[Topic PC] Dragon's Dogma / Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma / Dragon's Dogma 2 [Topic PC] - Page : 3 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 19-01-2016 à 18:04:48    

Reprise du message précédent :
C'est génial ce jeu, c'est toi qui règle l'IA en fait. :D

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 18:04:48   

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 18:44:56    


 
Non, le gardien c'est pas du tout un tank, c'est un garde du corps. A éviter absolument si tu joues une classe à distance :o
Provocateur c'est le tank.
 
L'IA de ce jeu est géniale  :D

Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 18:48:15    


c'est à dire? [:heeks:2]

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 18:55:32    


 
Tu éduques ton/tes pions par tes actions grosso modo.
 
Autre point très important, changez de classe régulièrement, pour bénéficier des bonus de stats et monter un build arcade perfect.
 
ie, pour un tank, 3 builds possibles :
 
1-80 : guerrier
81 - 100 : sorcier
101 - 150 : guerrier
151-200 : chasseur
 
ou  
 
1-100 : guerrier
101-150 : champion
151- 200 : guerrier ou mage
 
https://docs.google.com/spreadsheet [...] DX1E#gid=0
 
La richesse de ce jeu est infinie.

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Message édité par Eyldebrandt le 19-01-2016 à 18:56:18
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:13:35    

Eyldebrandt a écrit :


 
Non, le gardien c'est pas du tout un tank, c'est un garde du corps. A éviter absolument si tu joues une classe à distance :o
Provocateur c'est le tank.
 
L'IA de ce jeu est géniale  :D


 
Sauf si tu fais un pion à distance, dans ce cas tu peux faire un duo ranged et plus loin du double tank war/palouf, bref les possibilités sont clairement là en terme de build d'équipe, c'est vraiment excellent. J'adore cette mécanique de jeu où tu dois chercher le pion qui va se glisser parfaitement dans ce que tu cherches à faire pour ton équipe, surtout quand tu sais que les pions sont créer par d'autres joueurs, ça rend le truc intéressant.
 
Pour les bonus de stats, j'ai lu qu'elles montaient très lentement à haut niveau, donc je me pose la question sur l'intérêt de changer en sorcier si t'es guerrier, tu vas apprendre très peu. Puis si c'était pas le cas, ça serait cheaté en fait, ton perso serait bon partout, y'a aucun intérêt.


Message édité par Profil supprimé le 19-01-2016 à 19:14:42
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:20:45    

Eyldebrandt a écrit :

 

Tu éduques ton/tes pions par tes actions grosso modo.


ben les actions c'est casser la gueule ou discuter non, y'a des subtilités? :o

 


genre moi y'a un PNJ dague/arc, qui utilise trop sa dague, c'est possible de lui dire de faire qu'à l'arc? Et utiliser les flèches que j'ai crafté en passer :o

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Message édité par Profil supprimé le 19-01-2016 à 19:21:55
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:25:02    


Les traits de caractères des pions.
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Pawn_Inclination
 
edit : tu lui vire sa dague ou tu le mets en provocateur, il visera à distance d'abord, après peut-être qu'il utilisera sa dague par moment, ça je sais pas.

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Message édité par Profil supprimé le 19-01-2016 à 19:27:44
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:27:59    

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:30:35    

et pendant que j'y suis, quelqu'un saurait m'expliquer le code couleurs des bulles de quetes? Vert c'est une à prendre, mais sinon c'est pas clair le jaune/rouge/bleu.
 
Idem pour les pions, ils ont une petite bille de couleur, et j'ai du mal à cerner :o

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:39:22    

Non mais je dis n'importe quoi avec le trait provocateur, il visera pas à distance, il visera les ennemis qui sont à distance. :D Donc du coup, je sais pas, à part lui virer sa dague ou ses skills de CaC. Pour les couleurs, rouge c'est important, vert c'est des nouvelles quêtes, jaune c'est des informations sur une quête en cours, bleu ce sont des cibles de quêtes je crois. Si tu actives le tuto ingame c'est marqué il me semble. Pour les pions, je sais pas, sûrement pour les différencier.

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:39:22   

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 19:58:37    


 
 
ça me fait le même effet :-)
 
J'ai voulu regarder la signification des icones "effets négatifs" indiqué en bas de armures en stock (ils ne connaissent pas les infobulles CAPCOM apparemment) et j'ai cliqué sur le wiki :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/dec004f6-2a70-4cff-a280-9274ef4df63e.jpg
 
ok [:copepresident:2]

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Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:20:25    

Ouais, l'interface est définitivement à chier sur ce jeu.

Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:44:07    

Drap'
 
Je pense partir sur un Archer avec magie, je ne me souviens plus du nom. Cette classe m'avait bien plu lors de la sortie console.


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 19-01-2016 à 20:57:24    

Meganne a écrit :

Drap'
 
Je pense partir sur un Archer avec magie, je ne me souviens plus du nom. Cette classe m'avait bien plu lors de la sortie console.


Archer-mage. :D

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Message édité par Profil supprimé le 19-01-2016 à 20:57:32
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Marsh Posté le 19-01-2016 à 21:00:10    


Bordel.[:tinostar]


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 01:17:47    

Les combats contre les griffons, le truc qui renvoie les combats de dragon de Skyrim à la poubelle.
 
Et l'archer-mage, cette classe de badass.  :love: Les sorts de flèches, c'est beau. :love:

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Message édité par Profil supprimé le 20-01-2016 à 01:18:38
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Marsh Posté le 20-01-2016 à 05:55:36    


 
Frèr, t'as encore rien vu, attends de t'attaquer à plus gros encore  [:mac_lane:2]
Et archer mage c'est définitivement la classe la plus cool du monde, ouep.


Message édité par Eyldebrandt le 20-01-2016 à 05:56:23
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Marsh Posté le 20-01-2016 à 09:50:37    

Punaise je vous ai rarement tous vu si grandiloquent sur un jeu ...
 
Ça donne envie !
Ils y a quoi comme plan à long terme ? des add ons ? dlc ? rien ? obiwan Kenobi ?

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:02:37    

Shorony a écrit :

Punaise je vous ai rarement tous vu si grandiloquent sur un jeu ...
 
Ça donne envie !
Ils y a quoi comme plan à long terme ? des add ons ? dlc ? rien ? obiwan Kenobi ?


 
Pour celui-là, plus rien ; c'est un jeu qui est sorti il y a bientôt quatre ans sur consoles et tous les DLC sont inclus d'office dans la version Steam. On peut espérer une localisation du MMO sorti l'année dernière au Japon et avec un peu de chances une suite.
 
Je suis globalement agréablement surpris des retours positifs sur la version Steam alors que la version console originale avait eu un accueil plutôt mitigé. Le fait qu'il tourne super bien sur PC et que les gens critiquent le jeu pour ce qu'il est et ne s'attendent pas comme à l'époque à un Skyrim made by Capcom doivent beaucoup y faire.


Message édité par tom le chat le 20-01-2016 à 10:03:41
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Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:09:21    

Rien. La version pc dispose déjà de l'extension et de tout les dlc excepté le pack d'armure issu du manga Berserk ( :( )
 
Sinon j'avais oublié quel point les combats de nuit sont jouissif. Gros combat épique contre une chimère et une horde de lézards qui s'invite à la fête [:kapitan wurst:4]

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Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:29:51    

Les pions ont des répliques marrantes parfois, l'autre fois pendant qu'on combattait des loups blancs : "sa robe blanche sera bientôt rouge !". :D

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Marsh Posté le 20-01-2016 à 10:44:26    

Tain le jeu a 4 ans et vous êtes tous au taquet comme ca .... ?
 
Vous connaissez des videos de gameplay dispo que je vois ce qui rends les fights si sympa ?

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Marsh Posté le 20-01-2016 à 12:18:31    

3 ans [:aloy]
Et le gameplay est toujours aussi bon et largement au dessus de la moyenne.

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 12:31:37    

Performance test sur GameGpu.ru: http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/dra [...] t-gpu.html
 
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-RPG-Dragons_Dogma_Dark_Arisen-test-DDDA_1920.jpg
 
Tout le monde peut y jouer  :love:

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 12:34:04    

encore heureux vu que qu'il affiche.  :o


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 20:54:52    

J'ai réussi une fois à acceder au bestiaire mais je ne me souviens plus comment :sweat: un raccourci particulier ?

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 21:01:04    

Question ; quels sont les avantages et les inconvénients de passer d'une classe à l'autre ?  
Je veux rester sur mon archer mage mais y'a-t-il un intérêt de passer à une autre classe provisoirement, comme débloquer des skills et/ou passifs ?


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 21:28:33    

Meganne a écrit :

Question ; quels sont les avantages et les inconvénients de passer d'une classe à l'autre ?  
Je veux rester sur mon archer mage mais y'a-t-il un intérêt de passer à une autre classe provisoirement, comme débloquer des skills et/ou passifs ?


 
Oui c'est bien ça, tu as des compétences transferrables d'une classe à une autre.
 

Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 21:45:09    

:jap: Merci.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 20-01-2016 à 21:57:50    

lokham a écrit :

J'ai réussi une fois à acceder au bestiaire mais je ne me souviens plus comment :sweat: un raccourci particulier ?


Menu carnet il me semble.

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 02:10:05    

Shorony a écrit :

Punaise je vous ai rarement tous vu si grandiloquent sur un jeu ...
 
Ça donne envie !
Ils y a quoi comme plan à long terme ? des add ons ? dlc ? rien ? obiwan Kenobi ?


 
pas tout le monde, j'ai 5h dessus et j'ai du mal a m'extasier. La direction artistique est banale meme pour un jrpg, c'est laid (jeu PS3 oblige), l'UI est perave, j'ai encore du mal a saisir l'interet des pions comme element du gameplay interessant, le scenario semble inexistant, une seule sauvegarde possible (!!!)... bref je m'accroche encore qq heures avant de laisser tomber, je ne comprends pas l'engouement, ca me fait penser a un  a-rpg moyen avec qq idees originales (super on peut grimber sur des monstres et on peut partager des pnj). Bon j'arrive juste au palais j'ai peut etre pas encore atteind le coeur du gameplay.
J'aurai du lire le test de RPS avant de me le prendre :/


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I have a bad feeling about this
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 08:12:27    

MrFreeze a écrit :


 
pas tout le monde, j'ai 5h dessus et j'ai du mal a m'extasier. La direction artistique est banale meme pour un jrpg, c'est laid (jeu PS3 oblige), l'UI est perave, j'ai encore du mal a saisir l'interet des pions comme element du gameplay interessant, le scenario semble inexistant, une seule sauvegarde possible (!!!)... bref je m'accroche encore qq heures avant de laisser tomber, je ne comprends pas l'engouement, ca me fait penser a un  a-rpg moyen avec qq idees originales (super on peut grimber sur des monstres et on peut partager des pnj). Bon j'arrive juste au palais j'ai peut etre pas encore atteind le coeur du gameplay.
J'aurai du lire le test de RPS avant de me le prendre :/


Ça devrait pas évoluer après :o
C'est un A-Rpg qui était intéressant à sa sortie sur console mais qui n'avait rien de transcendant. C'est pas la version PC qui sort X années après qui rattrape ça.  
 
C'est un petit jeu sympa sans plus :o

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 10:13:28    

MrFreeze a écrit :

pas tout le monde, j'ai 5h dessus et j'ai du mal a m'extasier. La direction artistique est banale meme pour un jrpg, c'est laid (jeu PS3 oblige), l'UI est perave, j'ai encore du mal a saisir l'interet des pions comme element du gameplay interessant, le scenario semble inexistant, une seule sauvegarde possible (!!!)... bref je m'accroche encore qq heures avant de laisser tomber, je ne comprends pas l'engouement, ca me fait penser a un  a-rpg moyen avec qq idees originales (super on peut grimber sur des monstres et on peut partager des pnj). Bon j'arrive juste au palais j'ai peut etre pas encore atteind le coeur du gameplay.
J'aurai du lire le test de RPS avant de me le prendre :/


 
Si ça peux te rassurer, même pour un jeu PS3 c'est laid #noredface, ça n'a jamais été son point fort même sur consoles.
Les pions, ce sont des équipiers qui te soutiennent comme dans un MMO sauf que ce sont des IA ou dans un RPG classique sauf que tu ne les contrôles pas directement. Comme je l'ai déjà dit, le gros défaut du jeu est qu'il ne t'explique pas tout, il faut un peu observer ou se documenter à côté pour comprendre toute la subtilité du système, si tes pions ne te servent à rien c'est qu'ils sont mal paramétrés (voir les liens en 1ere page pour plus d'explications)
Quand tu dis que tu es déjà au palais, est-ce que tu es juste entré dans la ville ou bien as-tu déjà rencontré le Duc? As-tu parlé à l'aubergiste pour débloquer et configurer tes compétences de classe?
 

Kryone a écrit :


Ça devrait pas évoluer après :o
C'est un A-Rpg qui était intéressant à sa sortie sur console mais qui n'avait rien de transcendant. C'est pas la version PC qui sort X années après qui rattrape ça.  
 
C'est un petit jeu sympa sans plus :o


 
S'il était intéressant à l'époque mais plus maintenant, c'est qu'on a dû faire beaucoup mieux dans le même genre depuis ; ça m'intéresse si tu as des noms. :o

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Message édité par tom le chat le 21-01-2016 à 10:13:58
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 10:35:08    

Sincèrement, ses seuls points forts ce sont le système de combat, le système de build et les statistiques, passionnantes, qui vont avec, ainsi que le système d'éducation des pions.
Sur ces 3 points, le jeu n'a aucune concurrence en terme de qualité.
 
Son point fort c'est donc son gameplay, absolument FANTASTIQUE, je le mets en majuscule  [:super citron]  
On s'amuse, y'a du challenge, l'adn de ce qu'est le jeu vidéo.
 
C'est donc un grand jeu.

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 10:58:22    

De mon coté, le jeu me rend pas foufou finalement.
Les déplacements sont chiants (j'ai pas encore l'infinite running stamina mod).
La gemme de tp infinie est bienvenue, je me sentais pas de faire les A/R à pied comme ça.
 
J'ai testé quelques classes, guerrier est sympa, le paladin j'ai pas aimé le fait qu'il mette 3 plombes à sortir son bouclier, le champion j'ai trouvé ça trop lent, même si ça claque pas mal, je le reprendrai peut-être.
 
Evidemment comme je joue à Dark souls II en parallèle, l'absence de roulade fait quand même vachement mal à la fluidité du jeu.
Plusieurs fois j'ai pris des mandales + stunlock en ayant fait un saut pour me barrer et ça n'a pas suffit.
 
Je vais essayer de mieux préparer mes expéditions, on verra ce que ça donne, j'ai tendance à partir en mode YOLO.


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Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:10:56    

Yeap niveau explication c'est du même tonneau que The Last Remnant on te balance un tuto ridicule et tu te débrouilles :o

 

Pour les pions prenons un exemple.

 

Tu te fait un pion mage spe buff/heal, il lui faut les bonnes personnalités (polyvalent et archiatre dans ce cas) et lui équiper les bons skills.  Note que tu peux changer leurs personnalités avec les chaises de savoir, les ordres que tu leurs donnes (en avant, à l'aide,etc) et des potions.
Après pour être encore plus efficace, faut que ton pion connaisse le monstre, et pour ça il y a seulement le combat. D’Où l’intérêt que le pion soit prit par un autre joueur. Une fois un savoir suffisant ton pion mage t'enchantera automatiquement les armes avec l'élément adéquate pour poutrer le mob.

 

Je sais pas si je suis clair mais voilà en gros :pt1cable:


Message édité par Kreation le 21-01-2016 à 13:41:25
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Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:13:07    

Les potions pour éduquer ton pion sont dispos dès le 1er run.

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:19:09    

Ah oui exact [:p'tit soleil:2]

Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:25:38    

boffbad a écrit :

De mon coté, le jeu me rend pas foufou finalement.
Les déplacements sont chiants (j'ai pas encore l'infinite running stamina mod).
La gemme de tp infinie est bienvenue, je me sentais pas de faire les A/R à pied comme ça.
 
J'ai testé quelques classes, guerrier est sympa, le paladin j'ai pas aimé le fait qu'il mette 3 plombes à sortir son bouclier, le champion j'ai trouvé ça trop lent, même si ça claque pas mal, je le reprendrai peut-être.
 
Evidemment comme je joue à Dark souls II en parallèle, l'absence de roulade fait quand même vachement mal à la fluidité du jeu.
Plusieurs fois j'ai pris des mandales + stunlock en ayant fait un saut pour me barrer et ça n'a pas suffit.
 
Je vais essayer de mieux préparer mes expéditions, on verra ce que ça donne, j'ai tendance à partir en mode YOLO.


 
Pour ce qui est de la roulade, tu peux choper ça en étant rodeur. Ca esquive et ça ne coute pas d'endurance. ;)


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
Reply

Marsh Posté le 21-01-2016 à 11:27:03    

SaDsOuL a écrit :


 
Pour ce qui est de la roulade, tu peux choper ça en étant rodeur. Ca esquive et ça ne coute pas d'endurance. ;)


 
Tu peux l'utiliser avec toutes les autres classes ?


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Steam : Ici | Twitch : Ici | SensCritique : Ici
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Marsh Posté le    

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