Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !!

Space Engineers - le Minecraft de l'espace | Serveur HFR !! - Page : 20 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 22-05-2017 à 09:44:28    

Reprise du message précédent :

starmindfr a écrit :

Il est très stable maintenant. Après à part retirer les raffineries les programs block les foreuses et tous les blocks interactifs?
 
Il y aura toujours des crashs et même des moyens de contourner les protections. En plus les pistons même en solo sur escape trop mars ca je pète à la figure sur des ships du scénario.
 
Le seul gros reproche de ce serveur c est les mises à jour auto et le reboot auto du matin sinon il est largement au dessus de la moyenne en qualité prix.
 
Pour les blocs programme il me semble que le pire c est les boucles entre 2 blocs surtout le timer qui se déclenche lui même au lieu de faire  un start.


 
Oui non ça va il est assez stable, mais par contre les sauvegarde sont hyper espacées, genre elles sont de 1h ou 2h ?  ça fait un peu long, du coup quand il à planté j'ai perdu deux raffineries qui étaient en train de construire, et 30K d'Or Brut  :sweat:  
 
Oui moi le seul très GROS repproche que j'ai à faire c''est les reboot SANS sauvegarde, genre tu bosses sur un truc, et hop MAJ sans sauvegarde  :fou:  
 
Après pour le serveur mis en pause c'est un peu relou parce que le raffinage est tellement lent que si tu te connectes que 1h par jour, tu ne raffines même pas 2K de cobalt  :sweat:  

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 09:44:28   

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 09:45:53    

pour le reboot sans sauvegarde j'ai trouver le truc il y a une commande /save S :p Visiblement depuis l'admin si je fait juste "relancer" il saute l'etape sauver

 

pour les sauvegardes espacées le probleme c'est que j'essaye d'avoir des sauvegardes sur toute la journée, je vais doubler le nombre pour voir

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Message édité par starmindfr le 22-05-2017 à 09:46:26

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 09:47:13    

starmindfr a écrit :

pour le reboot sans sauvegarde j'ai trouver le truc il y a une commande /save S :p Visiblement depuis l'admin si je fait juste "relancer" il saute l'etape sauver
 
pour les sauvegardes espacées le probleme c'est que j'essaye d'avoir des sauvegardes sur toute la journée, je vais doubler le nombre pour voir


 
 :jap:
 
Mais pour les maj auto du coup il ne sauvegarde rien non ?


Message édité par Profil supprimé le 22-05-2017 à 09:47:39
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Marsh Posté le 22-05-2017 à 10:05:08    

bon voila j'ai mis 30 sauvegardes de 30 minutes mais il faut savoir qu'a chaque sauvegarde il y a un micro freeze :)

 

Difficile a dire pour les MAJ auto en effet je suppose que si le script de l'hebergeur est bien fait il lance un save avant le restart

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Message édité par starmindfr le 22-05-2017 à 10:06:04

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 10:13:26    

starmindfr a écrit :

bon voila j'ai mis 30 sauvegardes de 30 minutes mais il faut savoir qu'a chaque sauvegarde il y a un micro freeze :)
 
Difficile a dire pour les MAJ auto en effet je suppose que si le script de l'hebergeur est bien fait il lance un save avant le restart


 
La dernière fois ça ma coupé en mode violent y'a pas eu de Save  :sweat:  
 
Pour les sauvergarde franchement c'est même pas 1sec les freeze, je préfère ça que de perde 1H de taff  :D

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 10:36:57    

bon en attendant qu'un jour les pistons marchent en multi je vais me faire aussi mon truc irrealist supercheaté de forage depuis les air, dommage :p

 

Mais bon au moins je vais le faire de 0 sans piquer un truc sur le net, avec 500 foreuses et 800 m de hauts ca va traverser la planete en 10 sec!

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Message édité par starmindfr le 22-05-2017 à 10:37:45

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 10:44:24    

starmindfr a écrit :

bon en attendant qu'un jour les pistons marchent en multi je vais me faire aussi mon truc irrealist supercheaté de forage depuis les air, dommage :p
 
Mais bon au moins je vais le faire de 0 sans piquer un truc sur le net, avec 500 foreuses et 800 m de hauts ca va traverser la planete en 10 sec!


 
oui enfin bon après faut le construire ton truc super cheaté  :D  
 
Perso le blueprint Triton Miner il est vraiment pas mal.  
 
En revanche il lui faut lui rajouter les ejecteurs et extracteurs. Sinon y'a que des cailloux   :o

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 11:11:22    

bha ca va aller vite je vais demonter l'usine a nanites qui n'avance pas et hop :o


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Marsh Posté le 22-05-2017 à 12:25:09    

bon j'ai finit sur le papier le machin c'est juste n'importe quoi la capacité des moteurs atmos, j'ai moyen d'emporter 3500 T de minerais en volant ... je comprend pourquoi les roovers de minage n’intéressent pas grand monde apres

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Message édité par starmindfr le 22-05-2017 à 12:25:58

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 12:27:54    

starmindfr a écrit :

bon j'ai finit sur le papier le machin c'est juste n'importe quoi la capacité des moteurs atmos, j'ai moyen d'emporter 3500 T de minerais en volant ... je comprend pourquoi les roovers de minage n’intéressent pas grand monde apres


 
On est dans space engineers, les trucs avec des roues c'est bon pour les robot Wall-E  :o

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 12:27:54   

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Marsh Posté le 22-05-2017 à 12:35:03    

ooo que c'est mignon vite me faut un dessin de wall-e que je fasse aussi un mecha geant de minage :o


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Marsh Posté le 22-05-2017 à 15:51:14    

bon je test mon giganto rotatorus minus airpropulsus ca passe sans les bugs des pistons mais c'est suuuuper lent et en effet ca rame pour rejeter tous les cailloux :p

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Message édité par starmindfr le 22-05-2017 à 15:51:34

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 09:54:59    

starmindfr a écrit :

bon je test mon giganto rotatorus minus airpropulsus ca passe sans les bugs des pistons mais c'est suuuuper lent et en effet ca rame pour rejeter tous les cailloux :p


 
Il faut au minimum 4 ejecteurs pour être tranquille, sinon le vaisseau défèque sur toute la route du retour  :o

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:10:33    

moi c'est surtout qu'arrivé a 3000T il commence a dériver :p
 
Bon je vais chercher un spot d'or plus en surface car la 120m ca risque de prendre quelques jours :)


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Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:12:35    

starmindfr a écrit :

moi c'est surtout qu'arrivé a 3000T il commence a dériver :p
 
Bon je vais chercher un spot d'or plus en surface car la 120m ca risque de prendre quelques jours :)


 
Il faut trouver les cailloux en surface, certains c'est des mines  :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:16:09    

je vais voir ca mais je suppose qu'il me faut quelque chose comme 600T d'or pour faire les 350 jumpdrives components

 

Et pas touche a mes cailloux, j'ai cacher des loups tout autour qui sautent dans les cockpits :o

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Message édité par starmindfr le 23-05-2017 à 10:17:09

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:26:20    

starmindfr a écrit :

je vais voir ca mais je suppose qu'il me faut quelque chose comme 600T d'or pour faire les 350 jumpdrives components
 
Et pas touche a mes cailloux, j'ai cacher des loups tout autour qui sautent dans les cockpits :o


 
Attention je sais faire cracher le serveur  :o  Tu sais si en te connectant les raffineries du serveur s'activent ?

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:27:41    

il faut mettre le son en "realiste" et écouter lors du respawn, dans mon cas ca fait le son du démarrage :p Mais ca me laisse aussi penser que ca ne le fait qu'en local, pas sur les autres "zones"

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Message édité par starmindfr le 23-05-2017 à 10:28:33

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 10:38:02    

starmindfr a écrit :

il faut mettre le son en "realiste" et écouter lors du respawn, dans mon cas ca fait le son du démarrage :p Mais ca me laisse aussi penser que ca ne le fait qu'en local, pas sur les autres "zones"


 
ah  :sweat:. Du coup le monde n'est pas persistant, encore que ça mette en pause tout le monde quand personne n'est dessus OK, mais la en gros plus tu passes du temps plus t'avance sur le serveur. C'est à la fois normal et pas normal... ça prend trop de temps à raffiner, c'est la 8eme fois que je me connecte et c'est toujours pas terminé !

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 11:00:13    

c'est a tester, mais cela dit il n'y a personne sur le serveur donc aucune chance que ca tourne :)
 
J'ai un gros probleme ce matin mon mineur "tombe" vers le sol tout seul, je n'avais pas le probleme hier, etrange.


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Marsh Posté le 23-05-2017 à 11:03:48    

starmindfr a écrit :

c'est a tester, mais cela dit il n'y a personne sur le serveur donc aucune chance que ca tourne :)
 
J'ai un gros probleme ce matin mon mineur "tombe" vers le sol tout seul, je n'avais pas le probleme hier, etrange.


 
Moi aussi, j'ai les batterries qui parfois crashent, elles deviennent rouge et l'output power passer à 100% mais le vaisseau peut encore voler, sauf qu'il rebondit beaucoup.
 
Une astuce pour les connecteur pour éviter de tout casser, il faut mettre la force à 0% comme ça le dieu clang ne fera pas pleuvoir la destruction  :o

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 11:26:51    

oui je le fais toujours. Ce matin par contre j'ai mon bras de levage de la base avec 2 rotors et 2 pistons qui fait un remake de Voodoo Night en frappant frénétiquement dans tous les sens :o

 

Par chance j'avais posé le ship de minage sur un autre port, sinon j'ose imaginer le resultat.

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Message édité par starmindfr le 23-05-2017 à 12:52:14

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 12:29:50    

starmindfr a écrit :

oui je le fais toujours. Ce matin par contre j'ai mon bras de levage de la base avec 2 rotors et 2 pistons qui fait un remake de Voodoo Night en frappant frénétiquement dans tous les sens :o
 
Par chance j'avais poser le ship de minage sur un autre port, sinon j'ose imaginer le resultat.


 
Clang disapproved your shit"  :D


Message édité par Profil supprimé le 23-05-2017 à 12:29:57
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Marsh Posté le 23-05-2017 à 13:45:01    

d'ailleurs je suis étonné par la résistance des "connecteurs" en voyant un mineur de +3000T accroché dessous sur les planètes :p


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Marsh Posté le 23-05-2017 à 13:51:13    

starmindfr a écrit :

d'ailleurs je suis étonné par la résistance des "connecteurs" en voyant un mineur de +3000T accroché dessous sur les planètes :p


 
Bas j'ai bien fait tenir mon vaisseau de spawn rien qu'avec un connecteur  :D.

Reply

Marsh Posté le 23-05-2017 à 15:05:41    

D'ailleurs tu es bientot pret pour tenter la fabuleuse et super longue quete ? :p

 

Edit : Avant de te lancer fait une copie blueprint de ton vaisseau d'exploration je te redonnerais une copie ou quelques ressources pour un 2eme essaie de beta testeur :)

 

puis si tu pouvais filmer ca que l on vende la solution sur Internet 50/50

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Message édité par starmindfr le 23-05-2017 à 17:15:59

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Marsh Posté le 23-05-2017 à 22:43:53    

starmindfr a écrit :

D'ailleurs tu es bientot pret pour tenter la fabuleuse et super longue quete ? :p
 
Edit : Avant de te lancer fait une copie blueprint de ton vaisseau d'exploration je te redonnerais une copie ou quelques ressources pour un 2eme essaie de beta testeur :)
 
puis si tu pouvais filmer ca que l on vende la solution sur Internet 50/50


 
Déja je suis comme ça avec mon usine de nantie -> [:bulleyes:2]   :o  
 
Quand j'aurai mon usine de nanite, oui je construirais un vaisseau de combat atmo, et j'irais voir si j'y suis   :jap:

Reply

Marsh Posté le 24-05-2017 à 10:00:46    

bonjour OK :)
 
Si il y a d'autres joueurs de Space Engineers qui s'ennuient viendez faire des quetes aussi!  
 
Ou juste tenter la conquête de l'espace Terre > Lune > Mars avec nous! il faudrait plus de monde pour faire vivre le serveur :)  
 
Sur le forum officiel du jeu, il y a un gars qui vient de se faire troller par le dev "Why are so many German users snide and arrogant?"
 
WWIII en approche [:mickay]

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Message édité par starmindfr le 24-05-2017 à 10:57:45

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Marsh Posté le 24-05-2017 à 13:35:15    

starmindfr a écrit :

bonjour OK :)
 
Si il y a d'autres joueurs de Space Engineers qui s'ennuient viendez faire des quetes aussi!  
 
Ou juste tenter la conquête de l'espace Terre > Lune > Mars avec nous! il faudrait plus de monde pour faire vivre le serveur :)  
 
Sur le forum officiel du jeu, il y a un gars qui vient de se faire troller par le dev "Why are so many German users snide and arrogant?"
 
WWIII en approche [:mickay]


 
j'ai mon mineur vient de me péter à la gueule suite au Bug des batteries (load à 100% et batteries qui ne chargent plus)...  
 
Je vais jamais y arrvier avec cette usine de nanite  :sweat:


Message édité par Profil supprimé le 24-05-2017 à 14:28:18
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Marsh Posté le 24-05-2017 à 15:27:40    

ha ? pas de probleme de batteries moi :p tout le temps je laisse tout décoché et ca passe plutot pas mal.
 
Pour le mineur j'ai un modele avec 2 rangées de foreuses a angle droit; et un rotor fait pivoter le tout comme une fraiseuse geante ca passe pas trop mal mais faut aider a la main de temps en temps


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Marsh Posté le 24-05-2017 à 17:17:35    

Merci pour mon vaisseau  :love:. Sinon tu vois la plateforme avec les soudeuses, bien les têtes de pistons ce sont détachées toute seul  :fou:  !!!
 
Du coup j'ai tout meulé pour recycler tout ça, et bien enfaite les soudeuses étaient toujours bien rattachées  :heink:  
 
Space Engineers n'aime vraiment pas les pistons  :D

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Marsh Posté le 24-05-2017 à 17:21:59    

Oui je galère aussi mais en général c est avec 2 pistons ou 2 rotors c est étrange que tu rencontres le problème sur 1 seul niveau. Sinon ça fait un bel etabli de soudage manque plus que le projecteur holo

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Message édité par starmindfr le 24-05-2017 à 17:23:41

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Marsh Posté le 24-05-2017 à 18:00:58    

starmindfr a écrit :

Oui je galère aussi mais en général c est avec 2 pistons ou 2 rotors c est étrange que tu rencontres le problème sur 1 seul niveau. Sinon ça fait un bel etabli de soudage manque plus que le projecteur holo


 
j'ai tout meulé car j'ai crue que c'était cassé, mais enfaîte non  :o
 
Le meilleur outil de soudage c'est l'usine de nanite. Mais avec l'inventaire qui Freeze du coup c'est pas évident de construire ces putain de pièce de générateur de gravité  :o

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Marsh Posté le 24-05-2017 à 18:46:42    

moi ca ne freeze jamais tu as un script de gestion de l'inventaire qui tourne ?


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Marsh Posté le 24-05-2017 à 23:22:16    

starmindfr a écrit :

moi ca ne freeze jamais tu as un script de gestion de l'inventaire qui tourne ?


 
Oui il tourne, mais après c'est mort faut que je me déconnecte pour que ça revienne à la normal...  
 
Sinon les batteries c'est WTF, je mets recharger, input 0.... Je ne mets rien, et là j'ai mon autonomie qui à d'oublé pendant que je meulait ma plateforme...

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Marsh Posté le 25-05-2017 à 10:33:24    

oui c'est pourca je ne met jamais rien :o


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Marsh Posté le 25-05-2017 à 19:36:50    

J ai l impression que depuis la mise à jour ca consomme nettement plus de cpu 50 à 100 % on est sur 2 coeurs sur les 4 la :)


Message édité par starmindfr le 25-05-2017 à 19:37:51

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Marsh Posté le 25-05-2017 à 19:42:23    

j'ai l'impression aussi, moins de simspeed !
 
Ah, et ça désync violent, j'ai bloqué mon mineur dans un trou, je tentais de remorqué mes pistons qui se sont fontu dedans. du coup pour mon client ils sont pas accrochés mais pour le serveur oui....
 
c'est injouable la  :D


Message édité par Profil supprimé le 25-05-2017 à 19:45:46
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Marsh Posté le 25-05-2017 à 22:13:22    

Je redémarre pour voir.


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Marsh Posté le 26-05-2017 à 10:50:13    

je ne trouve pas grand chose il faudrait que tu ramasses les restes des epaves de ton cot pour recyclage voir si c'est mieux apres :p ou voir si un timer block fait n'importe quoi


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Marsh Posté le 26-05-2017 à 12:53:07    

starmindfr a écrit :

je ne trouve pas grand chose il faudrait que tu ramasses les restes des epaves de ton cot pour recyclage voir si c'est mieux apres :p ou voir si un timer block fait n'importe quoi


 
La c'était mes pistons qui était bloqués dans un trou, du coup avec la désync ça bouge n'importe comment  :D

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Marsh Posté le    

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