Desperados 2: La Revanche de Cooper - OUT Now !!! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-04-2006 à 21:52:08
drapalage j'ai un bon souvenir du premier. Et celui là a l'air vachement soigné niveau graphisme...
Marsh Posté le 07-04-2006 à 08:18:20
Perso ce que j'ai aimé dans le premier mis à part les graphismes, c'est l'ambiance bien rendue des films de western, l'humour et surtout l'IA que je trouvais assez logique.
Marsh Posté le 07-04-2006 à 12:31:45
Pumpk1n a écrit : Perso ce que j'ai aimé dans le premier mis à part les graphismes, c'est l'ambiance bien rendue des films de western, l'humour et surtout l'IA que je trouvais assez logique. |
Oui et le scenario aussi, bien ficelé avec des mission tres bien faite
Marsh Posté le 07-04-2006 à 14:04:59
C'est vrai que le scénario avait une évolution très bien faite notamment avec des tutoriaux parfaitement intégrés.
Marsh Posté le 07-04-2006 à 15:38:41
Non trop bon la suite va sortir
J'avais cru que le projet avait été abandonné ....
Marsh Posté le 11-04-2006 à 08:36:35
J-10 si tout va bien.
La démo ne devrait plus trop tarder.
Marsh Posté le 12-04-2006 à 18:47:46
Oyé Oyé braves gens, il est temps de tester Desperados 2 !!!!
La demo est dispo !!!
Marsh Posté le 13-04-2006 à 09:07:12
Alors premières impressions:
Une grosse partie de la démo se joue avec le Doc.
Donc les alternatives pour s'infiltrer sont peu importantes.
Bref, au premier abord, la 3D est vraiment bien et on ne se lasse pas de switcher entre les 2 vues proposées même si un entrainement est requis pour bien profiter de la chose.
Il est conseillé également de bien définir des touches de raccourcis pour espérer avancer surtout quand les 6 persos seront dispos.
Les animations sont vraiment bien foutues (le ragdoll est nickel).
Le graphisme dans sa globalité est très sympathique mais on regrette parfois la 2D colorée du premier épisode.
Côté jeu, je suis légèrement déçu mais mon avis n'est pas définitif.
Désormais il est possible de ramasser des munitions, des fioles de gaz, des kits de survie... et de ce fait on peut dire qu'on n'est jamais à sec et c'est là que le bât blesse. Auparavant, le fait de se trouver à court de munitions obligeait le joueur à revoir ses plans, à user d'une autre stratégie via un autre perso. Là, ce n'est pas le cas. Bien au contraire.
Je suis persuadé qu'à ce rythme là, on peut faire les 3/4 du niveau sans changer de perso. Par exemple, on se retrouve avec 30 balles pour sniper tout ce qui bouge dans la forteresse. Sequence CS... Bref on est loin de la finesse du 1er Desperados. De plus comme le Doc est frêle comme tout, il ne peut pas porter les cadavres ou les ennemis assomés pour les dissimuler du regards des autres. Mais à quoi bon le faire puisqu'encore une fois on a assez de munitions pour tout dézinguer ?
Donc de ce point de vue là, je suis assez déçu.
Desperados 2 est devenu plus Action que Stratégie et du coup les QuickActions sont moins intéressantes à utiliser.
Ceci dit, je referai le nivo pour me refaire une idée et achèterai sûrement le jeu car ça reste de très bonne facture.
Marsh Posté le 13-04-2006 à 10:53:08
Moi c'est plus la vue 3d qui me repousse, j'aurais préféré comme tu le dis une bonne 2D avec que de la stratégie ...
La je passes en 3D et j'ai l'impression de faire du shoot...
Assez déçu mais bon faudra voir ça quand meme ... le un était tellement bien...
C'est vrai aussi que les raccourcis sont bizarres...
Voila pour les premières impressions...
Marsh Posté le 13-04-2006 à 10:58:29
Un truc que je regrette aussi c'est l'action du ballon de gaz qui vole et qu'on snipait.
Peut être que j'essaierai de me passer de la vue à la 3ème personne pour retrouver un peu plus du 1.
Marsh Posté le 20-04-2006 à 09:53:23
Pumpk1n a écrit : J-1 avant sa sortie si tout va bien. |
J'ai vu qu'il y aura une version collector, savez y'aura quoi dedans ? (a part le jeu et le manuel )
Marsh Posté le 20-04-2006 à 10:25:31
Je ne sais pas mais toujours est-il que je viens d'apprendre que le jeu est dispo dés AUJOURD'HUI !!!!
EDIT: d'ailleurs, je viens tout juste de l'acheter.
Marsh Posté le 20-04-2006 à 18:57:55
Pumpk1n a écrit : Je ne sais pas mais toujours est-il que je viens d'apprendre que le jeu est dispo dés AUJOURD'HUI !!!! |
Qd tu auras fini de jouer tu nous livreras tes impressions
Marsh Posté le 20-04-2006 à 19:05:33
Pumpk1n a écrit : Je ne sais pas mais toujours est-il que je viens d'apprendre que le jeu est dispo dés AUJOURD'HUI !!!! |
vite vite tes impressions
Marsh Posté le 20-04-2006 à 20:31:11
Yop all
par hasard ils auraient pas rajouté des nouvelles résolutions graphiques sur la version finale ??
style la résolution 1440x900 ??
je rêve un peu, car les résolutions écran large étaient pas implémentées dans la demo, mais bon je suis sur un portable alors sans ça je vais avoir droit aux bandes noires ou pire devoir passer en mode interpolation
quelle injusticeté !
Marsh Posté le 21-04-2006 à 00:51:20
Pour un portable tu pourras y jouer en 1280/800 voire plus si ton écran supporte.
Pour mes impressions demain matin car là chuis down.
En tout cas, c'est vachement bien
Marsh Posté le 21-04-2006 à 08:25:29
Alors tout d'abord, comme vous avez pu le voir dans la démo, c'est super beau et super bien animé.
Perso, je n'utilise que la vue isométrique car la nouvelle dénature le jeu et le rend trop facile.
La musique est omniprésente et bien composée.
Par contre, je n'aime pas trop les cinématiques, style Max Payne et certaines voix doublées (Cooper, Doc) sont assez risibles au premier abord, ayant l'habitude des anciennes.
Pour ce qui est du jeu en lui même, la 1ère mission se passe à Santa Fé, en soirée.
Elle fait office de tutorial on peut dire et celle-ci consiste à capturer Dillon, un malfrat qui squatte avec ses sbires le saloon de la ville.
Pour ces débuts, on a Cooper et Kate.
Cooper garde exactement les mêmes compétences que dans le premier volet c'est à dire couteau, 6 coups et montre (que l'onrécupère à la fin de la 1ère mission).
Kate, elle, se voit attribuer de nouveaux attributs: les cartes laissent place à l'évanouissement simulé et de la poudre de maquillage va permettre d'enrhumer ces adversaires avant de leur assigner un magistral coup de pied bien placé.
1ères impressions, la ville en pleine nuit est magnifique et quelques batiments sont visitables (saloon, prison, grange...) mais malheureusement il n'est désormais plus possible de s'incruster dans une baraque après avoir vérifié le nombre de ses occupants. Dommage (notamment pour Sanchez).
C'est assez fluide, ça tourne et zoom bien tous détails à fond (Athlon XP 2600+, 1024 Mo de Ram, 9800Pro).
Mais réduire la qualité des ombres de "Elevées" à "Normales" donne un peu plus de fluidité.
Pour en revenir au jeu, je n'ai fait que la 1ère mission qui compte 2 sous missions (je ne vais pas dévoiler le contenu de la 2ème pour vous laisser la surprise). Le Doc fait son apparition dans la 2ème.
Avec les mêmes attributs que dans la démo.
Avec ces 3 persos, on s'amuse vite à combiner les Quick Actions et finalement les automatismes du 1 reviennent assez vite même s'il est préférables de configurer des raccourcis clavier.
Concernant l'IA, pour le moment je ne peux pas trop me prononcer mais je trouve, comme ce fut le cas de la démo, que le champ de vision des ennemis est trop réduit en profondeur. Mais globalement elle a l'air assez bonne.
Le jeu est composé de 18 environnements parmi lesquels il faut s'attendre à des variations jour/nuit ce qui réduit le nombre de décors. La 2ème mission du jeu est en fait la démo: le Doc doit aller récupérer Sam et Sanchez à Eagle Nest.
Voilà donc pour mes premières impressions. Je n'ai pas beaucoup joué (pas eu le temps) mais globalement je crois que je vais bien accrocher (j'avais adoré le 1).
EDIT: le livret du jeu est assez sommaire.
Marsh Posté le 21-04-2006 à 10:41:19
Pumpk1n a écrit : Pour un portable tu pourras y jouer en 1280/800 voire plus si ton écran supporte. |
Surtout pas malheureux !
O bonne mère !
avec un portable tu joues dans la résolution native du portable sinon tu as droit soit à de l'interpolation si tu élargis ta fenêtre à tout l'écran, soit à de vilaines bandes noires si tu restes sur une résolution inférieure sans agrandir l'image à tout l'écran?
donc est ce tu peux me dire si si y a la résolution 1440x900 ?? (c'est certain que non mais bon )
après j'arrête de faire ch.. le peuple avec mes problèmes de résolution et je vous laisse fragger des méchants bandits tranquillou,
AIE caramba !
Marsh Posté le 21-04-2006 à 10:45:19
yafou3 a écrit : Surtout pas malheureux ! |
Ben 1440/900 et 1280/800 c'est la même chose non ?
Marsh Posté le 21-04-2006 à 12:20:02
A signaler que, d'après les fichiers d'installation, seuls 7 lieux seront visités + Santa Fé de nuit.
C'est très peu comparé au premier opus...
Marsh Posté le 21-04-2006 à 17:12:42
Pumpk1n a écrit : A signaler que, d'après les fichiers d'installation, seuls 7 lieux seront visités + Santa Fé de nuit. |
Tu parles des doublages pourris, est il possible de l'installer en anglais
Marsh Posté le 03-05-2006 à 15:03:26
quelqu'un y joue au final à la version complète ?
moi je le trouve pas mal ce jeu.
l'ambiance est bonne, les transitions façon BD sont marrantes, les persos attachants, la vue " première personne" pas si inutile que çà pour certaines missions ...
juste le fait qu'ils ne puissent pas tous attacher les npc assommés ...un peu absurde ( il y en a d'autres d'ailleurs )
un conseil : y jouer en mode difficile car sinon le jeu va vous sembler bien court
Marsh Posté le 03-05-2006 à 17:56:30
madvince a écrit : quelqu'un y joue au final à la version complète ? |
Oui je l'ai en version complete, en anglais ! ouf j'evite les doublages pourris (a 28 sur play.com faut pas hesiter )
J'y joue en diffcile et il est chouette
Marsh Posté le 21-05-2006 à 23:45:58
apparement, on est que 2 à jouer ... lol
Spoiler : j'en suis à SAnta Fe avec l'indien où je dois libérer cooper, sam et la fille avec l'aide du doc et de sancho chez le sheriff corrompu. je joue très lentement ... |
Marsh Posté le 28-06-2006 à 12:22:10
Quand je lance le jeu sur mon vidéoprojecteur HD (résolution native de 1280x720), la résolution de 1280x800 ne m'est plus proposée dans les options d'affichage... Etrange, non ? Je n'ai plus le choix qu'entre 640x480, 800x600 et 1024x768.
Quelqu'un sait il comment mettre le jeu en 016/9 ième ?
Marsh Posté le 06-04-2006 à 13:31:04
Desperados 2/Western Commandos: la Revanche de Cooper
Genre: Action-Stratégie
Développeur: Spellbound Studios
Editeur: Atari Corporation
Site officiel: français, international
Scénario:
Dans un coin reculé de l'Amérique pourrissent les montants d'un vieux charriot. Le soleil blanchit les os des cadavres d'un pionnier, de sa famille et de ses chevaux. Un sheriff observe la scène en cherchant les indices qui pourraient confirmer les rumeurs selon lesquelles la tribu indienne des loups blancs serait responsable. Mais, encore une fois, les traces disparaissent et les attaques continuent...
Convaincus de l'innocence des indiens, Cooper et sa bande reprennent du service pour tirer l'affaire au clair. Et la piste va vite les confronter à des dangers où les talents des 6 mercenaires seront mis à rude épreuve. Et c'est finalement entre magie indienne et fantômes du passé, que le chemin de la vérité s'ouvrira...
Caractéristiques:
Configuration requise:
Les Personnages:
Quelques captures:
Sortie: 21 avril 2006
(MAJ à venir)
Message édité par Pumpk1n le 20-04-2006 à 12:20:51