[Topic unic]Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam

Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 148 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 31-03-2016 à 20:13:36    

Reprise du message précédent :

HypnosS a écrit :


Edit, A quoi correspond la courounne de lauriers a coté des portraits ?


C'est un effet donnée l'aptitude "leadership" de mémoire, il y a plusieurs bonus associés.

 
HypnosS a écrit :


Le problème c'est que je rentre systématiquement en combat lorsqu'il m’aperçoit... Je suis rentré chez lui, et en le cherchant je suis rentré dans la mauvaise pièce et depuis c'est combat dès que je m'approche, en plus de ça il est sortit de chez lui et pas de bol les gardes sont passés a ce moment et combat avec eux aussi.

 

Ah...
Est ce que si tu y vas avec seul des persos, même les compagnons, c'est pareil? Ça peut varier d'un perso à l'autre.
Il me semble qu'avec un membre de l'équipe sélectionné et si tu met le pointeur si le "npc" tu vois son "attitude" envers lui.
Si ils ont tous ce soucis, alors j'avoue que je ne sais pas  :(


Message édité par Krest le 31-03-2016 à 20:15:14
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Marsh Posté le 31-03-2016 à 20:13:36   

Reply

Marsh Posté le 31-03-2016 à 20:19:27    

Bon c'est le tout début du jeu, au pire je recommence... j'ai 2h de jeu :D

Reply

Marsh Posté le 01-04-2016 à 18:38:04    

Le jeu est en promo sur Steam ce week end :o


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
Reply

Marsh Posté le 01-04-2016 à 21:17:58    

Prince DeLU a écrit :

Le jeu est en promo sur Steam ce week end :o


je t'attends toujours pour démarrer une partie en multi :o

Reply

Marsh Posté le 02-04-2016 à 18:33:28    

Prince DeLU a écrit :

Le jeu est en promo sur Steam ce week end :o


Ah j'hésite, bien "qu'ergonomiquement" il est parfait sur console, j'avoue que la souris me manque un peu pour ce genre de jeu... Apres le canap c'est bien aussi ^^
A part ca j'en chie pas mal en mode tactique qd même, les mobs du même lv que moi peuvent me tuer en 2 coups... Bon je suis lv3, j'ai lu (sur ce topic) qu’après le lv5 le mode tactique devient plus (+) équilibré.

Reply

Marsh Posté le 03-04-2016 à 18:07:05    

hello!
 
Je viens de profiter de la promo steam pour acheter la enhanced edition :D
 
Je suis plus amateur de roleplay et d'histoire que d'optimisation et de loot toutes les épées en bois.
 
Y'a des choses à savoir avant de commencer?   [:cerveau huit]

Reply

Marsh Posté le 04-04-2016 à 17:47:57    

Bon ba perso je reprends en classique car en tacticien je me fais démonter, c'est pas bien de jouer les chauds a sa 1ere partie ^^

Reply

Marsh Posté le 06-04-2016 à 00:19:36    

Peut on, a un moment de l'aventure "reset" tous les points ? Compétences, attributs, points de talent.
Et est ce utile d'avoir plusieurs fois la capacité "Commandement" ?

Message cité 1 fois
Message édité par HypnosS le 06-04-2016 à 00:20:01
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Marsh Posté le 06-04-2016 à 01:02:49    

En bon adepte (et mj) de jdr, j'ai regardé sur les wiki online les différentes capacités des persos... C'est ultra confu...
 
Entre skills, talents, traits.... wtf   [:pingouino]

Reply

Marsh Posté le 06-04-2016 à 10:02:04    

HypnosS a écrit :

Peut on, a un moment de l'aventure "reset" tous les points ? Compétences, attributs, points de talent.
Et est ce utile d'avoir plusieurs fois la capacité "Commandement" ?


 
On peut tout reset il me semble au bout d'un moment (mais à confirmer, jamais utilisé ?)
 

Spoiler :

une fois une certaine salle de la fin des temps débloquée, on peut acheter des livres pour ça dedans il me semble


 
Sinon plusieurs persos avec commandement, ça n'est pas optimal puisque ça ne se cumule pas (mais pas complètement inutile puisque ça permet d'avoir le bonus sur tous les persos, puisque le perso qui a commandement n'a pas le bonus pour lui-même).

Reply

Marsh Posté le 06-04-2016 à 10:02:04   

Reply

Marsh Posté le 06-04-2016 à 10:51:32    

Ok merci pour les infos.
Bon je vais laisser comme ca pour le moment et voir ce que ca donne, j'ai 2 persos avec commandement.
 
J'ai craqué et j'ai repris le jeu sur PC, bon confort d'utilisation je préfère le PC et le mode tacticien est bcp plus aisé.

Reply

Marsh Posté le 06-04-2016 à 12:33:22    

Attention au reset. Il est total. Il te faudra racheter tous les livres de compétences. Pour commandement la réponse a été donnée mais perso je le met sur un seul perso, un mage. L'investissement sur un second bonhomme n'est pas rentable a mon sens.


Message édité par lalelilolu le 06-04-2016 à 12:35:44
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Marsh Posté le 07-04-2016 à 11:54:12    

drap :bounce:

Reply

Marsh Posté le 08-04-2016 à 00:17:25    

J'ai du mal à m'y faire à ce jeu contrairement au Pillar of Eternity, Sacred etc...
 
Je sais pas, déjà les quêtes/système de quêtes c'est totalement différent. Là, c'est du démerde toi pour trouver ou chercher contrairement aux autres jeux ou il y a la fameuse petite icône/flèche sur la minimap. Et mon Dieu, qu'est-ce que ça blablate, ça me décourage de tout lire...
 
Et ce système de combat, vraiment du mal à m'y faire avec les points d'action. Je suis à 2m de l'ennemi, j'ai 7 points à dépenser pour frapper et hop, je dois passer au personnage suivant (j'image grossièrement) ...
 
Mais j'ai quand même envie de persévérer vu que je n'ai que ce jeu auquel jouer...

Reply

Marsh Posté le 08-04-2016 à 10:55:45    

Tu cites PILLARS qui est encore plus bavard et qui n'a pas plus d'indications de quête (si ce n'est le très bon journal) etc.
 
Pour les combats, c'est du tour par tour "classique" et c'est très bien fait dans Divinity (enfin pour ce que je m'en souviens... c'était dailleurs pour moi le gros point positif du jeu car le scénario et les quêtes ne m'ont laissé aucun souvenir).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 08-04-2016 à 16:02:22    

Le problème du système de combat au tour par tour de DoS, c'est que c'est extrêmement long.
 
Les combats sont super bien fait, mais le rythme global du jeu est vraiment beaucoup plus lent que celle d'un jeux avec pause active, même quand tu roule sur tes ennemis.
Et c'est sans compter la petite latence chiante des animations quand tu lance une compétence.
 
Tu ajoutes à ça une histoire un peu brouillonne et qui peine à trouver son souffle épique et tu as les défauts de DoS par rapport à PoE globalement.
 
Ça ne m’empêche pas d’apprécier globalement le jeux, mais j'espère qu'ils corrigeront ces petits défauts pour le 2 !
 


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Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
Reply

Marsh Posté le 09-04-2016 à 13:10:47    

Bon pour moi c'est une purge, je n'arrive pas du tout à me lancer le jeu avec ce système de combat et comme vous le dîtes. Alors que c'est le même système avec Wasteland 2 mais bizarrement avec ce dernier, ça passe crème.
 
Et niveau scénario, que c'est plat plat plat. Je m'en vais retourner sur W2 et Pillars en attendant Tyranny et Torment - Tides of Numenera. J'aimerais bien me faire les Baldu's Gate EE mais les patch Fr ne sont pas complet.

Reply

Marsh Posté le 09-04-2016 à 13:17:20    

Tu as Siege of Dragonspear: Baldur's Gate qui fait le pont entre BG1 et BG2.
Par contre VO only... pas encore essayé.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 26-04-2016 à 22:47:29    

salut,  
 
je reprend une game de cet excellent DOS en version EE mais je ne me souviens plus : on peut se reposer dans ce jeu pour regen ou pas (en dehors de l'auberge) ??  :bounce:


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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
Reply

Marsh Posté le 26-04-2016 à 23:38:35    

tomslayer13 a écrit :

on peut se reposer dans ce jeu pour regen ou pas (en dehors de l'auberge) ?? :bounce:


Tu peux dormir dans n'importe quel lit si je me rappelle bien. Mais un seul perso à la fois hein, pas de folies :p


Message édité par AgainAgain le 26-04-2016 à 23:39:24
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Marsh Posté le 26-04-2016 à 23:56:58    

Pas de soin auto avec le temps, pas de repos. Seuls les soins.


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NB life
Reply

Marsh Posté le 29-04-2016 à 10:16:53    

oki merci
 
mouais j'ai repris en EE édition et je trouve que c'est clairement moins bien notamment au niveau des objets et de leur loot / drop rate. Dans ma partie de divinity classiq j'avais des objets orange (même dans la première partie Cyseal) avec des vrais bonnes stats là ça loot que de la merde , impossible de se faire des persos sympas même chez le(s) marchand(s) y a pas le stuff ; c'est toujours beaucoup trop aléatoire (ce côté existait déjà dans la version vanilla et c'était déjà bien relou) mais en plus là tu peux même plus faire du reload F5/F8 sur les coffres divins  
Ex : je viens de tuer la goule du phare et dans le coffre divin à côté j'ai eu une arbalète bleu pourrie avec de la resistance à l'eau (total osef putain WTF !) alors que j'ai même pas de perso qui tire à l'arbalette
 
Bref très décevant en ce qui me concerne ayant déjà fait la version vanilla j'espérais au moins un peu de nouveauté sur l'équipement  
 
J'espère qu'ils corrigeront ça dans DOS 2  :bounce:


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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
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Marsh Posté le 29-04-2016 à 13:21:20    

Par contre les combats me paraissent bien plus faciles, même en mode explorateur... au début en tout cas.
 
Et les graphismes ont l'air d'avoir pris un petit coup. Le moteur graphique n'hésite plus à réduire la qualité des textures et des modèles, j'ai l'impression.


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last.fm
Reply

Marsh Posté le 30-04-2016 à 00:22:56    

tomslayer13 a écrit :

oki merci

 

mouais j'ai repris en EE édition et je trouve que c'est clairement moins bien notamment au niveau des objets et de leur loot / drop rate. Dans ma partie de divinity classiq j'avais des objets orange (même dans la première partie Cyseal) avec des vrais bonnes stats là ça loot que de la merde , impossible de se faire des persos sympas même chez le(s) marchand(s) y a pas le stuff ; c'est toujours beaucoup trop aléatoire (ce côté existait déjà dans la version vanilla et c'était déjà bien relou) mais en plus là tu peux même plus faire du reload F5/F8 sur les coffres divins
Ex : je viens de tuer la goule du phare et dans le coffre divin à côté j'ai eu une arbalète bleu pourrie avec de la resistance à l'eau (total osef putain WTF !) alors que j'ai même pas de perso qui tire à l'arbalette

 

Bref très décevant en ce qui me concerne ayant déjà fait la version vanilla j'espérais au moins un peu de nouveauté sur l'équipement

 

J'espère qu'ils corrigeront ça dans DOS 2 :bounce:


Justement ce soir j'ai discuté avec un pote qui le le fait pour la 4eme fois, la première en version EE, et pour lui le loot était clairement supérieur en stat...
Comme quoi, random is random ...

Reply

Marsh Posté le 01-05-2016 à 04:00:32    

AgainAgain a écrit :


Justement ce soir j'ai discuté avec un pote qui le le fait pour la 4eme fois, la première en version EE, et pour lui le loot était clairement supérieur en stat...  
Comme quoi, random is random ...


 
mouais pas sur ; sur ce même topic à la page 133 j'avais fait des screen de mes persos à la fin du jeu et je doute que je puisse arriver à des stats équivalentes avec mes persos en version EE.  
Réponse dans une quinzaine si j'ai le courage d'aller au bout  :bounce:


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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
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Marsh Posté le 27-08-2016 à 12:37:25    

Bien, j'ai parcouru l'essentiel de ce topic et je le répète (pour ceux qui suivent le topic RPG), je kiffe ce jeu mais grave.
 
Je rencontre cependant un (léger) souci, rien de bien grave mais je n'arrive pas à me décider...
 
Je joue actuellement sur la version classic, car j'avais un 1er run d'environ 20h mais j'ai perdu la save...j'ai donc recommencé mais au bout de 60h environ (entre temps est sorti la EE), je me rends compte que j'ai bien merdé dans les buidls de mes deux persos, surtout un...
 
Je souhaite toutefois terminer cette première partie pour en refaire une 'parfaite' sur la EE, puisque manifestement, les principaux défauts sont corrigés.
 
Là où je pêche c'est sur les créations de classe...autant je sais que pour un, ce sera mage spé pyro et terre (pour compléter avec Jahan en aéro et hydro), autant sur l'autre, je n'arrive pas à me décider sur :
 
- Ranger/Voyageur (un archer quoi :o )
- Larron/Lame des ombres (fufu avec deux armes)
 
Pourquoi?
Parce que sur ma partie actuelle, j'ai un hybride archer/mage avec Roderick en tank, Bairtrod à l'arbalète et Jahan.
 
L'arbalète, ça déchire bien comme il faut je trouve par rapport à l'arc, et avec deux archers en combat, c'est bien pratique.
Hors je trouve toutefois qu'un seul mage type Jahan, c'est juste (surtout quand il manque pyro et terre).
Et faire un combo archer/mage, je trouve pas ça une bonne idée.
 
Et pour le rogue, maintenant que sur la EE, il y a maniement double et donc deux lames, ça donne (enfin) des idées :love:
 
Mais j'ai le sentiment qu'en combat, c'est un peu useless (et ça ferait un combattant à distance en moins)...je manque de recul mais j'ai cette impression car être en fufu en combat à part pour l'entamer via le backstab, où est l'intérêt? Un sort d'invisibilité ok mais sinon?
 
En gros, est-ce une excellente classe (larron ou LdO) avec du DPS ou autant prendre un archer?
 
J'aimerais en effet prendre cette fois Madora en tank (parait qu'elle déboite bien) et conserver Jahan.
 
J'aurais alors un archer, deux mages et un tank.
Ou alors un archer, un mage, un rogue et un tank...
 
Rahhhhh je sais pas en fait  [:tripotanus:4] .
 
J'ai une certaine expérience maintenant et je ne voudrais pas trop 'coupler' certaines spécialités entre elles, ça réduit fortement la spécialisation d'une ou de l'autre et du coup, moins de points de compétences dans telle spé, moins de sorts etc...un peu ce que je rencontre actuellement...
 
Merci pour vos retours :jap:


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
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Marsh Posté le 30-08-2016 à 00:35:25    


J'ai fait la EE avec un mage et un rogue double dague (ou rapière je sais plus trop).
Le rogue c'est violent en dégats, les compétences sont pas top je trouve surtout à haut lvl, mais rien que la furtivité plus le boost de vitesse c'est méchant. Ca permet d'éliminer en ennemi puissant dès les 1ers runs.
 
J'avais Jahan et Madora pour compléter le groupe. Ca passe tranquille.


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I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
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Marsh Posté le 30-08-2016 à 20:15:48    

Merci pour ton retour :)


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Marsh Posté le 30-08-2016 à 22:34:54    

Je joue aussi un rogue double-lame en coop avec ma femme (qui a un mage).
J'étais hyper faible et j'ai bien galéré jusqu'au niveau 10 (alors que le mage défonçait tout), maintenant c'est plus le contraire.
Je suis d'accord pour les skills pas très intéressants à haut niveau, mais du coup j'ai investi un peu dans la sorcellerie où y a des trucs plus rigolo.


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Marsh Posté le 30-08-2016 à 23:31:28    

Et tu as un archer?  
 
Ton rogue c'est Larron ou LdO?


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Marsh Posté le 30-08-2016 à 23:39:49    

Yep, on a pris Bairdotr en archer et Madora au corps à corps.
'tin par contre j'ai eu la bêtise de prendre le talent de vision lointaine poiur Bairdotr (bonus pour les cibles loin, malus pour les proches), seulement ce qu'ils appellent "loin" c'est plus que la portée de mon arc, du coup je n'ai que du malus.  [:canardeur]  
 
J'ai commencé Larron ouais.


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Marsh Posté le 30-08-2016 à 23:40:34    

Merci :jap:


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Marsh Posté le 13-10-2016 à 10:51:07    

Hello tout le monde, je joue à ce jeu depuis une vingtaine d'heures avec ma copine et si l'on commence à bien intégrer certains mécanismes force est de constater qu'on se fait toujours bien rouler dessus en combat ces derniers temps. :(  

Spoiler :

On est arrivé à la grotte avec Evelyne au nord de Cyséal.


Est-ce parce que l'on se précipite vers des choses trop avancées pour nous ? Ou c'est juste que nous sommes mauvais.  :o  
Parce que grosso modo, on se fait rétamer en deux trois coups (ce lol quand y'a 5 invocations) et l'inverse n'est pas toujours vrai et on galère pas mal à défaire certains ennemis.  :hello:  
 
Bref, ça change après presque 200 heures de witcher 3. :o

Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 11:22:12    

Vous avez quoi comme personnages ?
Vous avez pris des compagnons ?
 
Le jeu se répartie en zone de difficultés variées que tu es sensé faire dans l'ordre sauf que tu n'as aucune indication de l'ordre dans lequel les faire. Du coup ça arrive assez souvent d'aller dans une zone limite trop forte pour toi, du coup tu galères et tu passes dans la douleur, puis après tu trouves la zone que t'étais sensé faire avant et tu roules sur tout sans aucun challenge (et avec beaucoup d'ennui).


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Marsh Posté le 13-10-2016 à 11:57:47    

On tourne avec deux compagnons pour la compo suivante en ce moment :
- Une guerrière.
- Un sorcier.
- Un enchanteur.
- Un mec fufu.
 
Je pense qu'on est effectivement pas dans la bonne zone vu comment on ramasse. :jap:

Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 12:21:04    

Le level des monstres est donné quand tu passes le curseur sur leur profil pendant le combat. Compare avec le vôtre. Si vous êtes du même niveau il faut revoir votre stuff/stratégie. Si vous êtes plus faibles revenez plus tard.


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NB life
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Marsh Posté le 13-10-2016 à 12:37:31    

J'avais remarqué. :) Il faut que je reverifie ce soir mais je pense pourtant que le niveau est bon.
Le truc c'est qu'en difficulté normal ça pique déjà tellement. C'est le temps de s'habituer aux mécaniques du jeu j'imagine. :O


Message édité par Zazardify le 13-10-2016 à 12:38:13
Reply

Marsh Posté le 12-11-2016 à 18:09:17    

Ayé enfin fini :)
130h (normal) avec juste 3/4 quêtes à finir mais j'avais besoin de passer à autre chose ;) Peut être qu'un jour je rechargerais l'avant point de non-retour.
Dans l'ensemble je l'ai trouvé très bon :) (Histoire, pâte graphiques, système de combat...) même s'il y a 2/3 trucs qui sont un peu gavant dans certaines situations.(shifumi, set-up puzzle, interaction environnent)

 

Allez maintenant finir POE, à voir si je recommence au pas, avec le tps j'ai oublier pas mal de chose.(et les nbres MAJ)


Message édité par Krest le 12-11-2016 à 18:15:13
Reply

Marsh Posté le 13-11-2016 à 13:22:17    

Ca parle aussi de DOS2 ici ? Ou exclusivement du premier ?

Reply

Marsh Posté le 13-11-2016 à 13:39:33    

Steam m'indique 121h mais j'avais perdu un premier run d'environ un vingtaine d'heures.
 
Je pense être vers la fin mais si tu as fait 130h, ça se trouve j'ai encore du taf :D


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Reply

Marsh Posté le 13-11-2016 à 14:50:06    

shenron67 a écrit :

Ca parle aussi de DOS2 ici ? Ou exclusivement du premier ?


C'est plutôt du 1er vu qu'il a son topic à lui :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7327_1.htm
Enfin je pense pas que qq1 te jetera la pierre si t'en parle un peu ;).

 
tonton-thon a écrit :

Steam m'indique 121h mais j'avais perdu un premier run d'environ un vingtaine d'heures.
Je pense être vers la fin mais si tu as fait 130h, ça se trouve j'ai encore du taf :D

 

En tps de jeu in-game çà fait un peu plus  de 23h mais bon c'est tjs un peu difficle de comparer suivant notre façon de jouer. Je suis qq1 d'assez lent dans ce genre de jeu.
J'essaye de faire un max de quête, de lire à peu prêt tout et de faire les recoins des maps autant que je peux.
Avec 120h tu dois qd même approcher de la fin.
A noter que certaines quêtes ne semblent pas se terminer, elles ont l'air d'être juste là pour consigner ta progression dans l'histoire des persos par ex.

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 13-11-2016 à 14:51:29
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Marsh Posté le    

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