Faire tourner un jeu en boucle - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-05-2003 à 19:07:40
et 3dmark tu connais pas ?
c bien aussi pour tester sa cg ...
Marsh Posté le 06-05-2003 à 20:09:16
j'ai pas Windows et 3dmark ça tourne pas en boucle si?
Marsh Posté le 06-05-2003 à 20:36:52
Fait une recherche avec demoloop pour quake3 sinon y'a juste une case à cocher pour faire tourner 3dmark en boucle.
Marsh Posté le 06-05-2003 à 20:39:24
kyo54 a écrit : Bonjour. |
perso tu prend flashpoint resistance tu met toute les option a fond et tu traverse l'ile a pied .
Tu aura une ballade a 5 imag/sec pendant 2 h
(quasi veridique )
Marsh Posté le 06-05-2003 à 21:21:30
ricco a écrit : Fait une recherche avec demoloop pour quake3 sinon y'a juste une case à cocher pour faire tourner 3dmark en boucle. |
ok merçi ça marche!
Marsh Posté le 06-05-2003 à 21:22:00
Coockie_jr a écrit : |
désolé mais je n'ait pas flashpoint, et je veux que ça tourne tout seul
Marsh Posté le 06-05-2003 à 23:19:01
kyo54 a écrit : |
ben un boukin sur la touche
Marsh Posté le 06-05-2003 à 23:29:20
Coockie_jr a écrit : |
ouais mais bon on risque de tomber sur un obstacle
nan c'est bon avec Q3, on le fait tourner à donf (timedemo 1) puis en boucle, c'est l'idéal
Marsh Posté le 06-05-2003 à 19:06:08
Bonjour.
Je viens d'avoir une nouvelle carte graphique et je cherche à la tester à fond, genre plusieurs heures de travail. Je cherche donc à faire tourner un de mes jeux en boucle. Pour UT ça se fait tout seul mais ça parait léger pour une GF4. Je préférerais faire tourner Quake3, RTCW ou UT2003 en boucle mais comment faire?
Merçi.
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Message édité par kyo54 le 08-05-2003 à 15:36:12
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