Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam [Topic unic] - Page : 110 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 21-07-2014 à 14:28:01
Rascalju a écrit : |
Je n'ai pas encore acheté le jeu mais ce n'est pas justement le but des concepteurs de ne pas pouvoir tout faire en une partie ? Pas seulement pour de la rejouabilité mais pour le plaisir de vivre des choses différentes entres les joueurs ?
Marsh Posté le 21-07-2014 à 14:34:29
dedefou a écrit : |
Spoiler : |
Marsh Posté le 21-07-2014 à 14:37:28
metalyogi a écrit : Pareil, Jahan j'aurais du mal à me passer de la Téléportation pour envoyer très loin un mob chiant. Sinon pour en revenir à ma question sur le coffre scellé dans la pièce de Braccus, personne n'a réussi à l'ouvrir ? |
Idem, soit je les éloigne, soit je les pose avec délicatesse dans le feu . Ou j'amène les barils à l'heure pieds.
Edit: Je sais pas si j'ai pas de chance mais le loot de bâton est super rare chez moi, facilement moins de 10% des loots armes. J'ai fini par en acheter 2, heureusement que j'ai de la tune.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:12:14
Hicks a écrit :
|
Citation : Pour répondre quand même à ta question, les salles sont débloqués quand une Star Stone (ou une Blood Stone, qui est une version un peu supérieure) est utilisée. A chaque utilisation, t'as un nouveau portail. |
Et y en aura d'autres après. Faut quand même éviter de les dépenser n'importe comment
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:20:52
j'ai tout fait la map... et pourtant une seule dans mon inventaire ???!!! je vais repasser pas là ! merci
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:25:29
Hicks a écrit : j'ai tout fait la map... et pourtant une seule dans mon inventaire ???!!! je vais repasser pas là ! merci |
Non mais t'en parles comme si ça se faisait tout seul. C'est des objets à ramasser hein
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:33:06
Je sais bien la seule que j'ai eu, je l'ai utilisé bêtement sans savoir trop à quoi elle servait... ! j'ai du loupé un truc...
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:40:18
T'as oublié soit celle d'Evelyne, soit celle du chef Pirate. J'ai tendance à pencher pour le deuxième vu que c'est une quête annexe.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 15:58:27
Il faut bien toutes les récupérées sinon vous pouvez pas finir le jeu....
A savoir que dans une salle de la fin des temps un vendeur vends des secrets qui donne l'emplacement de certaines pierres.
Et sans une perception à 12 on passe à côté d'1 ou 2.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 16:12:43
dedefou a écrit : Il faut bien toutes les récupérées sinon vous pouvez pas finir le jeu.... |
J'ai lu l'inverse. Il y en aurait plus dans le jeu que nécessaire pour le finir.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 16:15:24
Khayam a écrit : |
Ah possible, en tout il en faut un certain nombre et même en faisant les quêtes on peut en louper.
Après je ne sais pas combien il en faut.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 23:49:56
Et voilà fini en 64 heures de jeu
Super jeu !
Ca correspond à ce que j'ai passé sur Dragon Age Origins (65h)
Marsh Posté le 22-07-2014 à 00:33:42
Pas pu jouer aujourd'hui... grrr...
J'ai pas encore finit la 1ere map, groupe lvl.8 pour 42h de jeu.
:-)
Marsh Posté le 22-07-2014 à 00:35:04
Question 4ème carte (Temple de la Source/Source Temple) :
Spoiler : J'ai nettoyé, je pense, toute la carte mais impossible de rentrer dans le temple. Quand je clique sur la porte, ça me dit qu'il manque un bout de quelque chose sans me dire quoi. |
Edit : C'est bon, j'ai trouvé. Il restait une partie importante de la carte que je n'avais pas vue.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 05:18:12
Khayam a écrit : T'as oublié soit celle d'Evelyne, soit celle du chef Pirate. J'ai tendance à pencher pour le deuxième vu que c'est une quête annexe. |
tu me rappel il est ou ce chef de mairde !
merci
Marsh Posté le 22-07-2014 à 07:11:46
Dans la crique noire (la grotte dont l'entrée est en forme de tête de mort sur la plage)
Marsh Posté le 22-07-2014 à 08:26:02
J'ai super bien avancé dans la quête principal mais purée le nombre de quête secondaire qu'il me reste!
Quand tu en finie une, 2 démarre
Certaines sont presque finies; on verra si tout ce débloque d'un coup car sur certaines je sèche pour l'instant.
Suivant l'encart du post de Khayam, Evelyne aurait une bloodstone, mais a priori seulement si on ne fait pas sa quête en ville qui est une Starstone.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 08:28:19
Jeu fini hier.
J'ai vraiment passé un bon moment.
Juste un peu déçu par la fin.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 08:55:18
J'ai trois parties en cours, dont deux en coop avec des personnes différentes.
Je ne suis pas prêt de le finir.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:03:51
Quel plaisir de rejouer à ce type de jeu
J'ai l'habitude de jouer qu'en seconde partie de soirée du coup je fini à pas d'heure. C'est hyper addictif, vraiment merci des retours de certains qu'il y a eu sur d'autres topics je serais passé à côté. J'ai pas un pc master race mais un imac, ça fait plaisir qu'il y ait des portages de bon jeu comme ça.
L'ergonomie de l'interface est un chouilla à chier quand même, des trucs tout bête qui semble buggés/avoir été oubliés. En dehors de ça c'est extra.
J'ai bien nettoyé Cyseal et les alentours, il me reste quelques quêtes secondaires mais j'imagine que certaines se débloquent ensuite. (Les puits ? Une livraison à Val d'argent ?).
Petite question, ça vaut le coup d'acheter les cartes au trésor ? Contrairement à certains ici je suis pas si plein aux as que ça, ou du moins j'ai une tendance radin dans ce genre de jeu. On passe à côté de beaucoup de choses sans trop de perception ? C'est pas le truc que j'ai uppé en premier.
Et la release finale de Wasteland2 fin aout
La ps4 va pas servir beaucoup ces prochaines semaines.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:12:05
Drizzt a écrit : Et voilà fini en 64 heures de jeu |
Arf lol, j'en suis à 65 heures, et j'ai même pas finit la première carte ! bon faut dire que j'ai recommencé une bonne dizaine de fois pour trouver mon duo, et que je passe souvent 3 plombes à trouver comment faire de l'artisanat (sans internet)... pour au final me rendre compte que ca me gonfle d'ailleurs !
Bref, on ne joue vraiment pas tous de la même manière, mais je suis sur de passer au moins 100 heures dessus.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:36:06
spyzzz a écrit : On passe à côté de beaucoup de choses sans trop de perception ? |
Ouh là la perception comment dire...Je viens de faire un passage horrible si tu n'as pas assez de perception.
Tu dois avancer "en aveugle" sur un sol piégé et si tu ne suis pas un chemin prédéfini tu crèves immanquablement.
Si tu n'as pas 12 en Perception, le chemin ne t'es pas highlighté au sol donc quasi impossible de survivre, et c'est dans une quête très importante
J'avais seulement 10 en perception ( à lvl17 ) mais j'ai pu passer à 12 avec mon pouvoir "burn eyes" qui donne +2 heureusement que j'avais débloqué ce skill
Donc perception OUI en dehors de l'apport en PA ( avec surtout vitesse ) ça me parait très important.
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:38:03
Drizzt a écrit : Et voilà fini en 64 heures de jeu Super jeu ! Ca correspond à ce que j'ai passé sur Dragon Age Origins (65h) |
Rusheur
Khayam a écrit : Et y en aura d'autres après. Faut quand même éviter de les dépenser n'importe comment |
dedefou a écrit : Ah possible, en tout il en faut un certain nombre et même en faisant les quêtes on peut en louper. |
A part une qui peut être utilisée pour une quête annexe, les star stones doivent être consommées.
C'est rappelé plusieurs fois dans le jeu :
Spoiler : Les bloodstones sont faites à base des star stones. Si on les utilise pas, on ne peut pas utiliser le vrai pouvoir de la pierre et donc ouvrir les salles de la fin des temps. |
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:43:00
poiro a écrit : |
J'ai déjà eu 1 passage qui était un peu piéger et la maigre perception de l'un des persos avait été suffisant, mais 12 non ça va pas le faire
J'espère qu'il me reste assez de temps pour upper tout ça alors
Marsh Posté le 22-07-2014 à 10:54:42
poiro a écrit : |
Y a moyen de faire autrement, j'avais 6 en perception et c'est passé
Spoiler : Inovcation d'un familier genre le blood swarm ou un élem de terre et ça passe. Ils détectent le chemin pour toi |
Marsh Posté le 22-07-2014 à 11:10:46
Kryone a écrit : Y a moyen de faire autrement, j'avais 6 en perception et c'est passé |
Larian a toujours dit qu'il y avit plusieurs façons de faire pour qu'aucun joueur ne soit bloqué mais là dans ce passage je ne voyait pas comment faire...
Bonne idée ton astuce, pas testé mais bien vu
Marsh Posté le 22-07-2014 à 11:41:05
poiro a écrit : |
Spoiler : De mémoire les pièges ne sont pas visibles quand on est "loin" et disparaissent quand on est proche ? |
Marsh Posté le 22-07-2014 à 11:45:47
Kryone a écrit : Rusheur |
Kryone a écrit :
|
J'ai quasiment tout fait je pense, j'aurais pu passer encore quelques heures pour finir 2-3 quêtes annexes qui trainaient - mais j'étais pas sur que c'était pas buggué et j'avais envie de conclure
Marsh Posté le 22-07-2014 à 13:43:25
BillyCorgan a écrit : Pas pu jouer aujourd'hui... grrr... |
Tin moi aussi j'avance comme un escargot, enfin c'est le plaisir du RPG
Marsh Posté le 22-07-2014 à 13:54:25
bon vous m'avez fait craquer et hier j'ai acheté le jeu sur steam. Grand amateur de JDR sur PC (BG et BG2 resteront les meilleurs jeux auxquels j'ai joué)
c'est avec plaisir que je me suis lancé dans l'aventure après avoir crée mes 2 persos une sorcière et un ranger, puisque si j'ai bien suivi on peu recruter un mage et une guerrière.
Un peu déstabilisé au départ par le système de combat au tour par tour avec les points d'actions (notamment pour les déplacements) je viens d'arriver à ciseal et l'aventure semble riche et vraiment plaisante.
Si j'ai bien compris n'importe qu'elle classe peut apprendre n'importe quel sort
pour apprendre des nouveaux sort il faut acheter des livres ? que l'on trouve chez n'importe quel marchand ? ou l'on peut en trouver dans le jeu
pour apprendre les sorts de soin c'est quel spécialité ?
Marsh Posté le 22-07-2014 à 14:02:38
tortue_geniale a écrit : bon vous m'avez fait craquer et hier j'ai acheté le jeu sur steam. Grand amateur de JDR sur PC (BG et BG2 resteront les meilleurs jeux auxquels j'ai joué) |
Alors :
- N'importe quelle classe peut apprendre n'importe quel sort, il faut qu'il ai un point dans la compétence liée
- Les bouquins se trouvent chez les marchands oui (parfois dans la nature), un marchand vendra toujours les bouquin de la même école
- Hydro-sophiste pour les soins (les maitres-d'armes en ont un, mais avec un gros CD, il me semble que les archers aussi).
Marsh Posté le 22-07-2014 à 14:06:48
poiro a écrit : Larian a toujours dit qu'il y avit plusieurs façons de faire pour qu'aucun joueur ne soit bloqué mais là dans ce passage je ne voyait pas comment faire... |
Arf visiblement je me suis fait chier sur ce passage, il y avait plus simple. Moi j'ai fait :
Spoiler : en marchant simplement, et des que le personnage passait en "coup de froid" je revenais en arrière et j'essayais les autres directions |
J'ai une question sinon, parce que j'ai l'impression que ma partie est complètement buggée, il me manque beaucoup de choses ! A ne lire que si vous en êtes à la 3eme map :
Spoiler : Je viens d'entamer la 3eme map (pas loin de 50h de jeu je pense), j'ai donc découvert toutes les circonstances de l'assassinat, je sais qui sont l'oracle et la sorcière blanche, etc. |
Marsh Posté le 23-07-2014 à 07:21:16
bonjour à tous,
Drapal
Je viens d'acheter ce jeu ça a l'air bon mais need quelques conseils pour pas me planter dans la création de persos (histoire de pas devoir tout recommencer au bout de 10h de jeu car on galère avec une team moyenne ou on est passé à côté de plein de truc car on a pas pris les bonnes stats/talents/perks ; même si ça a parfois du bon mon temps de jeu est relativement limité donc j'aimerai éviter) :
- Quel est le meilleur "duo" de perso, quelles "classes" prendre pour mes 2 avatars ?
A la fois en tenant compte des pnj qu'on peut recruter au début (j'ai vu un mage et une guerrière) mais aussi des items (légendaires ?) à haut lvl ou des quest qui parfois privilégient une classe ou un style de jeu plutot qu'un autre.
- Quels sont les stats/talents/traits à privilégier en montant en lvl ?
Merci de vos conseils/avis
bon jeu
Marsh Posté le 23-07-2014 à 07:49:16
Réponse rapide avant de filer au travail.
Je pense que l'un des deux personnages se doit d'être de type "ranger" (avec détection de piège, parler aux animaux, attaque à distance, artisanat ou autre). Moi j'ai un duo mage/lame et Ranger/voleur et j'en suis assez content.
Après le truc c'est de ne pas trop s'éparpiller dans ses compétences et talents. Il faut avoir une certaine logique pour développer un perso homogène. (j'ai perdu des points dans arbalète ou certaine classe de magie pour rien au début par exemple... )
Marsh Posté le 23-07-2014 à 09:02:27
Marsh Posté le 23-07-2014 à 09:52:54
Tu pourra recruter un mage hydrosophiste/aerothurge (Jahan) et une guerrière 2 mains (Madora) dans Cyseal. ce sont les seuls pnj recrutables ayant une histoire (longue à venir). A part eux il y a le hall des héros assez vite débloqué dans la fin des temps pour recruter des pnj que tu up toi même, mais ils sont aussi expressif qu'un balais.
Pour les personnages de départ, certains jouent avec un duo mages (un geo/pyro, l'autre hydro/aero) puis recrutent au hall deux autres mages (pour encore plus de pyro, de witchcraft et d'aero) et s'en sortent très bien.
Moi j'ai fait mage(aero)/assassin (avec des compétences sociales) tandis que mon poto en co-op a fait un mage geo/pyro avec un peu de witchcraft et hydro. On a pris Jahan en le laissant aero/hydro et Madora full guerrière tank 2 mains.
Et jusque là on roule allègrement sur toutes les rencontres en mode normal.
En somme : créé le groupe que u veux =)
Marsh Posté le 23-07-2014 à 09:59:05
BillyCorgan a écrit : Réponse rapide avant de filer au travail. |
Bon, alors c'est aussi difficile de t'orienter précisément sur un duo et compétences, parce que ce jeu permets justement une grande varieté de possibilités. Par ailleurs, même si tu recruteb assez rapidement un guerrier 2 M (Madora) et un mage air/eau (Jahan), il faut savoir que tu peux remplacer ces 2 compagnons par des mercenaires que tu pourras choisir en terme de classe. seule différence, ils ne parlent pas (Madora et Jahan ont leur petit caractère), et à un moment donné dans l'aventure, il me semble que chacun apporte une quete spécifique (mais je n'en suis pas encore la). Quoiqu'il en soit, même si tu peux faire à peu près ce que tu veux, il y a certaines choses à essayer de respecter pour être efficace (même si je suis sur que certaines pesonnes diront qu'ils ont fait autrement).
Pour moi il est indispensable d'avoir un second mage, ne serait-ce que pour pouvoir couvrir toutes les écoles de magies. Sachant que tu peux très bien spécialiser tes magos sur 3 écoles de magie, tu pourras tout couvrir.
Parmis les compétences/talent absoluement nécessaires : il y a le talent parler aux animaux. Ca peut paraitre anodins, mais Larian aime bien ces petites bêtes, et de nombreux secrets/indices pourront etre révélés par ces petites (voir grosses) betes.
Il est important de comprendre le système des points d'actions. Il y a 3 jauges : les PA initiaux (basés sur la vitesse), les PA max (basés sur la constit) et la récupération de PA (basé sur vitesse et perception). Pour moi encore une fois, pour monter tes perso, il faut privilégier d'abord la carac primaire du perso (FOR pour guerrier, CON pour tank, DEX pour archer/voleur, INT pour mago), puis la Vitesse, car cette dernière jouera sur l'initiative, les PA initiaux et la récup de PA. C'est donc super important.
Pour le reste tu peux faire un peu comme tu veux. Note que tu peux changer toutes les carac des perso à la création (y compris les pouvoirs). C'est assez utile.
Mais c'est surtout vers le lvl 7-8 que tu commence seulement à voir les synergies entre tes perso et entre les pouvoirs. Et la tout dépends de comment tu as monté tes perso. Pour parler des synergie, il y en a quelques unes évidentes : terre/feu, air/eau, et d'autres plus subtiles : bonus de cac sur perso handicapé par un tir de fleche etc ...
Marsh Posté le 23-07-2014 à 10:02:33
Perso pensant avoir plus de choix après, j'ai pris un Knjght et un wizard.
Ce qui fait 2 cac avec Madora, et j'aurai bien eu un ranger, surtout vu le nombre de flêche et item à affixe "ranger" que je loot , mais çà passe sans soucis pour l'instant.
Je pourrais prend des mercenaires mais j'ai bien le groupe comme çà maintenant. Je ferais un Ranger si je recommence le jeu.
Marsh Posté le 23-07-2014 à 10:08:44
Rascalju a écrit : |
Pour les archers/arbalétriers c'est Perception et non Dex. Me trompes-je ?
Notons que pour les combattants à distances (mages/archers...), le talent "Glass Canon" qui double la récup de PA (accessible au lvl5) est franchement intéressant (auquel cas on privilégie la Constitution plus que la Vitesse).
Marsh Posté le 23-07-2014 à 10:12:54
Rascalju a écrit : |
Pour un tank, il faut aussi privilégier la force à la constitution, car sans force pas de grosses armures.
Et vu la différence qu'une grosse armure, c'est indispensable.
Marsh Posté le 21-07-2014 à 13:32:50
Reprise du message précédent :
Les yeux Bouh, les yeux !
que de souvenirs, comment j'ai pu me marrer avec ce jeu.