Dark Age Of Camelot ou Everquest II - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:01:23
A mon avis tes points + / - se repetent beaucoup, mais bon, on peut tenter de repondre a ca. Evidemment, ca va enormement varier selon ce que chaque joueur attend d'un MMORPG.
Pour l'instant, je joue a DAoC (depuis peu et puis, euh hmmm hein Meg ), mais je compte passer a EQ II dans un delai variable (deja il faut qu'il sorte).
Deja, DAoC et EQ 2 sont a priori assez opposes dans la facon de concevoir le gameplay: DAoC mise tout sur le RvR (combats entre les royaumes), alors qu'EQ - et je pense EQ 2 d'apres ce qu'on peut lire, a toujours ete traditionnellement du PvE (Player vs Environment), et tres peu PvP (Player vs Player). Donc deja c'est un critere de choix simple et decisif. Sur EQ 2, le PvP ne sera probablement possible que sur 1 serveur particulier, tout le reste sera en PvE.
Le RvR, je n'y crois pas trop sur EQ 2, pourtant c'est peut-etre une piste qui pourra etre prise un jour s'il y a forte demande vue l'organisation du monde (Qeynos vs Freeport).
Niveau graphisme, oui EQ 2 est superieur a DAoC (plus recent forcement), mais:
. il te faudra une machine bien plus consequente pour le faire tourner avec ce que tu as vu comme images
. DAoC est tout a fait regardable, et meme plus
. les graphismes ne sont pas, et de loin, le point principal dans un RPG ou MMORPG (meme si c'est appreciable bien sur)
Quant a la fin du jeu, aucune chance avant quelques annees si tu veux mon avis. EQ date de 1999, et perdure toujours, et ils continuent regulierement a sortir des extensions, et ne comptent arreter le jeu que s'il n'y plus personne (enfin pas suffisamment pour justifier les couts). Donc, pas d'inquietude a ce niveau-la.
Par contre, c'est sur que personnellement, un nouveau jeu "vierge" (la Pucelle ? ... hmm Lundi matin), c'est un superbe atout. Rien ne vaut un monde que personne n'a vraiment explorer pour vivre des aventures innattendues (du genre que tu n'as pas qu'a d/l les cartes). Chose que je n'ai jamais vraiment vecue avec un MMORPG d'ailleurs (quoiqu'un peu avec les extensions d'EQ).
Avantage aussi parce que l'economie n'est pas encore trop desequilibree: dans EQ c'etait le gros point noir, et les nouveaux se retrouvaient vite avec des armes/armures surpuissantes qui se troquaient contre quelques piecettes. Dans un monde nouveau, il n'y a pas encore de saturation du marche Et j'espere aussi qu'ils auront fait quelque chose a ce niveau dans EQ 2 vs EQ 1.
EQ 2, c'est aussi pour moi un cote nostalgique par rapport a EQ 1, ou j'espere ils auront su ameliorer ce qui n'allait pas, ajouter quelques elements du gameplay manquant, mais surtout profiter de leur enorme experience dans le domaine.
(more to come mais boulot la... )
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:08:06
ok, oui c'est vrai que mes points sont trop répétitif.....
et merci pour ta réponse, je pense que ca va beaucoup m'aider!
je vais sans doute prendre DAOC car le systeme RvR me tentent vraiment beaucoup!
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:20:29
De toute facon tu peux toujours prendre DAoC et basculer vers EQ II, tu ne perds "que" 40 Euros
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:22:17
Ah oui, ca aussi ca m'interesse (mais je n'ai pas ete pris a la beta )
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:22:55
kaz ander a écrit : Ah oui, ca aussi ca m'interesse (mais je n'ai pas ete pris a la beta ) |
moi non plus
Marsh Posté le 16-08-2004 à 09:46:57
Surtout pas EQ2 ! Sony fait un job atroce sur le 1 actuellement ( verant est a l'origine d'eq pas sony ,ils n'ont fait que les racheter ensuite) ,mais quand je dis atroce c'est vraiment pathetique.
Et donc le suite est vraiment de mauvaise augure , d'ailleur comment vous pouvez trouver ce look plastoc "beau" ?
Marsh Posté le 16-08-2004 à 10:03:10
Citation : |
C'est tres vrai ca. Je me souviens que lors des beta 0 & 1 d'Asheron's Call, c'est la que j'ai vraiment eu le plus de fun a jouer. Nous partions a l'aventure, sans buts reels, genre: "t'as vu la montagne la-bas ? On doit avoir une belle vue de la-haut et je me demande ce qu'il y a derriere".
Savoir que personne ou presque n'avait encore fait ce chemin, ne croiser personne sur la route, decouvrir un paysage inconnu et en revenir. Conter aux amis les merveilles extraordinaires que l'on trouvait de l'autre cote des montagnes. Organiser une expedition en force pour explorer plus avant ces regions inconnues, etc...
rah, ma premiere visite du cratere, quand seuls des legendes racontaient (enfin, plutot quelques joueurs sur les forums beta) qu'il etait possible de passer, mais que l'acces etait cache et difficile a trouver.
Bref, ces instants de decouverte permettent de superbes aventures, car le continent n'est pas encore plein de nerdz et surtout la part de mystere reste grande (pas de spoilers a tous les coins de rue).
Si je devais rejouer a un MMORPG ce serait un jeu que je prendrais des son debut.
Marsh Posté le 16-08-2004 à 10:06:54
Sarouman tu joues a EQ 1 en ce moment ?
Parce que bon, j'ai joue jusqu'a un peu avant Planes of Power pour ma part, et c'etait excellent. Je suis l'actualite de loin, et ils ont l'air de s'etre pas mal plante avec leur derniere extension, mais bon de la a dire pathetique, je ne sais pas
Ensuite, EQ 2 est developpe par une autre equipe, qui certes beneficie (et heureusement) de l'experience de celle du 1, mais surtout developpe sur de nouvelles bases, et au vu de ce qui est liste pour l'instant, je dois dire que je suis plutot optimiste.
Le look est entierement a l'appreciation de chacun, donc je ne discuterai pas
Marsh Posté le 16-08-2004 à 12:51:32
Moi je dirais EQ2 aussi.
Daoc est un très bon jeu à la base , grand concurent d'EQ1, il en reprenait un peu les ingrédients tout en améliorant le tout pour que ca soit plus fun (avec du RvR en plus), parfait.
Maintenant chaque nouvelle extension apporte son lot de pouvoir speciaux supplémentaires, non seulement cette course à la puissance mets de côté pas mal de joueurs, mais déséquilibre les combats qui deviennent de plus en plus "le-premier-qui-touche-gagne".
Ensuite vient la mentalité des joueurs, les buffbots, les rerolls à n'en plus finir.
Je ne dis pas qu'il n'y a pas moyen de tomber sur une guilde sympa et que le jeu soit un réel plaisir, mais ce genre de situation est de plus en plus rare.
Pour moi ce jeu tel qu'il est aujourd'hui est à déconseiller.
Pour EQ2 il faudra voir à terme, mais le début de l'aventure sera de toute facon agréable, les personnages tellement variés que ca sera un plaisir de reconnaitre untel arriver, les armures ont l'air ultra-jolies.
Ensuite niveau gameplay ca a l'air d'être un EQ1 amélioré, il faut pas s'attendre à de grandes innovations je pense, mais plutôt plein de petits détails (dont certains tirés d'EQ Live).
Après il faut esperer qu'ils aient supprimé les côtés rébarbatifs du 1 (temps morts, leveling ultra long etc...), et qu'il n'y ait pas une farandoles d'extensions qui ne servent qu'aux grosbill sans servir le rôle-play pour un sous.
Marsh Posté le 16-08-2004 à 13:12:19
merci pour toute vos réponse!
c'est vrai que commencer un mmorpg qui vient de sortir c'est beaucoup mieu quand meme! mais bon DAOC le systeme de RvR à l'air d'etre exelent!
sinon pour WoW, bien que ce jeu à l'air d'etre bien meme très bien, je suis pas vraiment attiré par ce jeu, je ne sais pas pq, j'ai ptet pas assez joué à warcraft 3 ...
Marsh Posté le 16-08-2004 à 13:38:31
DAoC > RvR.
EQ2 > PvE.
Tu penses aimer le Monster bashing ou le Player zerging ?
Kaz > T'es sur un serveur FR pour jouer à DAoC ou US ? Si c'est un serveur US j'aimerais bien te demander quelques p'tits trucs (nan j'ai pas dis que si c'était sur un serveur FR j'm'en foutais, bande de langue de vipère... ).
Marsh Posté le 16-08-2004 à 13:48:27
plutonium a écrit : DAoC > RvR. |
eu excuse moi mais le player zerging, c'est quoi?
Marsh Posté le 16-08-2004 à 14:00:05
plutonium a écrit : Kaz > T'es sur un serveur FR pour jouer à DAoC ou US ? Si c'est un serveur US j'aimerais bien te demander quelques p'tits trucs (nan j'ai pas dis que si c'était sur un serveur FR j'm'en foutais, bande de langue de vipère... ). |
Non, serveur FR, mais tu peux toujours me demander qqchose si tu veux (note que je suis un noob sur DAoC hein )
Marsh Posté le 16-08-2004 à 14:10:05
Wuigii a écrit : eu excuse moi mais le player zerging, c'est quoi? |
Ce sont les bus.
C'est un peu la culture du royaume d'Albion (je généralise mais j'aime ça là ).
C'est à dire qu'en RvR, là où tu pourrais jouer à 8 ou 16, ils se réunnissent tous et donc jouent à 150-200+, tu me diras et alors ? J'te répondrais qu'en face quand on est à peine 50... C'plus du jeu à ce niveau là, si on RvR c'est plutôt du sadomasochisme...
kaz ander a écrit : Non, serveur FR, mais tu peux toujours me demander qqchose si tu veux (note que je suis un noob sur DAoC hein ) |
Nan mais DAoC j'y joue depuis la beta ouverte française.
C'est parce qu'aux US, y a New Frontier donc je voulais un vrai feedback plutôt que tous les ouinouins venant des US...
Marsh Posté le 16-08-2004 à 14:21:04
J'ai joué à DAOC à sa sortie pendant un peu plus d'un an.
Jeu absolument fantastique, hyper addictif, communeauté assez sympa.
Seulement on a assisté à une saturation et une évolution des mentalitées qui m'ont fait arréter le jeu.
La saturation a eu lieu également au niveau du nombre de personnes: finis les escarmouches isolées, le RvR est devenu du RvR de masse anarchique.
La saturation est également intervenue au niveau des techniques de jeu. Je pense que dans certains groupes, on frise le counter strike médiéval, avec du frag à répétition, un groupe optimisée, et des tactiques sans aucune originalité.
La saturation est également intervenue au niveau de l'économie. Alors qu'au début tout le monde exultait de trouver un loot, et accumulait durement son pécule pour pouvoir espérer avoir une arme décente pour son niveau, aujourd'hui les loots ne son même plus rammassés, même plus vendus, étant donné que la majorité du serveur est constituée de personnes ayant reroll, pleins au as, et que l'argent coule à flot.
Enfin la manière dont sont constitués les loots ne me satisfait pas: Aucun loot n'est intéressant, exepté ceux ou il faut être une cinquantaine pour les obtenir. Les artisans produisent en effet des objets d'une qualitée incomparable. il est vrai que ce point dcoule également de la saturation de l'économie ( qui est un des énormes points noir de ce jeu).
J'ajouterai que l'aspect RPG du jeu a à mon humble avis fondu comme neige au soleil, et qu'il reste aujourd'hui un jeu de frag médiéval.
Je précise cependant que j'ai arreté le jeu depuis près d'un an, et que certaines choses ont peut être changées ( mais la seule chose que je vois possible de changer est le fait qu'il y ai de nouveaux monstres lachant des objets intéressants et nécessitant une trentaine de personnes pour être tuer)
Chose pénible à DAoC: le remaniement des classes à chaque patch, modifiant constemment l'équilibre de celles-ci, et supprimant des aptitudes ou des orientations de jeu pour lesquelles tu as lvls ton perso pendant des mois. (Ceci a duré plus d'un an, mais ça a peut être également changé aujourd'hui).
Everquest, je ne connais pas, donc je ne me prononcerais pas.
Apparemment il n'y a pas plus de RPG que dans DAOC ( dommage), et l'aspect non pvp me refroidit un peu également.
Dark&Light me semble ultra attirant, mais je n'ai pas non plus été retenu pour la béta.
Marsh Posté le 16-08-2004 à 14:23:28
si tu veux du RvR essaie Lineage 2.....mais t'attend pas a quelque chose de poussé, car c'est plutot basique -> course a l'armement obligatoire (dans le style diablo)
par contre le RvR c'est tout autre chose....c'est simple le monde de lineage c'est un RvR perpetuel ...les clans sont le point central du jeu, les plus importants auront un chateaux (de la tu peux decider du temps de respawn, fixer des taxes etc)
mais le mieux pour les gros clans la possibilité de chevaucher des dragons a plusieurs ages
Daoc j'ai essayé 1-2mois sans les 2 addons et avec, autant sans j'ai pas accroché. Avec les 2 addons ca passait mieux....le jeu est tres poussé et on sent les 3 ans d'ancienneté....ca donne envie surtout que le RvR est encore plus interessant
Eq jamais essayé mais mes amis me disent que c'est la majoité de l'environnement ce que je ne cherchais pas
J'ai arreté car un mmorpg demande beaucoup trop d'investissement.....il faut plus de 100-150H pour avoir quelque chose de correct et ne pas avoir trop de probleme d'argent
Marsh Posté le 16-08-2004 à 14:30:14
Puisqu'on parle mmorpg, si quelqu'un en connais un ou l'aspect RPG est très présent, je serai preneur.
Marsh Posté le 16-08-2004 à 17:19:17
Sinon guild wars s'annonce sympa aussi, pas vraiment mmo, mais sans abonnement à payer mensuellement.
Peut être une bonne suprise quand il sortira
Marsh Posté le 16-08-2004 à 18:58:32
merci pour toute vos réponse!
DAOC serait en effet plus adapté pour moi avec le player zerging mais bon si le jeu est saturé.... mais quand meme everquest 2 sera plus sympa quand meme...
pour lineage 2, c'est un jeu en anglais et je ne connait pas trop l'anglais sinon je l'aurai pris!
et encore merci pour vos réponse!
Marsh Posté le 15-08-2004 à 22:48:07
Salut!
voila je fait un ptit sondage car j'aimerai m'acheter un mmorpg mais je ne sais pas lequel prendre?
je mets les points négatif et positifs des chaque jeu mais c'est bien sur mes points pas les votres!
DAOC négatif:
- moins beau que Everquest II
- sortie depuis 3ans donc communauté déjà faites
- peut-etre la fin du jeu bientot ou moins de joueurs après la sortie d'autre MMORPG
DAOC positif:
- prise des chateau fort
- il est sorti (pas besoin d'attendre)
Everquest II négatif:
- ben faut attendre un peu....
- il n'y a que des quetes (pas comme prise de chateau fort)
Everquest II positif:
- très beau
- je le prendrai à sa sortie donc on sera un peu près tous égaux
voila mes points posi et negatif mais d'apres vous, quels sont les cotés négatif et positifs des 2 jeux?
merci pour vos réponse, ca va sans doute m'aider à le choisir!
Message édité par Wuigii le 15-08-2004 à 22:50:08