des RPG solo mais toujours toujours toujours dans le moyen-âge....j'en peu plus!
Dites moi que vous voulez marcher dans un paysage futuriste la ou grouille la vie (plein de clone) et avec une tonne d'interactivité ,et de dépaysement et beaucoup d'ambience (morrowind côté ambience = ZERO)!
Moi ce que je veux ces des boutons des choses a manipuler et de plus non seulement conduire des engins terrestre mais aussi avoir des engins volants (le sien)-(après avoir ramassé beaucoup de tunes) et aussi de l'interactivité avec d'autre planètes...J'en voie déja qui disent : y vas te falloir une super bécane pour rouler tout ca !
Je crois pas : morrowind avait le cruel défault de se recharger a chaque passage de frontière limitrophe qui a mon avis n'était pas nécéssaire (pauvre programmeur)et c'était très agacant et je me dis qu'on ne peut faire pire!
Ici je ne veux pas que la discussion débouche sur morrowind (débattu déja trop de fois) ,mais de ce qu'on voudrait a l'avenir pour des jeux qui se passe dans le future!
Pour Anarchy-online ce n'est pas encore ca ,puisque l'environnement et les décors des villes sont ''semblables'' a morrowind a quelque différence près ,et il n'y a aucun dépaysement total d'avec ce dernier!
Anarchy est du style techno dans des décors morrowind.
Non un univers totalement immergé dans la Techno comme le soulignait Sam ,a la Blade runner alors que tu possederait ta propre machine volante et ces radars et communication ,submergé de publicité et d'interactivité avec les vendeurs de rue te créant des liens avec ces derniers pour gagner des crédits !
Je me souviens de Koshan conspiracy ,un jeu 2d ,mais dès que je devais visiter d'autres planètes et bien le voyage se passait en 3d (très rudimentaire mais bon!) ce jeu dates de 1992-93 je crois!
Élite même chose ,tu quittais le sol en 3d et tu passais jusqu'a l'espace sans chargement directement et l'inverse aussi de l'espace au sol!
Aujourd'hui les jeux ne se contente d'une seule formule et cet un grand défault!
-tu conduis une voiture pour un jeu de voiture!
-tu butes les gens pour les shoot!
-tu dirige un empire en 2d pour la stratégie
-tu vole pou les simulations ....
tout cela séparément les uns des autres!
mais ou est la symbiose de tout cela ,l'amalgame ultime qui me permetterais de prendre mon engin quand je voudrais pour traiter mes affaires sur un astéroide sur lequel mes actifs dépendent ,ou bien ma voiture ,m'acheter des trucs ....?,(quite a passer en 2d a quelque endroit s'il le faut)
Depuis toujours je rêve de conduire un vaisseau spaciale a la freespace et lorsque j'accoste a un port spacial le tout se change quake like stratégie en plus!
Mais les programmeurs semble chercher le chemin le plus facile!
Microsoft pourrait le faire car eux seul possède la finance possible a l'accomplissement d'un tel projet (freelancer ce n'est pas encore cela)!
 
Qu'en pensez-vous ,dites ce qui manque a vos jeux de rôle et qui fait cruellement défault a ceux déja parut!
j'ai écrit cela rapidement ,excusez-moi pour la formulation mais la sémantique y est je crois!
Merci!
Segomil


Message édité par segomil le 09-12-2002 à 01:13:28

---------------
c pas évident!
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 15:35:27   

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 15:43:26    

moi aussi ca me tenterait bien un "rpg" futuriste
un style d anarchy online... mais pas online  :whistle:  
 
mais ca existe peut etre?  :sol:

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 16:18:51    

Salut segomil,
 
l'avantage du RPG médiéval-fantastique, c'est qu'il n'y a rien à faire : tous les éléments ont déjà existé et quant à l'aspect fantastique, il suffit de se référer aux innombrables bouquins traitant du style pour avoir une foison d'idées.
 
Ce qui nous donne souvent des univers très semblables, aux monstres/magies/personnages convenus, quand ils ne se refèrent tout simplement pas à un univers particulier (je pense notamment aux jeux qui s'inspirent de AD&D : mêmes règles, mêmes magies, mêmes monstres, etc.).
 
Pour un RPG futuriste, tout est à faire : univers cohérent (cela prend énormément de temps, ça), technologie, personnages (habillement, modes de vie,...), et ennemis originaux (un dragon en plein  30e siècle :heink: ). Ce n'est pas pour rien qu'un jeu comme Nomad Soul a demandé 4 ans de développement.
 
Ceci dit, sans chercher le futuriste absolu à tout prix, il y a des jeux comme Outcast qui se basent sur un univers "différent", qui a dû lui aussi demander beaucoup de réflexion, et qui s'avère au final très original.


Message édité par lichemz le 08-12-2002 à 16:20:44

---------------
« Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 16:28:06    

star wars galaxies :O

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 16:31:53    

segomil a écrit :

pour PC
Bon sang!  
Qu'est-ce qui retiennent les programmeurs a toujours vivre dans le passé ,sont-ils rancunié ou quoi!?
Ca me semble paradoxal que d'un côté ,leur profession en est une d'avenir ,mais qu'ils nous propulse tout le temps des centaines d'années en arrière!
L'avenir n'est t'elle pas l'avenir ?
Ici je ne parlerai pas de jeu futuriste comme metroid (qui pour moi est d'un future inacessible et impossible ,mais de chose qui reste dans le rationnel!
Deux-EX (qui a mon avis n'était pas un jeu de rôle), trop d'action par rapport a l'interactivité (des implants ce n'est pas de l'interactivité) mais quelque chose comme Nomad soulavec son monde de Bars et disco et magasin mais avec en plus une pleine liberté d'action comme morrowind et des moyen de transport comme MAfia(avec des voitures futuriste bien sure), des moyen de communications style cellulaire (comme dans the Koshian conspiracy)ou vous pouviez formé une équipe ,( je sais vous allez me dire tout cela nous l'avons en partie avec les RPG online) , mais moi c'est en solo que je parle!
Il y en a pourtant des RPG solo mais toujours toujours toujours dans le moyen-âge....j'en peu plus!
Dites moi que vous voulez marcher dans un paysage futuriste la ou grouille la vie (plein de clone) et avec une tonne d'interactivité ,et de dépaysement et beaucoup d'ambience (morrowind côté ambience = ZERO)!
Moi ce que je veux ces des boutons des choses a manipuler et de plus non seulement conduire des engins terrestre mais aussi avoir des engins volants (le sien)-(après avoir ramassé beaucoup de tunes) et aussi de l'interactivité avec d'autre planètes...J'en voie déja qui disent : y vas te falloir une super bécane pour rouler tout ca !
Je crois pas : morrowind avait le cruel défault de se recharger a chaque passage de frontière limitrophe qui a mon avis n'était pas nécéssaire (pauvre programmeur)et c'était très agacant et je me dis qu'on ne peut faire pire!
Ici je ne veux pas que la discussion débouche sur morrowind (débattu déja trop de fois) ,mais de ce qu'on voudrait a l'avenir pour des jeux qui se passe dans le future!
 
Qu'en pensez-vous ,dites ce qui manque a vos jeux de rôle et qui fait cruellement défault a ceux déja parut!
j'ai écrit cela rapidement ,excusez-moi pour la formulation mais la sémantique y est je crois!
Merci!
Segomil


 
une adaptation de shadowrun  :love:  
(celle sur supernes etait deja excellente  :p )

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 17:18:46    

Y en a surtout marre ke personne ne prenne la suite de diablo... On a soit un RPG solo chiant a mourir soit des MMORPG ou faut douiller tout les mois pr un service deplorable :sarcastic:
 
 
LONGUE VIE A BNET! :sol:

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 17:22:05    

World of Warcraft derait te plaire :D
 
Faut juste etre patient :/

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 17:54:03    

dago a écrit :

morrowind = zero ambience ?  :heink:  


 
+1 :heink:

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:13:57    

Bon d'accord!  Morrowind a une ambience mais SEULEMENT UNE !
Aucune vie ,sinon ces espèces de chose qui flotte dans les airs qui ne fait que réduire le nombre de FPS en dessous des 25 i/s pour les petites machines !
Si vous voulez de l'ambience ,ccrochez-vous a Arx fatalis ,qui lui sans avoir de musique d'accompagnement laisse une ambience incroyable et cela je le répète SANS MUSIQUE (un tour de force).
Non je ne veux pas parler de Morrowind ,mais ca serais bien que vous ajouteriez quelque innovation a implanter dans les futures jeux a venir!


---------------
c pas évident!
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:37:45    

segomil a écrit :

Bon d'accord!  Morrowind a une ambience mais SEULEMENT UNE !
Aucune vie ,sinon ces espèces de chose qui flotte dans les airs qui ne fait que réduire le nombre de FPS en dessous des 25 i/s pour les petites machines !
Si vous voulez de l'ambience ,ccrochez-vous a Arx fatalis ,qui lui sans avoir de musique d'accompagnement laisse une ambience incroyable et cela je le répète SANS MUSIQUE (un tour de force).
Non je ne veux pas parler de Morrowind ,mais ca serais bien que vous ajouteriez quelque innovation a implanter dans les futures jeux a venir!


 
Futuriste arx fatalis :??:
 
Perso, le futur, ca me gave.
 
Je prefere 20 fois avoir un magicien qui lache des sorts uniques et qui vit dans un monde medieval a un gars qui achete le dernier sabrolaser a puce integree...
 
les RPG futuristes m'ont toujours laisse un arriere gout de ... pas complet. Ou tres peu credible, selon les autres.
 
Des jeux comme Morrowind, avec leur monde a part, feodal, etc, me parait beaucoup mieux.
 
De plus, la periode medievale est la meilleure pour justifier les quetes, armes blanches and co... futuriste, tu dois faire une quete ? Apelle Fedex ma grande, y a pas marque la poste sur mon front.
 
Bref, c'est une question de gout je crois, mais un RPG futuriste je sais deja que c'est un quasi non de ma part.
 
De plus morrowind une seule ambiance ? Tu es deja alle dans le monde de morrowind te balader, les decors, les musiques, et tout et tout ?
 
Pour y avoir joue, la seule ambiance de arx fatalis c'est la caverne hein. Rien de plus.
 


---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:37:45   

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:44:51    

Tetedeiench a écrit :


 
Futuriste arx fatalis :??:
 
Perso, le futur, ca me gave.
 
Je prefere 20 fois avoir un magicien qui lache des sorts uniques et qui vit dans un monde medieval a un gars qui achete le dernier sabrolaser a puce integree...
 
les RPG futuristes m'ont toujours laisse un arriere gout de ... pas complet. Ou tres peu credible, selon les autres.
 
Des jeux comme Morrowind, avec leur monde a part, feodal, etc, me parait beaucoup mieux.
 
De plus, la periode medievale est la meilleure pour justifier les quetes, armes blanches and co... futuriste, tu dois faire une quete ? Apelle Fedex ma grande, y a pas marque la poste sur mon front.
 
Bref, c'est une question de gout je crois, mais un RPG futuriste je sais deja que c'est un quasi non de ma part.
 
De plus morrowind une seule ambiance ? Tu es deja alle dans le monde de morrowind te balader, les decors, les musiques, et tout et tout ?
 
Pour y avoir joue, la seule ambiance de arx fatalis c'est la caverne hein. Rien de plus.
 
 


 
as tu mis la main sur fallout? :)

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:46:01    

kenshirooo a écrit :


 
as tu mis la main sur fallout? :)  


 
oui et pareil.


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Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:48:00    

Tetedeiench a écrit :


 
oui et pareil.


 
'tres peu credible' fallout  :??:  
 
t1 j aime bien les rpg heroic fantasy mais y a pas a dire aucun n arrive a la cheville de fallout en terme de background [:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:03:51    

Je n'ai jamais dis qu'arx Fatalis était futuriste ,je fesais référence a l'ambience presque inexistante de morrowind comparativement a ARX! C,EST un FAIT!
Secondo ,sur les puces a implants je disais que cela n'ajoute en rien a l'interactivité!
La dessus pour les implants la référence est : The koshan conspiracy. Quand l'implant était ajouté ,il y avait des ajustement a y faire selon ce que l'on devait faire !
La dessus Anarchy-online a des choses a apprendre!


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c pas évident!
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:07:06    

segomil a écrit :

Je n'ai jamais dis qu'arx Fatalis était futuriste ,je fesais référence a l'ambience presque inexistante de morrowind comparativement a ARX! C,EST un FAIT!Secondo ,sur les puces a implants je disais que cela n'ajoute en rien a l'interactivité!
La dessus pour les implants la référence est : The koshan conspiracy. Quand l'implant était ajouté ,il y avait des ajustement a y faire selon ce que l'on devait faire !
La dessus Anarchy-online a des choses a apprendre!


 
Ah bon ?
 
Si c;est un fait, tu va nous faire un plaisir de detailler, mon gars :)
 
Et je veux aussis avir ce que c'est qu'une seule ambiance, et quelles sont les ambiances differentes dans l'unique caverne d'arx fatalis.
 
je suis tout oui.


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Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:13:28    

segomil a écrit :

pour PC
Bon sang!  
Qu'est-ce qui retiennent les programmeurs a toujours vivre dans le passé ,sont-ils rancunié ou quoi!?
Ca me semble paradoxal que d'un côté ,leur profession en est une d'avenir ,mais qu'ils nous propulse tout le temps des centaines d'années en arrière!
L'avenir n'est t'elle pas l'avenir ?
Ici je ne parlerai pas de jeu futuriste comme metroid (qui pour moi est d'un future inacessible et impossible ,mais de chose qui reste dans le rationnel!
Deux-EX (qui a mon avis n'était pas un jeu de rôle), trop d'action par rapport a l'interactivité (des implants ce n'est pas de l'interactivité) mais quelque chose comme Nomad soulavec son monde de Bars et disco et magasin mais avec en plus une pleine liberté d'action comme morrowind et des moyen de transport comme MAfia(avec des voitures futuriste bien sure), des moyen de communications style cellulaire (comme dans the Koshian conspiracy)ou vous pouviez formé une équipe ,( je sais vous allez me dire tout cela nous l'avons en partie avec les RPG online) , mais moi c'est en solo que je parle!
Il y en a pourtant des RPG solo mais toujours toujours toujours dans le moyen-âge....j'en peu plus!
Dites moi que vous voulez marcher dans un paysage futuriste la ou grouille la vie (plein de clone) et avec une tonne d'interactivité ,et de dépaysement et beaucoup d'ambience (morrowind côté ambience = ZERO)!
Moi ce que je veux ces des boutons des choses a manipuler et de plus non seulement conduire des engins terrestre mais aussi avoir des engins volants (le sien)-(après avoir ramassé beaucoup de tunes) et aussi de l'interactivité avec d'autre planètes...J'en voie déja qui disent : y vas te falloir une super bécane pour rouler tout ca !
Je crois pas : morrowind avait le cruel défault de se recharger a chaque passage de frontière limitrophe qui a mon avis n'était pas nécéssaire (pauvre programmeur)et c'était très agacant et je me dis qu'on ne peut faire pire!
Ici je ne veux pas que la discussion débouche sur morrowind (débattu déja trop de fois) ,mais de ce qu'on voudrait a l'avenir pour des jeux qui se passe dans le future!
 
Qu'en pensez-vous ,dites ce qui manque a vos jeux de rôle et qui fait cruellement défault a ceux déja parut!
j'ai écrit cela rapidement ,excusez-moi pour la formulation mais la sémantique y est je crois!
Merci!
Segomil


 
Final Fantasy 7 ?


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:13:51    

segomil a écrit :

Je n'ai jamais dis qu'arx Fatalis était futuriste ,je fesais référence a l'ambience presque inexistante de morrowind comparativement a ARX! C,EST un FAIT!
Secondo ,sur les puces a implants je disais que cela n'ajoute en rien a l'interactivité!
La dessus pour les implants la référence est : The koshan conspiracy. Quand l'implant était ajouté ,il y avait des ajustement a y faire selon ce que l'on devait faire !
La dessus Anarchy-online a des choses a apprendre!


Les deux ont leur ambiance, je trouve celle de arx plus rythmée, Morrowind est trop libre a mon gout, je prefere avoir une aventure un poil plus dirigiste.

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:14:26    

segomil a écrit :

pour PC
Bon sang!  
Qu'est-ce qui retiennent les programmeurs a toujours vivre dans le passé ,sont-ils rancunié ou quoi!?
Ca me semble paradoxal que d'un côté ,leur profession en est une d'avenir ,mais qu'ils nous propulse tout le temps des centaines d'années en arrière!
L'avenir n'est t'elle pas l'avenir ?
Ici je ne parlerai pas de jeu futuriste comme metroid (qui pour moi est d'un future inacessible et impossible ,mais de chose qui reste dans le rationnel!
Deux-EX (qui a mon avis n'était pas un jeu de rôle), trop d'action par rapport a l'interactivité (des implants ce n'est pas de l'interactivité) mais quelque chose comme Nomad soulavec son monde de Bars et disco et magasin mais avec en plus une pleine liberté d'action comme morrowind et des moyen de transport comme MAfia(avec des voitures futuriste bien sure), des moyen de communications style cellulaire (comme dans the Koshian conspiracy)ou vous pouviez formé une équipe ,( je sais vous allez me dire tout cela nous l'avons en partie avec les RPG online) , mais moi c'est en solo que je parle!
Il y en a pourtant des RPG solo mais toujours toujours toujours dans le moyen-âge....j'en peu plus!
Dites moi que vous voulez marcher dans un paysage futuriste la ou grouille la vie (plein de clone) et avec une tonne d'interactivité ,et de dépaysement et beaucoup d'ambience (morrowind côté ambience = ZERO)!
Moi ce que je veux ces des boutons des choses a manipuler et de plus non seulement conduire des engins terrestre mais aussi avoir des engins volants (le sien)-(après avoir ramassé beaucoup de tunes) et aussi de l'interactivité avec d'autre planètes...J'en voie déja qui disent : y vas te falloir une super bécane pour rouler tout ca !
Je crois pas : morrowind avait le cruel défault de se recharger a chaque passage de frontière limitrophe qui a mon avis n'était pas nécéssaire (pauvre programmeur)et c'était très agacant et je me dis qu'on ne peut faire pire!
Ici je ne veux pas que la discussion débouche sur morrowind (débattu déja trop de fois) ,mais de ce qu'on voudrait a l'avenir pour des jeux qui se passe dans le future!
 
Qu'en pensez-vous ,dites ce qui manque a vos jeux de rôle et qui fait cruellement défault a ceux déja parut!
j'ai écrit cela rapidement ,excusez-moi pour la formulation mais la sémantique y est je crois!
Merci!
Segomil


 
joue a 'fallout' tu m en diras des nouvelles  :)

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:16:49    

bon g pas pris le temps de lire tout ce k'il y avait au dessus, mais si vous chercher des jeux de role futuristes, ya la serie des fallout (1,2 & tactics)
je vous recommande le 2, le tactics, c surtout des missoins a faire, ya pas vraiment de quetes, mais c pas mal kand meme !

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:22:58    

Oui d'accord!
Arx lui aussi a une seul Ambience c'est vrai ,mais tout une !
Et je me répète cela sans musique!
Plusieur te le dirons ,la musique = 50% pour l'ambience ,alors je trouve risqué de faire un jeu sans cela , ce que les programmeurs d'ARX ont fait admirablement!
Morrowind est bien ,mais loin de moi de dire que cet un classique!
Arx a un univers bien plus petit avec bien des textures agréables a l'oeil et différentes ,,mais Morrowind bien plus vaste ,reste répétitif dans ses textures ,quand il aurait due je le pense être bien plus diversifié vue sa grande taille!
Les différent mondes apporte bien de l'ambience et sur les tempetes de sable de morrowind ca cé bien et je reproche a Arx de ne pas avoir de gestion de la météo similaire!
La ca te vas!
Maintenant ,qu'est -ce qui serait bien dans les jeux qui apporterait de l'innovation ?


---------------
c pas évident!
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:27:20    

:love:  FF 7  :love:  
 
Sinon y avait un jeu tiré de "la compagnie des glaces" y a longtemps (surper ce bouquin). C'est pas les livres de SF qui manquent...


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 20:38:20    

segomil a écrit :

Oui d'accord!
Arx lui aussi a une seul Ambience c'est vrai ,mais tout une !
Et je me répète cela sans musique!
Plusieur te le dirons ,la musique = 50% pour l'ambience ,alors je trouve risqué de faire un jeu sans cela , ce que les programmeurs d'ARX ont fait admirablement!
Morrowind est bien ,mais loin de moi de dire que cet un classique!
Arx a un univers bien plus petit avec bien des textures agréables a l'oeil et différentes ,,mais Morrowind bien plus vaste ,reste répétitif dans ses textures ,quand il aurait due je le pense être bien plus diversifié vue sa grande taille!
Les différent mondes apporte bien de l'ambience et sur les tempetes de sable de morrowind ca cé bien et je reproche a Arx de ne pas avoir de gestion de la météo similaire!
La ca te vas!
Maintenant ,qu'est -ce qui serait bien dans les jeux qui apporterait de l'innovation ?
 


 
Bah, continuons dans ce sens.
 
Arx fatalis, tu evolues dans une caverne fermee, avec quelques cristaux par ci par la, et quelques plantes et cours d'eau.
 
Morrowind, cela va de la plaine s'etendant a perte de vue a la montagne balayee par le sable en passant par le donjon hante de spectres aux cavernes repaires de bandit, en passant par les forteresses imprenables et gigantesques, les villes ultra grandes et animees, les villes desertiques et paysannes.
 
Et tu oses dire que arx a une meilleure ambiance que morrowind ?
 
Je compare MEME PAS le bestiaire disponible tiens...
 
Revois tes arguments, en l'occurence, niveau diversite et meme qualite, morrowind enfonce tout tres profondement.


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Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:08:33    

Tetedeiench t'as raison après tout ,enfin ce que je veux est un jeu avec la total liberté comme morrowind (mais avec un aspect plus technologique ou la science jouerait un grand rôle)
Je crois que je m'en suis pris a morrowind a cause de l'aspect médiéval qui surabonde dans les jeux et que je commence a mépriser !  
J'avais tellement de préjugé auprès de morrowind que j'en aie oublié qu'arx en était un lui aussi!
Si je pourrais me séparer de cette chair ,je donnerais raison a tous
Oui morrowind est excellent! Arx l'est aussi ! mais ou sont les jeux science-fiction !


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c pas évident!
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:13:59    

Tetedeiench a écrit :


 
oui et pareil.


 
bon ben comme moi, fallout ( contrairement à arcanum  )j'ai pas accroché du tout à l'époke me suis emmerdée grave.
 
 
sinon niveau futuriste disons que je verrais bien un péty jeu blade runner like.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:15:16    

segomil a écrit :

Tetedeiench t'as raison après tout ,enfin ce que je veux est un jeu avec la total liberté comme morrowind (mais avec un aspect plus technologique ou la science jouerait un grand rôle)
Je crois que je m'en suis pris a morrowind a cause de l'aspect médiéval qui surabonde dans les jeux et que je commence a mépriser !  
J'avais tellement de préjugé auprès de morrowind que j'en aie oublié qu'arx en était un lui aussi!
Si je pourrais me séparer de cette chair ,je donnerais raison a tous
Oui morrowind est excellent! Arx l'est aussi ! mais ou sont les jeux science-fiction !
 


 
:jap: Bien que je ne connaisse pas Arx Fatalis, Morrowind est un grand jeu. Mais le but de mon propos est surtout de te féliciter pour avoir su faire amende honorable, il y en a trop peu qui savent encore reconnaître leurs torts.
:hello:


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« Si nous devions gagner sans interruption, nous deviendrions aussi impopulaire que Ferrari, et nous voulons éviter cela. » Flavio Briatore, 06/06/2005
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:16:08    

segomil a écrit :

Je n'ai jamais dis qu'arx Fatalis était futuriste ,je fesais référence a l'ambience presque inexistante de morrowind comparativement a ARX! C,EST un FAIT!


 
non ce sont tes goûts.
 
Perso je préfère 1000x ultima underworld dans le genre à Arx fatalis qui reste un bon jeu mais bon...


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:24:22    

Meganne a écrit :


 
bon ben comme moi, fallout ( contrairement à arcanum  )j'ai pas accroché du tout à l'époke me suis emmerdée grave.
 
 
sinon niveau futuriste disons que je verrais bien un péty jeu blade runner like.
 


 
mon jeu prefere  :love:

Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:32:44    

c marrant mais comme ca a été dis anrchy online te conviendrait parfaitement si il était pas online  [:spamafote] . Parceque franchement on dirait que dans tes envies tu fais un résumé de ce jeux

Reply

Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:33:01    

-SaM- a écrit :


 
mon jeu prefere  :love:  


 
Je l'ai encore, tout prêt à être rejoué :)


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 09-12-2002 à 00:42:03    

segomil la reponse a ton probleme s appelle Final Fantasy 7, comme ca a deja ete dis :p

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Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:01:33    

Pour Anarchy-online ce n'est pas encore ca ,puisque l'environnement et les décors des villes sont ''semblables'' a morrowind a quelque différence près ,et il n'y a aucun dépaysement total d'avec ce dernier!
Anarchy est du style techno dans des décors morrowind.
Non un univers totalement immergé dans la Techno comme le soulignait Sam ,a la Blade runner alors que tu possederait ta propre machine volante et ces radars et communication ,submergé de publicité et d'interactivité avec les vendeurs de rue te créant des liens avec ces derniers pour gagner des crédits !
Je me souviens de Koshan conspiracy ,un jeu 2d ,mais dès que je devais visiter d'autres planètes et bien le voyage se passait en 3d (très rudimentaire mais bon!) ce jeu dates de 1992-93 je crois!
Élite même chose ,tu quittais le sol en 3d et tu passais jusqu'a l'espace sans chargement directement et l'inverse aussi de l'espace au sol!
Aujourd'hui les jeux ne se contente d'une seule formule et cet un grand défault!
-tu conduis une voiture pour un jeu de voiture!
-tu butes les gens pour les shoot!
-tu dirige un empire en 2d pour la stratégie
-tu vole pou les simulations ....
tout cela séparément les uns des autres!
mais ou est la symbiose de tout cela ,l'amalgame ultime qui me permetterais de prendre mon engin quand je voudrais pour traiter mes affaires sur un astéroide sur lequel mes actifs dépendent ,ou bien ma voiture ,m'acheter des trucs ....?,(quite a passer en 2d a quelque endroit s'il le faut)
Depuis toujours je rêve de conduire un vaisseau spaciale a la freespace et lorsque j'accoste a un port spacial le tout se change quake like stratégie en plus!
Mais les programmeurs semble chercher le chemin le plus facile!
Microsoft pourrait le faire car eux seul possède la finance possible a l'accomplissement d'un tel projet (freelancer ce n'est pas encore cela)!


Message édité par segomil le 09-12-2002 à 01:09:03

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c pas évident!
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Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:46:59    

segomil a écrit :

Pour Anarchy-online ce n'est pas encore ca ,puisque l'environnement et les décors des villes sont ''semblables'' a morrowind a quelque différence près ,et il n'y a aucun dépaysement total d'avec ce dernier!
Anarchy est du style techno dans des décors morrowind.
Non un univers totalement immergé dans la Techno comme le soulignait Sam ,a la Blade runner alors que tu possederait ta propre machine volante et ces radars et communication ,submergé de publicité et d'interactivité avec les vendeurs de rue te créant des liens avec ces derniers pour gagner des crédits !
Je me souviens de Koshan conspiracy ,un jeu 2d ,mais dès que je devais visiter d'autres planètes et bien le voyage se passait en 3d (très rudimentaire mais bon!) ce jeu dates de 1992-93 je crois!
Élite même chose ,tu quittais le sol en 3d et tu passais jusqu'a l'espace sans chargement directement et l'inverse aussi de l'espace au sol!
Aujourd'hui les jeux ne se contente d'une seule formule et cet un grand défault!
-tu conduis une voiture pour un jeu de voiture!
-tu butes les gens pour les shoot!
-tu dirige un empire en 2d pour la stratégie
-tu vole pou les simulations ....
tout cela séparément les uns des autres!
mais ou est la symbiose de tout cela ,l'amalgame ultime qui me permetterais de prendre mon engin quand je voudrais pour traiter mes affaires sur un astéroide sur lequel mes actifs dépendent ,ou bien ma voiture ,m'acheter des trucs ....?,(quite a passer en 2d a quelque endroit s'il le faut)
Depuis toujours je rêve de conduire un vaisseau spaciale a la freespace et lorsque j'accoste a un port spacial le tout se change quake like stratégie en plus!
Mais les programmeurs semble chercher le chemin le plus facile!
Microsoft pourrait le faire car eux seul possède la finance possible a l'accomplissement d'un tel projet (freelancer ce n'est pas encore cela)!


 
reste + qu a attendre l adaptation de shadowrun en jeu donc  :sol:

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Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:51:20    

juste pour dire que les elfes et les magiciens c'est de la merde t que fallout rulez :jap:

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Marsh Posté le 09-12-2002 à 01:59:51    


 Anachronox? :whistle:
 
 (honnête mais beaucoup lui reprocheront son gameplay "FFesque" )

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Marsh Posté le    

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