Darkest Dungeon I & II [Topic Unik] - Page : 32 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-03-2017 à 14:35:34
Till Lindemann a écrit : |
Le collecteur, honnêtement, si t'as la bonne équipe, tu peux le tuer avant qu'il invoque ses potes donc c'est plus trop lui qui m'inquiète.
Par contre, cette ordure là me pose quelques soucis (ne pas voir si vous ne voulez pas vous spoiler) : http://darkestdungeon.gamepedia.com/Hateful_Virago
Marsh Posté le 19-03-2017 à 12:37:29
En parlant de collecteur, j'en ai croisé un hier et en mode Radiant, ça a été une formalité
Une formalité un peu longue mais une formalité
Alors que lors de ma première partie à la release, c'était quasi synonyme de mort
C'est un rééquilibrage général du jeu ou c'est lié au mode Radiant?
Marsh Posté le 19-03-2017 à 12:53:18
je ne sais pas, je pense surtout que cela dépend de l'équipe que tu as lorsque tu le rencontres.
Sinon c'est quoi votre boss le plus dur pour vous ?
Pour moi c'est le prophète, je viens de me refaire la version 1 j'ai fini avec 2 persos aux portes de la mort et empoisonnés en plus.
Il one shot quasiment lorsqu'il fait tomber des trucs sur nous.
En plus il faut que des persos capable d'atteindre le dernier rang
Marsh Posté le 19-03-2017 à 22:42:02
Sinon le crochet du mercenaire est pas mal, tu fous en l'air la composition de l'équipe d'en face, et dans certains cas les mobs ne peuvent plus attaquer à causer de leur position
Marsh Posté le 21-03-2017 à 10:16:31
LesPaulPi a écrit : Sinon le crochet du mercenaire est pas mal, tu fous en l'air la composition de l'équipe d'en face, et dans certains cas les mobs ne peuvent plus attaquer à causer de leur position |
Marsh Posté le 21-03-2017 à 11:00:15
Faut juste se rappeler que certains mobs ont des résistances/immunités au déplacement (mais ça marche quand même pas mal sur un certain nombre de boss)
Marsh Posté le 21-03-2017 à 11:58:44
perso la bombe du chasseur de prime à toujours mieux marché que le crochet chez moi. Pourtant c'est plus sympa, ça fait Scorpion dans MK
Marsh Posté le 21-03-2017 à 22:23:14
LesPaulPi a écrit : Sinon le crochet du mercenaire est pas mal, tu fous en l'air la composition de l'équipe d'en face, et dans certains cas les mobs ne peuvent plus attaquer à causer de leur position |
Je confirme. n'oubliez pas que le nom de l'attaque de l'ennemi change selon leur position. Les ennemis Wolverines et les champignons boxeurs sont bcp moins efficaces du fond
Marsh Posté le 22-03-2017 à 08:29:28
Je viens de réinstaller le jeu et relancer une partie, la dernière fois le jeu était en EA.
Plein de changements, pleins de nouvelles classes et ptain... c'est dur !
J'aurais besoin de conseils :
* quoi améliorer au début ? Je suis parti sur la caravane
* je n'ai pas assez d'argent pour soigner / destresser tout le monde : faut-il considérer les premiers perso comme des kleenex ? Une mission et la retraite ?
Marsh Posté le 22-03-2017 à 08:47:07
j'améliore un peu tout, la caravane (mais pas trop) histoire d'avoir un peu plus de choix et une plus grande équipe. Le bar, un petit peu, c'est ce qui coute le moins cher de les faire picoler.
La forge et le truc à côté je ne sais plus le nom juste au 1er niveau dans un premier temps.
Après ce n'est pas grave si tu ne peux pas enlever de maladie ou déstresser tout le monde, tu peux le faire au tour d'après..
Dans les donjons tu as quelques trucs qui en les activant correctement te font perdre du stresse jusqu'a 30 (le confessionnal par ex).
En fin de mission, si il te reste le campement, au lieu de retourner au hameau tu peux l’utiliser ça fera perdre du stress gratos et si tu as la plague docteur elle enlèvera une maladie.
Niveau thune ça va, dans ma nouvelle partie, j'ai buter tous les boss niveau 1 et je suis à 68 000 un truc comme ça, j'était monté à 100 000, faut dire que j'ai eu un peu de bol, 2 ou 3 pièces secrètes et à chaque fois j'avais une clé donc 3 beaux cristaux . L'antiquaire aussi farm pas mal dans les donjons
Marsh Posté le 22-03-2017 à 09:06:33
Est-ce que l'on a toujours accès à des dungeons de bas niveau que l'on peut farmer ?
Marsh Posté le 22-03-2017 à 09:15:42
ha et tu peux vendre aussi tous les trinkets que tu ne veux pas, ça te fait un peu de thune ..
Marsh Posté le 22-03-2017 à 09:55:34
Oui j'ai découvert cette nouvelle fonctionnalité. Je pense que je vais en avoir besoin !
Marsh Posté le 22-03-2017 à 10:34:22
sasounian a écrit : |
En plus on peut même être taquin en utilisant le mercenaire et l'occultiste dans la même équipe
Marsh Posté le 16-04-2017 à 11:48:00
Certains nouveaux ennemis dans les donjons niveau 5 sont clairement abusés.
Une courte dans les coves, je tombe 4 fois sur ce connard de pirate assis sur son tonneau avec son violon
Spoiler : forcement il balance à chaque fois sa superbe attaque 10 de sress à chacun pendant 4 ou 5 tours, vu qu'il est souvent accompagné d'un poisson stresseur, mes 4 perso sont proches de la crise cardiaque alors que j'en encore des combat à faire |
Marsh Posté le 17-04-2017 à 15:40:18
Till Lindemann a écrit : Certains nouveaux ennemis dans les donjons niveau 5 sont clairement abusés.
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Et pourtant, ce nouvel ennemi de la Crique est de loin le moins casse-pied, surtout comparé à celui du Weald...
Marsh Posté le 17-04-2017 à 18:48:49
celui des ruines ça va, mais celui là son attaque stressante est un peu abusé, surtout quand tu le croises plusieurs fois
Marsh Posté le 12-06-2017 à 01:14:13
J'ai un peu avancé (j'ai battu le deuxième niveau de la plupart des boss), mais j'arrive sur les missions champions, et mes champions mordent la poussière.
Mais dans toutes mes formations ou presque il y a un bouffon et une none, comment faire pour ne pas en embarquer sans devenir fou / ne plus avoir de PV ?
Marsh Posté le 12-06-2017 à 16:08:19
Till Lindemann a écrit : celui des ruines ça va, mais celui là son attaque stressante est un peu abusé, surtout quand tu le croises plusieurs fois |
Le Jester est ton ami pour gérer ton stress
Marsh Posté le 19-06-2017 à 01:33:04
The Crimson Court (DLC) (sort demain, enfin aujourd'hui du coup)
http://darkestdungeon.gamepedia.co [...] ourt_(DLC)
Citation : |
Je n'étais pas au courant.
Marsh Posté le 19-06-2017 à 08:09:47
ReplyMarsh Posté le 19-06-2017 à 21:34:19
gibbonaz a écrit : |
(J'les regardais pas ses video, ça m'change pas trop.)
Du coup je viens de mater enfin d'essayer de lire le site de GK pour voir s'il y'avait une actu au sujet du DLC, c'est tellement peu lisible que j'ai lâché l'affaire.
Marsh Posté le 20-06-2017 à 11:10:04
gibbonaz a écrit : |
Choca...
Sinon ça donne quoi ce DLC ? C'est pas un peu cher vu le contenu et le prix du jeu de base ?
Marsh Posté le 20-06-2017 à 15:44:42
LesPaulPi a écrit : |
On va bien voir. Je vais le streamer dès dimanche prochain, j'ai bien hâte. 1 nouvelle classe, 1 nouvel environnement, 4 nouveaux boss et des nouveaux objets.
10$ l'ensemble. Un peu cher mais si la qualité de la direction sonore, rédactionnelle et artistique est aussi bonne que le jeu original, j'ai envie de dire que tu payes pour ça... Et puis on parle d'une petite boîte canadienne là, pas de EA ou Activision
Marsh Posté le 20-06-2017 à 16:35:39
gibbonaz a écrit : |
D'ailleurs en restant dans le HS, je suis à la recherche d'un youtuber de remplacement suite à l’arrêt de Choca si jamais vous en connaissez un bien avec du contenu réfléchit et qui cede pas à la hype/cash machine sur certains jeux
Sinon pour le DLC on doit refaire une partie ou ça s'ajoute sur notre partie en cours ?
Marsh Posté le 20-06-2017 à 17:31:48
demes a écrit : |
Tu as Ramenos dans le même esprit. Il fait des streams sans gueuler, se focalise principalement sur du RPG au tour par tour et ne cède pas à une quelconque "hype". On est pas mal à avoir migrer chez lui depuis que Choca est parti. D'ailleurs, ce dernier l'hébergeait aussi après son stream.
https://www.twitch.tv/ramenos
Marsh Posté le 22-06-2017 à 10:03:04
DLC installé, stylé le nouveau perso, je sens qu'on va encore bien en chier dans le nouveau donjon avec tous ces nouveaux ennemis et boss.
Là je viens d'ailleurs de finir le boss 3ième niveau des pirates (équipage ruisselant) .
Je me rappelais pas qu'il était aussi casse bonbon, j'ai fini avec un proche de la crise cardiaque et 2 autres aux portes de la mort..
Marsh Posté le 22-06-2017 à 11:00:07
Je viens de craquer, j'avais entendu parler du jeu mais ne m'y était encore jamais intéressé, comment je ne regrette pas.. *__*
La musique, la voix off, les animations, les dessins, et evidemment le gameplay
Bon j'ai fait ma lopette et j'ai commencé en Facile pour le premier "run", le temps de me taper toutes les bulles d'aides ! Quand je vois comment j'ai du renoncer à ma deuxième quête à cause du stress de mes hommes, je me dis que le Normal va être bien punitif..
Je trouvais Mordheim City of the Damned traumatisant, mais la je vais avoir un concurrent je crois
Par contre au vu des cinématiques et de l'Histoire, j'ai peur pour la rejouabilité, qu'en est-il ?
Marsh Posté le 22-06-2017 à 11:34:20
Pour la re-jouabilité je ne sais pas trop, ça dépend comme tu construis tes personnages, quelle équipe tu embarques en tenant en compte ceux qui stonent, empoisonnent, font saigner..
Dans les donjons, tu ne rencontreras pas forcement les mêmes "brochettes" d'ennemis ni récupérera les mêmes trésors vu que tout est aléatoire, hormis les boss (avec leur 3 niveaux) qui sont toujours dans la pièce la plus éloignée de ton point de départ
Marsh Posté le 22-06-2017 à 14:51:26
arkaon93 a écrit : Je viens de craquer, j'avais entendu parler du jeu mais ne m'y était encore jamais intéressé, comment je ne regrette pas.. *__* |
Sache que le mode facile n'est pas un vrai "mode facile" donc aucune honte à avoir. La seule vraie différence est que ça va te prendre un peu moins de temps monter tes héros au niveau max et que tu pourras faire les donjons niveaux 1 avec des héros niveaux 3. Hormis cela, les ennemis seront toujours aussi sans pitié .
Enjoy, ce jeu est génial !
Marsh Posté le 22-06-2017 à 23:04:21
Bon et bien le nouveau donjon est bien dur, pas encore capté vraiment à quoi sert les fioles de sang et le nouveau truc chez le marchand.
Et j'ai l'impression qu'ils ont encore changé des trucs chez les anciens ennemies, genre la goule qui fait son attaque de stress sur tout le groupe, maintenant ça met du stress sur 3 tours comme le pirate sur son tonneau.
Par contre les nouvelles constructions coutent bien cher niveau boucliers, actes et peintures
Marsh Posté le 26-06-2017 à 14:37:19
Till Lindemann a écrit : Bon et bien le nouveau donjon est bien dur, pas encore capté vraiment à quoi sert les fioles de sang et le nouveau truc chez le marchand. |
les fioles de sang c'est pour te soigner de la nouvelle malédiction que tu choppes, issue de la propagation de l'infection causée par ce nouveau donjon.
cette nouvelle maladie peut tuer tes personnages si elle est non soignée trop longtemps (il y a plusieurs stades), de plus elle peut se propager entre tes personnages à l’hôpital il me semble, une vraie saloperie lol
les fioles de sang deviennent un truc absolument indispensable à posséder en grand nombre pour être peinard.
Marsh Posté le 26-06-2017 à 18:55:21
oui je m'en suis rendu compte, en plus ça fait passer des tours en combats, le nouveau perso qui avait choppé cette saloperie refusait de jouer un moment ..
Marsh Posté le 27-06-2017 à 13:51:09
Elles servent aussi en interaction dans la nouvelle zone.
Marsh Posté le 27-06-2017 à 14:31:45
J'y avais pas joué depuis longtemps, et faut avouer qu'ils l'ont bien fait évoluer
Les nouvelles classes / nouveaux ennemis sont bien trouvés, le nouveau donjon et sa mécanique sont bien sympas.
La possibilité de chopper des persos de lvl 1 à 5 change tout (cela doit être issu d'une ancienne maj).
Le jeu est toujours aussi rageant mais on y revient tout le temps.
J'ai aussi remarqué pas mal de nerf au niveau des objets, avec de nombreuses nouvelles pénalités du genre +XX % de stress.
Et j'ai pas encore testé les mods
Marsh Posté le 27-06-2017 à 17:07:23
demes a écrit : |
J'aime bien Koinsky https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i_XBO5x2ow , calme et fait de bons let's play !
Marsh Posté le 27-06-2017 à 17:11:06
Mv a commencé un run sur le jeu aussi.
Marsh Posté le 28-06-2017 à 10:23:24
Quelques runs level 5 hier
Compo préférée pour l'instant :
Plague Doctor - Occultist - Bounty Hunter - Hellion
Le Plague Doctor qui stun et empoisonne toutes les positions adverses
L'occultist qui marque, heal de fou (avec bonus trinket, il a deja envoyé du 50+ en heal critique), supprime les cadavres en deplacant un perso
Le BH et son crochet, son stun, ses degats sur marque, et le Hellion qui stun et fait saigner à mort, en plus de pouvoir chopper la 4ème position adverse.
Vraiment une team versatile tout terrain.
Les persos qui peuvent déplacer les ennemis (surtout ramener devant les positions 3 ou 4) et qui suppriment les cadavres c'est vraiment du bonheur.
Le truc qui me pète toujours les burnes, c'est l'étroitesse de l'inventaire, quand tu pars dans une mission longue, ou une mission où tu dois récupérer 3 éléments, tu es obligé de laisser masse de loots par terre
Marsh Posté le 17-03-2017 à 08:54:58
Reprise du message précédent :
Les ennemis apparaissent uniquement dans les donjons de niveau 5 . Je te confirme qu'ils sont casse pieds à tuer car tu ne peux pas les assomer du tout et tu as l'impression que leur niveau esquive sort d'un code Action Replay !
ok, avec le collecteur en plus qui peut pop n'importe où ça risque d'être sympa
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