[Topic PC] • Dragon Age inquisition (dragon age 3) • le rpg light

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Marsh Posté le 17-12-2014 à 18:39:41    

Reprise du message précédent :

scrable a écrit :


 
J'espere que tu as 100 heures devant toi de libre  :D


 
Witcher 3 a été repoussé de 3mois, donc c'est bon :o

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 18:39:41   

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 19:06:11    

Activation a écrit :

 

Witcher 3 a été repoussé de 3mois, donc c'est bon :o


+1000
La collector du sorceleur peut attendre quelques mois que je termine le jeu avec ma mage, et que je reroll derrière avec un assassin :o
(ils ont l'air fun les assassins double dagues :D )


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Tomber 7 fois, se relever 8.
Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 19:14:07    

glop-troplop a écrit :


+1000
La collector du sorceleur peut attendre quelques mois que je termine le jeu avec ma mage, et que je reroll derrière avec un assassin :o
(ils ont l'air fun les assassins double dagues :D )


 
Actuellement je suis un archer..mais je me dis qu'un assassin dague, ca a dans chaque mains la puissance de feu de mon arc...ouchhh.

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 19:19:02    

Double dague tape tres fort, mais moins souvent, vu que tu dois souvent t'ecarter du combat pour pas prendre d'enormes mendales

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 20:51:50    

Hello,
 
Il y en a par ici qui jouent à ce jeu en G-Sync?
Sur mon Rog Swift, en dessous de 60fps c'est comme si le Gsync ne fonctionnait pas, que ce soit en SLI (780ti) ou en mono-GPU :/

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 21:31:35    

J'ai pas de problème avec mon AOC g2460pg. Je ne tourne pas à 60 fps, mais je n'ai aucun stuttering ou déchirement !

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 23:04:23    

cell a écrit :

Double dague tape tres fort, mais moins souvent, vu que tu dois souvent t'ecarter du combat pour pas prendre d'enormes mendales


Autant au début du jeu c'était souvent le cas, autant au bout d'un moment, avec un bon guerrier, tu passes tout le combat dans le dos des ennemis à taper en boucle.
 
Et la spé assassin, avec Marque de mort, ça m'a déjà permis de claquer du 20k (au niveau 22), sachant qu'à côté tu continues de taper comme un bourrin en attendant de faire exploser la marque.
 
Je sais pas comment s'en sort un archer, mais dans ma partie, Sera fait largement moins mal (mais je suppose qu'un héro archer doit faire plus mal)

Reply

Marsh Posté le 17-12-2014 à 23:10:34    

8 heures de jeu, je n'ai encore rien fait c'est trop bon :D
Je me balade sur les map, l'ambiance sonore est énorme à certains moments, c'est beau, Serra vend du rêve avec ces commentaires, c'est plutôt difficile pour l'instant, ça regorge de quêtes partout, je me régale [:vapeur_cochonne]
J'ai le choix, mages ou templiers. À ceux qui ont fait les 2 campagnes, quelle est la meilleure ?


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Tomber 7 fois, se relever 8.
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 09:13:12    

Il a pourtant un gros gros potentiel ce multi !
Y a un vrai coté Gauntlet, les capacités vraiment sympas (garde etc...) maintenant il faudrait créer de vrais dongeons mais les base du gameplay sont là.
 
Du coup je délaisse le solo.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 09:54:36    

Y a une base pas si mal mais y a encore besoin de travail pour le rendre vraiment top.

glop-troplop a écrit :

8 heures de jeu, je n'ai encore rien fait c'est trop bon :D
Je me balade sur les map, l'ambiance sonore est énorme à certains moments, c'est beau, Serra vend du rêve avec ces commentaires, c'est plutôt difficile pour l'instant, ça regorge de quêtes partout, je me régale [:vapeur_cochonne]  
J'ai le choix, mages ou templiers. À ceux qui ont fait les 2 campagnes, quelle est la meilleure ?


J'ai fait les deux versions. Ce n'est pas une campagne totalement différente mais ça influe sur l'histoire à quelques endroits clefs :

Spoiler :

Déjà la mission de choix entre templiers et mages est totalement différente.
Ensuite, on recrute deux personnages pendant ces étapes, suivant qui on a choisi, l'ordre de recrutement change.
On a également une mission importante dont les ennemis varient suivant qui on a choisi à ce moment là.
Et enfin, on a un général du gros méchant qui diffère suivant le camps choisi.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 09:54:36   

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 11:09:21    

Greg_kun a écrit :

Hello,
 
Il y en a par ici qui jouent à ce jeu en G-Sync?
Sur mon Rog Swift, en dessous de 60fps c'est comme si le Gsync ne fonctionnait pas, que ce soit en SLI (780ti) ou en mono-GPU :/


 
perso ca marche même si des fps de merde


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A base de popopop
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 13:05:53    

De quel ordre parce que le Gsync donne un rendu "fluide" entre 40 et 59 fps (en dessous on a l'impression de revenir sur un écran non Gsync).

 

Chez moi, même à 55fps, c'est saccadé et quand je passe en mode fenêtre, c'est exactement le même ressenti alors que le Gsync ne fonctionne qu'en mode fullscreen.
La LED est rouge mais bon...
Même chose tant en single qu'en SLI (780ti). La VRAM ne semble pas saturée non plus et même si j'enlève l'anti aliasing et post traitement, c'est toujours pareil.
Quelle misère, c'est pour ce genre de jeu borderline niveau FPS que j'avais pris le Swift :/
La plupart de mes autres jeux sont OK pour le Gsync sauf Far Cry 4 ou c'est assez WTF pour le coup.
Je me balade à pieds dans une zone à 42/55 fps, c'est saccadé, l'impression re jouer sur mon ex IPS à 60hz. Je monte sur un quad, je roule et... le rendu est vraiment smooth, plus de saccades, rien.
Je redescends et paf, envolée la fluidité... D'ailleurs, si je ne fais que bouger la souris pour regarder alentours, c'est fluide. C'est quand je bouge à pieds et que c'est la mouise.

 

[:lazar]

 

ps - pilotes 347.09b (c'était la même pour les précédents).


Message édité par Greg_kun le 18-12-2014 à 13:06:27
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 13:16:52    

j'ai quelques sacades mais peu, genre une toutes les 10mins en sli


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A base de popopop
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 15:11:53    

Bonjour,
Certains ont ils joué à la fois à une version console et pc ? Que conseilleriez vous et pourquoi ?
Merci par avance. (Question posée aussi sur le topic console)


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Guide cpu / Zen5
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 18:29:23    

josedsf a écrit :

Bonjour,
Certains ont ils joué à la fois à une version console et pc ? Que conseilleriez vous et pourquoi ?
Merci par avance. (Question posée aussi sur le topic console)


 
 
En nous donnant ta config PC ça serait mieux  ;)  
 
Pour moi : version PC si celui ci te permets de le faire tourner à fond. Pourquoi ? tout simplement parce que si ton PC est assez puissant, il n'existe aucun argument pour le prendre sur console et ça vaut pour tous les jeux. c'est le même jeu ! et tu peux y jouer sur PC avec un gamepad si tu veux.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 19:17:21    

rootsayen a écrit :

Et les réglages graphiques plus largement.
 
J'hesite vraiment à tenter l'aventure au pad, mais je souhaite jouer en vue tactique mes combats... Certains le font ici ?


 
 
Je suis au pad, ça passe nikel 99% du temps, sauf lorsque les ennemis sont en contrebas/haut et là c'est la merde totale si tu ne connais pas la touche (pression sur un des deux sticks) pour changer de target.
 
Sinon je trouve ça bien plus agréable au pad qu'au clavier souris, sans doute parce que je suis dans une periode 2k15 qui m'a fait me familiariser avec :p

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 20:10:59    

lokham a écrit :


 
 
En nous donnant ta config PC ça serait mieux  ;)  
 
Pour moi : version PC si celui ci te permets de le faire tourner à fond. Pourquoi ? tout simplement parce que si ton PC est assez puissant, il n'existe aucun argument pour le prendre sur console et ça vaut pour tous les jeux. c'est le même jeu ! et tu peux y jouer sur PC avec un gamepad si tu veux.


Merci pour ta réponse.
config : i5 2500k (quad Sandy Bridge 3.3Ghz), 8Go RAM, 760 oc, SSD (apparemment çà compte car les temps de chargement sont plus long sur PC).
 
On peut lire partout que l'interface est pourrie.
On peut lire parfois que le pad est préférable. Si c'est le cas, j'aime autant jouer pépère dans le canapé. De plus la plupart des jeux sont développés pour les consoles, et portés sur PC sans amélioration. C'est bien dommage...
Bethesda a fait plus d'efforts pour Skyrim, en sortant le pack HD et l'éditeur qui permet à la communauté de faire le travail d'adaptation.

Message cité 1 fois
Message édité par josedsf le 18-12-2014 à 20:13:00

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Guide cpu / Zen5
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 21:12:24    

Honnêtement l'interface on s'y fait, ça reste chiant et pas fait pour le pc mais on s'y fait.
Le seul truc vraiment chiant, c'est la vue tactique peu pratique. Mais comme elle n'existe presque que pour le niveau Cauchemar (je joue en difficile, je ne l'utilise presque pas).
Sinon, c'est mon GOTY. Le mot est lancé :o


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Tomber 7 fois, se relever 8.
Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 21:16:09    

josedsf a écrit :


Merci pour ta réponse.
config : i5 2500k (quad Sandy Bridge 3.3Ghz), 8Go RAM, 760 oc, SSD (apparemment çà compte car les temps de chargement sont plus long sur PC).
 
On peut lire partout que l'interface est pourrie.
On peut lire parfois que le pad est préférable. Si c'est le cas, j'aime autant jouer pépère dans le canapé. De plus la plupart des jeux sont développés pour les consoles, et portés sur PC sans amélioration. C'est bien dommage...
Bethesda a fait plus d'efforts pour Skyrim, en sortant le pack HD et l'éditeur qui permet à la communauté de faire le travail d'adaptation.


 
 
Le jeu est assez bien optimisé, j'y joue en ultra et ça tourne pas trop mal avec ma config (à 28-30FPs hein, pas + :) ) ta config est assez similaire en terme de puissance je pense. et avec un SSD également, les temps de chargements sont un poil longuets, mais ils sont présents qu'au chargement d'une carte, donc pas souvent.
 
J'y joue au C/S en mode pause tactique a chaque combat, donc je ne suis surement pas celui qu'il te faut pour te conseiller d'y jouer a la manette car j'ai essayé, mais repris le clavier souris 10 minutes plus tard tellement j'y arrivais pas.

Reply

Marsh Posté le 18-12-2014 à 21:37:09    

On s'y fait à l'interface mais ça reste chiant quand même.
Pour moi par contre c'est le flop de l'année, rpg trop light, trop fade.
J'en suis à 40h depuis sa sortie, et je peine à le faire, tellement ce jeu m’ennuie.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 02:57:52    

lokham a écrit :


 
 
Le jeu est assez bien optimisé, j'y joue en ultra et ça tourne pas trop mal avec ma config (à 28-30FPs hein, pas + :) ) ta config est assez similaire en terme de puissance je
 
J'y joue au C/S en mode pause tactique a chaque combat, donc je ne suis surement pas celui qu'il te faut pour te conseiller d'y jouer a la manette car j'ai essayé, mais repris le clavier souris 10 minutes plus tard tellement j'y arrivais pas.


Ouuops 30 fps çà le fait pas... Actives tu l'anti aliasing ?

Message cité 1 fois
Message édité par josedsf le 19-12-2014 à 03:02:11

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Guide cpu / Zen5
Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 07:56:51    

Ça suffit 30fps si c'est stable pour un rpg hein. Faut arrêter la fixette 60fps ou rien.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 08:32:08    

Tout dépend de la personne, de sa perception de la fluidité et de ses exigences.
 
Personnellement, même si c'est un RPG et pas un FPS, si je devais tomber à un tel niveau de framerate, je baisserais les options graphiques.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 09:25:49    

josedsf a écrit :


Ouuops 30 fps çà le fait pas... Actives tu l'anti aliasing ?


 
Oui, tout en ultra. Moi 30FPS pour ce type de jeu, ça me convient parfaitement. C'est pas BF4, je passe mon temps à me balader et admirer les paysages puis à combattre en pause tactique, avoir 60FPS me servirait à rien. Après, je comprends que certains garde en tête le sacro saint 60fpsinonrien.Comme le dit Earthquake, tout dépend des gens.
 
 
Pour en revenir au jeu en lui même, j'ai peur de succomber a l'ennui avant la fin. Actuellement niveau 15, je prends toujours autant de plaisir mais ça commence a devenir redondant. Fermer les failles et vider mon inventaire...bis repetita. Pourquoi faut il que les jeux durent si longtemps. Je stop avant la fin pour beaucoup de jeux récents par lassitude. Pas après 10h de jeu, non, après 40 ou 50 au delà, c'est trop. (wasteland 2, divinity original sin  sont autant de jeu avec 30h de durée de vie en trop à mon avis.)

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 09:41:01    

Faire toutes les quêtes annexes, qui s'apparentent parfois à celles d'un mmo ne sont pas non plus une obligation pour terminer le jeu.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 09:45:41    

lokham a écrit :


 
Oui, tout en ultra. Moi 30FPS pour ce type de jeu, ça me convient parfaitement. C'est pas BF4, je passe mon temps à me balader et admirer les paysages puis à combattre en pause tactique, avoir 60FPS me servirait à rien. Après, je comprends que certains garde en tête le sacro saint 60fpsinonrien.Comme le dit Earthquake, tout dépend des gens.
 
 
Pour en revenir au jeu en lui même, j'ai peur de succomber a l'ennui avant la fin. Actuellement niveau 15, je prends toujours autant de plaisir mais ça commence a devenir redondant. Fermer les failles et vider mon inventaire...bis repetita. Pourquoi faut il que les jeux durent si longtemps. Je stop avant la fin pour beaucoup de jeux récents par lassitude. Pas après 10h de jeu, non, après 40 ou 50 au delà, c'est trop. (wasteland 2, divinity original sin  sont autant de jeu avec 30h de durée de vie en trop à mon avis.)


Merci pour ce retour d'expérience !
Skyrim t'a t il lassé également ?


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Guide cpu / Zen5
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Marsh Posté le 19-12-2014 à 09:47:45    

josedsf a écrit :


Merci pour ce retour d'expérience !
Skyrim t'a t il lassé également ?


 
 
Bizarrement j'ai fait 90h d'affilée sur skyrim, jamais plus retouché ensuite. Mais j'ai toujours été un fan des Elders Scrolls :)

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 09:54:48    

C'est un peu le contre-coup de l'open-world tant voulu par certains.
 
Un DAO ou même DA2 sont plus dirigistes mais le rythme est bien plus soutenu que sur Inquisition.
 

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 12:22:17    

cell a écrit :

Ça suffit 30fps si c'est stable pour un rpg hein. Faut arrêter la fixette 60fps ou rien.


 
30 fps c'est juste bon pour les consoles à 3m de la téloche, quand t'as le pif collé à l'écran c'est juste gerbant.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 12:30:04    

aliss a écrit :

C'est un peu le contre-coup de l'open-world tant voulu par certains.
 
Un DAO ou même DA2 sont plus dirigistes mais le rythme est bien plus soutenu que sur Inquisition.
 


 
 
Le problème c'est que ce n'est pas vraiment un open world non plus.
Avec ces zones, ça hache le jeu et on y perd en immersion.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 12:34:24    

Vu les temps de chargement déjà franchement longs, je n'ose pas imaginer le massacre avec un vrai openworld.

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 14:52:48    

lokham a écrit :


 
Oui, tout en ultra. Moi 30FPS pour ce type de jeu, ça me convient parfaitement. C'est pas BF4, je passe mon temps à me balader et admirer les paysages puis à combattre en pause tactique, avoir 60FPS me servirait à rien. Après, je comprends que certains garde en tête le sacro saint 60fpsinonrien.Comme le dit Earthquake, tout dépend des gens.
 
 
Pour en revenir au jeu en lui même, j'ai peur de succomber a l'ennui avant la fin. Actuellement niveau 15, je prends toujours autant de plaisir mais ça commence a devenir redondant. Fermer les failles et vider mon inventaire...bis repetita. Pourquoi faut il que les jeux durent si longtemps. Je stop avant la fin pour beaucoup de jeux récents par lassitude. Pas après 10h de jeu, non, après 40 ou 50 au delà, c'est trop. (wasteland 2, divinity original sin  sont autant de jeu avec 30h de durée de vie en trop à mon avis.)


 
euh...t'en est ou de la quete principal? Car si tu fais du farming de zone sans avancer la quete principale, forccement, tu vas te faire chier. Ce qui est bien, ce sont les quetes scénarisées: scénario principal + scénario des compagnons + ....
 
T'es à quelle quete?

Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 14:53:31    

scrable a écrit :


 
euh...t'en est ou de la quete principal? Car si tu fais du farming de zone sans avancer la quete principale, forccement, tu vas te faire chier. Ce qui est bien, ce sont les quetes scénarisées: scénario principal + scénario des compagnons + ....
 
T'es à quelle quete?


d'ailleurs y a moyen de savoir dans le journal quelle quêtes font parties du scénario principal ?


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 14:54:46    

uxam a écrit :


d'ailleurs y a moyen de savoir dans le journal quelle quêtes font parties du scénario principal ?

 

oui. "Voie de l'inquisition", (premier groupement de quete): quete principale.

 

Et sur la table de commandement : quetes avec une faille verte juste au dessus ^^


Message édité par scrable le 19-12-2014 à 14:55:05
Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 16:10:55    

scrable a écrit :

 

euh...t'en est ou de la quete principal? Car si tu fais du farming de zone sans avancer la quete principale, forccement, tu vas te faire chier. Ce qui est bien, ce sont les quetes scénarisées: scénario principal + scénario des compagnons + ....

 

T'es à quelle quete?

 


Je fais la quête principale en même temps, les quêtes scénarios des compagnons aussi. Je me débrouille pour faire la quête principale quand j'ai le niveau supérieur recommandé (genre recommandé lv11-15, j'y vais quand je suis 15). Mais je trouve juste dommage qu'ils aient rempli les zones de trucs redondants ( et inhérents aux jeux open-world) du genre "regarde dans un crane et retrouve moi les 10 cristaux dans la zone que tu viens de nettoyer" ou "ferme les 8 failles dans la zone". Je sais, on est pas obligé de le faire, mais c'est plus fort que moi, je suis de ceux qui doivent tout completer (avant d'abandonner d'usure :D)

Message cité 1 fois
Message édité par lokham le 19-12-2014 à 16:11:26
Reply

Marsh Posté le 19-12-2014 à 16:34:28    

lokham a écrit :


 
 
Je fais la quête principale en même temps, les quêtes scénarios des compagnons aussi. Je me débrouille pour faire la quête principale quand j'ai le niveau supérieur recommandé (genre recommandé lv11-15, j'y vais quand je suis 15). Mais je trouve juste dommage qu'ils aient rempli les zones de trucs redondants ( et inhérents aux jeux open-world) du genre "regarde dans un crane et retrouve moi les 10 cristaux dans la zone que tu viens de nettoyer" ou "ferme les 8 failles dans la zone". Je sais, on est pas obligé de le faire, mais c'est plus fort que moi, je suis de ceux qui doivent tout completer (avant d'abandonner d'usure :D)


 
Oui je vois ce que tu veux dire. Mais bon, il ne faut pas non plus s'écoeurer avec ces quêtes annexes. Après la fermeture des failles, c'est assez cohérent avec le scénario ..  
 
Moi je te dis, quand j'en ai marre de faire des quetes annexe, j'attaque la quete principale, ou compagnon, ou des enchainements de quetes (par exemple le temple ou il faut des éclats pour ouvrir les portes :) )

Reply

Marsh Posté le 20-12-2014 à 11:43:33    

toujours pas de patch du patch ?
je le relance pas avant...


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
Reply

Marsh Posté le 20-12-2014 à 11:47:44    

Bonjour,
 
Je viens d'acheter le jeu sur Origin - et il refuse de se lancer. Un écran noir se lance avant de se fermer dans les trois secondes.
 
Je suis sous Windows 8.1, I7-4700MQ 2,4Ghz avec une GForce GTX 765M.
 
Je mets en ce moment mon driver de carte graphique à jour mais si ce n'est pas lié à ça, quelqu'un aurait une autre idée ? :o
 
Merci d'avance :D
 
 
Edit: c'est bon, ça marche :o

Message cité 1 fois
Message édité par Grenouille Bleue le 20-12-2014 à 12:06:33

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Ma chaîne YouTube d'écrivain qui déchire son père en pointillés - Ma page d'écrivain qui déchire sa mère en diagonale
Reply

Marsh Posté le 20-12-2014 à 14:14:40    

Kryone a écrit :

Vu les temps de chargement déjà franchement longs, je n'ose pas imaginer le massacre avec un vrai openworld.


 
Un vrai openworld t'aurais un chargement continu invisible
 
Là c'est juste un jeu sur la même mécanique que les map multi de battlefield
 
Un énorme temps de chargement pour une map, chaque zone ici n'étant au final qu'une map distincte
 
Un vrai openworld admettons ton perso est sur un hexagone, le jeu charge en + constamment les 6 hexagones qui entoure sur celui ou tu te trouve
Ce qui fait qu'à chaque déplacement sur un autre hexagone le jeu doit en chargé 3 de plus (les 4 autres sont déjà chargé vu que tu fait un 'glissement' )
Et si le jeu intègre un principe de 'portail' pour te téléporter à un endroit bien plus éloigné en général t'a une animation 'téléportation' pour laissé le temps au systeme de charger 7 nouveau hexagone d'un coup avec une plus grosse différence dans les textures et etc.... Genre si tu passe du coup rapidement d'une plaine verdoyante, à une ville sous marine, des montagnes enneigé etc.... Car en déplacement standard d&hexagone en hexagone les textures et l'environnement reste assez semblable (climat, structure, etc.... )
 
Bien sur là je parle du jeu 'classique' très basé 2d dans la logique de déplacement
Y a ensuite ceux qui gère la 3eme dimension à savoir l'élévation ou l'enfuissement
 
Selon que tu peux voler, escalader, creuser, plonger
 
Là t'a 2 technique, le principe par 'couche' simplifier ou un reel environnement 3d
Là j'aurais tendance à dire que pour simplifier la perspective du createur la base est le cube
Là en général tu va te retrouver avec des truc genre minecraft
 
Mais le plus souvent pour un jeu avec un contenu visuel riche et vivant (multi joueurs, pnj, faune, etc...) ça sera plutot l'astuce du "sous terre ou dans l'eau" un autre plan
Dans le ciel, encore un autre plan, nouvelle étape c'est bien de cumuler les 2
Ça sera pas cette generation de console, qui s'ouvre elle juste à l'openworld de façon plus généralisé sur tout les AAA


Message édité par Activation le 20-12-2014 à 14:33:41
Reply

Marsh Posté le 20-12-2014 à 19:11:12    

Sur SSD je trouve pas les chargement tres long (2500K), à part le 1er chargement les zones se chargent plus vite je trouve.
 
Ce jeu aurait pu être tellement bien si y avait eu une vrai version PC

Reply

Marsh Posté le 20-12-2014 à 19:59:43    

arf, j'ai du mal à accrocher au gameplay ... Rien que le premier boss a été un réel calvaire niveau caméra. J'étais vachement fan du 1 et du tactical rpg qu'il était. Là je me tâte à le désinstaller ... Surtout qu'il tourne moyen de mon côté...


Message édité par Super sayajin 91160 le 20-12-2014 à 20:13:34

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